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文档简介

1、人物动态之速写应试 动态的重要性:在人物速写绘画中,支撑画面的是动态,我们常说动态是速写的灵魂,它的重要性甚至要排在人体结构、比例之上。今天我们探讨的不是人物照片,而是人物速写动态,两者的区别在于前者是客观科学的还原,后者是主观而感性的表现。但你感受到模特所表现出的强烈动势时,你完全能够忽略部分人体结构比例,进而优先表现人物当时的动作状态和精神气质。做到从外(皮)画到里(骨),从形画到神。三、如何分析人物动态1、整体归纳意识:“一竖、二横、三体积、四肢”。 我们能够把人体的每一个部分看成是一个零件,而把这些零件有机结合在一起,使其具有一定的规律和变化,就能形成非常明确的动态。2、动态中的支点在

2、人物速写动态中,人体的8个支点起到了决定性的作用,它们分别是4个不动点(指相对不动的点,红色标示线)和4个动点(指相对变化的点,黄色标示线)。我们先要明确这8个支点,明确这些支点的位置,然后再看它们与动态的关系。红色的点和线是两组不动点及连线,它们分别是两肩和两跨的4个不动点及两点之间的连线。黄色的点和线是两组动点及其连线,它们分别是两肘和两膝的4个动点以及两点之间的连线。动点和不动点都是相对来说的,不动点的运动是同步的空间运动,而动点的运动可能是不对称的,空间上也是不同步的,我们要加以区分对待。3、人物动态与支点的关系 人体的8个支点非常重要,能够分成4组,两组动点和两组不动点。我们要注意这

3、四组支点是不能与地面平行的。如果平行了,基本上是立正姿势,不能表现出人物速写的动态感。 第1个人物两组不动点和两组动点的连线和地面的水平线基本平行,所以整个人物的动态会比较平均,像是立正姿势,且头顶与肩部的两个不动点的连线形成的是等腰三角形。动态感不是很强,缺乏张力和表现力。 第2个人物两组不动点和两组动点的连线都没有与地面的水平线平行,且头顶与肩部的两个不动点的连线形成的是不等边三角形。所以整个人物动态感比较强,人体结构发生了明显的扭动,具有较强的速写张力和表现力。4、 动态与重力的关系动态和人物的重力之间有着紧密的联系,我们在速写绘画时要考虑人物重心与动态之间的关系,这样才能把动态表现得更

4、加准确。(1) 人在是完全直立的情况,两条腿承受的重力是相等的,跨点在一条直线上,与水平线平行。但完全直立的情况不存有,那么承受重力较大的一条腿相对应的胯点会高一点。(2) 人在具有动态直立的情况。两条腿承受的重力会有非常明显的不同,那么承受重力较小的一条腿相对应的胯点会低一点。5、 如何表现动态感。经过大量实践,我们总结出了一些表现动态的规律,基本上能够分成三种情况。1) 一般情况:两肩与两胯的连线形成相反的方向,延长线会在远处相交,就是我们常说的两肩与两胯反角。(1)一般情况下,两肩和两胯在人物速写的动态中起到决定性的作用,我们要找准并且画准。两肘和两膝在动态中起到了平衡作用,动点和不动点

5、的互相配合、共同作用并互相影响,共同构成了速写的动态感。(2)两肩和两胯的延长线会在身体的一侧形成一个夹角,就是我们所说的反角,这个反角的角度越大,人物的动态则会显得越夸张;这个夹角的角度越小,人物的动态则会显得比较普通,动态感就比较弱。所以我们能够通过反角的大小来判断人物动态幅度的大小。2)弯腰情况:能够分为两种。第1个为正面扭转身体的情况,我们要注意表现不动点的位置关系,不动点的延长线所形成反角的角度越大,说明扭转的幅度比较大,角度越小,说明人物扭转的动态幅度较小。第2个人物为侧面向后扭转的情况,要注意两组不动点的空间关系,因为有一.肩的结构已经转到了远处,我们在表现时要明确其结构的细节特征和形的转折变化。6、动态感受。把动态画像画准,这是速写的基本要求,但是要把速写画得生动,有艺术的高度,有感染力,就要画得有感受.夸张是艺术表现的重要手段,艺术来源于生活,要高于生活,这样才能抓到事物的本质特征,才会更生动。比较模特的动态本来比较平淡,如果我们照抄照片的动态就一定会很呆板、生硬,作者强化了肩与胯的互受力,增大了连线的倾斜度,拉开了两只脚的前后透视,使

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