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文档简介
4产品视觉图像中的接口配置在本节中主要是:1 )接口的概念2 )实体用户接口3 )图形用户界面4 )音频用户接口5 )接口评估发表:胡光忠(机电产品这个“面”不仅包含物理意义上的存在,还包含心理上的存在,通过接口这一媒体,人与产品之间的信息相互传递、交流、交互。 简单地说,用户界面是人与产品之间的交互方式的物理影像。 产品用户界面是近年来随着IT产业飞跃发展而发展起来的一个新的复合专业领域,涉及学科:视觉艺术、人类工程学、认知心理、逻辑分析、计算机图形学等。 关于广义的接口,美国学者赫伯特. a .西蒙提出:设计是人造物的内部环境(人造物自身的物质和组织)和外部环境(人造物的工作和使用环境)的结合。 这个接合是在人周围进行的。 “人”是设计界面的一面,是认识的主体和设计服务的对象,对象的“物”是设计界面的另一面。 它是包含了对象的实体、环境和信息的整合体,就像我们看到了产品、建筑物一样,它不仅包含了对人的功能、材料的质量,还包含了对传统思考、文化的比喻、科学观念等的认知。 应当理解,广义接口设计是以环境接口为前提(基于功能接口)而构成的,感情接口是以它们之间形成有机和系统的连接。 我们平时提到的界面设计是狭义的界面设计,很少接触到感情和文化等。 但是,在实际的设计过程中,这些都是必须考虑的要素,在某些情况下,即使是直接的设计对象,由于用户是主体,所以人的要素自然地融入到设计过程中。 界面对视觉图像的作用:从用户的角度来看,人们的感知方式多种多样,而在工业产品方面,人们主要通过视觉、触觉和听觉来感知产品。 视觉感觉主要起着收集信息的作用。 例如,作为产品上的各种标识和符号、按钮的形状和配置等的触觉主要是旋钮的调节、按钮的摆弄、画面的压力等拾取信息的操作的听觉感觉更多地表现了按钮的声音等对信息操作的反馈。 因此,用户界面作为传递产品理念、操作等信息的综合方式,同样成为产品形象的重要部分。 它直接影响产品的易用性,人们总是给好用的产品留下深刻的印象,影响产品形象的整体评价。 由于不同的交互方式,用户界面主要是实体用户界面(SUI )图形用户界面(GUI )、硬界面软界面,2 )实体用户界面(2) 实体用户界面是通过硬件设计实现的视觉、可触摸的人界面,是对产品理念和使用方式的硬化表现。 实体用户界面的表现内容主要有: (1)按钮的形状、大小、配置、位置、弹性等;(2)标记上的数字、文字、符号等(字体、尺寸、位置) (3)发音孔和散热孔的形状、大小、位置(4)各种端口的位置、间距等(5)液晶从、和上述表示法来看,物理用户界面是产品图像的视觉级别的一部分,在细节上也会对产品的外观产生很大的影响(图)。为什么不编入产品的外观呢? 这主要是因为实体用户界面和产品外观在形成产品图像中的作用不同:产品外观的形态、色彩、质感等是产品概念的单向表示,不包含有关产品使用方法的信息的物理用户界面包含有关产品使用方法的信息从角色的深度来看,产品的外观主要在视觉层面起作用,实体用户界面主要在心理层面和行动层面起作用。 实体用户界面应用研究情况:欧洲产品一直占优势。 另一方面,欧洲企业和行业协会很重视其应用,如瑞典正在推进将TCO标准纳入评价体系的重要部分,而浓厚的人文文化却受益于此。 其典型代表是NOKIA手机。 关于日本产品,在这方面很好地继承了欧洲的设计传统。 SONY公司也是交互界面设计的模式。 “把无法言喻的优点传达给无数群众”是他们的一贯目标。 我国产品在这方面的研究很少,在设计方面重视不够。SONYTR-2,3 )图形用户界面(GUI,图形用户界面)图形用户界面是通过计算机编程实现的可视化的人界面实际上是软件的图形界面,帮助人们认识和理解产品的设计理念和操作方式。 表现形式主要有图标、菜单、工具栏、事件动画等要素。 其作用是将操作可视化。显示产品的运行状态,增加产品的使用乐趣等,应用现状:可以说苹果公司在产品gui设计方面的水平低估了世界。 作为全球软件霸主的微软公司也有相当大的实力。 我国刚在这方面开始,发展可以说有很快的偏差。 代表QQ和传说中的网络游戏。 一项研究表明,界面的美丽影响用户的可用性评价。 此外,如果界面的“外观和质感”很舒适,使用美丽的图形、很好地组合各种要素、设计美丽的字体、使用优雅的图像和颜色,用户就更容易接受系统的可用性问题。 平面设计师AaronMarcus设计了这两个有魅力的界面。 界面设计(a )是为美国女性设计的,右边的界面(b )是为欧洲男性知识分子设计的。 设计师Marcus的思想认为,欧洲男性知识分子喜欢“温和的散文、保守的信息分布、古典字体”,而美国女性则表示“虽然喜欢更复杂的表现和弯曲的形式,但并不太奢侈”。 4 )语音用户界面(AUI,音频用户界面)语音用户界面是可以通过在产品使用期间引入语音来实现的交互界面。 语音用户界面是对图形用户界面和实体用户界面有益的互补,是与后者构成三位一体的交互方式。 其主要表现形式为语音提示:主要是让使用者了解下一步应该如何操作的事件:为了通知用户功能的开始或完成。背景音乐:可以减轻对某个操作的长时间等待,增加产品的使用乐趣的操作反馈语音:主要是让用户操作的需要注意的是,语音用户界面所传达的信息和情感必须与产品的形象相匹配。 对于企业来说,能够让消费者更容易使用产品并更快乐地引入特征的语音用户界面,同时保持产品图像的身份。 声音用户界面应用: WindowsXP系统是一种模型。SONY公司在语音界面设计上也成功了国内产品在这方面有一定的突破,但企业还没有提高到进行系统研究和计划的水平。5 )人界面的评价是同一用户界面,所有菜单选择、指令输入、数据显示和其他功能都应该保持样式的一致性。风格一致的人界面给人简洁和谐的美. 1 .界面颜色和样式统一的产品界面的总体颜色应与实体界面的总体颜色相似。 1 )一致性:一致的界面设计使用户更容易学习和记忆。 2 )亲和性:界面应该让利用者进一步探索系统。 3 )简单明确了:用户必须迅速理解界面的结构,并开始使用它。 请不要把菜单弄得很复杂。 对于动画和图标,请不要使用难以理解的隐喻,也不要使用过度想象的隐喻。 4 )谨慎地使用颜色:颜色当然是非常有效的非语言方法(例如,同一蓝色的指令表示相互关联)。 但是,如果随机使用的话,颜色会转移使用者的注意,造成混乱。 考虑到在同一色系中使用浓淡不同的颜色,并不是彻底对比的颜色。 2界面视觉要素的规范3如何评价语音界面和实体界面和图形界面的一致性、EMP-ZII、夏新u807、人界面设计质量的优劣,目前没有统一的标准。 一般来说,评估可以从以下几个主要方面来考虑: (1)用户对人机界面的满意度(2)人机界面标准化程度(3)人机界面的适应性和协调性(4)人机界面的应用条件(5)。 现在人们习惯于用“界面友好性”这个抽象概念来评价人界面的好坏,但是“面友好”和“界面不友好”恐怕无法确定正确的界线, 一般认为友好的人界面至少具有以下特征: (1)操作简单,容易学习,容易掌握;(2)界面美丽,操作舒适;(3)迅速反应,响应合理;(4)术语易懂,意义下面从设计理论的角度分析界面友好的判定:界面友好即系统模型和心理模型具有良好的一致性。 我们首先介绍三个概念。 心理模型:心理是人类头脑中存在的产品应该具有的概念和行为相关的知识。 实现模式:产品的内部结构和工作原理。 在设计者的脑海里。 系统模型:产品的最终外观和产品呈现给用户后,用户观察或使用形成的产品的使用方法和工作知识。 心理模型:扔掉物品的名称,或者包含最多的朴素物品的分类方法:食品类、包装类等实现模型:“可回收”和“不可回收”系统模型:“不可回收、不可回收项目”表示外观的垃圾箱是? 作业:设计垃圾箱接口。 例如:上一个案例中所述的“易用性”,在交互式界面设计领域被选择为“界面友好”。 但是,接口友好是一个模糊的概念,近两年来,设计者倾向于采用“可用性”一词,得到越来越多的相关专家的赞同,其理论也在发展,学科:的可用性工程(UsabilityEngineering ) 可用性工程是交互式IT产品/系统的高级开发方法,包括工程流程、方法、工具和国际标准,应用于产品生命周期的各个阶段,中心是以用户为中心的设计方法论(user-centereddesign1ucd )。 可以有效地评价和提高产品的可用性质量,弥补了用通常的开发方法不能保证可用性质量的缺点。 钱叙述,张福昌,MP3界面设计研究,江南大学,2005.6周,基于张锡,可用性的手机界面设计研究,南京理工大学,2006.6霍发青,陈汗青,人机界面研究,武汉理工大学,2003.11,作品鉴赏,当然,这里的“美”不仅受到人们的喜爱,还包括使用产品的清爽感、高科技产品的满足感、在使用中因产品
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