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文档简介

1、Java 手机游戏分辨率修改,y2t0d 手游 手机游戏,需要用到 3 个工具:Halo、Java 模拟器(我 用的是 KE 模拟器)、截图工具(有 QQ 就可以),以固定分辨率的 QQ 游戏原版 240*320 修改为,240*400 的为例,运行模拟器后,用截图工具截图,获得游戏本 身分辨率,要获取那些数据请看下图,截图的时候,即有标尺的,我量到的数据分别为:,1.320-4002.319-3993.294-3744.300-380,这些都是本人摸索出来并且实践出来要改的, 这些数据是最最重要的,至于为什么改成这个,看,下图:一般游戏原版都是 240*320 的,所以运行 Halo 先 要

2、 转 换 到 类 编 辑 状 态然 后 全 文 搜 索,sipush320(有些人是查找 240 的,我感觉还是查 找 320 方便),(sipush 表示从本地变量中加载常数或数值 到操作数栈中,这里的意思是从屏幕变量到操作数,栈),然后会出现很多东西,然后一个一个手动改的,很多吧,所以说,修 改游戏是很累人的嘛。双击一下就出来你要修改的,分辨率了然后修改成你自己手机的分辨率,这里我 改成 240*400 的,所以我就把 320 的改成 400 的就,可以了,改好后别忘了点击“保存方法”啊,不然后果很严重,你也可以点击旁边的“编辑 (高级)”进行修改,为保险起见没修改一个就保,存一次,全部把 320 的修改成 400 之后,再将上面测出,来的数据意义修改了,步骤都一样,

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