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文档简介

闪光期中考试名称:成就:一、单项选择题(每题1.5分,共45分)1.为了设计和制作一个沿着复杂路径运动的动画,应该采用()动画技术。a、运动引导层b、逐帧c、补间d、形状补间2.如果您暂时不想在FLASH动画中看到层,可以使用它()a,锁定b,隐藏c,删除d,删除。3、FLASH有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为()动作动画和引导动画,动作动画和形状动画动作动画和遮罩动画,引导动画和形状动画4、要制作一个角色移动的运动渐变动画,正确的操作是()a .制作第一关键帧和最后一个关键帧,确定角色的两个位置,然后在两个帧之间创建动作b .制作第一关键帧,创建运动补间,然后确定最后一个关键帧,再次确定运动补间c .制作第一关键帧和最后一个关键帧,确定角色的两个位置,然后在两个帧之间创建一个形状补间动画d、制作第一关键帧,创建形状补间,然后确定最后一个关键帧,再次确定形状补间5、如果制作变形,而固定路径运动的动画,最合适的制作步骤是()a .首先将运动动画制作成动画编辑元素,然后制作变形动画b .首先将变形动画制作成动画编辑元素,然后制作运动动画c .在第一层制作变形动画,然后在新层制作运动动画这两种动画不能同时实现6.快捷键F6可以实现()功能A.插入空白框架B,插入普通框架C,插入或转换为关键框架D,以上都不是7.对于在互联网上播放动画,最合适的帧速率是()每秒24帧,每秒12帧,每秒25帧,每秒16帧8.属性面板的Alpha命令专门用于调整实例()a,对比度b,高度c,透明度d,颜色9、在动画制作过程中,按快捷键F8可以()a、图像分离(散射)b、图像转换成分量c、将普通帧转换成关键帧d,以上都不10、在动画制作过程中,按快捷键Ctrl B可以()a、图像分离(散射)b、图像转换成分量c、将普通帧转换成关键帧d,以上都不11.在FLASH动画中,正确的帧率描述是()a,每小时显示的帧数b,每分钟显示的帧数c,每秒显示的帧数d,以上都不是12.在闪存生成的文件中,我们所指的源文件是()格式的文件网页、html、C、exe、D、fla13.动画可以在电影编辑组件和图形组件中完成吗?()a,只有电影剪辑元素可以b,只有图形元素可以电影编辑元素和图形元素可以是d,电影编辑元素和图形元素不能是14.对象的大小可以通过闪存中的()来精确控制。A.任意变形工具B,部分选择工具C,属性面板D,箭头工具15.在形状补间动画的关键帧之间是一个带有浅色()背景的黑色箭头。a,黄色b,蓝色c,红色d,绿色16.下面哪个图标是引导层的图标()。甲、乙、丙、丁、17.下列哪个工具可以用来调整图形的形状?()甲、乙、丙、丁、18.Flash cs3电影的默认播放速度是多少?()每秒24帧,每秒12帧,每秒30帧,每秒25帧19.在IE浏览器中,哪种技术用于播放Flash电影(swf格式文件)?()动态链接库、动态链接库、动态链接库20.将物体完全放在整个舞台的中心,放在哪个面板上?()a、库面板b、属性面板c、对齐面板d、动作面板21.如果要将复杂的动画制作成组件,可以先发布动画,然后将其导入到库中成为组件。这个组件是什么类型的组件?()图形元素b,按钮元素c,电影剪辑元素d,它们中的任何一个都可以使用。22.框架1和框架10都是组件。哪种类型的补丁可以用于它们之间的补丁?()动画补间b,形状补间c,都可以是d,都不能是23、以下属于当前流行的动画软件是()。Photoshop B、Fireworks C、Flash D、CorelDraw24.打开库控制面板的快捷键是()。Ctrl+R+B、Ctrl+C、Ctrl+D、Ctrl+B25.创建动画时,以下哪一项不能导入?()a、图像b、视频c、声音d、控制26.闪存源文件和电影文件的扩展名是: ()a、*。FLA、*。FLVB、*。FLA、*。主权财富基金c、*。FLV。SWFD。DOC、*。GIF27.可以按什么快捷键来保存闪存文档?()A、Ctrl、A、B、C、D、Alt、S28.闪存cs3支持哪些音乐压缩格式?()音频格式,mp3格式,音频格式,DVD格式mp3格式,wav格式,DVD格式,mp3格式,DVD格式29.Flash制作的动画是什么格式,这样用户可以放大它,而且画面质量不会改变?()矢量格式b,位图格式c,全部d,无30.应该使用哪种工具从更复杂的图像中“挖掘”出图形的不规则小部分?()选择b,套索c,滴管d,油漆桶二、填空(每题2分,共40分)1.从空间的视觉效果来看,动画可以分为()和()。2、更常见的动画格式是()和()。3、制作变形动画时,变形对象必须是(),制作运动动画时,运动对象必须是()。4.组件管理可以通过()面板来管理。5.闪存组件可分为()、()和()。6.()用数学方法来描述几何。()使用一系列彩色像素来描述图像。7.()是下载时播放的技术。你不必等到整个动画下载完毕才开始播放。8.最大Flash电影帧频可以设置为()fps?9.运动梯度动画只需要在动画序列中制作()和()关键帧,中间过渡帧可以通过Flash计算自动生成。10.最简单的动画应该至少有()个关键帧。11.()动画对象是组件和组对象的实例。12.()动画对象是图形对象。13.可以独立于主场景时间线播放的元素有()。14.动画有三种测试形式()、()和()。15.要将关键帧1的内容继续到第50帧,请选择第50帧,然后按()键。16.要分离选定的对象,请按快捷键()。17、补间动画分为()和()。18.时间轴上的帧是一个小空心圆,这表示该帧是()帧19.图像包括()和()。20.新闪存文档的默认大小为()像素()像素。三、真假问题(每题1分,共10分)1.运动动画至少有两个关键帧。这两个关键帧必须是组件,并且必须是相同的组件。()2.一个FLASH动画只能指定一个帧频率()3.闪存时间轴上的层可以隐藏和重命名,但不能锁定。()4.使用橡皮擦工具无法擦除组合图形。()5.使用箭头工具更改图形的形状。()6.Flash有5种渐变填充方法。()7.关键帧之后的正常帧不继续关键帧的内容,而是空白帧。()8.测试整部电

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