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文档简介
1、操作系统实验题目进程调度算法模拟一、实验目的 通过对进程调度算法的模拟,进一步理解进程的基本概念,加深对进程运行状态和进程调度过程、调度算法的理解。二、设备与环境(1)硬件设备:PC机一台(2)软件环境:安装Windows操作系统或者Linux操作系统,并安装相关的程序开发环境,如C C+Java 等编程语言环境。三、实验内容(1)用C、C+、Java语言编程实现对5个进程采用动态优先权调度算法进行调度的过程。数据如下:5个进程的到达时刻和服务时间见下表,忽略I/O以及其它开销时间,使用动态优先权算法进行调度,优先权初始值为100,请输出各个进程的完成时刻、周转时间、带权周转时间。 进程到达时
2、刻服务时间A03B26C44D65E82(2)每个用来标识进程的进程控制块PCB可用结构来描述,包括以下字段(用不到的字段可以不定义)。 进程标识数ID。 进程优先数PRIORITY,并规定优先数越大的进程,其优先权越高。 进程已占用CPU时间CPUTIME。 进程还需占用的CPU时间ALLTIME。当进程运行完毕时,ALLTIME变为0。 进程的阻塞时间STARTBLOCK,表示当进程再运行STARTBLOCK个时间片后,进程将进入阻塞状态。 进程被阻塞的时间BLOCKTIME,表示已阻塞的进程再等待BLOCKTIME个时间片后,将转换成就绪状态。 进程状态STATE。 队列指针NEXT,用
3、来将PCB排成队列。(3)优先数改变的原则: 进程在就绪队列中呆一个时间片,优先数增加1。 进程每运行一个时间片,优先数减3。(4)为了清楚地观察每个进程的调度过程,程序应将每个时间片内的进程的情况显示出来,包括正在运行的进程,处于就绪队列中的进程和处于阻塞队列中的进程。(5)分析程序运行的结果,谈一下自己的认识。四、实验结果及分析(1)实验关键代码 模拟PCB数据结构定义: /枚举进程的状态:新建、就绪、执行、阻塞、终止 enum STATE_PROCESS New,Ready,Run,Block,Finish; typedef enum STATE_PROCESS STATE; /建立PC
4、B结构体 struct PCB_NODE int id; /进程标识数 int priority; /进程优先数 int arriveTime; /进程到达时间 int cpuTime; /进程已占用 CPU 时间 int allTime; /进程还需占用 CPU 时间 int blockTime; /进程已阻塞时间 STATE state; /进程状态 struct PCB_NODE *prev; /PCB 前指针 struct PCB_NODE *next; /PCB 后指针 ; typedef struct PCB_NODE PCB; 模拟进程队列操作函数定义: /进程入列 void q
5、ueuePush(PCB *process, PCB *queueHead) /进程出列 void queuePop(PCB *process, PCB *queueHead) /查看队列中进程信息 void queueWalk(PCB *queueHead) 模拟就绪队列操作函数定义: /进程插入到就绪队列 void readyQueuePush(PCB *process) /优先数最大的进程出列 PCB * readyQueuePop() /每个时间片更新就绪队列中的进程信息 void readyQueueUpdate(int timeSlice,PCB *pcb) /返回就绪队列最大优先
6、数的值 int readyMaxPriority() /查看就绪队列中的进程信息 void readyQueueWalk() 模拟阻塞队列操作函数定义: /进程插入到阻塞队列 void blockQueuePush(PCB *process) /优先数最大的进程出列 PCB * blockQueuePop() /每个时间片更新阻塞队列中进程的信息 void blockQueueUpdate() /查看阻塞队列中的进程信息 void blockQueueWalk() 模拟动态优先权进程调度函数定义: /初始化进程PCB数据,返回PCB头指针 PCB * initData() /模拟 CPU 执行
7、1个时间片的操作 void cpuWord(PCB *cpuProcess) 主函数关键代码: int timeSlice = 0; /模拟CPU时间片 int cpuBusy = 0; /模拟CPU状态 PCB *cpuProcess = NULL; /当前CPU执行的进程 PCB *pHead,*pro; /进程PCB 头指针 pHead = initData(); /初始化进程PCB,返回进程头指针 pro = pHead + 1; /pro 指向PCB中第一个进程 readyQueueUpdate(timeSlice,pro); /根据进程到达时间将新建进程加入绪队列 /模拟动态优先权
8、进程调度 while(true) if(readyQueueNum = 0 & blockQueueNum = 0 & cpuBusy = 0) printf(就绪队列、阻塞队列和 CPU 当前无进程运行,退出n); break; /end if if(cpuBusy = 0) /CPU空闲,选择一个进程进入CPU if(readyQueueNum 0) /选择就绪队列优先级最高的进程作为CPU运行进程 cpuProcess = readyQueuePop(); else /就绪队列中没有进程,改为选择阻塞队列优先级最高的进程 cpuProcess = blockQueuePop(); cpu
9、Process-cpuTime = 0; /设置当前运行进程占用CPU时间 cpuProcess-state = Run; /设置当前运行进程的状态 cpuBusy = 1; /设置 CPU 当前状态为忙 /end if timeSlice +; /当前时间片加1 printf(n第 %d 个时间片后:n,timeSlice); cpuWord(cpuProcess); /模拟CPU执行1个时间片的操作 if(cpuProcess-allTime = 0) /若当前执行进程还需CPU时间片为0 cpuProcess-state = Finish; /设置当前进程状态为终止 free(cpuPr
10、ocess); /释放该进程的PCB内存空间 cpuBusy = 0; /CPU状态设置为空闲 /end if /更新就绪队列和阻塞队列中的进程信息 blockQueueUpdate(); readyQueueUpdate(timeSlice,pro); /查看就绪队列和阻塞队列的进程信息 readyQueueWalk(); blockQueueWalk(); if(cpuBusy = 1 & readyQueueNum 0 & cpuProcess-priority readyMaxPriority() blockQueuePush(cpuProcess); /需抢占CPU,当前执行的进程调
11、入阻塞队列 cpuProcess = readyQueuePop(); /从就绪队列中选择优先级最高的进程运行 /end if printf(n模拟进程动态优先权调度算法结束.n); return 0;(2) 动态优先权调度算法流程图(2)实验结果 第1个时间片后: 第2个时间片后: 第3个时间片后: 第4个时间片后: 第5个时间片后: 第6个时间片后: 第7个时间片后: 第8个时间片后: 第9个时间片后: 第10个时间片后: 第11个时间片后: 第12个时间片后: 第13个时间片后: 第14个时间片后: 第15个时间片后: 第16个时间片后: 第17个时间片后: 第18个时间片后: 第19个
12、时间片后: 第20个时间片后:(3) 实验结果分析 调度算法开始之前进程PCB信息为: 调度算法结束之后进程PCB信息为: 调度算法分析:进程ID到达时间服务时间结束时间周转时间带权周转时间00310103.312620183.024416123.036518122.44821352.5(4)实验心得 通过进程动态优先权调度算法的模拟,对进程的运行状态,进程PCB数据结构,进程调度算法有了更深的理解。动态优先权调度算法为了防止高优先级进程无休止地运行下去,调度程序在每个时钟滴答(即每个时钟中断)降低当前进程的优先级。如果这个动作导致该进程的优先级低于次高优先级的进程,则进行进程切换,可以避免低
13、优先级进程长时间的饥饿等待。此外,优先级可以由系统动态确定。例如有些进程为I/O密集型,其多数时间用来等待I/O结束。当这样的进程需要CPU时,应立即分配给它CPU,以便启动下一个I/O请求,这样就可以在另一个进程计算的同时执行I/O操作。使这类I/O密集型进程长时间等待只会造成它无谓地长时间占用内存。使I/O密集型进程获得较好服务的一种简单算法是,将其优先级设为1/f ,f 为该进程在上一时间片中所占的部分。如果一个在其50ms 的时间片中只使用1ms 的进程的优先级为50,而在阻塞之前用掉25ms 的进程优先级为2,使用掉全部时间片的进程优先级为1。这样,可以很方便地将一组进程按优先级分成若干类,并在各类之间采用优先级调度,而在各类进程的内部采用轮转调度。如下图为一个具有4类优先级的系统,其调度算法如下:只要存在优先级为第4类的可运行进程,就按照轮转法为每个进程运行一个
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