数字视频特效_第1页
数字视频特效_第2页
数字视频特效_第3页
数字视频特效_第4页
数字视频特效_第5页
已阅读5页,还剩75页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、第九章 数字视频特效,学习目标,了解视频特效的作用和种类 了解视频特效的常见屏幕效果 理解数字视频特效制作的要点 掌握premiere中各种视频特效的使用方法,9.1数字视频特效基础知识 视频特效也叫视频特技。模拟时代的视频特效是指用电路方法产生各种信号,对电视画面进行技巧处理,包括切,混,扫,键,而最常用的是切换与混合,最活跃的是扫换和键控。 数字特效提供了这样一种可能性:传统影视特效能做到的,它可以做得更好、更完美;传统影视特效不能做到的,它更可以出色完成。数字特效(dve)能对画面进行整体处理,将整个画面的参数(宽高比、位置、亮度和色度等)存储起来,然后进行任意的处理,将会得到各种新奇的

2、效果。,为什么要出现影视特效?,为什么要出现影视特效?,1、影视作品的内容及片中生物/场景有的完全是虚构的,现实中不存在的,比如说怪物,以及特定星球等。,魔戒咕噜,阿 凡 达,怪物史瑞克,为什么要出现影视特效?,2、现实在可以存在,但是不可能做出某种特定效果,同样也需要特效来解决。比如说,某人从三十层楼跳下来,现实中不可能让演员这么做,这就需要电脑合成。,为什么要出现影视特效?,3、现实中完全可以呈现,但由于成本太高或效果不好,就必须用特效来解决。比如战争片中常见的飞机爆炸等。,从制作手段来说,大致可分为二种: 1、 传统特效 传统特效又可细分为:化妆、搭景、烟火特效、早期胶片特效等。,影视特

3、效是如何实现的?,2、 cg特效 cg的意思可以理解为电脑创作。当传统特效手段无法满足影片要求的时候,就需要cg特效来实现,cg特效几乎可以实现所有人类能想像出来的效果。,影视特效是如何实现的?,1、三维特效 使用电脑软件制作出立体的虚拟的特殊效果。三维特效几乎是整个特效里面技术最难,但也最能解决问题的一环。比如说影片中各种逼真的怪物、2012中淹没全城的洪水、摩天大楼轰然倒塌等。,cg特效功能分类:,2、合成特效 合成特效最常见的体现为古装片中的大侠施展轻功在天空飞来飞去。具体实施方法:演员打斗和天空分开拍摄,其中演员打斗部分由演员吊着钢丝在蓝幕或绿幕背景中拍摄,然后在电脑中利用后期软件将蓝

4、幕和钢丝去掉,光留下演员部分再贴到实拍天空前面。,cg特效功能分类:,3 、数字绘景和概念设计 数字绘景:比如说某影片中出现远古城市的全景,涉及到数千幢古民居或宫殿花草树木小桥流水等等,如果要求三维软件做出来,成本将非常大,通常需要多人合作才能完成,但有了数字绘影师,他一个人就可以把这些全部画成一张图。,cg特效功能分类:,3 、数字绘景和概念设计,概念设计:概念设计通常用于前期制作参考。导 演用语言说来出,概念设计师根据导演要求以图片的 形式画出来,确定形象后,再交给三维特效做出栩栩 如生的各种怪物。,代表世界顶尖水平的公司有:工业光魔/新西兰维塔公司等,近二十年中无数震撼人心的大片大都由这

5、几家公司完成。下面简要介绍一下这三家公司。 工业光魔由乔治卢卡斯1975年创立,代表作:阿凡达、变形金刚、加勒比海盗、终结者、侏罗纪公园、星球大战等。最为经典的作品是侏罗纪公园的史前恐龙、加勒比海盗的章鱼脸等。 新西兰维塔由彼得杰克逊创立,代表作有指环王系列、阿凡达(诸如此类特效大片基本由很多特效公司共同完成)、金刚等。,cg特效水平,常用软件介绍:,3d max 主要应用于: 1、游戏动画 2、建筑动画 3、室内设计 4、影视动画 阿凡达诸神之战2012等热门电影都引进了先进的3d技术。 5、在虚拟现实中的运用 建三维模型,设置场景,建筑材质设计,场景动画设置,运动路径设置,计算动画长度,创

6、建摄像机并调节动画,3d max软件特点 1功能强大,扩展性好。 建模功能强大,在角色动画方面具备很强的优势,另外丰富的插件也是其一大亮点 2操作简单,容易上手。 与强大的功能相比,3ds max可以说是最容易上手的3d软件 3和其它相关软件配合流畅 4做出来的效果非常的逼真 maya maya是美国autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。,常用软件介绍:,maya应用领域 很多三维设计人应用maya软件,因为它可以提供完美的3d建模、动画、特

7、效和高效的渲染功能。另外maya也被广泛的应用到了平面设计(二维设计)领域。maya软件的强大功能正是那些设计师、广告主、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计专家、网站开发人员们极为推崇的原因。maya将他们的标准提升到了更高的层次。 maya主要应用的商业领域有: 1、平面设计辅助、印刷出版、说明书 2、电影特技 目前maya更多的应用于电影特效方面。从今年来众多好莱坞大片对maya的特别眷顾,可以看出maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。如 蜘蛛侠、黑客帝国、指环王等。,常用软件介绍:,after effect:在电视包装中after effect是一款通用的后期软件,也是现在为止使

8、用最为广泛的后期合成软件,它可以和大多数目的3d软件进行配合使用。adobe 本身是生产平面处理软件 photoshop 起家的软件公司, photoshop被图像领域广泛的使用。 这使对硬件性能要求并不高的after effect非常适合作为电视包装软件使用,after effect的以下特性使它成为了使用最广泛的合成软件: 1、和平面软件结合非常好,支持photoshop、illustrator等的文件格式。 2、使用简单非常容易上手 。 3、可以和任何的动画软件兼容,特效插件多如牛毛,对硬件要求很低,并且图像处理速度比较快,适合做多层的合成效果。,常用软件介绍:,adobe after

9、effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2d和3d合成, 以及数百种预设的效果和动画, 为您的电影、视频、dvd和macromedia flash作品增添令人耳目一新的效果。 强大的路径功能:就像在纸上画草图一样,使用motion sketch可以轻松绘制动画路径,或者加入动画模糊。 强大的特技控制:after effects使用多达85种的软插件修饰增强图象效果和动画控制。同其他adobe软件的结合,after effects在导入photoshop和iiiustrator文件时,保留层信

10、息。after effects提供多种转场效果选择,并可自主调整效果,让剪辑者通过较简单的操作就可以打造出自然衔接的影像效果。,常用软件介绍:,高质量的视频after effects支持从4*4到30000*30000像素分辨率,包括高清晰度电视(hdtv)。 多层剪辑:无限层电影和静态画术,使after effects可以实现电影和静态画面无的合成。 高效的关键帧编辑:after effects中,关键帧支持具有所有层属性的动画,after effects可以自动处理关键帧之间的变化。无与伦比的准确性after effects可以精确到一个象素点的千分之六,可以准确地定位动画。 高效的渲染效

11、果after effects 火焰特效 after effects可以执行一个合成在不同尺寸大小上的多种渲染,或者执行一组任何数量的不同合成的渲染。,常用软件介绍:,9.1.1视频特效的作用 (1)增强信息传播效果。 (2)改变画面的节奏,扩展或压缩运动的持续时间。 (3)进行画面的意境创新,改变画面的构成. (4)形成了一套独特的画面语言,丰富和扩展了画面语言,扩大了画面的表现力,使画面的表达越来越细腻。 (5)以假代真、以假乱真,消除或减轻制作工作中的危险性。 (6)具有创造性和修补性。,9.1.2数字视频特效的分类 1.数字影像处理 2.数字影像合成 3.数字影像生成,9.1.3数字视频

12、特效的常见屏幕效果 图像压缩、扩大及连续压缩,9.1.3数字视频特效的常见屏幕效果 透视 以这种方式扭曲影像可以使它看起来像三维立体或者像占据了三维空间。,9.1.3数字视频特效的常见屏幕效果 马赛克 对输入信号的像素进行放大处理,使每个像素各自成为亮度和颜色都均匀的小方块,整个屏幕变成由一块块亮度和色度的小方块组成,产生类似用彩色马赛克(建筑上用的小方块瓷砖)镶嵌地板或墙面的效果。,9.1.3数字视频特效的常见屏幕效果 负像 负像效果使输入图像的亮暗部分反相呈现,得到如同黑白照相的底片一样的画面,用于对比的场合。,9.1.3数字视频特效的常见屏幕效果 颜色效果 主要用于改变画面的颜色、亮度、

13、对比度。,9.1.3数字视频特效的常见屏幕效果 滑动 可以将整幅画面移位,使原画面沿水平方向或是垂直方向移位,滑动常常与压缩结合使用,使全景画面上出现分画面,且分画面可随编导人员的意图而移位。集锦式片头,文艺晚会节目常用。,9.1.3数字视频特效的常见屏幕效果 翻页 翻页效果是比较典型的非线性特效效果,它是依照一页一页翻看书本画册的情景设计出来的效果。,9.1.3数字视频特效的常见屏幕效果 冻结效果,9.1.3数字视频特效的常见屏幕效果 曲线移位 使原画面以某条曲线为轨迹,连续进行移位和压缩,从而得到从大到小或从小到大的曲线移位效果。曲线轨迹可任意确定。,9.1.3数字视频特效的常见屏幕效果

14、旋转 能够围绕三个坐标轴(x、y、z)旋转的特技称图像旋转特技,如图所示。所谓旋转常常特指围绕z轴旋转的特技,而围绕x轴旋转被称作翻滚,围绕y轴的旋转被称作翻转。三个坐标轴的旋转可分别或同时使用。,9.1.3数字视频特效的常见屏幕效果 冻结效果,9.1.3数字视频特效的常见屏幕效果 (11)多活动图像效果,9.1.3数字视频特效的常见屏幕效果 镜像效果,9.1.3数字视频特效的常见屏幕效果 抠像效果 具体地说, 抠像效果, 是在传统色键技术上的拓展, 除了提供丰富的色键操作外, 还提供了文件遮罩(mask) 和alpha通道等多种抠像手段, 甚至还可应用“图层”技术, 对前景和背景进行分离和代

15、换。,9.1.4特效制作要点 (1)了解所要使用视觉特效的画面效果。 (2)根据节目内容构思所需的特效效果。 (3)同一种特效效果可能会有几种实现方法。应选择既简单易行,质量又高的方法和流程。 (4)构图问题。 (5)当使用压缩、合成等效果时,尽量用特写镜头,否则会看不清楚。 (6)注意主画面与分画面的和谐,如色调、对比、构图等方面。 (7)初学者往往喜欢滥用特效效果,哗众取宠,这是不可取的。,9.2 premiere中视频特效的设置 9.2.1运动特效的应用 在premiere中,固定motion特效是一种经常用而且容易使用的工具。它为静止图像添加戏剧性效果,可以改变图像尺寸,使它们在屏幕上

16、飞进飞出以及旋转等。,9.2 premiere中视频特效的设置 9.2.1运动特效的应用 在premiere中,固定motion特效是一种经常用而且容易使用的工具。它为静止图像添加戏剧性效果,可以改变图像尺寸,使它们在屏幕上飞进飞出以及旋转等。,运动效果各选项的功能,位置 当前对象中心点所在的位置。 比例 指定当前对象显示的尺寸是原始尺寸的百分比值。 选中 “等比”框,表示当前对象的长宽比不变,长和宽同时改变;未选中“等比”框,可以单独调整长和宽的显示比例。 旋转 指定当前对象的旋转角度。 定位点 图像旋转的中心点,第40页,2021年4月14日,效果控制面板中的运动选项,创建运动效果 通过使

17、用效果控制面板和节目监视器窗口可为素材片断创建运动效果。 选择时间线面板中的“素材,打开效果控制面板,“运动”效果作为默认选项出现在了效果控制面板中,单击前面的三角形按钮展开“运动”选项。,第41页,2021年4月14日,利用关键帧技术设置运动路径,7.2.2 应用运动效果,设置运动路径 设置素材的运动效果,必须加入关键帧技术的支持,利用关键帧技术配合运用效果控制面板和节目监视器窗口可以为素材片断设置运动路径。,第42页,2021年4月14日,利用关键帧技术设置运动路径,设置运动速度 要设置变化运动速度,同样要利用关键帧技术。 单击“位置”选项前的三角形将其展开,可以看到每两个关键帧之间的具体

18、速度值。,2021年4月14日,移动关键帧点的位置改变运动速度,查看关键帧之间素材的运动速度,设置旋转、缩放和定位点 结合节目监视器窗口和效果控制面板,可以轻松设置素材位置、比例和旋转值。,2021年4月14日,“比例”、“旋转”和“定位点”选项设置关键帧,9.2 premiere中视频特效的设置 9.2.2视频滤镜特效 非线性编辑软件提供了各种各样的视频滤镜,它类似于镜头前滤镜的功能。每一种滤镜都是数学运算式的组合,它们以特定的方式对图像进行像素的数值计算,进而改变画面的亮度、对比度、色调、饱和度等方面的数据,从而得到反映这些像素点的新的数据,画面也随之更新。,9.2 premiere中视频

19、特效的设置 9.2.2视频滤镜特效 非线性编辑软件提供了各种各样的视频滤镜,它类似于镜头前滤镜的功能。每一种滤镜都是数学运算式的组合,它们以特定的方式对图像进行像素的数值计算,进而改变画面的亮度、对比度、色调、饱和度等方面的数据,从而得到反映这些像素点的新的数据,画面也随之更新。,滤镜类特效,滤镜 用于改变或者提高视频画面的效果,通过应用滤镜,可以使得图像产生模糊、变形、构造、变色以及其他的一些滤镜效果。可以自己创建滤镜并将其保存在滤镜效果文件夹中,以供用户以后的使用,此外,用户还可以增加类似photoshop标准格式的第三方插件,通常情况下,这些插件放置在premiere pro cs3中的

20、plug-ins目录中。 关键帧 每个关键帧的设置都要包含视频滤镜的所有参数值,最终将这些参数值应用到视频片段的一个特定的时间段中。使用关键帧设置滤镜效果时,要设置多个关键帧的参数值,通过这些关键帧来控制一定时间范围的视频剪辑,从而也就实现了控制视频滤镜效果的目的。premiere自动在两个关键帧之间设置线性增益的参数,从而可以获得流畅的画面播放效果。所以通常情况下,只需在一个片段上设置几个关键帧就可以控制整个片段的滤镜效果了。,“变换”分类夹,垂直翻转 帧同步 摄像机视图 水平翻转 滚动 行同步 裁剪 边缘羽化,第48页,摄像机视图设置,裁剪效果,边缘羽化设置及效果,2021年4月14日,“

21、噪波&颗粒”分类夹,中值 噪波 噪波alpha 噪波hls 灰尘&划痕 自动噪波hls,第49页,“中值”设置,“噪波alpha”效果,“噪波hls”效果,“灰尘&划痕”效果,2021年4月14日,“图像控制”分类夹,gamma校正 色彩传递 色彩匹配 色彩平衡(rgb) 色彩替换 黑&白,“色彩传递”设置,“色彩替换”设置,“色彩匹配”设置,“黑&白”效果,“扭曲”分类夹,偏移 变换 弯曲 扭曲 放大 波形弯曲 球面化 紊乱置换 边角固定 镜像 镜头失真,第51页,“弯曲”参数设置,“边角固定”效果,“偏移”效果,“球面化”效果,2021年4月14日,“模糊&锐化”分类夹,快速模糊 抗锯齿

22、摄像机模糊 方向模糊 混合模糊 通道模糊 重影 锐化 非锐化遮罩 高斯模糊,第52页,2021年4月14日,“重影”效果,“高斯模糊”效果,“快速模糊”效果,“方向模糊”效果,“生成”分类夹,4色渐变 书写 吸色管填充 圆 栅格 棋盘 油漆桶 渐变 蜂巢图案 镜头光晕 闪电,“蜂巢图案”效果,“闪电”效果,“书写”效果,“栅格”效果,“色彩校正”分类夹,rgb曲线 rgb色彩校正 三路色彩校正 亮度&对比度 亮度曲线 亮度校正 广播级色彩 快速色彩校正 改变颜色 着色 色彩均化 色彩平衡 色彩平衡(hls) 视频限幅器 转换颜色 通道混合 颜色分离,第54页,“着色”效果,“转换颜色”效果,“

23、rgb曲线”设置,“快速色彩校正”效果,2021年4月14日,“调节” 分类夹,回旋核心 提取 照明效果 电平 自动对比度 自动电平 自动色彩 调色 阴影/高光,第55页,“电平”参数设置,“调色”参数设置,“提取”设置,“照明”效果,2021年4月14日,“过渡” 分类夹,块溶解 径向擦除 渐变擦除 百叶窗 线性擦除,第56页,“块溶解”效果,“渐变擦除”效果,“百叶窗”效果,2021年4月14日,“透视”分类夹,基本3d 放射阴影 斜角alpha 斜角边 阴影,第57页,“斜角边”效果,“阴影”效果,“基本3d”效果,“斜角alpha”效果,2021年4月14日,“通道” 分类夹,反转 固

24、态合成 复合算法 混合 算法 设置蒙板 运算,第58页,“混合”效果,“运算”效果,“反转”效果,“复合算法”参数设置,2021年4月14日,“风格化” 分类夹,alpha辉光 彩色浮雕 曝光过度 材质纹理 查找边缘 浮雕 海报 笔触 边缘粗糙 重复 闪光灯 阈值 马赛克,第59页,“边缘粗糙”效果,“马赛克”效果,“alpha辉光”效果,“材质纹理”效果,2021年4月14日,9.2 premiere中视频特效的设置 9.2.3合成类特效 合成技术是指将多种源素材混合成单一复合画面的处理过程。合成是数字视频后期制作的一项重要技术。数字合成特效实际上是在传统的键控特效的基础上发展起来的。数字视

25、频的一幅幅画面都是由像素所组成的,视频的合成就是像素点的混合。每个像素的透明度都可以被控制,这样,在多层画面叠加时,每一层画面上的像素都可以混合在一起,而且每一层的透明度都可以调节。另外,也可以使画面上某些像素完全透明,叠加进其它的图像。叠加片段的某些区域要设置成透明,以显示出其下面的背景片段。,视频合成是指通过使用多个图像处理成一个合成图像的过程。因为视频帧在默认状态下都是完全不透明的,要进行视频合成就需要使得视频帧在某些部分或区域变成透明。还可以通过亮度或者色彩的叠加方式来获得合成效果。,键控技术,色键技术通过对在一个颜色背景上拍摄的数字化素材进行键控,指定一种颜色,系统会将图像中所有与其

26、近似的像素键出,使其透明。 premiere pro cs3提供了5种色键透明叠加方式,包括色度键、rgb差异键、蓝屏键、无红色键和颜色键。,应用“色度键”效果前后对比,蒙板透明,蒙板是一个轮廓,为对象定义蒙板后,将建立一个透明区域,该区域显示其下层图像。使用蒙板透明方式需要为透明对象指定一个蒙板对象。 premiere pro cs3提供了7种蒙板键效果,分别为图像蒙板键、差异蒙板键、轨道蒙板键、移除蒙板键、四点蒙板扫除、八点蒙板扫除和十六点蒙板扫除。,9.3视频特效运用的典型实例 9.3.1 画卷展开效果 9.3.2 放大镜移动特效,9.4 视频特效应用综合实例 9.4.1实例展示,思考题

27、,特效在数字视频作品创作中的作用主要有哪些? 简述常见视频特效的种类。 在作品中使用特效应注意哪些问题?,实践建议,观摩各种类型的数字视频作品,注意观察其中特效的形式与目的,体会数字视频特效在不同类型作品中应用的特点。 使用premiere pro完成一个节目片头的制作,要求: 至少包含三个以上的轨道 综合运用运动、滤镜和合成特效,其中至少使用三种以上的滤镜。 至少有一个轨道设置了关键帧动画。,教学目标,了解视频运动特效的设置方法。 掌握改变剪辑位置的方法。 掌握修改剪辑尺寸,添加旋转效果的方法。 掌握改变剪辑透明度的方法。 掌握改变关键帧插值的方法。 熟悉使用时间重置特效的方法。,运动特效的

28、基本设置 使用运动特效 改变透明度 创建特效预设 添加关键帧插值控制 使用时间重置特效,知识内容,9.1 运动特效的基本设置,运动、透明度和时间重置是任何视频剪辑共有的固定特效,位于premiere pro cs3的【效果控制】面板中。如果剪辑带有音频,那么还会有一个音量固定特效。选中【时间线】面板中的剪辑,打开【效果控制】面板,可以对运动、透明度、时间重置等属性进行设置。,【位置】:剪辑轴心点在屏幕上的位置。在默认情况下,轴心点和剪辑的几何中心重合,位于屏幕的中心。位置参数采用如下的坐标系统:“0,0”是屏幕的左上角,“720,576”(pal制式)或者“720,480”(ntsc制式)是屏幕的右下角;在“0,0”点右边和下方的点是正值,在“0,0”点上方和左边的点是负值。 【比例】:以轴心点为基准,对剪辑进行缩放控制,改变剪辑的大小。如果取消勾选【等比】复选框,可以分别改变剪辑的高度、宽度。,9.1

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论