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文档简介

1、 - 1 - VEGAS录音技巧 (一) 尽管我们可以在WINDOWS的录音机里进行录音操作,但比起VEGAS强大无比的录音系统来说,前者真是弱小得不值得一提。录音过程涉及到很多专业录音知识,你看一般出版发行的歌曲专集里面总少不了录音师这个角色,但对于普通初学者来说,最实用的还不在于只是把声音录制进去,我们应该做的是怎么才能把声音录得更真实、更干净、更好听,要达到这样的需求VEGAS就可以帮助我们。 1、麦克风录音 录音是获得音频文件的第一步,对多轨音频软件来说是一个提供素材的过程,因此十分的重要。首先确保麦克风与声卡连接正常,并且把控制面板/多媒体/录音设备设置为MIC。启动VEGAS以后建

2、立一个新的“.veg”文件,用鼠标右键选择“插入音频轨道”建立新的一个音轨,并确保“音量”在0分贝。按下红色的“录音准备”键进入录音准备模式,这时对着话筒说话,注意调整麦克风与嘴巴的距离、录音音量,使在最大声音时红色电平表都不会出现过载为准。这时按下“录音”按钮,你就可以对着麦克风尽情演艺了。录完后可用“空格键”结束,这时VEGAS会询问你是否保存这一段录音结果,如果你觉得不满意就选择“删除”,然后重新再录,如果觉得还不错,就选择“完成”保存下来。 2、补录不满意的地方 如果你在演唱中觉得某一个词或者某一个字效果不满意,但其他地方尚可,还需要为了这一个小地方把整个一段都重新录音吗?当然不需要,

3、我们就来补录一下这些你觉得不满意的地方。通常的做法是将这个字先从这一段中分离出来,将其删除,再录制,但前后不连接上一起演唱的话,恐怕对你这种业余歌手又出了一个难题,我们如果用VEGAS自动切入录音,你就可以放心的、随意的演唱,到该补录的地方,VEGAS会自动开始,真是方便。 补录的具体方法:先将指针分别停留在这个词的开始和结尾处,用S键将其与前后割断,左键选中这一段,然后用左键把指针(光标放到指针上出现带左右箭头的光标时)拖动到这一段的前面,使用CRTLR或者鼠标点击录音控钮进行录音,你会发现虽然指针经过原来录制的数据,但并没有将其覆盖,而只有到选中的这一部分时,录音才有效。结束后可用空格键进

4、行预听。怎么样,自动切入的威力大吧,它可以很好 - 2 - 的起到补录的作用。你现在不必担心自己演唱水平不高,很多演唱技巧不能发挥等等条件制约了,尽情的唱吧,唱不好的地方还可以再补录,最后出来的效果连你自己也不敢相信吧! 3、反复录难度较高的段落 在演唱中可能出现一段难度特别大的地方,一次两次总不能唱得满意,需要每次都“录音”后再“删除”直到满意吗?这样的话就太费时费力了,我告诉你循环录音的技巧,只需一次就可以搞定。 将鼠标移到指针上方的两个黄色三角形处,拖动其中一个选定循环录音的区域,然后把播放面板的“循环播放键”激活,这时再按下录音键,VEGAS的指针会反复来回于选定区域,进行录制,一旦你

5、觉得满意,赶快停止保存,哈哈,很容易就搞定了这个段落。 4、添加预置效果 VEGAS在每一声轨都预置了三个效果器,一个噪声门,一个压缩器,一个参量均衡器,你可以调节参数,达到你满意的效果。此外你还可以插入WAVES、BBE、TC NATIVE 等高级效果器。 5、高级降噪音 由于普通用户的录音设备有限,录音环境不够理想,难免在录音过程混入很多噪音,使整体演唱效果大打折扣。这时,我们可以用一个SONIC FOUNDRY公司出品的NOISE REDUCTION插件轻松去除这些多余的声音(注:这个插件需要单独下载安装)。 安装完软件之后,用VEGAS的INSET-ASSIGNABLE FX选择这个插

6、件,然后根据自己的电脑运行速度选择相应的降噪预设值,然后将这个窗口关闭。把鼠标移到音轨的PAN处,用左键选择FX1,然后调整FX的值,使其真正起到去除噪音的作用。注意,FX值不易过大,不然它会将演唱部分也当噪音一同去除了。 上面讲的这些只是以录制人声演唱为例,如果要录制吉他等乐器真声或者电子设备等等,方法是一致的,只需要在WINDOWS的录音设备中做相应设置就行了。 最后告诉大家一个秘密:VEGAS每次录音后的数据既使你选择DEL也没有真正的删除,而都是保存在硬盘的VEGAS的目录下。这对于普通用户来说有利有弊,利在于如果你误操作将满意的录制结果给删除了,那么到VEGAS目录下都可以把他们恢复

7、出来;弊在于,如果录音过多,在VEGAS目录下生成的WAV文件体积就会增大,这是相当可怕的,WAV可是硬盘空间的杀手啊,你会发现没怎么录音系统就提示磁盘空 - 3 - 间不够了呢?所以我劝你还是在一段时间录音后,确保正确无误的情况下选择性的删除一些这些WAV临时文件,以减少系统的负担、增加磁盘空间。 (二) 在好莱坞大片中,声音特效是最常用的电影表现手法之一,它能够烘托电影中紧张刺激的情节,暗示剧情的发展,展现复杂多变的人物内心性格,有很多奇妙的声音特效都给人留下了很深的映像。这样复杂的声音效果过去都是在耗资巨大的专业录音棚里完成的,如今电脑软件的出现,使这一切都得以简化,音效师们把采集好的声

8、音样本用一台电脑就可以进行加工、处理,以达到满意的效果。有了PC和VEGAS,你是不是也想玩一把音效制作?下面就让我一步步的教你如何DIY一些常用的声音特效。 战争影片中战场是展现其艺术魅力的舞台,我们也经常在家中的欣赏大片中那扣人心弦的厮杀场面,而逼真的电影音效无疑是吸引我们的重要因素,如今我们在VEGAS中只需简单的加工就可以使这些声音样本达到这样的效果。其实在这样的声音特效中,使用的最多的手法就是声相和音量的变化了(声相是指声音在左右声道的比例),你听炮弹由远至近,最后落地爆炸,其实就是一个音量的逐渐增大和声相的缓慢变换过程;你听战士架起机枪左右开火,其实这也是一个简单声相变换的结果。而

9、在VEGAS中做这些变化是轻而易举的。 1、炮弹爆炸 我们直接在下面浏览窗口中找到我们需要的炸弹发射后直至爆炸的声音素材,用PLAY预听效果,这是一段没有方向感的爆炸声,直接将其拖动到上面窗口中,VEGAS会自动为其开辟一个音轨,在SCRIBBLE STRIP中输入BOMB作为音轨名称。用右键选择INSERT ENVELOPE-VOLUME插入蓝色的音量包络线(什么是包络呢?你大可理解为控制音量或声相大小的直线。)在这段音效开始处和结束处双击鼠标各添加一个点,把前一个点往下拉到-10分贝,把后一个点往上提到4分贝,好了再听听效果,是不是有由远至近的感觉。接下来再作一些声相变化,同理添加红色声相

10、包络线,在开始和结尾处各添加一个点,然后把开始的点拉倒100% LEFT,结尾的点到100% RIGHT,听听效果,是不是有从作到右、由远至近,这样这段生硬的炮弹爆炸音效就具有逼真的方向感了,就是这么简单! 2、纷乱战场 - 4 - 同样是描述战斗场面,我们只要一个机枪扫射的音效就将可以模拟出千军万马共同作战的场面。现将这个声音素材拖动到一个音轨,并按住CTRL移动复制多份,注意应该保持每一份之间有一定的时间间隔。同理,用同样的操作制作出另外两轨,但素材的位置可以更为灵活、随意。把3轨的声相PAN分别调整到80% LEFT、50% RIGHT、20% RIGHT,音量分别为0分贝、-12分贝和

11、5分贝,现在预听一下效果,已经有一些战斗场面的效果了,只是声音素材都一样,听上去过于单调。打开第3音轨的TRACK FX菜单,选择TRACK EQ,这是VEGAS自带的均衡效果器,在预设值中选择BOOSTS BASS并加大红色1的数值,是低频增强,现在再听听这一轨,是不是与原来的有很大的区别,这就模拟出重型机枪的扫射效果。同理,把第二轨的高频加强,低频渐弱,再听听与原素材也有很大的不同,声音远而小但尖利。在与上面爆炸效果结合在一起听听,效果不错吧,呵呵! 其实,这里只运用了VEGAS音量、声相和频率变化等小技巧,如果需要制作更为复杂的特效,那应该将VEGAS和音频效果器结合使用,VEGAS对效

12、果器的支持是完全实时的,也就是说,你给声音素材加效果的时候,VEGAS并不会破坏原来的数据,而你听到的只是即时计算的结果,这样不仅能够减小错误机率,还可以大大提高电脑运行速度。不过请注意,无论是原始素材还是加工后的素材,在播放时注意右下角的BUS A总线电平表,它始终不能出现红色,因为一旦冲出就表示过载,也就是声音失真了,这是在很多情况下所要避免的,请一定注意。 希望每个初学者都熟练运用声相和音量的包络技巧,这在任何声音制作中都是十分重要和必要的,好好琢磨琢磨,一定能作出更酷的音效! (三) 总是羡慕专业歌手们的一首首难忘的金曲,你是否想过自己动手制作自己的歌碟呢?有了电脑和VEGAS的帮助,

13、这一切都变得非常简单。坐在沙发上静静的欣赏自己演唱的歌曲,这该是多么惬意的事情啊! 用VEGAS完成歌曲合成以前,你必需有一个已经制作完成的伴奏音乐,我们以VCD格式的伴奏音乐为例,带领你完成一首美妙歌曲的制作全过程。 1、分轨伴奏音乐 为了达到最好的音乐合成效果,我们需要把VCD的MPEGAV目录下面的*. dat - 5 - 文件拷到电脑里面,改名为*.mpg文件,直接拖上时间线就可以使用,用右键将伴奏音乐L/R中取出来,一边看着画面一边演唱。 如果是MIDI 伴奏,这一个过程最好在MIDI音序器软件中进行,这里我们以使用面最广的CAKEWALK为例。先将一种乐器单独SOLO播放,然后在C

14、AKEWALK中另外开设一条音频轨道,进行录音并把结果用TOOLS-MIXDOWN AUDIO-EXPORT TO FILE命令导出,取一个名字如PIANO然后保存成为STERO立体声WAV格式。重复上面的操作,直到所有乐器都分轨录制完毕。 2、跟着音乐唱歌 现在就可以开始跟着音乐唱歌了,用前面讲过的录音知识很快就可以录制出你满意的效果。需要注意的是,由于唱歌采用麦克风外录,所以听音乐的时候要用耳机,否则伴奏音乐和人声都会录进去,给后期编辑造成很大的不便。根据具体歌曲的需要,你还可以录一些和声部分,应为和声部分单独开一个音轨,其他方法同上。录制完毕之后,用SF NOISE REDUCTION进

15、行降噪处理,去除多余的背景噪音。在演唱音轨的声相处理上,把它稍稍偏离中间位置,这样听上去更舒服。 3、常用效果处理 好了,现在把人声和音乐混合起来听一听,总体感觉还不错,只是觉得演唱与伴奏音乐的融合性好像不是很好。这时需要对演唱部分加入一些混响效果。用INSERT-ASSIGNABLE FX选择一个混响效果器,我们以CAKEWALK自带的STERO REVERB为例,在效果器的预设参数中选择CLUB,然后关闭窗口,在音轨PAN处选择FX 1后进行数值的调整,这里你可以加大FX 1的值,同时减小总的VOLUME值,如果觉得效果不满意,在右下角的FX 1电平表处可以打开它的设置窗口,再调整混响效果

16、的各种参数,还是不满意的话干脆换一个混响试试,用INSERT-REMOVE ASSIGNABLE FX取消这个效果器,然后再加入其他的混响效果器。 现在再听听,怎么样?是不是比刚才要好多了。其实混响效果器是几乎所有人声处理过程中最常用的一种,一般歌曲中的人声或多或少都加有一些混响效果。 4、让音乐更“透彻” 高音要亮出来,低音要低下去,这样的音乐听上去才特别清晰。所以首先应该对乐器音轨进行声相设定,低音和鼓放中间;人声稍微偏离中心;其他乐器按需要摆位。然后打开贝斯音轨的均衡效果器,适当加强低频部分,使低音听上去更饱满。提高一些独奏乐器(例如小提琴)的高频,使其更明亮。其他乐器则根据听觉感受改变

17、一些 - 6 - EQ值,最后调整每一轨的音量。 5、成品 经过这一系列的效果处理,你对你的歌曲还比较满意,这时就需要输出成品了,用FILE-SAVE AS将整个文件保存成wav格式,VEGAS会自动合成一个完整的音频文件,这时再用播放器听听,效果不错吧! 用同样的方法,制作其他的歌曲,当所有歌曲的wav都呈现在你眼前时,使用VEGAS的刻录功能,将它们刻成AUDIO CD格式,一张你亲手制作的歌碟就完成了! (四) 掌握了VEGAS的基础知识以后,到这里就应该灵活运用他们了,无论是为电影电视配乐或制作音效合成,其方法原理都是建立在这些基本方法上的。这里我们将这些技巧演变开来,研究更多的音效合

18、成方法。 1、轻松渐弱渐强效果 除了使用包络进行渐弱渐强的制作以外,VEGAS还独创了一种更为方便有效的制作方法。把鼠标停留在一段事件的末尾右上角,会出现一个横向的箭头,直接把这个箭头往回拉,你会看到一条蓝色的弧线同时波形也跟着起了一些变化,对了,这就是渐弱的音量曲线,你可以调整它的长度,以制作出不同的渐弱效果。同理将鼠标放到事件的前面,也会出现一个横向箭头,往后拉,会出现一道渐强的弧线。原来渐强渐弱竟然也可以这样来做啊,这可真是VEGAS独创啊! 交叉渐弱渐强更好做,你把两段事件一部分相重合,看到了什么?原来VEGAS自动进行一个渐弱一个渐强的交叉变化,它为我们可想得真周到! 2、混响比例变化效果 前面在对人声演唱的处理中,加入了一些混响效果,但这里的混响是死的,也就是说一个音轨的混响比例是不能变化的,前面是什么样的后面就是什么样子的,无法满足不同地方运用不同比例的需求。VEGAS早为我们想到了这一点,所以它也独创了一种叫做效果器包络的功能,能够象调整音量声相一样来调整效果器的比例。方法是在添加了效果器后用右键选择“插入移除包络/音量/声像/静音”,然后用同样的方法给这条包络线添加一个一个的控制点,随心所欲的调整每个地方的效果器比例。这个功能在你熟悉VEGAS需要进行复杂音效处理制作过程中显得十分重要,一定要熟练掌

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