精雕灰度图转浮雕的做法 (2)_第1页
精雕灰度图转浮雕的做法 (2)_第2页
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文档简介

精雕灰度图浮雕的方法:首先,打开精雕制图软件的图,然后单击屏幕左上角的“文件”图,找到目录下面的“导入”,找到“点图像”,单击文件类型选择(*.bmp ),找到并打开所需的加工图。 例如,打开后,需要查看图的尺寸是否为要加工的尺寸,否则需要修改图的加工尺寸首先,选择图像,然后单击屏幕左上角的“转换”,找到目录下方的“缩放”(快捷键Alt 4),例如雕刻大小为200X200(MM )只需将水平尺寸修改为200,然后单击“保持比例”,垂直尺寸就会自动变为200。 如果雕刻的尺寸不规则,例如,以200X100(mm )将水平尺寸更改为200,将垂直尺寸更改为100。 现在不需要点击“保持比率”。 修改尺寸后,按一下萤幕中心上方的图稿曲面。按一下目录下方的影像纹理点阵图转换网格。 这个在图像上放置鼠标点击的话,就会出现图像。 需要修正加工工件的雕刻深度。 如果雕刻为3mm,输入3,然后单击“确定”。 如图所示,以灰度转换的浮雕网格出现。 删除或删除灰度,然后开始绘制矩形,单击屏幕左上角的“绘制”,单击目录下方的“矩形”(Ctrl T ),找到边框,单击鼠标左键,移动鼠标,再次单击矩形左键,绘制矩形。 按一下滑鼠右键结束,选取矩形,然后按一下转换(conversion )清单下方的相同大小(size alignment ),此时滑鼠左键会显示如下网格: 当双向大小相同时,单击“确定”,当矩形与网格大小相同时,单击屏幕右侧工具栏上的“对齐”,找到目录下面的图形。 按一下并使用滑鼠左键按一下网格时,会出现如下图示。 现在单击“确定”,将矩形和网格上下左右对齐单击网格,将显示屏幕左侧工具栏上的“虚拟雕刻工具”图形。 下一步,如果看不到这张照片,则表示在上一步中没有选择网格。 下一步是单击屏幕顶部的“模型”,找到目录下的“Z变换”。 单击z变换,在画面右侧显示图。 单击“将高度移动到X0Y”时,现在低度为-3。 为什么高度为0的低度为-3呢?比如,雕刻的深度为3,因为在物体的表面刻上3毫米,所以高度为0的物体的表面,低度为-3的浮雕的深度,应该能够知道这个步骤是什么。现在返回到网格状态,单击屏幕左侧工具栏上的“选择工具”。 返回到网格状态,选择所有网格和红色矩形,然后单击屏幕顶部工具栏上的“工具路径”,找到目录下的“路径向导”中显示的下图对话框。 此时,只需单击曲面精加工,单击“下一步”即可显示图像。 选取您正在加工的工具(大多数情况下,如果您可以根据工具模型自己创建特殊工具)。单击下一步,在此只需修改刀路的间隔(一般广告材料、木材的刀路间隔为0.050.18mm、石材的刀路间隔为0.151mm、金属铜铝的刀路间隔为0.05、仅参考实际加工即可根据刀具型号的尺寸修改刀路间隔)“下一步” 只需将“进刀方式”更改为“关闭进刀”(建议关闭,将弧度半径更改为0 )。 单击“完成”开始自动计算路径。 单击此处的箭头可查看图形。 按一下萤幕顶端的刀具轨迹(toolpath )可将目录下方的输出刀具轨迹(toolpath toolpath )图示以档案名称储存在桌面目录下按一下储存(save )以检视图形。 在这种情况下,单击箭头指向的“选择二维点”,然后使用鼠标滚轮将鼠标箭头放置在图的左下角以显示一个小框。 用鼠标单击可显示对话框,单击ok可显示对话框,单击ok可完成路径。下一步是转换文件格式首先,打开NC转换器,然后出现如下图所示的对话框。 单击箭头可显示

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