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文档简介

1、1,国际象棋,阳谷县青少年素质教育实践基地,赵凤婷,2,活动规则,1,习棋先习品,学员要遵师重道、爱护棋具,同学间相互礼让,谦虚待人,以棋会友,2,上课专心听讲、不做小动作,对老师的课堂学习和要求,要认真对待,积极,配合,态度专注,3,回答问题要积极,自己的想法要有理由支,撑,4,在室内要讲卫生,养成良好的行为习惯,3,活动目标,1,认识棋盘,会看棋谱,能按照棋谱摆,棋;了解一些简单的国际象棋术语;了解不,同棋子的子力价值,2,熟练掌握棋子走法和吃子,掌握各种,棋子的性能,会比较完整地下一盘棋,能和,同学对弈,3,掌握国际象棋的基本规则,会初步判,断一盘棋胜、负、和的判定,4,通过下棋培养学生

2、的逻辑思维能力和,敏锐的观察能力,4,中国象棋,Chinese chess,5,日本将棋,6,Go/Chinese draught,围棋,7,Draughts/the game of draughts,国际跳棋,8,Chinese checkers,跳棋,飞行棋,9,军,棋,10,西,瓜,棋,11,五子棋,斗兽棋,12,Knight,马,King,王,Bishop,象,castle,rook,车,Queen,后,Pawn,兵,国际象棋,一、学习国际象棋的好处,1,训练逻辑思维,锻炼记忆能力,有利于学生,独立解决问题的思维能力、操作能力,2,锻炼耐心,塑造良好性格,有利于青少年学,生个性的塑造和

3、美德的培养,3,帮助理解外国文化,有利于提高学生的文,化素质。和外国友人有更多交流空间,认识更多,朋友,4,对于有国际象棋出现的电影,书籍或者游,戏有更多的了解,5,有利于培养学生机智勇敢的品质和谦虚乐,观的精神,有助于培养学生的敏锐观察力和有意,二、游戏中的国际象棋,以下是在一些比较出名的游戏中,国际象棋出场的画面,1,魔兽世界,2,鬼泣,3,三、电影中的国际象棋,国际象棋在电影中,尤其是欧美国家的电影里,可以算,是一个出场率比较高的明星了。在很多著名的大片里都,有它的身影,1.X,战警,2,哈利波特与魔法石,3,珍珠港,19,四、国际象棋的历史,1,根据历史传说记载,国际象棋起源于公元,6

4、,世纪的印度,它是从古代印度一种叫作”恰图兰卡”的象棋,经长期流,传演变成的,2,还有另一种说法,20,世纪,70,年代,英国著名学者李约,瑟博士在其所著中国科学文化史中明确提出象棋是中,国人的创造。他详细地分析了中国古代游戏,六搏与天,象数学的关系,他说:“只有在中国,阴阳理论的盛行促,使象棋雏形的产生,带有天文性质的占卜术得以发明,然,后发展成带有军事含义的一种游戏,前苏联科学院远东研究所研究员切列夫考博士在苏,联文艺上发表文章,根据他的研究,国际象棋起源于易,经的思想,64,格,对应八八六十四卦,黑白对应阴阳,20,国际象棋的传说,相传古印度有个国王舍罕对全国人民说谁能发明一种既,好玩又

5、益智的游戏,重重有赏,聪明的达依尔带着象棋与,国王对弈了三天三夜,国王大为喜欢。于是国王舍罕答,应他提出一个要求作为发明国际象棋的奖赏。聪明的达,依尔灵机一动:“我的要求很简单,国王只要在国际象,棋棋盘的第一格子上放一粒麦子,第二个格子上放二粒,第三个格子上放四粒,以后按此比例每一格加一倍,一直放到第,64,格,我就感恩不尽了。”国王想:“这么,点麦子有多少!”当即答应了宰相的要求。但是,当国,王让人扛来一袋小麦后,不一会儿就用完了,再来几袋,很快又没有了。国王十分纳闷,连忙请来研究数学的,人计算,好长时间才得到结果。原来这是个很大的天文,数字,就是拿出当时全印度的所有粮食也不够这个,9,位,

6、数的天文数字,21,国际象棋的传说,有多种说法,有一种比较浪漫的,一位聪,明的女人发明的,她的丈夫是位伯爵,经,常喜欢四处作战,长年不在家。她觉得每,天都担惊受怕,于是她发明了国际象棋,丈夫深深迷上了国际象棋,于是再也不去,发动战争,留在家也能体会到当将军的乐,趣。国际象棋带来了和平,22,五、国际象棋在中国发展的八个里程碑,1956,年,国际象棋被中国体育行政部门列,为正式体育竞赛项目。这是国际象棋在中,国发展的第一个里程碑,1978,年,首次参加国际象棋奥林匹克世界,团体锦标赛。这是国际象棋在中国发展的,第二个里程碑,它开始了中国国际象棋走向世界的奋,斗历程。世界也是从这里开始认识中国的,

7、国际象棋,23,1986,年,组建国际象棋国家集训队,这是国际象,棋在中国发展的第三个里程碑,由中国国际象棋协会主席陈祖德亲自组建的,国际象棋国家集训队是中国培养国际象棋世界,级顶尖人才的摇篮,从这里培养出一大批世界,级的高水平棋手,特别是在女子国际象棋领域,出现了世界超一流水平的人才群,1991,年,谢军,荣获女子世界冠军。这是国际象,棋在中国发展的第四个里程碑,它打破了苏联,41,年、欧洲,64,年对国际象棋,女子世界冠军的垄断,谢军成为棋史上第,7,位女,子世界冠军。从此中国国际象棋在世界舞台上,不断地展示中华民族的聪明才智,五、国际象棋在中国发展的八个里程碑,24,1998,年,中国女

8、队获得国际象棋奥林匹克世,界团体锦标赛冠军。这是国际象棋在中国,发展的第五个里程碑,它标志中国女子国际象棋的整体实力世,界领先,2001,年,2,月,23,日,教育部体、卫、艺司和,国家体育总局群体司联合下发关于在学,校开展“围棋、国际象棋、象棋”三项棋,类活动的通知这是国际象棋在中国发展,的第六个里程碑,五、国际象棋在中国发展的八个里程碑,25,五、国际象棋在中国发展的第七个里程碑,2006,年中国男队,获得国际象棋奥林匹克世界团体,锦标赛亚军,它标志中国男子国际象棋的整体实力步入世界,强队的行列,2007,年,10,月王玥,以,2703,分再度刷新中国棋手的历,史最高等级分纪录,同时成为首

9、位突破,2700,分大,关的中国棋手,它标志中国男子国际象棋的个人水平达,到世界一流,六、国际象棋棋盘介绍,国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各格,颜色一深一浅交错排列的,64,个小方格组成,深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放,在这些格子中移动,8,条直线从白方左边到右边分别用小写字母,a,b,c,d,e,f,g,h,表示,8,条横线从白方到黑方分别用数字,1,2,3,4,5,6,7,8,表示,国际象棋棋盘(无棋子,1,8,a,h,国际象棋棋盘,国际象棋由黑白两棋组成,执白先行,国际象棋的对局目的是把对方的王将死,执白棋的棋手称为“白方,布子规则,王对王,后对后;白后站白,格,黑后站黑格。黑王站

10、白格,白王站,黑格,无论是白方视野还是黑方视野,棋盘的最右下角的一格一定要是白色,七、国际象棋棋子介绍,1,兵(各,8,个,英文:,Pawn,是国际象棋中实力最弱小和数量最多,的棋子,兵的走法是,第一步向前可走一格或两格,以后每次只能向前走一格,不可向后走。但吃对方棋,子时,则是向位于,斜前方的那格去吃,并落在那个格,2,车(或称为城堡,各,2,个,英文,Rook,初始位置位于棋盘四角,车的走法和中国象棋的车相同,都是,走,直线,故称为车;但棋子的形状和城堡,一样,故也称为城堡,3,马(或称为骑士,各,2,个,英文,Knight,是国际象棋中底线左起第二和,第七个棋子。马的走法和中国象棋相同,

11、同样,是,走“日”字,即先向左(或右)走,1,格,再向,上(或下)走,2,格;或先向左(或右)走,2,格,再向上(或下)走,1,格。不同的是,西洋棋的马,没有“绊马脚”的限制,吃子与走法相同,4,象(或称主教,各,2,个,英文,Bishop,是国际象棋中底线左起,第三和第六个棋子。象的走法,只可斜走,格数不限,但不可转向。吃子与走法相,同。象模拟的是欧洲中世纪时的宗教势,力,所以走的是斜向,5,后(各,1,个,英文,Queen,是国际象棋棋局中实力最强的一种棋,子。后可,横直斜走,且格数不限。吃子与走法相同。后,在开局和中局阶段相当于两个车或者三个象的实力,在,残局阶段略逊于两个车的实力。后往

12、往是棋局中制胜的,决定性力量,少掉一个后往往意味着棋局告负,此时失,去后的一方通常会投子认输,左图,中的,白后,能吃,哪些,子,又可,能会,被哪,些子,吃,6,王(各,1,个,英文,King,是国际象棋中最为重要的棋子,王被将死棋局即告负。走法是,横直斜走均可,但,每次只能走一格,且,所走到的位置不可有对方棋,子的威胁,否则会被视为“违规移动”,illegal,move,。吃子与走法相同。在任何时候,双方,的王不可放在一起,问,黑,方,此,时,移,动,哪,些,子,可,以,将,到,白,方,的,王,国际象棋中各棋子分值,9,5,3,3,1,八、国际象棋的基本规则,1,胜负,将军与将死,当自己的棋子

13、威胁对方的王,即,对方的王,在我方棋子的攻击范围以内,便称为“将,军”,Check,,此时对方便要设法解除,我方的威胁,需要把攻击王的棋子吃掉,把,王移动或以其他我方棋子阻塞,当对方的,王无路可逃,我方便把敌方的王“将死,Checkmate,2,和棋,由规则所规定的“和棋”局面有以下,几种,1,其中一方无棋可走,其“王”自身没有被,对方“将军”但周围的格均有威胁,2,任何一方都无法将死对方,其中一方提,出和棋要求,并得到另一方的同意,3,在五十回合内没有棋子被吃掉,也没有,兵被移动过,4,同一局面被三次重复,除此之外,几种必然导致和棋的残局有,王对,王,王对王单马或王单象,3,吃过路兵,当其中

14、一方行走,第一步两格兵时,而另一方的兵子,在此兵隔邻并排,另一方便可把前,方的兵当作一格,兵吃掉,吃法仍,是向前打斜。但,可吃过路兵的一,方,必须在下一步,马上吃,否则就,永远失去机会,55,4,兵的升变,兵经过不懈的努力,到达底线,就可以,小兵变将军,兵到达底线后必须,立即升变,兵可以,变后、车、象或者,马当中的一种棋子,56,兵也可以通过吃子到达底线(看图,方法是,先吃掉对方的,f8,马,然后把兵拿到棋盘外面,再,把你想升变的棋子放到兵到达底线的格子里,5,王车易位,在任何时候,当自己的,王与车之间没有棋,子,且,王没有被对方将军,参与易位的车,以及王车之间的格子没有被对方的棋子威,胁,而,王与车也从来没有动过,便可以把,王向车的方向打横移动两格,再把车直接,移到王的另一侧,放在王的相邻一格。如,果王与车之间有两个格的称为“短易位,三个格的称为“长易位,1,短易位,白方视角,短易位即是王与右侧车易位,黑方视角,短易位即是王与左侧车易位,2,长易位,白方视角,长易位即是王与左侧车易位,黑方视角,长易位即是王与右侧车易位,后,课堂小测试,棋子认知熟练度测试,车,象,王,兵,马,1,认真仔细,专心下好每一步棋,静下心来,思维才能快速周密,2,遵守规则,严格执行,摸子走子,落子无

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