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文档简介

弹球游戏4-1,绘制背景中的红色底边绘制挡板角色导入小球角色,调整小球大小为小球角色导入水滴声音water_drop,弹球游戏4-2,为挡板角色添加脚本脚本实现了用鼠标控制挡板左右水平移动的功能原理是不断地将挡板的x坐标设置为鼠标指针的x坐标,弹球游戏4-3,为小球角色添加脚本首先,程序将球移到(13,157)这个位置然后不断地重复移动4步这一动作。在此过程中,如果碰到舞台边缘,球就会被反弹回来;如果碰到红色,游戏结束运行;,弹球游戏4-4,小球如果碰到挡板,播放声音water_drop(水滴落),改变当前球的运动方向为180-方向,实现反弹效果如果原方向为150度,则新方向为30度,原运动方向和新运动方向以竖直方向0度为对称轴,就像光线反射一样,如下图所示然后,移动5步,在随机旋转一个正负20度之间的一个角度,游戏要素,动画、音乐和人物控制碰撞检测挑战性和趣味性随机性和运气输赢机会的平衡,改进思路,增加爆炸物(碰到游戏结束)和礼品(碰到加分)增加键盘控制,通过键盘控制实现双人对战(两人一左一右,球碰到自己这边的底线为输),得分显示及历史

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