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文档简介

1、智力游戏:智攀珠穆朗玛峰游戏目标:1、 乐意参加棋类游戏,感受与同伴下棋后取得胜利的快乐2、 在游戏中巩固6的分解与组成3、 能根据调整的游戏 规则有次序地进行游戏游戏准备:1、 知识经验准备:知道6以内的分解与组合2、 物质材料准备:每位幼儿 一套1-6的数字卡,小组游戏材料:游戏棋盘一个,不同颜色的棋子和其相对应的各色小旗(数量与小组幼儿人数相等)、骰子指导重点:游戏中能按顺序轮流掷骰子进行游戏,出示数字卡时要又快又对。游戏过程:一、游戏导入师:珠穆朗玛峰是世界上最高的山峰,今天我们 来智攀珠穆朗玛峰,看谁最先到达山顶,带领幼儿 来到布置好的棋室。(教师激发幼儿游戏的兴趣,并强调要用智慧攀

2、登山峰)二、学习游戏玩法教师带领幼儿观察棋盘,讲解游戏玩法:4名幼儿一组,每组一同棋盘,每位幼儿一套116的数学卡,并各持一粒不同颜色的棋子,将各自的棋子放在起点,轮流掷骰子。掷骰子的幼儿掷出数字几,就将自己的棋子向前走几步,若正好直到有图案的格子内,就大声说出图案的数量,并向其他幼儿提问该数字和哪一个数字合起来是6,然后与同伴一起从自己的数字卡中拿出相应的数字卡,拿对的幼儿 将自己的棋子向前走一步,拿错的幼儿原地不动。谁的棋子最先到达终点,谁就在山顶插一面与自己棋子颜色相同的彩旗代表登上珠穆朗玛峰。(教师讲解游戏玩法时,可请个别与老师示范游戏 ,帮助其他幼儿熟悉和理解游戏玩法)三、幼儿游戏,

3、提炼规则1、幼儿自由组合四人一组,协商轮流掷骰子的顺序后进行游戏。2、针对游戏中出现的问题,幼儿协商制定游戏规则,教师帮助提炼,并以图表的方式记录:(1)根据骰子的数字一个一个地移动棋子。(2)游戏中找6的合成数时要出示数字卡,不能用嘴说。(3)掷骰子时骰子滚到棋盘外面停玩一次。3、幼儿 再次游戏,强调规则的落实。(教师引导幼儿商量决定骰子掷到单数、双数或数字6等等才能起步,每组可以不一样)四、探索新的玩法,制定规则1、幼儿开始游戏时,掷骰子的数字是规定数字时,才能开始在棋盘中下棋。如掷到单数或双数才能下棋。增加游戏起步的难度。2、增加规则:第一次掷骰子必须是规定数字才能起步。3、幼儿示范新的规则。4、幼儿反复游戏。五、分享交流。1、每组幼儿选出一位代表介绍自己小组的游戏情况,如有问题,可以提出来大家一起帮忙解决。2、引导幼儿互相介绍自己在游戏中获得的好的经验。(对游戏中表现好的 幼儿予以表扬和奖励,现时请幼儿 建议下次游戏的玩法)

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