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文档简介

1、认证考试笔试试题课程:SCME阶段:G3-A卷院校名称:考试日期:准考证号:姓名: 注意:1. 考试时间1小时,总分100分;2. 考试结束试卷必须交回,不交回试卷者成绩无效。选择题(针对以下题目,选择符合题目要求的答案。针对每一道题目,全选对,则该题得分;所选答案错误或漏选,则该题不得分。每题2分。)1. 在Android中,ActivityManager属于Android系统架构中的是( )。A. 应用程序层B. 应用程序框架层C. Linux内核层D. UI层2. 在Android的AndroidManifest.xml文件中,manifest标签的package属性是用于定义( )。A

2、. 声明应用程序包B. 应用程序图标C. 应用程序名称D. 命名空间的声明3. 在手机智能平台中,Android操作系统的优势( )。【选两项】A. 高封闭行,聚合强B. 不受运营商束缚C. 丰富的硬件选择D. 谷歌的强大的支持4. 在Android中,下列关于SurfaceView的说法,正确的是( )。A. 在SurfaceView上绘画时,都需要重写onDraw(Canvas canvas)方法。B. SurfaceView是所有UI组件的父类。C. SurfaceView 刷新的主要原理是双缓冲机制。D. 在SurfaceView上执行绘画操作后,通过Handler向系统提交Canva

3、s。5. 在Android中,下列哪个方法可以启动一个Activity( )。【选三项】A. Context.startActivity();B. Activity.startActivityForResult();C. startActivity(New Intent);D. StartService();6. 在Android中,下列能够实现应用程序间通讯的纽带是( )。A. ActivityB. BroadcastReceiverC. ContentProviderD. Intent7. 在Activity的生命周期中,按下Home键Activity会执行生命周期的( )方法。A. on

4、Stop();B. onStop();onDestroy();C. onResume();onPause();D. onPause();onStop();8. 在Android中,下列属于Intent的作用不正确的是( )。A. Android中提供了Intent机制来协助应用间的交互与通讯,Intent负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述。B. Intent只能用于应用程序内部的Activity、Service等之间的交互。C. Intent在这里起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被调用者之间的解耦。D. 在指定Intent显式指定In

5、tent的数据类型为MIME类型。9. 在Android的布局中,下列为id属性赋值正确的是( )。A. Android:id=myButtonB. Android:id=id/myButtonC. Android:id=+id/myButtonD. Android:id=+id/myButton10. Android的运行时的java虚拟机是( )。A. DalivikB. JVMC. WebKitD. 以上都不是11. 在Android中,android:layout_centerInParent表示( )。A. 相对父元素源泉居中B. 相对于子元素完全居中C. 水平居中D. 垂直居中12

6、. 在Android布局文件中,android:layout_alignParentRight表示( )。A. 在某元素的右边缘B. 离某元素有边缘的距离C. 紧贴父元素右边缘D. 在父元素左边缘13. TextView对象方法名称setHeight对应布局文件中的XML属性是( )。A. android:heightB. android:layout_heightC. android:text_heightD. android:margin_height14. 在Android中,关于ContenValues类的说法,下列选项正确的是( )。A. 负责存储一些键值对,但其存储的键值对中的名为

7、String类型,而值都是基本类型B.负责存储一些键值对,但其存储的键值对中的名是任意类型,而值都是基本类型C.负责存储一些键值对,但其存储的键值对中的名可以为空,而值都是String类型D.负责存储一些键值对,但其存储的键值对中的名是String类型,而值也是String类型15. 在Android中,SQLiteDatabase中的execSQL()方法不能实现的功能是( )。A. 创建表B. 添加数据C. 删除数据D. 查询数据16. Android中存储数据的方式有( )。【选三项】A. SharePreferencesB. 文件C. 多媒体D. 网路17. 在Android中,下列关

8、于Service的的描述,错误的是( )。A. 在第一次启动Service服务,系统会先调用onCreate(),接着调用onBind()。B. 在内存不足的情况下,系统会销毁系统当前的所有Service服务。C. Service停止且被销毁后会触发其onDestroy()。D. 为了提高Service的优先级我们可以使用setForegound()方法设置优先级。18. 在Android中,下列供对关系数据库引擎SQLite说法错误的是( )。A. SQLite是一个轻量级的嵌入式开源数据库B. 在android中主要有两种方法来实现对数据库的访问,一种是adb shell方式,另一种是通过

9、相关的android 的java类来间接的对数据库来进行操作。C. 实现抽象类SQLiteOpenHelper,我们可以对SQLite进行操作。D. 在查询数据库时,返回的Cursor游标是指向数据库表的第一行数据。19. 在Android中,不是发布广播的方法包括( )。A. sendBroadcast();B. sendOrderedBroadcast();C. onReceive();D. sendStickyBroadcast();20. 在Android中,Manifest.xml文件使用( )标签注册接手系统广播。A. B. C. D. 21. 在播放音频中,适合暂停播放但对反应速

10、度要求比较高的音频类是( )。A. MediaPlayerB. SoundPoolC. ViedeoViewD. 以上说法都不正确22. 下列对视频播放说法正确的有( )。【选两项】A. 可以使用MediaPlayerB. 可以使用VideoViewC. 可以使用SoundPoolD. 以上说法都不正确23. 在Android中,下列能够正确读取SDCard中路径为path的图片方法是( )。A. Bitmap bm=BitmapFactory.decodeFile(path);B. Bitmap bm=Bitmap.decodeFile(path);C. Bitmap bm=new Bitm

11、apFactory.decodeFile(path);D. Bitmap bm=new Bitmap(path);24. Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递()【选两项】A、SerializableB、整型数组C、ParcelableD、View对象25. Android在WiFi网络的配置,包括安全配置的类是()。A. WifiConfigurationB. WifiManagerC. WifiInfoD. ScanResult26. 在Android中,SQLite数据库的文件存储于( )。A. data/data/应用包名/databases目录下B. data/应用包

12、名/databases目录下C. data/data/应用包名/file目录下D. data/应用包名/file目录下27. GoogleMap API中用于控制地图的移动、缩放等功能的类是( )。A. MapActivityB. MapViewC. MapControllerD. GeoPoint28. 在Android中定位跟踪中,既提供访问定位服务的功能,又提供获取最佳定位提供者的功能的类是( )。A. LocationManagerB. LocationProviderC. LocationListenerD. Criteria29. 在Android的Handler的实例中,下列表示

13、接收Handler消息的方法是( )。A. sendMessageAtTime(Message message, long time);B. getMessageName(Message message);C. dispatchMessage(Message message);D. handleMessage(Message message);30. 在Android中,下列设置MyActivity的屏幕显示方式的代码中,能够正确设置屏幕竖屏显示的是( )。A. MyActivity.this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENT

14、ATION_LANDSCAPE);B. MyActivity.this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);C. MyActivity.this.setOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);D. MyActivity.this.setOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);31. 在Android中进行地理定位跟踪开发时,下列代码能够正确获取系统LOCATION

15、服务的是( )。A. LocationManager myLM=new LocationManager(this);B. LocationManager myLM= (LocationManager)getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE);C. LocationManager myLM=getSystemService(Context.LOCATION);D. LocationManager myLM=(LocationManager)getSystemService(Context.LOCATION);32. 在Android中,传感器从不同的角

16、度进行分类,根据工作原理,传感器可分为( )。【选两项】A. 物理传感器B. 化学传感器C. 重力传感器D. 方向传感器33. 在Android中,在获取View对象view中的id为myButton的按钮控件对象时,下列代码正确的是( )。A. Button button=view.findViewById(myButton);B. Button button=view.findViewById(R.id.myButton);C. Button button=(Button)view.findViewById(myButton);D. Button button=(Button)findVi

17、ewById(R.id.myButton);34. 在Android中,在自定义View中绘图时,需要重写View中的方法是( )。A. onDraw(Canvas canvas)B. buildDrawingCache()C. dispatchDraw(Canvas canvas)D. draw(Canvas canvas)35. 在Android中,为使Bitmap对象显示的缩放的效果,需借助于Matrix中的方法是( )。A. setTranslate(float dx,float dy)B. setScale(float sx,float sy)C. setSkew(float kx,

18、float ky,float px,float py)D. setRotate(float degrees,float px,float py)36. 在Android中,下列关于Paint和Canvas对象的描述,错误的是( )。A. Paint类似于画笔,Canvas类似于作画的画布B. Canvas对象的save()方法是将当前Canvas的状态进行缓存C. Paint对象的restore()方法是将Canvas恢复至上次缓存的状态D. Paint对象可以设置绘制线条的宽度、样式和颜色等效果37. 在游戏开发中,一般通过SurfaceHolder的( )接口获取用于显示游戏画面的Surf

19、ace的大小。A. surfaceCreated()B. surfaceChanged()C. surfaceDestroyed()D. lockCanvas()38. 在MotionEvent的各动作类型中,( )不能由用户直接触发。A. ACTION_DOWNB. ACTION_UPC. ACTION_MOVED. ACTION_CANCEL39. 在Android中,下列事件操作接口用于响应触摸事件的是( )。A. onKeyDownB. onKeyUpC. onTouchEventD. onClickListener40. 下列说法中,( )不属于使用游戏框架开发游戏程序的目的。A.

20、游戏框架可以复用B. 游戏框架可以减少开发者冗余劳动C. 游戏框架增强了程序的可移植性D. 游戏框架中自带游戏引擎 41. 在Android中,下列能够判断自定义View是否能够获取焦点的选项是( )。A. setFocusable(boolean)B. requestFocus()C. isFocused()D. isFocusable()42. 在Android的游戏框架中,Activity的功能与MVC设计模式中( )的功能类似。A. View层B. Controller层C. Model层D. DAL层43. 在Android中,如果要将活动和布局文件进行绑定,需要用到的方法是( )。

21、A. setContentView()B. startActivity()C. startActivityForResult()D. setClass()44. 在Android中,使用Menu时需要重写的方法有()。【选两项】A. onCreateOptionsMenu()B. onCreateMenu()C. onOptionsItemSelected()D. onItemSelected()45. 在Android中,向SD卡中导入文件的方式有( )。【选三项】A. 通过命令行导入文件B. 通过Eclipse工具导入C. 直接在模拟器中创建D. 在程序中通过代码导入46. 下列关于线程错误的是( )。A. 多线程的实现方式有两种:实现Runnable接口和继承Thread类。B. 多线程的本质就是异步处理C. 在Android应用中,所有的线程都是Linux的一个线程。D. 在Android中,多

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