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文档简介

凝聚力游戏集锦大全年底又要到了,每个单位都会根据需要组织多种多类的活动,像出游啊,年会啊,室外活动,户外拓展、团队激励等等;本人从事了近15年办公室工作,将搜集到的,有意思的各种活动进行了汇总,希望能给大家带来快乐与便利,谢谢一捆绑过关简述藉着被绑在一起来完成数件任务。人数不限。场地不限。道具绳子或其他可以绑的东西。游戏方法1分组,不限几组,但每组最好二人以上。2每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。3绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。题目例子吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。二合力吹气球简述藉着分工合作来完成任务。人数每组限六人。场地不限。道具准备每组各六张签,上写嘴巴;手(二张);脚(二张)汽球(每组一个)。游戏方法1分组,不限几组,但每组必须要有六人。2老师请每组每人抽签。3首先,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到的人去把汽球给坐破。三记忆考验简述随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以。人数不限。场地不限。适合范围刚认识或不认识的人。游戏方法1全部人围成一圈,从第一个人开始说“今天我吃了一个“(为随意食物名)2接着第二个接着说,吃了一个,二个(不同的食物名)3像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。4一直到有人中途讲错出局题目例子可选一些较难的食物名或菜名或一些平常不容易吃到的例滑蛋干贝牛肉汤。四比一比简述藉着组员的动作,来猜题目是什么。人数不限。场地不限。适用范围适合刚认识或不认识的人。游戏方法1分组,不限几组,但每组最好五人以上。2轮留每组派出一个人出来,老师给他看题目。他只能以动作来告知组员题目。3视题目的难度来计时。看那组的得分高低来算输赢。五比长短简述每队派出一人比不同的单位。人数不限。场地不限。适用范围适合刚认识或不认识的人。游戏方法1分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上。2老师宣布要比的小组,然后每组派出一位他们认为会赢此小组的人。3等被派出的人都出来后,老师再说比什么。4计算每次比完的输赢即可。题目例子这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣比长比手臂;比上衣;比头发比短比手指头;比裤子或裙子比高比声调;比手抬起来的高度比大比眼睛;比手掌比多比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子题目必须在看到被派出的人之前想好六超级大头贴简述用不同的是非问题猜出头顶上的答案。人数最少十人。场地室内。适用范围适合熟悉团体中人物的朋友们。游戏方法1分组,每组人数不限2每组派出一人面对面坐在中央(中间可放一张椅子)3老师在宣布题目后,分别把二张答案放在出来的两人头上。这两人只能看到对方头上的答案,但不能看到自已头上的。4当老师说开始时,二人可以开始问问题猜自已头上的答案,但必须先拍打放在中央的椅子或地板来做抢“问“。问的问题也只能问是非题。5队员可在旁边帮忙回答,但不能问问题或讲答案出来。6每队有三十秒到一分钟的时间来问问题(看题目难度而订),有三次(看题目难度而订)的机会猜答案。7每一轮派不同的人上来猜不同的题目,直到所有的题目被猜完。8可看每组猜对的数目来算分数,输的队必须接受处罚。题目例子这个游戏的题目不一定只能猜人物。可适团体中的熟悉度来出题目。每个题目必须要有二个答案。比如团体中最爱唱卡拉OK的人;孔子学生的名字七谁在布后简述藉着游戏来记他们的名字。人数不限。场地不限道具一块大布。适用范围刚认识或不认识的人。游戏方法1先大家围成一个大圈逐一念出自己的名字2分成两组,各坐在场所的一边3老师和帮手把布拿着隔开两组人4每组在布拿起时各派出一人坐在布两边的中间5老师看二边都坐好人后,数到三跟帮手一起把布给放开。两边被派出的人必须很快的叫出对方的名字。叫的比较慢的就输了。一直持续下去。8、猜猜是谁简述藉着猜背后的名字认识对方人数不限场地不限道具一些名片贴纸,或是任何纸加胶带;笔适用范围刚认识或不认识的人游戏方法1给每个人一张名片贴纸,要求大家把自己的名字写在上面;2老师收集所有的名片贴纸,然后把每一张贴纸贴在每个人背后(不能是同一个名字贴在同个人背后),不能让他们知道他们背后的人的名字;3游戏开始,每个人必须去问别的人任何是或不是的问题来猜他们背后名片上的名字。(人数多的话,只限问个人一个问题)。八猜猜是谁简述藉着猜背后的名字认识对方人数不限。场地不限。道具一些名片贴纸,或是任何纸加胶带;笔。适用范围刚认识或不认识的人。游戏方法1给每个人一张名片贴纸,要求大家把自己的名字写在上面;2老师收集所有的名片贴纸,然后把每一张贴纸贴在每个人背后(不能是同一个名字贴在同个人背后),不能让他们知道他们背后的人的名字;3游戏开始,每个人必须去问别的人任何是或不是的问题来猜他们背后名片上的名字。(人数多的话,只限问个人一个问题)九虎克船长简述藉着游戏来多认识旁边人的名字。人数不限。场地不限。适用范围刚认识或不认识的人。游戏方法1全部的人围成圈圈,先搞清楚坐在两旁人的名字。2由其中一人开始,说自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。3被叫到的人两边的朋友必须马上说“嘿咻嘿休”和做出划船的动作。4接着再由被叫到的人接着叫别人的名字(如2),直到有人做错或做错三次(随意)题目例子可以先全部的人自我介绍再开始这个游戏。十如何建立信任适用团队建设游戏方法带眼罩行走,两人一组第一阶段一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示;第二阶段一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能使用语言提示;第三阶段一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示。游戏说明1领导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是信任建立的根本保障。2手把手教引导建立信任,授权,同时不断给予指导。十一头脑风暴形式46人一组为最佳类型讨论类时间10分钟材料回形针,可移动的桌椅场地教室活动目的给学员练习创造性解决问题的机会。操作程序调查研究表明,创造性可以通过简单实际的练习培养出来。然而,大多的时候,革新想法往往被一些诸如“这个我们去年就已经试过了“或“我们一直就是这么做的“的话所扼杀。为了给参与者发挥先天的创造性大开绿灯,我们可以进行头脑风暴的演练。头脑风暴的基本准则应当是1不允许有任何批评意见2欢迎异想天开(想法越离奇越好)3我们所要求的是数量而不是质量4我们寻求各种想法的组合和改进有了这些基本概念后,将全体人员分成每组46人的若干小组。他们的任务是在60秒内尽可能多地想出回形针的用途(也可以采用其它任何物品或题目)。每组指定一人负责记录想法的数量,而不是想法本身。在一分钟之后,请各组汇报他们所想到的主意的数量,然后举出其中“疯狂的“或“激进的“主意。有时,一些“傻“念头往往会被证实为很有意义的。有关讨论当你在进行头脑风暴时还存在一些什么样的顾虑你认为头脑风暴最适合于解决哪些问题你现在能想到的在工作中可以利用头脑风暴的地方十二扮时钟游戏规则1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。点评1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛2、亦可在时间管理课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。十三衔纸杯传水目的增进亲近感,考验成员配合、协作能力。要求人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。十四踏板运水接力1、队员每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;2、比赛流程1)预备每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;5)下一组开始;6)最后十秒,裁判开始读秒十、九、八。一、停(鸣锣)3、规则1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;4)倒水时可以双脚离开踏板;5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;4、奖励奖励第一名,其它队获鼓励奖5、道具踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面。十五猜五官游戏说明1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方“这是哪里”3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。十六瞎子背瘸子目的沟通配合能力,活跃气氛游戏规则当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。十七踩汽球目的活跃气氛,增进协调性和协作能力。要求人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。步骤当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。室内团队游戏1萝卜蹲游戏,每个人头上带着一种蔬菜头饰,如叫到白菜,带着白菜头饰的人就说白菜蹲啊白菜蹲,白菜蹲完茄子蹲,依次类推2快乐传真一般可以5人参加,所以人都是背向组织者的,组织者首先让第一个玩家转过来,然后给他一个词或句子,再由他表演给下一个玩家看,以此类推,看看最后一位玩家与第一位玩家所表达的会是怎样的天壤之别3比比猜猜给出一个词组,一人来比划,另一人来猜,看看哪组最有默契哦4猜人物猜音乐将队员平均分组,主持人提三至四个条件,由各组员猜结果猜得最多的组获胜5YES或NO分组,主持人对每组准备几个词语,由组员分别提问,主持人只能用YES和NO回答看最短时间猜出最多的是哪个组6倒着说游戏方法先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。7开火车在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问“往哪开”你说“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说“上海的火车就要开。”然后大家一起问“往哪开”再由这个人选择另外的游戏对象,说“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。8一、游戏名称蒙眼作画教具眼罩、纸、笔,所需时间1015分人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。目标1使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。2说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。规则用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。讨论1为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样2怎样是这些工作更容易些3在工作场所中,如何解决这一问题变化1让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。2教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考二、游戏名称解手链形式10人一组为最佳时间20分钟材料无适合对象全体人员活动目的让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。操作程序1培训师让每组圈着站成一个向心圈2培训师说先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。3告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。4如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。讨论1你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱2当解开一点以后,你的想法是否发生变化3最后问题解决以后,你是否感觉很开心三、游戏名称瞎子走路游戏方法两人一组(如A和B)A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。如向前走。迈台阶。跨东西。向左或右拐。然后交换角色,B闭眼,A指引B分析1通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。2作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。四、游戏名称串名字游戏游戏方法小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说我是后面的,第三名队员说我是后面的的后面的,依次下去,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。分析活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解五、游戏名称循环相克令用具无人数两人方法令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。兴奋点这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽缺点只是两个人的游戏六、游戏名称官兵捉贼用具分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数4个人方法将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点简单易行,不受时间地点场合的限制缺点人数不易过多。七、游戏名称拍七令用具无人数无限制方法多人参加,从199报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。兴奋点没有人会不出错,虽然是很简单的算术。八、游戏名称开火车用具无人数两人以上,多多益善方法在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问“往哪开”你说“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说“上海的火车就要开。”然后大家一起问“往哪开”再由这个人选择另外的游戏对象,说“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。兴奋点可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。九、游戏名称猜人名游戏形式分5人一组,20人一个班最为适合,这样就有4个小组时间1520分钟材料四顶写有名人名字的高帽适用对象最适用于训练销售人员及一线管理人员活动目的训练一线管理人员,或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的能力,利用所获取的信息缩小范围,从而达到最终目的。该训练让学员在寻求YES答案的过程,练习如何组织问题及分析所得到的信息。操作程序1、在教室前面摆四个椅子。2、每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。3、培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。4、每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能直接说出来。5、现在开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是吗”如果小组成员回答YES,他还可以问第二个问题。如果小组成员回答NO,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。6、谁先猜出自己是谁者为胜。培训师应准备一些小礼物给赢队。有关讨论你认为哪一位名人提问者最有逻辑性如果你是名人,你回怎样改进提问的方法十、游戏名称勇于承担责任规则学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说“对不起,我错了”做几个回合后,提问这个游戏说明什么问题面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万。这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的,现在发生这要的事情”这位主管说“当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的。”老板又找到这位职员,问了同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报。”十一、游戏名称猜五官游戏说明1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方“这是哪里”3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。十二、游戏名称交换名字内容这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。方法(1)人数在10个人最适合(2)参加者围成一个圆圈坐着。(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答“恩,今天早上我7点钟起床”(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。(7)最后剩下的一个人就是胜利者。十三、游戏名称代号接龙内容这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。方法1、人数在10个人以内最适合2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼。3、参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2号,依次为3号4、游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是由第1个人传给第2个人的意思。5、2号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2当时就是自己的代号,5则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。6、如此一直进行比赛。7、如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。8、鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。重点这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应。十四、游戏名称数字传递游戏步骤1、将学员分成若干组,每组学员5名8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则3、游戏规则1)各队代表到主席台来,培训师“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;3)比赛进行三局(数字分别是0、900、001),每局休息1分15秒。第一局胜利积5分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。小组讨论1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现2、四个循环中,哪个步骤更为重要十五、游戏名称找变化1、找一个你身边的学员结成伙伴PARTNER2、背对背,给你们3分钟,在身上做3个变化3、回过头,彼此找找对方的变化4、再背对背,给你们3分钟,在身上做10个变化5、回过头,彼此找找对方的变化双方都找出10个变化的,请举手十六、游戏名称责任1、每队4个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的鼻子;3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;游戏点评1、如何看待责任2、当别人失败的时候,有没有抱怨3、两个人有没有同心协力对付外面的压力十七、游戏名称圆球游戏游戏规则1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。3、球掉在地上一次额外加10秒培训师必读1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒这是一个绝妙的想法当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)培训师点评有的队员在看到成绩连自己都不敢相信“开始觉得三十秒已是不可思议的”“能不能再快些”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯“9秒”、“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了058秒通过这个游戏让学员感受到每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和“冲破框架”的环境条件鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。十八、游戏名称衔纸杯传水目的增进亲近感,考验成员配合、协作能力。要求人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。十九、游戏名称沟通能力形式20人左右最为合适时间15分钟材料准备总人数两倍的A4纸(废纸亦可)适用对象所有学员活动目的为了说明我们平时的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。但使用了双向沟通之后,又会怎样呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程的复杂性。所以什么方法是最好的这要依据实际情况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定。操作程序1、给每位学员发一张纸2、培训师发出单项指令大家闭上眼睛全过程不许问问题把纸对折再对折再对折把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来争开眼睛,把纸打开培训师会发现各种答案。3、这时培训师可以请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可可以问问题。有关讨论完成第一步之后可以问大家,为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟通不许问问题所以才会有误差)完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(希望说明的是,任何沟通的形式及方法都不是绝对的,它依赖于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通是意义转换的过程)大风吹小风吹台风吹我们才玩了搞笑的要死规则请一个发号的人站在前面说“大风吹“所有人立刻回答说“吹什么如果那人说“吹所有穿裙子的人,所有穿裙子的人必须起立重新找坐位,没有找到座位的人就站上来继续发号如果说小风吹,就按照所说意思反着进行,比如吹所有带眼镜的人,没有带眼镜的人必须马上寻找新的座位,如果说台风吹,所有的人必须离开自己的坐位重新寻找新的位置最后惩罚所有站在前面发号施另的人记得椅子要少一把哦认识他吗自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象。为了能在雨、雪天气也能上好体育课,根据多年的实践,本人创编了几例室内体育课游戏。现介绍如下游戏一、看谁反应快1、游戏方法教师喊起立(座下)时,看谁起(座)得快。2、游戏要求教师喊起立(座下)时,声音可大、可小、可快、可慢,也可以用英语、汉语结合,如最后一位学生起立(座下)时,则需表演一个节目或唱一首歌,这个游戏适合上课开始时,有利于提高学生的注意力,活跃课堂气氛。游戏二、画篮球场地1、游戏方法将全班学生分成人数相等的若干小组,教师发令后各小组第一人跑向黑板画篮球场的第一条线,将粉笔交给同组的第二位学生,第二位学生也画一条线,以此类推,依次进行,看哪一组的篮球场最先画好。2、游戏要求每人只能画一条线如“口”必须画四笔,教师评判最快且画得最好的小组获胜。游戏三、倒着说1、游戏方法先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。2、游戏要求出题的难度可以根据学生们掌握的情况而适当的增加,比如8个字以内,10个字以内等等。教师要严格要求学生们出题要健康,也不允许有借出题而侮辱其他同学的现象。游戏四、猜时间1、游戏方法教师用一块秒表发口令计时开始,时间到为计时结束,在这段时间内学生根据身边的手表和自己的判断来确定所猜的时间与老师秒表的标准时间是否相近或相同,如果学生所猜的时间与标准时间相同或相近则为胜利,如果所猜的时间与标准时间差别最大则判为失败。2、游戏要求学生所猜的时间要精确到001秒。游戏五、集体造句1、游戏方法将学生分成若干小组,每一小组第一位学生准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位学生随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位学生直到组成一个句子。2、游戏要求如果到排尾句子没有结束则排尾的学生将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。集体游戏活动1)在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人蒙住眼睛,工作人员把绳子去掉,看参赛人员的表现。(道具布置会场的彩条即可)2)3报数每队出2人,并成一排,主持人说一个数X,每逢X的倍数或带有X的说不能说,要蹲一下并说母鸡来表示,未能及时反应过来的遭淘汰,直到最后剩一人获胜3)蛙跳水1全体围坐成圈。2由主持人开始说一只青蛙,第二人一张嘴,第三人两只眼睛,第四人四条腿,第五人扑通第六人跳下水。3继续下个人开始两只青蛙,第二人两张嘴,第三人四只眼睛,第四人八条腿,第五人扑通扑通第六人跳下水。4)我爱你VS不要脸听上去有些“暧昧“,实际上是个练反应的好游戏。规则众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你“,对右边的人说“不要脸“。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。亮点当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我不要脸“或“不我爱你“之类的经典“自白“。5)贴牌道具一副扑克牌(拿走大小怪)规则一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。亮点游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到“以眼神害人“6)猜数字规则猜数字(1100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚先由一个人来写一个数字,然后大家在1100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。道具准备三个签,1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如背你饶一圈等。这叫整死你。3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。7)两只小蜜蜂念词两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀动作两人面对面,1两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2两手换掌状于胸前交飞舞;3出手锤子剪刀布;4赢者伸掌作摔巴掌状,口念“啪啪“;输者和声“啊啊“;不输不赢则同时努嘴作“咋咋“亲嘴状。胜负看反应速度,负者罚一节目。8)007由开始一人发音“零“随声任指一人,那人随即亦发音“零“再任指另外一人,第三个人则发音“柒“,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪“者不发音不作任何动作,但“中枪“者旁边左右两人则要发“啊“的声音,群发邮件,而扬手作投降状。出错者饮(注适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了)9)猪八戒背媳妇。规则男生站一排,女生站一排,两排相距50米左右。然后主持人发令开始,男生要以最快的速度跑到女生面前,背起她返回原地。哪一对最后完成受罚,哈哈。10)侦探游戏WINKEYES玩法参与者围圈,抽签或投票选择一名侦探和一名杀手游戏开始后,所有人互相对望,杀手趁侦探不注意时以眨眼单眼的方式将与之EYECONTACT的平民杀死,死者需发出夸张声响或动作告知大家自己已死侦探可在圈内走动,并有共3次机会猜测杀手,力求为民除害如最后剩余一名平民,杀手获胜下一轮由杀手担任侦探11)老鹰抓小鸡1告诉队员这个游戏类似于捉迷藏。首先让一名队员当捕手,其他的人尽量避免被抓住。任何队员只要被捕手接触,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手绑在一起,成为一个新捕手,继续捕捉其他队员。重复前面的过程,直到最后一个人被抓住为止。2开场白示例如下你们当中有一人将要感染一种非常罕见的传染病。他得了这种病以后,接触到其他任何人,彼此的手就会粘在一起而不能分开。如果他俩接触到别人,对方的手也会被粘过来。这种病还影响了人的思维,病人不是尽量隔离这种病,反而沉迷于去传染别人。你们的任务就是尽量延长自由时间,不要感染这种病。祝你们好运3给大家指出运动场的边界。从口袋中拿出网球扔给一个队员,告诉他们此球已经携带了病毒,并将传染给他们不过,你已经对此病毒有免疫力而未被感染。安全密切注视粘连队伍,确保队尾的成员在活动中不会失去平衡。变通告诉队员们当病毒感染到四个人以后,他们就分裂为两组,每组两人。每组病人继续去感染别人,直到再次变成四人,重新分裂。12)可怜的小猫方法1全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。2小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说哦可怜的小猫。但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。3抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。4当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。13)扯龙尾用具色带或绳或报纸条或类似之条状物体玩法)将玩者分成若干组(如组),每组若干人(如人)每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。)游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。)若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。)游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。)排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。惩罚节目1点学广告大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。当然还有很多搞笑的广告,自己找吧。2点唱歌(可唱半段)3点说出自己经历中最快乐或最丢人的一件事4点给大家讲或读一个笑话5点用肢体语言表演成语,直到观众猜出为止,猜出者可获奖品6点对墙壁大声说三次“我爱你”7点表演例如让他选择“装白痴,装纯情,装GAY”,不管装哪个,都很好看,呵呵。8点朗读准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪,。”呵呵,让他大声读出来,里面还可以要求动作。9点吻桌子(柱子)被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照相机伺候,呵呵,出来的照片肯定很精彩10、11点真心话大冒险12点脑筋急转弯问一个西瓜切4刀怎么样切才切9块吃了就会10快西瓜皮一个西瓜切3刀要怎么切才能让5个人平分一个西瓜切三刀,七块西瓜八块皮蜜蜂停在日历上风和日丽(蜂和日历)有十只羊,九只蹲在羊圈,一只蹲在猪圈抑扬顿挫(一羊蹲错)请龟兔赛跑,请猪来当裁判,请问龟兔谁会赢答案不能说说的人是猪有个地方能进不能出,请问这是什么地方答案坟墓鸡鹅百米赛跑,鸡比鹅跑得快,为什么却后到终点站答案鸡跑错了方向一只皮球和一个铁球从高楼上掉下来,谁先落地答案铁球上课铃声东响了,却没有一个同学在教室里,怎么回事答案上的是体育课提问茉莉花、太阳花、玫瑰花哪一朵花最没力回答茉莉花。原因好一朵美丽没力的茉莉花。提问猩猩最讨厌什么线回答平行线。原因平行线没有相交香蕉。提问橡皮、老虎皮、狮子皮哪一个最不好回答橡皮。原因橡皮擦橡皮差。提问布和纸怕什么回答布怕一万,纸怕万一。原因不布怕一万,只纸怕万一。提问铅笔姓什么回答萧。原因削萧铅笔。提问麒麟到了北极会变成什么回答冰淇凌。原因冰淇凌冰麒麟。提问哪位历史人物最欠扁回答苏武。原因苏武牧羊北海边被海扁。提问从1到9哪个数字最勤劳,哪个数字最懒惰回答1懒惰;2勤劳。原因一1不做二2不休。提问怎样使麻雀安静下来回答压它一下。原因鸦雀无声压雀无声。提问历史上哪个人跑的最快回答曹操原因说曹操曹操到问题米她妈是谁答案花原因花生米小白加小白等于什么等于小白兔原因小白TWO手机没信号了表演动作把自己的口头禅变为“啊呀,讨厌,人家是“淑男“双手在胸前抱拳,以左脚为中心,右脚抬起,原地转圈发神经男人掩嘴笑,她你男朋友或女朋友目不转睛的盯着你们,突然伸伸她的小舌头_吃手指头笑话集合丑女要嫁人有一个女孩子长的特别丑,都老处女了也嫁不出去。最后,他想了个办法,“如果能被人贩子抓走,然后卖给别人当媳妇就好了”。所以她就每天晚上在最危险的街道溜达,听说哪里有女性失踪,就往哪里去。功夫不负有心人,幸运真的降临了两个绑匪趁她不备,蒙上了她的头,塞上车,绑架了她。路上,她一直沉浸在幸福和喜悦中,非常配合绑匪。到了绑匪据点,两个绑匪把她拉到首领那里,高兴的要领功首领一拉开她的面罩,楞了半天没说出话来。啪啪就给他们一人一个巴掌,狂吼到“你们这不是悔我名声吗,以后怎么让我在黑道上混赶快给我送回去。”于是首领亲自开车跟那两个绑匪送她回绑架的地方。车到了绑架她的地方,结果无论绑匪说什么,她也不肯下车,非要跟他们走,“我要嫁人”女人委屈的说。首领咬咬牙,最后说了一句话“车不要了,咱们走食堂一幕有一天我去食堂吃饭天啊,4两米饭里竟然有6只“小强”文质彬彬的我再也按耐不住心里压抑已久的愤怒了,我怒气冲冲地来到打饭窗口,重重地把那一斤八两的铁饭盒往窗台上一摔,刹那间,喧闹的食堂静了下来,一千多双的眼睛注视着打饭的刘师傅面不改色心不跳,从容地把我饭盒往外一推“说了多少遍了,集齐7只蟑螂,才能换豆包一个”曹操和刘备论放屁的不同之处曹操和刘备论放屁的不同之处一日曹操和刘备喝酒论英雄。二人小酌了几杯,刘备忽然放了个响屁,十分尴尬。正窘迫时,只听身后关羽坦然地说道“诸位莫见怪,屁从羽(雨)中来”关羽话音刚落,一旁的赵云跨前一步,道“诸位莫见怪,屁从云中来”赵云刚刚说罢,张飞又接着叫道“方才一响屁,屁是飞来的”大家一阵哈哈大笑。刘备也已恢复常态。曹操没有笑,他对此事深有感触。送走刘备等人后,曹操对部下们说道“刘备的属下,一见主公有个闪失,都争先恐后抢着承担和弥补,真可谓忠心耿耿。此事要是轮到尔等,能够办到吗”众人都忿忿不平,均想“不就是个屁事,这有何难”过了几天,曹操又请刘备喝酒,席间他想放个屁,看看部下反应如何。憋了半天,终于硬憋出个小屁。众人早已等候多时,听到“咕”的一声,大将许褚连忙抢先喊道“屁是褚(猪)放的”侍中王朗紧跟着说道“屁是朗(狼)放的”曹操一听瞪起眼来,其他人以为曹操嫌自己缓慢,都抢着往自己身上揽,夏侯敦争着道“屁是敦(蹾)出来的”“不对”徐晃听了大声反驳,“屁是晃出来的”荀攸(YOU)说道“屁是攸(悠)来的”满宠说道“屁是宠(冲)来的”蒋济说道“屁是济(挤)来的”郭图说道“屁是图(吐)来的”钟繇(YAO)说道“屁是繇(摇)来的”接着牛金“屁是金(金)的”曹洪“屁是洪(红)的”张南“屁是南(蓝)的”曹操早已面红耳赤,正要发怒。谋士郭嘉嚷道“都不对,都不对大家说的不对”不愧是我排名第一的军师。曹操暗暗想到。郭嘉接着说道“屁是嘉(夹)出来的”刘备一等人已笑的东倒西歪曹操气的昏过去了两人下棋甲唷,这不是小王吗乙唷,是老李,最近忙什么哪甲嗨,没啥事,下下象棋,老没见你们老爷子了,他还好吗乙托您福,还硬朗着呢。甲你爸爸也喜欢下象棋。乙是啊甲可不,以前我老和你爸爸下棋。乙小声我怎么不知道甲有一回我们俩下棋,我还剩一士,你爸爸还剩一象。乙那不和棋了吗甲是啊,依着我也是和棋,可你爸爸不干,非得接着下不可乙啊那怎么下呀甲呵呵,你爸爸有主意。乙什么主意甲你爸爸说了“要不咱们士象都过河吧。”乙没听说过甲然后呢你爸爸的象就过河了,我的士也过河了,你爸爸就拿他的象象我,我就拿我的士士你爸爸。你爸爸再象我,我再士你爸爸,你爸爸象我,我士你爸爸,你爸爸象我我是你爸爸,你爸爸象我我是你爸爸,你爸爸象我我是你爸爸,你爸爸象我我是你爸爸,你爸爸象我我是你爸爸,你爸爸象我我是你爸爸。乙你给我滚士兵突击之伍班副送礼伍班副为讨好高连长,从乡下拿来青玉米送给他。第二天训练前伍班副去见高连长,正好他在啃煮熟的玉米,见伍班副来了,就客气地说“你每天很辛苦,还让你破费了”。伍班副说“这不算什么,在乡下这些玉米都是喂猪”。士兵突击之许三多买东西有一天,史班长,伍班副,许三多一起去买东西。他们走到一间商店门口,商店的老板就问式班长“你要买什么”史班长说“一包花生。”老板就搬来了梯子,爬到货架顶部,拿了一包花生,走下来递给他。老板又问伍班副“你要买什么”伍班副也说要一包花生,老板就埋怨他为什么不早说,但还是又搬来了梯子,爬到货架顶部去拿,老板站在梯子上拿过一包花生,赶紧问许三多“你也是要一包花生吗”许三多说“不是”,于是老板就拿了一包花生走了下来老板把花生给了伍班副,他把梯子收好,然后问许三多“那你要什么”许三多说“我要两包花生。”成语表演掩耳盗铃虎头蛇尾虎背熊腰盲人摸象金鸡独立汗流浃背张牙舞爪抓耳挠腮婀娜多姿手舞足蹈手忙脚乱滥竽充数花枝招展鼠目寸光不言而喻碎石万段坐立不安辗转反侧举案齐眉鞠躬尽瘁昂首挺胸朗读(1)“曾经有一份真诚的爱情摆在我的面前,我没有珍惜,等到失去的时候才追悔莫及,人世间最痛苦的事情莫过于此。如果上天能够给我一个重新来过的机会,我会对那个女孩子说三个字我爱你。如果非要给这份爱加上一个期限,我希望是,一万年。”(2)不瞒列位说,我五岁的理想是长大卖苹果,这样就天天有苹果吃了;八岁的时候,最爱看动画片,我就希望自己长大能成为地球超人,维护地球和平;等我到十岁,学上打电子游戏,我就盼望长大开一家游戏房,一天到晚都能打游戏,还能不花一分钱;等我到十五岁,学会了上网,就立志长大开一家网吧,一天到晚都能上网玩,多舒服呀;再等我到了二十岁,才发现我从前的这些理想都很天真,如今我的理想是成为一个叱诧风云、举世瞩目的男人,要在商界和政界里出人头地、指点江山、呼风唤雨、独占鳌头、两面三刀、丰取刻与、只手遮天、贪得无厌、荼毒生灵、浑身是胆、无恶不作、道貌岸然、衣冠禽兽、人面兽心、禽兽不如。(3)我就是江湖上人见人爱、花见花开、车见车载,人称上天入地、无所不能、英俊潇洒、风流倜傥、玉树临风、学富五车、高大威猛、拥有千万粉丝、迷倒万千少女,号称一朵梨花压海棠的玉面小白龙,帅到掉榨(4)本人没什么优点唯一的优点就是没有缺点本人基本全是缺点最大的缺点就是只有优点如果靓仔是一种罪,我已经罪犯滔天;如果有型是一种错,我已经一错再错;如果聪明要受惩罚,我岂不是要千刀万剐;如果谦虚都要受折磨,我又点能逃得过(5)本人年方23,英俊潇酒。七岁学文,九岁习武,12岁会泡妞,上知天文地理,下知鸡毛蒜皮,每外出行走,常引美女回头,帅哥跳楼,心地善良,乐于助人。小学时语文课老师讲解“帅哥”含义,我百思不得其解,同桌偷偷递过小镜子。我一照。哦。刹那间明白了。据说,我出生时,天空的北方,出现祥云一片,渐渐由远至近,飘到我家房顶后,幻化成一个字帅爸爸见到我后,声嘶力竭的哭了一个半月,他打死也不相信我是他的染色体遗传下来的孩子,几次携菜刀冲到我母亲床前,挥舞着说要把我斩成肉泥,母亲以死相护,我才得以存活。爷爷的青光眼十几年了,一米开外分不清是人是狗,可是当我出现在他眼前的时候,老人家老泪纵横,自谫双目,从此不见天日,说是不想再见到人,以免后患无穷。后

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