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文档简介

.,1,初识PHOTOSHOP,教学目的和要求:1、了解PHOTOSHOP应用领域2、熟悉软件的工作界面3、掌握软件的基本操作4、理解图像的基本知识(计算机图像文件的不同格式,颜色模式)5、制作第一个作品教学重点:PHOTOSHOP软件的基本操作难点:不同的文件格式的特点和区别,.,2,目录,PHOTOSHOP的应用领域PHOTOSHOP的工作界面图像的基本知识实例讲解作业,.,3,一、PHOTOSHOP应用领域(看实例),1特效文字2图像特效3广告创意4网页制作5照片处理,.,4,二、PHOTOSHOP的工作界面,界面的组成:标题栏菜单栏选项工具栏工具箱工作区状态栏控制面板工作界面由标题栏、菜单栏、选项工具栏、工具箱、控制面板、工作区、状态栏等组成。,.,5,文件标题栏说明:从前到后:文件名缩放比%(颜色模式)如:广告100%(RGB)PhotoShop默认的图形文件扩展名是:PSD,.,6,三、图像的基本知识,3.1常用概念:,像素:显示在显示器上光的单元,用来计算点阵图像的一种单位(小方形网格),每个像素都被分配一个特定位置和颜色值。分辨率:在一幅图像中,每单位长度能显示的像素数目,称为图像的分辨率(dpi:像素数/每英寸)。图像所采用的分辨率由发行媒体来决定。若在计算机或网络上使用,只需满足显示器的分辨率(72dpi);若用于印刷通常为300dpi.,.,7,单一像素长与宽的比例不见得是正方形(1:1),依照不同的系统尚有“1.45:1”以及“0.97:1”的比例,每一个像素都有一个对应的色板。1bit2色7bit128色4bit16色8bit256色5bit32色16bit32768色6bit64色24bit16777216色也就是说,越高位的像素,其拥有的色板也就越丰富,越能表达颜色的真实感。,.,8,3.2矢量图和点阵图,数字图像按照图面元素的组成可以分为两类:矢量式图像(VectorImage)点阵式图像(RasterImage)。,.,9,优点:与分辨率无关,占用硬盘空间小,且被缩放、旋转后不影响图像的清晰度。缺点:不易制作色调丰富或色彩变化太多的图像,所以绘制出来的图形不很逼真,无法像照片一样精确地描写自然界的景物,同时也不易在不同的软件之间交换文件。矢量式图像处理软件:Freehand、Illustrator、CorelDraw和AutoCAD等,矢量图:由叫矢量的数学对象定义的直线和曲线组成的。,.,10,点阵图(即位图),点阵式图像的图面由许多小点即像素组成,每一个像素都有自己的明确的位置和色彩数值。优点:色彩和色调变化丰富,可以较逼真地反映自然界的景物,同时也容易在不同软件之间交换文件。缺点:在放大缩小或者旋转处理后会产生失真,同时文件数据量巨大,对内存要求容量也较高。常见的点阵式图像处理软件:Photoshop、CorelPhotopaint和DesignPainter等。,.,11,3.3常用格式(PHOTOSHOP所支持的文件格式),1BMP格式:windows环境下最不容易出问题的图像文件格式。占用磁盘空间较大。2GIF格式:近乎完美的8位图像文件格式。文件压缩比大,占用空间小。3JPEG格式:最常用的图像文件格式之一,可用不同的压缩比对图像文件进行压缩,是用较少的磁盘空间获得较好的图像质量效果的图像文件格式。4TIF格式:图像质量较好,文件可以压缩保存。5其他格式:有EPS,IFF等,.,12,3.4颜色模式,打开一幅photoshop制作的图片,绚丽的色彩和耳目一新的风格会深深吸引着你,这就是颜色模式的巨大作用,它决定着输出图像的颜色效果。使用“图像菜单模式”进行各种图像模式的转换,.,13,1RGB模式(加色),绝大部分的可见光谱可以用红、绿和蓝(RGB)三色光按不同比例和强度的混合来表示,在屏幕上重现多达1,670万种颜色。因为RGB颜色合成产生白色,它们也叫作加色。将所有颜色加在一起产生白色也就是说,所有光被反射回眼睛。加色用于光照、视频和显示器、投影仪、电视机。例如,显示器通过红、绿和蓝荧光粉发射光线产生彩色。RGB模式使用RGB模型,给彩色图像中每个象素的RGB分量分配一个从0(黑色)到255(白色)范围的强度值。例如,一种明亮的红色可能R值为246,G值为20,B值为50。当所有分量的值都是255时,结果是纯白色;当所有值都是0时,结果是纯黑色;而当三种分量的值相等时(1254之间),结果是灰色。,.,14,2CMYK模式(减色),纯青色(C)、洋红(M)和黄色(Y)黑色(K)(使用K而不是B是为了避免与蓝色混淆。)CMYK模式是最佳的打印模式,但在编辑图像时最好不用此模式。由于显示器是RGB模式,先用RGB模式编辑,待完成后一次性转为CMYK模式,再加以必要的校色、锐化和修饰处理,最后提供给打印或印刷使用。,.,15,3HSB模式,基于人类对颜色的感觉,HSB模型描述颜色的三个基本特征:H.色相S.饱和度B.亮度,A.饱和度B.色相C.亮度D.所有色相图模式,.,16,4灰度模式:只有灰度,而没有颜色的模式。5Lab模式:中间颜色模式.Lab颜色由亮度分量(L)和两个色度分量(a、b)组成。a分量表示由绿到红,b分量表示由蓝到黄。在RGB模式转化为CMYK模式时,会先将RGB模式转化为Lab模式后,再转化为CMYK。6位图模式:黑白图像即黑白分明。所占空间较小,.,17,色彩模式总结,色彩模式HSB模式色相、饱和度、亮度RGB模式CMYK模式Lab模式其他颜色模式位图(Bitmap)模式灰度(Grayscale)模式双色调(Duotone)模式索引颜色(IndexedColor)模式多通道(Multichannel)模式8位/16位通道模式,.,18,用于网络或课件:(默认)RGB模式,分辨率72dpi。用于印刷:CMYK模式,分辩率300dpi。RGB转为CMYK后色彩会变灰;冲洗或打印的则什么色彩模式都可以,但要与屏幕显示比较接近则最好用CMYK。,应用领域,.,19,四、制作第一个作品,球体1)启动photoshop软件2)在“文件”菜单中,选择“新建”(CTRLN),名称为“球体”,大小为400*400,分辨率为72,模式为RGB,其它选项不变3)执行视图显示网格(view-showgrid),拉出参考线,选择椭圆工具,对准圆心,按住SHIFT键拖动画出正圆的选框4)选择渐变工具,在选项中选择径向渐变,给球体填充着色5)取消选择(CTRLD),保存(CTRLS)。,.,20,五、作业,1PHOTOSHOP能识别的图像文件有哪几种?2常用的颜色模式有哪几种?3矢量图和点阵图的含义与区别是什么?4像素的概念是什么?,.,21,下面介绍photoshop的详细界面,.,22,PhotoshopCS3操作界面,操作界面,标题栏菜单栏工具选项栏工具箱调板图像窗口,.,23,工具箱,图像窗口,调板,菜单栏工具选项栏标题栏,PhotoshopCS3工作界面,.,24,Photoshop的标题栏位于窗口的顶部,其组成部分由左向右依次是窗口控制菜单按钮、应用程序名、窗口最小化按钮、最大化按钮或还原按钮、关闭按钮。,1.标题栏,.,25,2.菜单栏,PhotoshopCS3的菜单可以设置按工作内容的不同来突出显示当前工作状态下重点使用的菜单命令。,设置方法是:选择“窗口工作区”命令,在其级联菜单中最下面一个区域有8个菜单命令,选择不同的命令,则各菜单中突出显示的菜单命令也不一样。,.,26,选择“绘画与修饰”命令后的样式,选择“颜色与色调校正”命令后的样式,例如:“图像”菜单选择不同的命令其样式也不一样。,.,27,3.工具选项栏,在选择工具箱中的大部分工具后,与该工具对应的选项将出现在工具选项栏中。,下图是选择“画笔”工具后选项栏的显示情况。通过对选项栏中各项的设置可以定制当前工具的工作状态,以利用同一个工具设计出不同的图像效果。,“画笔”工具选项栏,.,28,工具箱,工具箱的默认位置位于窗口的最左侧,它包含了用于图像绘制和编辑处理的各种工具。相对于以前的版本来说,PhotoshopCS3的工具箱具有了较强的伸缩性:通过单击工具箱顶部的伸缩栏可以在单栏和双栏之间任意切换。Photoshop有60多种工具,由于空间有限,它把功能相近的工具归为一组放在一个工具按钮上,因此有许多工具是隐藏的。若要了解某工具的名称,只需把鼠标指针指向对应的按钮,稍等片刻,即会出现该工具名称的提示。许多工具按钮右下角有一个黑色小三角形,这表明该按钮是一个工具组的按钮,将鼠标指针指向该按钮并按下左键不放或右击该按钮时,隐藏的工具便会显示出来,从中选择一个工具,该工具便成为当前工具。,“工具箱”,.,29,工具箱,.,30,选择类工具,矩形选取工具,椭圆选取工具,裁切工具:将没有选中的图像部分裁掉。,单行、单列选择工具,移动类工具,套索类工具,套索工具,多边形套索工具,磁性套索工具,魔棒类工具,可用来选择图像中颜色相近的区域,图章类工具,橡皮图章工具,图案图章工具,.,31,铅笔工具,铅笔工具和画笔工具,直线工具,可画出直线或直线箭头,直线箭头的画法:选择直线工具,然后在“选项”调板中选择箭头的起点或终点,单击“形状”按钮,选择箭头的形状。,模糊工具,模糊工具,锐化工具,涂抹工具,减淡工具,减淡工具,加深工具,海绵工具,.,32,路径类工具,钢笔工具,磁性钢笔工具,自由钢笔工具,添加锚点工具,删除锚点工具,直接选取工具,转换点工具,按delete或“退格键”可删除部分或全部路径,按一次“退格键”可删除最后一个锚点,按两次可删除刚画的路径,按三次可删除所有显示的路径。,.,33,文字类工具,文字工具:在图像中添加横向或纵向文字,并建立文字图层。,文字蒙板工具:在图像中添加横向或纵向文字,但是添加的文字是浮动的,并没有建立文字层。,渐变工具类,线性渐变,径向渐变,菱形渐变,对称渐变,吸管工具类,吸管工具,颜色取样工具,.,34,喷枪工具,历史记录画笔工具,其他工具,橡皮擦工具,度量工具,油漆桶工具,抓手工具,缩放工具,前景色与背景色转换工具,模式工具,以标准模式编辑,以快速蒙板模式编辑,屏幕显示工具,.,35,简单应用举例:,1、文件压缩变小2、修复图片3、重设图片的大小4、通过调整色阶对图片输出效果进行设置5、彩色图片变黑白怀旧的效果6、亮度、对比度、曝光度的设置等,.,36,应用中的一些概念,图层是什么?如何编辑多图层的psd(注意锁定的使用),.,37,技巧1选择时羽化的使用,作选择操作时,在羽化选项里输入相应数字既可以选择出一些边缘不生硬的图片,效果较好。,.,38,技巧2蒙版的使用,使用蒙版可以做出画面叠加的效果,而且两个画面重合的会很好。试着制作一个人在海边的效果。请看把船调入到湖面的一个例子。,.,39,首先调入游船图片。,.,40,图层面板底部的快速蒙版工具,设背景色为黑色,用橡皮工具擦拭,使游船局部透明。,.,41,蒙版例子,.,42,技巧3使用滤镜的抽出功能抠图,可以抠出一些特殊效果的图。(如:带有鬃毛的马,要抠出来不容易),.,43,技巧4使用滤镜库对图片添加特殊效果,滤镜库中有非常多的效果,选择多个则是叠加后的效果,试试看,看你喜欢哪张效果。,.,44,技巧5仿制图章工具和修复画笔工具、修补工具的区别,仿制图章工具只会生成一个和源点区域一模一样的区域;而修复画笔工具能根据目标点的环境改变,画出来的图片与周围颜色更加融合;修补工具可以有源和目标两种方式,可以自行选择。请看利用修复工具做出来的错误横幅。,.,45,技巧6改变图片大小、旋转图片带来特殊效果,编辑-自由变换工具:改变图片大小尺寸编辑变换变形工具:对图片制造特殊的变形效果;,.,46,技巧7输入文字,制作特效,1)输入拱形文字,设置文字的效果:投影等;2)按照自己所需,设置其他效果:如可以给文字描边。,.,47,技巧8消除夜晚拍摄照片的红眼,利用消除红眼工具,.,48,技巧9图片的旋转、变形和描边,编辑变换变形变形后用选取工具选取图片后可在图层下面为图片增加描边,.,49,综合实例,1.利用滤镜制作星空效果(看视频)2.制作水面倒影(看视频)3.其他,.,50,其他实例:,1、制作淡出效果(两种做法)1)直接添加新图层后在新图层上增加一个由白色到透明色的一个渐变。2)直接添加白色的新图层后在新图层上增加一个由黑色到白色的一个渐变的蒙板。2、制作邮票3、制作浪花相框4、制作黄金色的文字(使用内发光和光

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