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文档简介
、我们以大比分击败了敌人。我们打败了敌人。动画设计制作专业人员市场需求及岗位分析调查报告一、国内外动漫产业的发展动漫产业已经成为智力密集型、劳动密集型、科技密集型和资本密集型的“朝阳”文化产业,发展潜力巨大。它具备当今知识经济的所有特征,拥有完整的产业链,在文化产业中处于领先地位。在国外发达国家,尤其是美国、日本、韩国、欧洲等国家和地区,动漫产业已经成为重要的支柱产业。美国是世界上最大的动画制作和动画产品出口国。文化产业,包括动漫产业,长期以来一直是六大支柱产业之一,在国内产业结构中仅次于军事产业。动画及其衍生产品的出口甚至超过了汽车和航空工业的出口。日本是仅次于美国的第二大动画制作国。动画产品的出口量是钢铁出口量的4倍。文化产业包括动漫产业已经成为仅次于旅游业的第二大支柱产业。韩国政府高度重视动漫产业,成立了“文化产业振兴研究所”,从政策和金融上大力扶持动漫产业,使韩国在短短10多年间成为第三大动漫产业国家。包括动画产业在内的英国文化产业的年产量超过了其他任何传统制造业。与国外动漫产业国家相比,中国动漫产业整体发展水平落后。从中国动漫市场份额来看,中国自有或合资(包括香港和台湾)原创动漫产品仅占中国动漫市场的10%。然而,日本动漫产品约占中国动漫市场的60%,而欧美动漫产品约占30%。近年来,国家对动漫产业的发展给予了前所未有的重视。一批动漫游戏产业发展基地已经建立。财政部设立了高达30亿元的专项基金,用于发展动漫产业,支持优秀原创动漫产品的创作和生产,建设动漫素材库,培养动漫人才,建立动漫公共技术服务体系,促进成熟动漫产业链的形成。与此同时,政府精心营造了良好的政策环境,为我国原创动漫品牌的创建和动漫制作人才的培养创造了条件。我国动画产业近年来的发展速度令人印象深刻。随着数字技术的不断发展和创新,信息传播方式的多样化,动画的应用领域日益拓宽,呈现出泛动画现象。除了将动画技术应用于二维艺术动画、三维计算机动画、网络动画、四维全息视频动画等动画艺术形式之外,动画技术也逐渐扩展到其他不同的行业和领域,如手机游戏、Flash动画彩页、网络多媒体、视频广告、电视节目制作、科技成果展示、教学课件、模型玩具、虚拟漫游、医疗雕塑、军事、制造、娱乐休闲等。如前所述,国外动画形象和产品占中国市场份额的90%以上,而中国原创动画只占不到10%。2004年,中国2000家省级和市级电视台播放动画需要26万分钟,而国产动画实际制作时间仅为2万分钟,满足播放要求的原创动画供应量仅为1万分钟,动画市场缺口巨大,达25万分钟。中国人均拥有动画时间仅为0.0012秒,而日本人均拥有动画时间为300至480秒。这些巨大的数字鸿沟足以表明中国动漫产业仍处于初级阶段,还有很大的发展空间。第二,湖南动漫产业已经成为我省经济发展的重要支柱湖南是中国最大的动画制作基地。目前,首都长沙有11家动漫制作企业,其中5家具有一定规模。实力最强的是陈三动漫集团和鸿蒙动漫集团,15家动漫相关企业,300多家动漫制作工作室,2万多名动漫员工。省市政府高度重视动漫产业的发展。原党委书记杨多次到动漫生产基地了解情况,解决实际问题。他要求长沙将陈三数码动漫打造成为长沙的“标志性工程”,让“蓝猫”品牌迅速走向世界。各有关部门都提出了切实可行的措施来支持湖南动漫产业的发展。长沙市政府宣布,在“十一五”期间,长沙将建设一个集动漫节目制作、传播、原创产品研发、动漫软件开发、衍生产品研发、旅游娱乐、出版发行、教育培训于一体的综合性国家动漫基地。湖南动画主要在中国制作,拥有自主知识产权。其生产能力约占全国的60%。陈三动漫集团已成为全国动漫产业基地,年产量超过2万分钟,约占全国动漫产量的53%。鸿蒙卡通集团动画创作网络平台一期工程已经完成,可同时生产万人。该项目的第二阶段,即远程合作平台,计划在两年内完成,每年动画制作时间至少为2万分钟,理论制作能力超过20万分钟,可同时容纳10万人进行动画制作。陈三制作的蓝猫淘气3000问卡通已经在1025家电视台播出,覆盖了海峡两岸三地的大部分地区。香港媒体称“蓝猫”为“电视圈的神话,漫画的奇迹,中国人的骄傲”。台湾媒体称“蓝猫”是“大陆对台湾最大的文化出口”。金鹰卡通卫星电视目前覆盖全国14个省会城市,收视人口在1.5亿至1.8亿之间。卡通每天70-80%的时间都在播放。其收视率已进入湖南频道前三名。三、人才需求和岗位调查分析1.对动画人才的需求目前,动漫产业作为一个时尚而新鲜的产业已经成为一颗冉冉升起的新星,在我省和文化产业中发挥着越来越重要的作用。然而,纵观动漫产业,在动漫设计和制作人才方面存在着巨大的差距,尤其是创作和技术实现并重的复合技术应用人才。一般来说,制作一部20分钟的二维动画电影需要大约52名专业技术人员。根据设计和制作原版卡通图片过程中的平均速度,计算出每人每天制作6分钟的丙级电影的生产能力。完成一集漫画的原创漫画图片设计需要37天,加上前期和后期的工作,最终完成一集漫画大约需要2个月。因此,动画确实是一个耗费大量人力和时间的生产密集型产业。此外,动漫产业的生产技术更新非常快。各种相关软件的不断升级和新技术的不断产生,要求从业人员不断更新自己,及时参加技术培训,以适应市场变化和产业发展的要求。此外,动漫产业链条很长,覆盖面很广,对人才的需求水平非常丰富。高层次原创人才、编舞人才、技术人才、市场人才、管理人才与初级专业技术人才之间存在较大差距。随着动画成为越来越流行的信息传播方式,动画的应用领域日益拓宽。除了专业的动画公司,其他行业也越来越多地使用掌握动画技术的人才。因此,员工的需求只会增加。据调查,在未来五年,中国现有企业的需求为15万个故事动画人才的短缺,尤其是艺术表现与计算机多媒体技术相结合的复合型动画人才的短缺,已经成为制约中国动画产业发展的关键因素。这一矛盾使得中国动漫产业的发展不可持续。这表明对动画设计和制作人才的需求非常大。2.动画人才的职位和能力需求通过对部分动漫生产企业岗位分布的调查分析,发现动漫产业对岗位人才的需求现状发生了变化。首先,对于在动画制作中扮演重要角色的作家和导演来说,人才市场的需求并不多,而对于刚毕业的高职毕业生来说,竞争这两个职位是不现实的。这两种职位在动画企业中通常只由少数人担任,基本上由具有非常丰富的行业经验和行业知识背景的高级人员担任。另一个特点是,在实际制作过程中,动画原创艺术家仅次于编剧和导演。然而,这一领域的职位,如原创角色画家和原创场景画家,对人才的需求并不大。此外,由于这一领域的职位需要很强的绘画技能、很高的艺术修养和敏锐的客户心理把握,因此通常由从正统艺术专业毕业并在动画行业有多年经验的人担任。这个领域的岗位人员应该更倾向于设计人才而不是技术人才。见上图。最后,我们发现市场上真正需求量大、入门水平较低、适合高职人才的工作实际上是动画制作、编辑合成和其他类型的技术动画制作工作。这种岗位不需要太多的专业经验,不需要很高的绘画能力,也不需要很广博的知识和新颖、独特的创作能力,最低要求只需要熟练的专业软件操作技能和基本的动画制作基础知识。动画制作主要岗位的主要能力要求如下表所示:邮寄功函能力是必需的作者写故事大纲、舞台大纲和剧本;为动画和电视剧制作提供复制和创意支持。有一定的写作技能;富有创造力和想象力,有幽默感更好。导演独立完成导演的解说;整体审查编剧提供的剧本;回顾人物造型设计、背景设计和色彩设计;对原始动画动作和节奏的良好控制;根据确定的脚本和设计,制作一个分割镜像图。动画制作过程非常清晰,能够把握动画的整体发展和质量;动画表演的形象创造能力强;有很强的绘制分割镜的能力,并能写动画脚本。前画家设置动画人物、场景、动作、道具等的原始图片。并根据剧本和导演的表演意图做出具体的创意。有创意,有较强的绘画表现能力,对人物、场景、动作、道具等把握更准确;精通平面设计软件应用。动画师(2D)清理线条,画一些原画的框架动画。掌握2D动画相关软件;熟悉2D动画的原理;良好的运动控制。色彩师(2D)设置动画中所需的颜色,并为相应的部分着色。良好的色彩意识,熟悉相应的色彩构成知识,能够熟练运用色彩语言。模型制作者(3D)制作角色和场景的模型。空间想象力强,对人体比例把握好,能熟练操作三维建模软件。纹理生成器(3D)为建模者制作的模型制作相应的纹理贴图。能够熟练操作3D软件和平面图像软件,熟悉各种材质表达。骨粘合剂(3D)根据脚本的需要,为建模者制作的模型设置角色骨架,使其能够在动画中执行相应的动作。熟练操作3D软件,熟悉人物、动物和景物的运动模式和规律,全面掌握人物动态建模知识。动画师(3D)根据镜像的设置,绑定的骨架和纹理映射模型被组合成动画。能熟练操作3D动画软件,能熟练制作模型动画,并操作镜头。灯光渲染器(3D)将灯光添加到动画制作人制作的模型动画中,并渲染它以获得动画视频的粗略雏形。能熟练操作3D动画软件,能熟练、准确地使用各种灯光。特效合成器给动画视频的雏形添加各种特殊效果。熟悉二维(三维)动画软件,熟悉特效合成方法,熟练使用主流合成软件和各种特效插件。编辑剪辑动画视频。熟悉主流电影编辑软件,明确编辑原则和方法。录音师给电影添加配音、音效和背景音乐。对音乐和声音有深刻的理解,能使用主流合成软件合成音效。出口人员将影片输出到各种所需的格式和相应的存储和传输介质中。熟悉各种主流视频和音频压缩和解压缩技术,并掌握将电影输出到不同媒体所需的相关工具。在调查过程中,我们发现今年一个特别突出的变化是,对2D动漫人才的需求开始明显萎缩,而各大动漫制作企业3D动漫人才的巨大缺口也日益凸显。特别是2007年以来,国内大型动画企业开始逐步转型制作全三维动画,这使得熟练的三维软件操作能力、可观的三维动画制作能力,以及动画制作专业系统研究的熟练的三维动画制作人才成为动画制作行业的新热点。例如,2007年5月在杭州举行的第三届动漫人才博览会上,32家动漫公司推出了近1000个工作岗位,对工作岗位的需求比上一届翻了一番。有不少企业同时提供20或30个三维动画工作。与传统的二维动画相比,三维动画更加逼真和美观,这是国际动画发展的趋势,也是国内动画企业的主要方向。“我们已经在3D制作领域推出了80多个职位,但符合要求的3D动画制作人太少了。”杭州汉唐影视动画有限公司营销助理杜禹辛表示。这也从侧面反映了动漫制作人才需求开始转移的主流趋势。第四,人才培养与市场需求之间的差距据调查,高职院校动画设计与制作相关人才的培养与用人单位的要求还有一定差距。主要存在以下问题:1.缺乏团队合作和沟通技巧;2.独立学习和解决问题的能力不强;3.所学的专业软件和工具不能根据实际情况灵活应用。4.学习各门学科的知识,不通过全面学习达到精通,无法完成实际任务;5.系统性和一致性知识不强,学生实际生产效率低。6.价值取向和不成熟的职业规划;7.承受压力的能力不足。五、关于动画设计和制作人员培训工作的建议1.专业定位应该细分和重组。以企业人才需求为导向,关注行业近期发展趋势,培养出来的学生更符合相应岗位群体
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