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文档简介

1、1,第6章 菜单、工具栏、窗体和对话框,Visual C# 程序设计,2,6.1 菜 单(Menu),菜单是程序中显示一个选项列表的图形元素,它提供了将命令分组的一致方法,一个菜单可以带有若干子菜单,称作菜单项(MenuItem),便于用户访问,同时也支持快捷键。,3,6.1.1 MenuStrip控件,MenuStrip 控件主要用于生成所在窗体的主菜单。在设计窗体中添加该控件后,会在窗体上显示一个菜单栏,可以直接在此菜单栏上编辑各主菜单项及对应的子菜单项,当菜单的结构建立起后,再为每个菜单项编写事件代码,即可完成窗体的菜单设计。,4,编辑各菜单项内容时,可以用符号“ richTextBox

2、1.Clear(); richTextBox1.Focus(); private void 打开OToolStripButton_Click(object sender, EventArgs e) /保存的代码 ,23,private void 保存SToolStripButton_Click(object sender, EventArgs e) /保存的代码 ,24,private void 剪切UToolStripButton_Click(object sender, EventArgs e) richTextBox1.Cut(); private void 复制CToolStripBu

3、tton_Click(object sender, EventArgs e) richTextBox1.Copy(); private void 粘贴PToolStripButton_Click(object sender, EventArgs e) richTextBox1.Paste(); ,25,(4)添加“toolStripComboBox字体”的TextChanged事件,代码如下: private void toolStripComboBox字体_TextChanged(object sender, EventArgs e) FontFamily myfontfamily = ri

4、chTextBox1.SelectionFont.FontFamily; switch (toolStripComboBox字体.Text) case 大字体: richTextBox1.Font = new Font(myfontfamily, 40, System.Drawing.FontStyle.Regular); break; case 小字体: richTextBox1.Font = new Font(myfontfamily, 8, System.Drawing.FontStyle.Regular); break; case 适中字体: richTextBox1.Font = n

5、ew Font(myfontfamily, 24, System.Drawing.FontStyle.Regular); break; ,26,private void toolStripButtonUndo_Click(object sender, EventArgs e) this.richTextBox1.Undo(); private void toolStripButtonRedo_Click(object sender, EventArgs e) this.richTextBox1.Redo(); ,27,NotifyIcon控件通常用于显示在后台运行的进程的图标,这些进程大部分时

6、间不显示用户界面。每个NotifyIcon控件都在状态栏区域显示一个图标。如果有3个后台进程,并希望为每个后台进程各显示一个图标,则需要添加3个NotifyIcon控件。,6.3 NotifyIcon托盘控件,28,常用属性:,29,例6-4 1、新建应用程序取名NotifyIcon。 2、修改窗体的text属性值为“演示如何使用托盘控件” 3、向窗体中添加一个菜单控件menuStrip1,一个托盘控件notifyIcon1和一个contextMenuStrip1 4、编辑menuStrip1,如下图所示:,30,5、修改notifyIcon1的text属性为“演示如何使用托盘控件”,Visi

7、ble属性修改为false,初始时在任务栏处不可见,Icon属性选择一个自己喜欢的图标,ContextMenuStrip属性为contextMenuStrip1(设置快捷菜单)。 6、contextMenuStrip1控件的几个菜单项和MenuStrip1相同 7、编写代码: private void 放置到系统托盘NToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) /显示托盘图标 this.Visible = false;/窗体不可见 this.notifyIcon1.Visible = true; ,31,private void 恢复

8、正常显示RToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) this.Visible = true; /显示主窗体 this.notifyIcon1.Visible = false;/托盘不可见 private void 托盘和窗体同时显示TToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) /托盘和窗体同时显示 this.Visible=true; this.notifyIcon1.Visible=true; ,32,private void 关闭CToolStripMenuItem_C

9、lick(object sender, EventArgs e) /关闭应用程序 this.notifyIcon1.Visible=false; this.Close(); Application.Exit(); 8、contextMenuStrip1的几个菜单项的click事件和MenuStrip1的相同。 设置方法:分别选中这几个菜单项,在事件选项卡中找到click事件,然后在下拉列表框中选择MenuStrip1中相对应的已经写完代码的事件即可。,33,在C#中可以使用状态栏控件StatusStrip在窗体上创建状态栏,StatusStrip控件上可以显示指示状态的文本、图标、进度条或者指

10、示进程正在工作的动画图标。例如,Microsoft Word中保存文档时,下面出现一个磁盘的小动画图标。 状态栏可以由若干个ToolStripStatus(面板)对象组成,显示为状态栏中一个个小窗格,每个ToolStripStatus中可以显示一种状态信息。,6.4 StatusStrip控件,34,添加一个StatusStrip控件后,窗体底端会出现一个状态栏,单击状态栏上的小箭头、弹出下拉菜单,有四种面板可供选择,单击某项即可添加到状态栏上。 最常用的面板是StatusLabel(标签面板)。,35,1. StatusStrip控件的常用属性 Items属性:用于添加ToolStripSt

11、atus面板,在StatusStrip控件属性窗口中单击Items属性右侧的按钮,打开项集合编辑器进行面板的编辑。,2. ToolStripStatus常用属性 AutoSize:决定是否自动根据内容调整大小 BorderStyle:设定面板边框的样式平面,Flat(缺省)平面边框,Sunken三维凹陷边框, Raised三维凸起边框等,36,例6-5状态栏的使用 1、创建一个窗体FrmStatusStrip。 2、在该窗体中添加一个TextBox、两个Button和一个状态栏,并在StatusStrip上添加两个Label面板和一个ProgressBar面板,分别用于显示文字,鼠标位置和进度

12、条。 其中button1用来将TextBox中的内容显示到状态栏上;button2则用来增加进度条的进度,当进度满时,从0再次开始增长。,37,3、代码如下 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) toolStripStatusLabel1.Text = textBox1.Text; private void button2_Click(object sender, EventArgs e) toolStripProgressBar1.Value = toolStripProgressBar1.Value%100 + 10;

13、 ,38,private void StaStrip1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) int xPos = Cursor.Position.X; int yPos = Cursor.Position.Y; toolStripStatusLabel2.Text = 鼠标位置:X= + xPos.ToString() + Y= + yPos.ToString(); ,39,6.6 对话框,在Windows系统中,应用程序如果需要用户选择一个文件或者文件夹,通常都会弹出一个选择对话框。由于这些对话框的通用性,Visual C#提供了对话框控件来

14、快速创建对话框。常用的控件有打开文件对话框、存储文件对话框、浏览文件对话框等。,40,打开文件对话框控件(OpenFileDialog)是一个预先定义的对话框类,包括显示样式和方法等。它与Windows中常见的“打开文件”对话框相同。在Windows应用程序中可将该组件用作简单的文件选择方案,快速创建用户所熟悉的应用程序。 可使用ShowDialog方法在运行时显示该对话框。 注意:使用OpenFileDialog控件,只能获取要打开的文件路径,而文件的打开逻辑必须由程序员编写。,1、打开文件对话框控件(OpenFileDialog),OpenFileDialog控件基本属性,42,OpenF

15、ileDialog控件基本事件,43,创建一个窗体,在该窗体中添加一个TextBox、一个richTextBox、一个按钮和一个OpenFileDialog。单击按钮可以激活OpenFileDialog并选择文件。,【例6-7】打开文件对话框(OpenFileDialog)例子,private void button1_Click(object sender, EventArgs e) if (openFileDialog1.ShowDialog() = DialogResult.OK) textBox1.Text = openFileDialog1.FileName; richTextBox

16、1.LoadFile(openFileDialog1.FileName, RichTextBoxStreamType.RichText); ,44,存储文件对话框(SaveFileDialog)与Windows的“保存文件”对话框相同。使用该控件可使用户能够选择保存文件的路径,但是使用SaveFileDialog控件时,程序员也必须编写文件保存逻辑。 与打开文件对话框类似,可使用ShowDialog方法在运行时显示该对话框。,2、存储文件对话框 (SaveFileDialog ),45,SaveFileDialog控件基本属性,46,SaveFileDialog控件基本事件,47,创建一个窗体

17、,在该窗体中添加一个TextBox、一个richTextBox、一个按钮和一个SaveFileDialog。单击“浏览”按钮可以激活SaveFileDialog并选择文件存储路径。,【6-8】存储文件对话框 (SaveFileDialog )例子,private void button2_Click(object sender, EventArgs e) if (saveFileDialog1.ShowDialog() = DialogResult.OK) textBox1.Text = saveFileDialog1.FileName; richTextBox1.SaveFile(saveF

18、ileDialog1.FileName, RichTextBoxStreamType.RichText); ,48,浏览文件夹对话框(FolderBrowserDialog)是用于浏览和选择文件夹的模式对话框。 与前面两个对话框一样,使用ShowDialog方法可在运行时显示FolderBrowserDialog控件。,3、浏览文件夹对话框( FolderBrowserDialog ),常用属性: SelectedPath:可获取所选文件夹的路径。 RootFolder:可确定将出现在对话框树形视图内的顶级文件夹和任何子文件夹。 ShowNewFolder:是否显示新建文件夹按钮,默认值为tr

19、ue。,49,创建一个窗体,在该窗体中添加一个TextBox、一个按钮和一个FolderBrowserDialog。单击“浏览”按钮可以激活FolderBrowserDialog并选择文件夹路径,如果用户在选择对话框中确认了选择,则将选定的文件路径显示到TextBox中。,【6-9】浏览文件夹对话框例子,private void button3_Click(object sender, EventArgs e) if (folderBrowserDialog1.ShowDialog() = DialogResult.OK) textBox1.Text = folderBrowserDialog

20、1.SelectedPath; ,50,(1)字体对话框(FontDialog)常用属性 ShowColor:控制是否显示颜色选项,默认值为false。 AllowScriptChange:是否显示字体的字符集 Font:在对话框显示的字体 Color:在对话框中选择的字体颜色 FontMustExist:当字体不存在时是否显示错误 MaxSize:可选择的最大字号 MinSize:可选择的最小字号 ShowApply:是否显示“应用”按钮 ShowEffects:是否显示下划线、删除线、字体颜色选项 ShowHelp 是否显示“帮助按钮,4、字体对话框(FontDialog),51,(2)字体对话框(FontDialog)的事件 Apply:当点击应用按钮时要处理的事件 HelpRequest:当点击帮助按钮时要处理的事件 (3)字体对话框(FontDialog)的效果,52,(4)实现代码 private void button4_Click(object sender, EventArgs e) if (fontDi

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