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文档简介

6 月 1 日 nukeday5案例:黑白抠图运动素材:一:将两张图片用 merge 和在一起。用 keyer 节点的反响将字给扣出来。因为两张的图片大小不一样。所以加了一个 reformant 格式重置节点。,在用 copy 节点将通道传给图片。二:用 merge 节点将字和宣纸连接在一起。三:然后在 pre 预乘节点之下建立透明节点和 roto 节点。用透明来控制字的第一笔。,四:然后建立 rotopaint 节点进行 key 帧。和制作透明选区,五第二笔也是一样的操作。注意:一定要注意 key 帧这一块。选择起始帧来 key。然后在 选择区域。滑动 rotopaint 里面的,第三笔的。一定要记住 roto 画定选区时的透明节点要进行向,透明节点的数值要调为零。六:在 rotopaint 里面的要调的数值。1:要把生命改成永远,2:把笔刷的动态改的稍大一些。3:rotopaint 的数值A:brushsize,笔刷的大小。B:brushspacing,笔刷的密布。C:brushharness。笔刷的软硬程度。4:roto 里面的 featherlink。点的单独控制,米诶有羽化的变,rippleedit,加点时要把他给点上,这样做动画是不会有影响5:在 rot

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