新北师大版四年级上册数学《可能性》教学设计_第1页
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文档简介

1、新北师大版四年级上册数学 可能性教学设计第 1 课时:可能性教学目标:1. 结合掷硬币的游戏,通过丰富的生活实例体验一些事情发生的不确定性,感受简单的随机现象。2. 能用可能、一定、不可能来描述简单事件发生的情况,并能够列出简单的随机现象中所有可能发生的结果。教学重点:能对一些事件的可能性作出正确判断。教学难点:能用数学语言描述探索发现的过程和结论。教学过程:一、创设情景师抛硬币,让生猜想哪个面可能朝上?生:师:今天这节课我们继续来研究可能性的问题。二、探究新知1、 转转盘,感受事件发生的可能性是有大小的。( 1)猜想出示四个转盘:图猜测:转动号盘,指针停在哪种颜色上的可能性大?号呢?让生独立

2、猜测,并说一说想法。板书:可能性大,可能性小第 1页( 2)体验:以小组为单位各做10 次实验。(提示分工: 一人转转盘, 等指针停止后, 把指针指向中央,其他人再转;小组学生轮流填表。全班分四个组,分别转转盘。 )( 1) 汇报,全班交流。2、 纸杯感受事件可能性有大小( 1)猜想:抛出纸杯后,纸杯落地可能出现的情况。同桌交流并回答。( 2)实验验证每人重复做5 次,并记录表中。投影出示( 3)、汇报交流。( 4)、师生小结。3、摸球感知,进一步了解可能性()、出示盒子:出示问题: (要求:先读题,理解题意,独立填写)分组实验加以验证、结论。()、讨论:(课本 76 页)师:一次摸出两个球,可能出现哪些结果?先让学生看清楚箱子里放的球的颜色和个数。 填表小组实验结论。三、巩固练习P76 试一试。抛出一枚图钉,可能出现什么结果?列举出来第 2页并验证。四、评价小结通过这节课的学习,你有什么收获?第 2 课时:摸球游戏教学目标:1、通过猜想实践验证,经历事件发生的可能性大小的探索过 程,

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