设计概论(设计原理)模拟试题一_第1页
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文档简介

设计模拟试题简介1(附答案)一、单项选择题(每题1分,共20分。)1.各种类型的数字多媒体设计参见(c)。A.现代环境设计b .染色和编织服装设计c .非物质设计d .视觉传达设计2.“设计追随激情”是哪个设计公司的口号(三)。A.红房子b .微软c .青蛙d .苹果3.企业的理念,产品的主要特征直接而迅速地传达给消费者的是(二)。A.企业名称b .企业标志c .企业标准字体d .符号模式4.字体的产生和字体的形状与当时的书写工具平头笔(A)密切相关。A.罗马b .哥特式c .斜d .无衬线建筑内部空间、环境和装饰的设计为(c)。A.城市规划与设计b .建筑设计c .室内设计d .景观设计6.它似乎解决了城市的拥挤和污染问题,但它带来了许多新问题,属于(b)。A.城市规划和设计b .权力下放c .城市更新d .背景主义7.人类学家认为,文化或文明是一个复杂的整体,包括知识、信仰、艺术、道德、法律、习俗以及任何人作为社会成员所获得的能力和习俗。它是(b)。A.康德泰勒卡冈克鲁科恩8.精神文化是(b),包括精神和心理现象,如知识,态度和价值观。A.显性文化b隐性文化c行为文化d概念文化9.所有设计项目的管理包括计划的创建、计划的跟踪和管理,(d)三个主要阶段。A.评估计划b .测试计划c .改进计划d .终止计划10.产品的生产和销售周期可分为六个主要阶段,即引进阶段、成长阶段、成熟阶段、饱和阶段、衰退阶段和(b)阶段。A.周期b .废弃期c .创新期d .改进期11.根据设计需要,对符号意义进行分解,进入符号储备。需要重构的是(D)。A.艺术创作b .艺术抽象c .艺术建模d .艺术解构12.人体工程学研究中心是(一)。A.人-机器-环境b .人-环境-机器c .人-建筑-环境d .人-环境-社会13.产品的功能、形状和(b)。这是产品造型设计的基本条件。A.需求b .技术条件c .生产条件d .制造工艺14.在他著名的作品历代名画记中,他强调了“对于商业的位置,绘画的整体重要性”,以及(b)是提升“商业”的绘画技术类别的中心。A.谢赫唐彦远李杰梁凯15.后现代主义是对现代主义的反叛,在20世纪80年代初达到顶峰。其代表人物是(乙)。A.Sullivan b . Robert venturi c . fri Sandro d . Corbusier16.企业的理念和价值观通过静态的、具体的视觉传达方式有组织、有计划地传达给社会,企业团结的识别形象为(二)。A.独联体、波斯尼亚和黑塞哥维那、波斯尼亚和黑塞哥维那、塞尔维亚和黑山17.20世纪设计的核心是(一)。A.现代主义b .后现代主义c .孟菲斯设计d .波普设计18.精神分析心理学的代表人物是(一)。A.弗洛伊德b .马斯洛c .罗杰斯d .诺曼19.工业设计起源于(d)。公元前16世纪,17世纪,18世纪,18世纪晚期,19世纪早期“形式服从功能”功能主义最基本原则的提出者是(c)。A.富兰克林勒柯布西耶路易斯沙利文彼得拜尔斯二、多项选择题(每项2分,共20分,至少给出两个或两个以上的答案为正确答案,多选、少选均不得分。)1.乌尔姆学院是一所四年制大学。预科第一年的课程主要包括。A.视觉文化导论b .造型基础c .制造技术d .文人教育课程2.在20世纪后期,在新时代的设计领域中,有两大思潮变得有影响。A.绿色设计b人性化设计c理性主义d德国制造联盟3.设计美学中的艺术美主要包括艺术形式上的艺术美。A.形式美b .形式美法则c .对称与平衡d .节奏感4.设计消费心理学应该考察消费过程中的心理因素,包括(ABCD)。A.需求,态度,动机,购买5.染整工艺是一个历史悠久的传统工艺,包括(AB)。A.染色工艺b .编织工艺c .蜡染工艺d .扎染工艺6.关于设计师的正确说法是(ABCDE)。A.现代职业设计师B.从事设计工作的人C.设计知识和理解D.设计技巧和技巧E.从威廉莫里斯时代开始7.创造性思维的特征包括(ABCDE)。A.b .流畅性c .多向性d .跳跃性e .全面性8.多样性的本质在于比较,如(作业成本法)。A.粗糙和光滑b .亮和暗c .大和小d .统一9.除了纹理,设计元素还包括(ABCDE)。A.线条b .空间c .亮度d .颜色e .材料10.有机建筑的描述是正确的(ABCDE)。A.代表人物是美国建筑师弗兰克瑞特B.建筑的个体特征是由特定的功能和自然环境决定的C.不采用城市工业建设方法D.使用天然材料E.创造一个与周围自然环境融为一体的流动空间三、名词解释(每项4分,共12分)1.色彩答:色调是用来定义颜色的名称。这是颜色的三个属性之一。它指的是最简单的颜色状态,没有混合或修改,就像光谱中的颜色一样。色调是颜色特征的基础。2.直觉思维答:就像艺术一样,灵感和直觉有时来自设计中的生成。在心理学研究中,它们被称为“直觉思维”或“灵感思维”。它们指的是未经分析就被直觉突然理解的思维活动。这实际上是形象思维的一个特例。3.独立设计师答:它指的是在独立设计公司、公司或工作室工作的自由职业者。他们通过接受外部设计委托或设计招标的方式获得设计项目。客户具有多样性和可变性。四、简答题(每项6分,共18分)1.简要描述纹理答:“纹理”一词最早的定义与纺织品及其表面有关。纹理,也称为纹理或纹理,是颜色、光泽、纹理、厚度、厚度、透明度等各种外部特征的综合表现。纹理,作为物质的“皮肤”,是一个可见和可触摸的特征。2.简述设计师的审美能力。答:美学是设计的基本原则之一,审美能力是设计师的基本能力之一。审美能力的提高需要长期的训练和积累。设计师不仅要通过对大量艺术作品和设计作品的欣赏和分析获得直接的审美训练,还要加强艺术理论和审美知识的学习,不断提高审美能力。3.简述叙事设计思维答:所谓的叙事设计思维意味着设计的重点不是实用性,而是表达和宣传。这种思维是一种叙事思维,倾向于通过讲故事或表达主题来思考设计和创作。这种思维习惯常用于广告设计、展示设计、商业空间设计等视觉传达设计领域。五、作文题(每题15分,共30分)1.讨论黄金分割并给出例子。答:西方著名的黄金分割定律实际上是一种常用的比例关系,也是人们长期审美实践的审美结果。古希腊数学家毕达哥拉斯首先发现了黄金分割比例的中间项,欧几里德后来提出了黄金分割的几何作图法。黄金分割,也称为黄金律,是指一个事物的各个部分之间的某种数学比例关系,也就是说,整体被分成两个部分。大部分与小部分之比等于整体与大部分之比,其比值为1:0.618或1.61833601,即长部分为整体的0.618。0.618被认为是最具美学意义的比例数字。古希腊的寺庙建筑、雕塑、陶瓷制品和中世纪的教堂都采用黄金分割比例。埃菲尔铁塔基座和塔身的高度在现代巴黎也采用了黄金分割比例。现代建筑大师柯布西耶利用黄金分割来形成建筑设计的模块。2.在一般设计程序中讨论“销售和反馈”。销售是设计的最终测试。销售调查的内容主要包括产品的市场份额、竞争产品的情况、形状、功能、价格、销售渠道、广告情况、现有产品的专利税率,以及经济环境、自然环境、社会文化环境、政治环境等的影响。与市场环境有关的产品销售。设计师应配合销售部门进行深入的跟踪调查,对反馈信息进行整理和

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