电大形成性考核多媒体应用技术基础答案_第1页
电大形成性考核多媒体应用技术基础答案_第2页
电大形成性考核多媒体应用技术基础答案_第3页
电大形成性考核多媒体应用技术基础答案_第4页
电大形成性考核多媒体应用技术基础答案_第5页
已阅读5页,还剩1页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、资料内容仅供您学习参考,如有不当或者侵权,请联系改正或者删除。多媒体应用技术基础学习周期 - 01任务 答案 100 分12 月 08 日 星期三上午 12:27一、 单项选择题 ( 共 25道试题 , 共 100 分。 )1.美国一家杂志社在评选影响未来的十大科技水平时,Internet位居第一 ,技术名_A_列第二 ?A. 虚拟现实B. 人工智能C. 生物技术D. 通信技术满分 : 4分2.Virtual Reality指的是 ? DA. 多媒体技术B. 多媒体协同技术C. 超文本及超媒体技术D. 虚拟现实满分 : 4分3. 多媒体技术起源于什么时间 ? BA. 20世纪 50 年代B.

2、20世纪 80 年代C. 20 世纪 90 年代D. 21 纪初满分 : 4分4.1993 年 10 月 ,美国 ” 电话巨人 ” _A_公司出巨资330 亿美元购并美国最大的有线电视公司 电讯传播公司.A. 贝尔大西洋B. 微软C. IBMD. 通用满分 : 4分5. 计算机辅助教学的英文缩写是 _A_?A. CAIB. CADC. CAMD. CCITT满分 : 4分6.”, 使之不再仅仅局限于数值和文本 ,而多媒体扩展和放大了计算机处理空间和种类是广泛采用图像、图形、视频和音频等信息形式来表示思想。” 是指多媒体的 _A_?A. 多维性B.集成性C. 交互性D. 实时性资料内容仅供您学习

3、参考,如有不当或者侵权,请联系改正或者删除。满分 : 4分7. ”计算机综合处理多种媒体信息 , 诸如文本、 图形、 图像、 音频、 视频和动画 , 使多种信息建立逻辑关联 , 集成为一个系统并具有交互性。 ” 称为 _A_?A. 多媒体技术B. 虚拟现实技术C. 网络技术D. 人工智能技术满分 : 4分8.对媒体输入 / 输出设备、处理设备、存储设备等都是需要研究的内容是指_A_技术 ?A. 多媒体硬件技术B. 多媒体软件技术C. 多媒体信息管理技术D. 多媒体界面设计与人 - 机交互技术满分 : 4分9. ”多媒体时代 ” 指是 _A_? A. 90 年代B. 80年代C. 70 年代D.

4、 21 世纪初满分 : 4分10. 人的行为与计算机的行为互为因果关系, 人操作计算机 , 计算机响应人的操作 , 称为? BA. 集成性B. 交互性C. 实时性D. 多维性满分 : 4分11.ISO于年制定了运动图象数据压缩编码的标准ISO CD11172,简称MPEG_D_A. 1993B. 1985C.D. 1992满分 : 4分12. Interne 是世界是 _A_的计算机网络。A. 最大B. 最快C. 比较大D. 最安全满分 : 4分13. 1980 年 ,_C_ 的 KDD公司推出世界上第一台光存储系统。A. 美国B. 中国C. 日本D. 法国资料内容仅供您学习参考,如有不当或者

5、侵权,请联系改正或者删除。满分 : 4分14. CCITT 是指 ? AA. 国际电报电话咨询委员会B. 国际标准化组织C. 联合国相关组织D. 国际通信委员会满分 : 4分15. _D_用于辅助链的推理与计算 , 包括对象节点和规则节点。 对象节点用于描述对象,由槽、 继承链和嵌入过程组成。规则节点用于保存规则并指明满足规则的对象、判定规则使用与否或进行规则的解释(当规则使用时 )等。A.混合媒体节点B.组织型节点C. 动作与操作节点D. 推理型节点满分: 4分16. 随着现代科学技术的飞速发展 , 当前信息有两大显著的特点 : _C_、 信息复杂程度大。A. 信息准B. 信息直观C. 信息

6、量大D. 信息快满分 : 4分17. _A_就是由符号媒体中的文本构成的节点。A. 文本节点B. 动画节点C. 图像节点D. 视频节点满分 : 4分18. 动画 ( Animation ) 是利用人的 _B_特性 , 快速播放一系列的连续运动变化的图形、 图像、 活页、 连环图画等特殊效果。A. 高度注意力B. 视觉暂留C. 理解能力D. 智能满分 : 4分19. 超文本和超媒体使用 ” _D_” 将节点链接起来。A. 字B. 连C. 网D. 链满分 : 4分20. _D_描述支持用户和超文本交互作用的机制, 负责在运行时处理链、 锚接口和成员。其对象包括管理支持特殊超文本交互作用的会话 ,

7、以及管理与特殊成员交互作用的实例。资料内容仅供您学习参考,如有不当或者侵权,请联系改正或者删除。A. 存储层B. 内部成员层C. 其它层D. 运行层满分 : 4分21. _A_不论怎样划分 , 它总是在向网络、 动态、 开放、 标准、 实用化方向迈进。A. 超媒体技术B. 虚拟现实技术C. 多媒体技术D. 网络技术满分 : 4分22._B_就是一个变量其变化或与别的变量之间的关系是确定的。比如牛顿第二定律所描述的物体速度的变化关系A. 相关性B. 线性关系C. 非线性关系D. 相容性满分 : 4分23.创立超文本与超媒体理论的鼻祖_D_?A. 爱因斯坦B. 道格 英格尔伯特C. 牛顿D. 范尼

8、瓦 布什满分 : 4分24. _B_描述超文本中成员的内容和结构 , 对应于各个媒体单个应用成员。存储层和内部成员层之间的接口即为锚接口 , 锚接口的标识即能被链引用的标识符。A. 运行层B. 内部成员层C. 存储层D. 其它层满分 : 4分25._C_是描述成员和链的网络。成员是由存储层提供的基本对象,它包括内容、属性等 ,描述规范和一个锚接口集合。A. 内部成员层B. 运行层C. 存储层D. 其它层满分 : 4分资料内容仅供您学习参考,如有不当或者侵权,请联系改正或者删除。多媒体应用技术基础学习周期- 02任务答案100分12 月08 日 星期三上午12:31一、单项选择题(共25道试题

9、,共100分。 )1. 多媒体要素中的 _D_一般分为两大类 : 图形 ( Graphic 矢量图 ) 和图像 (Image位图 ) , 而且图像素材的制作也相对比较复杂。A. 图形B. 动画C. 视频D. 图像满分 : 4分2.世界上第一个实用的超文本系统是美国布朗大学在_B_年为研究及教学开发的超文本编辑系统 ?A. 1997B. 1967C. 1987D. 1990满分 : 4分3. _C_年第一个专门的超文本杂志超媒体诞生A. 1969B. 1899C. 1989D.满分 : 4分4. _C_就是用数学方程描述它 , 得不出方程解的关系 , 无论是抽象关系的解 , 还是具体的解都得不出来.A. 相关性B. 线性关系C. 非线性关系D. 关联性满分 : 4分5. _C_又称关键

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论