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文档简介

渲染,是 较综合的操作,其中涉及到了材质的选择等方面,为了能够让大家更好地掌握,下面我们通过一个例子 渲染水杯来讲解 渲染到了更高深的一步,就是应用材质来使对象更加逼真,下图是小编提前制作好的水杯图使用材质、背景等来渲染的效果图: 图 1 渲染后的水杯效果 1、 使用已有的基础知识绘制水杯基本模型: 图 2 绘制水杯模型 2、在工具栏选择【渲染】,点击【材质】,打开对话框,如下图: 图 3 【材质】对话框 3、 在这个对话框中选择“ 材质库”,将材质库打开: 图 4 【材质库】对话框 4、在“当前库”中,小编选择 然后选择“输入”,完成材质的添加,预览效果后确定,返回【材质】对话框: 图 5 附着材质 5、 在对话框中选择“附着”,选择需要附着的对象,这里是整个水杯,这里为了使效果更好,小编选择“修改”,重新设置了透明度、环境、折射等选项,如图 6: 图 6 【修改标准材质】对话框 6、然后再选择“ 颜色 /图案 ”,单击“查找文件”,增加图案,这里小编增加的是 一幅 7、贴图: 在【渲染】对话框选择“贴图”,根据提示选择好对象,这里我们需要给水杯的四周贴图,选择好对象再打开下面这个对话框: 图 7 【贴图】对话框 8、当图片坐标错误的时候,点击“调整坐标”,将坐标进行调整,同时,也可以调整位图的位置: 图 8 【调整柱坐标】对话框及【调整对象位图位置】对话框 9、添加背景:在【渲染】那里有个“背景”的按钮,打开下图对话框: 图 9 【背景】对话框 10、 在上图对话框中,选择“查找文件”,再在“背景图像”中添加好需要的背景文件,确定。 11、 一切准备就绪,开始渲染:在【渲染】对话框 中,选择“渲染”,打开下面这另一个【渲染】对话框: 图 10 【渲染】对话框 12、 在“渲染选项”栏目下,勾选 4个复选项,再点击“渲染”,便可以得到

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