PsdTo3d软件使用教程_第1页
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文档简介

1、PsdTo3d界面简介:一、 工具条:此条显示绝大多数在制作立体,变画时用到的工具。二、 工作进度条:当一个命令执行中,此进度条显示目前命令执行的程度,以蓝色条显示三、 工作区:打开图片后显示图片,红绿图,与光栅图四、 图片信息区:显示原始PSD图片的尺寸,分辨率,色彩模式,图层数量五、 参数设置区:分为两部分,一是输出参数设置 ,包括输出的精度,尺寸。二是设置立体参数,光栅线数,镜头数,焦点层,景深。六、 图层设置及仿真区,此区为Psdto3d软件的中心,多层设置是用来设置每个PSD层的位移量,而单层勾线用来对某一个图层进行仿真处理。参数设置区介绍立体设置线数:是我们用来做立体的光栅材料的线

2、数,这个参数可以从买光栅材料厂家获得一个大概的参数,然后,用软件附带的光栅测试软件进行精确测试得出,因为光栅材料在生产加工中存在误差,而打印机打印的过程中也存在误差,所以,不能直接拿厂家介绍的光栅线数直接套用,而必须要用光栅测试软件测得精确值使用,在实际的立体画,变画加工过程中,光栅线数测得准确与否,非常关键的影响着立体,变画的质量效果,光栅测试软件的使用方法,将在教程的附加功能里面详细介绍,这里,只需要知道,这个数值的重要性,还要知道,这个数值必须要测出来。镜头数:此数值是软件在仿真时,模拟立体实拍中使用的镜头数,从理论上讲镜头数值越多,画质会细腻,显示为立体画面时,不同画面间的过渡也越圆滑

3、,但是,考虑到光栅的接受能力,此值并不是越大越好,平时我们做立体图时,最常采用为好。焦点层:psdto3d99的焦点层非常重要,他的设置与图层位移量的设置有直接的关系。景深:此值用来设置前景到后景的纵深距离,数值越大,纵深距离越大。在实际应用中,景深最常被设置为0.53之间的小数或整数。输出设置输出设置里面的参数都很好理解,下面简单的说一下精度:就是输出图片的分辨率(DPI),单位为线数/英寸,这里面有点注意事项就是,输出的精度不一定就是越高越好。 宽度与高度:此项是设置要输出光栅图的打印尺寸的,单位为英寸,宽度可手动设置,而高度为软件根据图片的长宽比例自动计算所得,压缩:如果是用打印机输出,

4、此项直接设置成1就可以,在印刷时,有时可设为4或其它,这种压缩实际上就是宽度的倍数,假如如图所示,宽度设为7,如果压缩设成2的话,那么输出的图片打印尺寸就为14英寸,而高度还是原来的5.25英寸。 工具条各工具用法表名称图标作用等同作用的菜单操作方法 打开 将PSD文件导入到PSDTO3D软件中 文件-导入PSD 输出保存 输出并且保存光栅立体图像 文件-输出TIFF 放大 放大显示图像 显示-放大 缩小 缩小显示图像 显示-缩小 删除勾线点 勾线过程中如果有错误的点,可以按此键删除 删除单条勾线 可以将刚刚勾过的,或每层中最后勾过的一段勾线删除 编辑-删除单条线 删除单层勾线 删除勾线中的一

5、个小层里的所有勾线 编辑-删除单层线 删除所有勾线 将所有的勾线全部删除 编辑-删除所有线 动画预览 1、生成单张BMP序列图。2、是播放立体动画,以便观察立体效果 停止预览 与动画预览对应,此工具作用是停止动画预览 勾线 在单层显示状态下,点击此工具进行仿真勾线 编缉-开始勾线 红绿显示 显示红绿立体图 文件-红绿眼镜观看 语言切换 单击此工具进行中/英文切换图层设置与仿真区介绍此区分三部分,这部分用来设置PSD层的位移量,其中有三个小条,layer指的时原始PSD图层的序号,这里photoshop里图层的名字没有关系,这个序列号是psdto3d按照PSD文件所包含的图层数,从上到下排列的一

6、个数字,如图所示,这个PSD图层一共有5个层。Group,是分组的意思,此分组就是PSD文件在photoshop里所设置的关联图层,用同样的字母表示,如图所示上面的PSD文件在图层中没有设置关联,而如下图所示,就能看出来,此PSD文件有两组图层相关联,分别是2与3关联,4与5关联。 Offset,就是位移的意思,此处是关系到立体影像效果的最重要的部分之一,读者一定要反复阅读,试验,搞明白此处的用法,用好了此处与单层勾线,Psdto3d软件也就撑握的差不多了。 ,此处为单层勾线与多层位移设置的开关,点击One,可以将工作区切换到单层显示里,来对你想要的图层进行仿真处理:此部分为PSDTO3D的仿真功能,打开单层勾线面板,我们将看到下面的界面: 图片信息栏所显示的图片信息详解如图所示,前两项是软件的标志,不用管它后面的Size:,此项显示的是原始PSD图片的打印尺寸,此图的单位为厘米DPI:用来显示图片的分辨率,单位是线数/英寸Color:显示原始图片的色彩模式,分为RGB色和CMYK两种色彩模式,RGB为发光体,比如显示器,电视机的色彩模式,如果在显示器上看图片用此模式会看得比较准确。CMYK色彩模式为油墨的色彩模式,如果输出的立体图要打印,印刷或通过其它油墨方式输出,原图片则选用此模式。此处不能调整或更改原始图片的色

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