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文档简介

1、学科:室内设计综合实训专业:室内设计、建筑装饰CAD部分:一、单选题:1、 应用倒角命令“ chamfer”进行倒角操作时:CA、不能对多段线对象进行倒角B、可以对样条曲线对象进行倒角C、不能对文字对象进行倒角D不能对三维实体对象进行倒角2、不是环形阵列定义阵列对象数目和 分布方法的是:CA、项目总数和填充角度B、项目总数和项目间的角度C、项目总数和基点位置D填充角度和项目间的角度3、 移动圆对象,使其圆心移动到直线 中点,需要应用:DA、正交B、捕捉C、栅格D对象捕捉4、用旋转命令“rotate ”旋转对象时:BA、必须指定旋转角度B、必须指定旋转基点C、必须使用参考方式D可以在三维空间缩放

2、对象5、 用缩放命令“ scale ”缩放对象时:DA、必须指定缩放倍数B、可以不指定缩放基点C、必须使用参考方式D可以在三维空间缩放对象6拉伸命令“ stretch ”拉伸对象时,不能:AA、把圆拉伸为椭圆B、把正方形拉伸成长方形C、移动对象特殊点D整体移动对象7、拉长命令“ lengrhen ”修改开放曲线的长度时有很多选项,除了: BA、增量B、封闭C、百分数D动态8、不能应用修剪命令“trim ”进行修剪的对象是:DA、圆弧B、圆C、直线D文字9、 AutoCAD中 CADB准文件后缀名为:DA、dwgB、dxfC、dwtD、dws10、应用圆角命令“ of fset ”对一条 多段进

3、行圆角操作是: BA、可以一次指定不同圆角半径B、如果一条弧线段隔开两条相交的直线段,将删除该段而替代指定半径的圆角C、必须分别指定每个相交处D圆角半径可以任意指定11、多次复制“ copy”对象的选项为:AA、mB、dC、pD、c12、 在AutoCAD中给一个对象指定颜色特性可以使用以下多种调色板,除了: AA、灰度颜色B、索引颜色C、真彩色D配色系统13、在AutoCAD中给一个对象指定颜色的方法很多,除了: DA、直接指定颜色特性B、随层“ ByLayer”C、随块“ ByBlock ”D随机颜色14、 在AutoCAD中可以指定和添加各种类型文件的搜索路径,除了以下哪种文件:BA、自

4、动保存文件B、AutoCAD主应用程序文件C、菜单文件D样板图形文件15、 在AutoCAD中保存文件的安全选项是:BA、自动锁定文件B、口令和数字签名C、用户和密码D数字化签名16、 在AutoCAD中可以给图层定义的特性不包括:DA、颜色B、线宽C、打印/不打印D透明/不透明17、 在AutoCAD中默认存在的命名图层过滤器不包括:CA、显示所有图层B、显示所有使用图层C、显示所有打印图层D显示所有依赖于外部参照的图层18、 为维护图形文件的致性,可以创建标准文件以定义常用属性,除了:AA、命名视图B、图层和线型C、文字样式D标注样式19、应用延伸命令“ extend ”进行对象延伸时:

5、BA、必须在二维空间中延伸B、可以在三维空间中延伸C、可以延伸封闭线框D可以延伸文字对象20、 AutoCAD软件不能用来进行:AA、文字处理B、服装设计C、电路设计D零件设计21、Autodesk公司推出AuroCAD1.0版本的时间是:A、1977B、1982C、1988D、199722、 以下软件不能完成计算机辅助设计的是:BA、MDTB、WordC、AutoCADAutoCAD相比它们不能:CD、UG23、画笔和 photoshop 等很多软件都可以绘图,但和A、打印图形B、保存图形C、精确绘图和设计D打开图形24、 AutoCAD不能处理以下哪类信息:CA、矢量图形B、光栅图形C、声

6、音信息D文字信息25、AutoCAD软件可以进行三维设计,但不能进行:A、线框建模B、表面建模C、实体建模D参数化建模三、 判断题:39、在AutoCAD中无法使用透视方式观察三维模型。A、正确B、错误40、范围缩放可以显示图形范围并使所有对象最大显示A、正确B、错误 41、缩放命令“ zoom和缩放命令“ scale ”都可以调整对象的大小,可以互换使用A、正确B、错误42、“多行文字”和“单行文字”都是创建文字对象,本质是一样的。A、正确B、错误43、可以通过输入一个点的坐标值或测量两个旋转角度定义观察方向A、正确B、错误44、AutoCAD无法实现类似 Word的文字查找或者替换功能。A

7、、正确B、错误45、在AutoCAD中查询距离仅报告两点之间的真实三维距离。A、正确B、错误答案:1、C2、C3、D4、B5、D6、A7、B8、D9、D10、B11、A12、A13、D14、B15、B16、D17、C18 A19、B20、A21、B22、B23、C24、C39、B40、A41、 B42、B43、A44、B45、A 四、填空题1 . 在 AutoCAD 中,点的坐标可以通过 绝对直角坐标、绝对极坐标、相对直角坐标 和相对极坐标来表示。2 . 执行 AutoCAD 命令的 4 种方式: 单击工具栏中 的工具按钮; 选择主菜 单或快 捷菜单;按快捷键;在命令行中输入命令全名或其缩写。

8、3、绘制正多边形的三种方法: 使用内接圆法绘制正多边,此时 应指定假想内接圆半径;使用外切圆法绘制正多边形,此时应指定假想外切圆半径; 指定正 多边形一边的位置与长度。4、面域是一种比较特殊的对象,用户只能对其进行移动、复制、缩放、填充图案和着色,或者进行布尔运算等操作。5、“插入表格”对话框中的行高实际指的是 文字的行数。五、简答题2. 试述如何启动AutoCAD解答: a.在桌面上双击AutoCAD200冲文版的图标,可以启动 AutoCAD2007 b.开始 程序AutoCAD200冲文版AutoCAD200冲文版,可以启动AutoCAD20073. 启动AutoCAD通常采用哪两种方法

9、?开始解答:a.通过双击桌面上的AutoCAD200冲文版的图标直接启动。b.程序AutoCAD200冲文版AutoCAD200冲文版来启动。6. 试述如何进入、退出AutoCAD200中文版解答:安装好后,在计算机的桌面上就有AutoCAI的图标,双击就能进入AutoCAD退出AutoCAD艮退出MCrosoft Wore是一样的,有两种方式,要么在文件下拉菜单中的退出,要么点 击屏幕最右上角的退出按钮。7. 试述如何设置A4图纸的环境变量。解答: 环境变量包括: 在格式中, 对单位和图形界限进行设定。如果是 A4 图 纸: 图 形界限: 长度, 选小数;精度选 0;单位选毫米;方向控制选东

10、;指定左下 角点的坐标, 然后指定右上角点的坐标。3DSMA部分:一、单选题1、在3DSMA中,工作的第一步就是要创建()。CA、类 B、面板 C对象 D事件2、3DSMAXS工作界面的主要特点是在界面上以()的形式表示各个常用功能。CA、图形B、按钮C、图形按钮D以上说法都不确切3、 在3DSMA中,()是用来切换各个模块的区域。CA、视图B、工具栏C、命令面板D标题栏4、 ()是对视图进行显示操作的 按钮区域。 DA、视图B、工具栏C、命令面板D视图导航5、 ()是用于在数量非常多的对 象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。AA、选择过滤器B选取范围控制C选取操作D移动对象6、

11、用来将一个物体附着在另外一个对 象之上的控件是。 DA、Boolean (布尔)B、Conform (包裹)CC connect (链接)D scatter (离散)7、NURB曲线造型包括()种线条类型。BA、 1B、 2C、 3D、 48、Splines 样条线共有( )种类型。 CA、 9B、 10 C、 11 D、 129、 设置倒角应使用。() CA、 extruee B、 latheC、 bevelD、 bevel profile10、 设置油罐切面数应使用。() DA、 BleneB、 OverallC、 Centers D、 Siees11、 面片的类型有。() CA、圆形和随

12、圆形B圆形和四边形C、三角形和四边形 D圆形、随圆形、三角形和四边形12、 在以下快捷键,选出不正确的() DA、移动工具W B、材质编辑器M C、相机视图C D角度捕捉S13、 使用()修改器可以使物体表面变得光滑。 CA、 Face Extrude B、 Surface Properties C、 Mesh SmoothD、 Edit Mesh14、 编辑修改器产生的结果与()相关。 B-CA、对象在场景中的位置 B、对象在场景中的方向 C对象的使用顺序D对象在场景 中是否移动15、 下面关于编辑修改器的说法正确的是()。 D-CA、编辑修改器只可以作用于整个对象B、编辑修改器只可以作用于

13、对象的某个部分C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分D以上答案都不正确16、 下面命令中表示对曲线进行编辑的是。()BA、 Cap HloesB、 Edit SplineC、 VertexPaintD、 Affect Region17、 噪波的作用是()DA、对尖锐不规则的表面进行平滑处理B、用来修改此物体集合C、用于减少物体的定点数和面数D使物体变得起伏而不规则18、 当发现自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因可能是()AA、三维造型错误B忽视了灯光环境与摄像机C、材质不是很好D以上管理都不正确19、 能够显示当前材质球的材质层次结

14、构的是()CA、依据材质选择B材质编辑器选项C、材质/贴图导航器D制作预示动画20、3DS MAX7 中共有( )种材质类型。 BA、 12 B、 15 C、 18 D、 2121、3DS MAX7种粒子的种类有( )种。BA、 6B、 7C、 8D、 922、 在雪花粒子系统中,粒子的大小与()有关系。 BA、发射器的距离B发射器的大小C、发射器的宽度 D发射器的长度23、 在标准形式的粒子物体的种类有()种。 AA、 8B、 9C、 10D、 1124、 单独指定要渲染的帧数应使用() AA、 SingleB、 Active TimeC、 RangeD、 Frames25、 下面说法中正确

15、的是() AA、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素B、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米、C、尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低D尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低 三、填空题1. 放样物体的变形修改包括 、 、 、 和五种类型2. 两个网格物体之间在进行外形上的变形动画时,要求 和完全相同。3. 动画是用来描绘。4. 添加灯光是场景描绘中必不可少的一个环节。通常在场景中表现照明效果应 添加;若需要设置舞台灯光,应添加 。5. 材质编辑器的样本视窗中,样本球的数量为 。6. Edit Spline (编辑样条曲线)的过 程中,只有进入了 次物体级别,才可能使

16、用 Outline (轮廓线)命令。若要将生成的 Outline (轮廓线)与原曲线拆分为两个Shape (二维图形),应使用 令。7. 在创建“ Noise ” (噪声)效果时,勾 选面板中的“ Animate Noise ”(动态噪声)按钮,可以。8. 布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用 方式。9. 在建模场景中需要创建一个旋转楼梯,在基本造型完成后,应选择“修改面板列表”中的命令对其进行旋转。10. 软件通过 来实现对场景中物体的交互控制。2. 点数和面数4. 泛光灯;聚光灯6. 曲线、分离8. 相交10. 命令行窗口条或某几条路径上11. 在创建动画时,为了使运动物体

17、沿设计好的路径运动,直接通过关键帧很难 描绘出物体运 动的复杂曲线,此时必须使用 ,它 是。1. 缩放、扭曲、倾斜、倒角、拟合3. 一组静态的图片;一组动作5.247. 不使用记录动画钮而自动播放动画9.Bend11.路径约束;将物体的运动限制在某 五、简答题1. 请列举3DSMAM件在不同领域中的应用情况。2. 请简述用面片工具制作一只凉鞋的大概步骤。3. 请列举几种常用的三维物体修改器。(至少 5 种以上)4. 为某个场景中设置地板的材质,请简述其位图贴图的主要调节参数5. 请简述制作一幅简单的室内效果图的思路与关键性步骤。五、简答题(每题 6分,共 30 分)1. (1) 制作人物(2)

18、制作游戏(3)制作动物(4)在影视上的应用 (5) 在建筑上的应用 (6)在广告上 的应用2. (1) 在顶视图中创建一个方形面片(2) 编辑平面物体,进入顶点编辑状态进行编辑,调节至满意效果(3) 再次选择鞋面的部分顶点,对中间部分进行光滑处理(4) 用相同方法制作鞋尖与鞋后跟。(5) 赋予材质3. 弯曲、锥化、扭曲、倾斜、FFD修改器、形体变换、噪声、车床修改器、倒角修改器、面 片修改4. (1) 进入材质编辑器,赋予它一个具 有地板性质的方框图案(2) 地板太大,先调节平铺次数,再将水平和垂直方向上的偏移量调整至满意数 值。(3) 可以根据贴图结果再调节角度(4) 也可设置模糊量 Blu

19、r 和模糊偏移 Blur Offset5. (1) 三维建模及材质:创建和修改对 象。并表达出物体的材质,例如金属、木制、玻璃等等。(2 灯光:烘托场景中的环境时间、气氛,完全是由灯光来控制的。15 级毕业补考复习 题(3 摄像机 : 当一个三维场景绘制完成后, Perspective (透视)图就无法满足用户的观察需要 了,这时需要架设Camera(摄像机),将透视图转为摄像机视图,用摄像机模拟人的眼睛从不同的位置以不同的视角观察场景。(4)最终渲染:Render (渲染)命令或将三维模型文件转为二维位图文件,以便进入Photoshop 进入后期处理。Photoshop 部分:一、单项选择题

20、1(下面对矢量图和象素图描述正确的是 CA( 矢量图的基本组成单元是象素B( 象素图的基本组成单元是锚点和路 径C( Adobe Illustrator 9 图形软件能够生成矢量图D( Adobe photoshop 6 能够生成矢量图2(下列哪种格式可以通过“输出”而不是“存储”来创建 BA( JPEG B( GIF C( PNGD( TIFF3(在制作网页时,如果文件中有大面积相同的颜色,最好存储为哪种格式 AA( GIF B( EPSC( JPEGD( TIFF4. Photoshop 是用 来处理( B ) 的软件A(图形B(图像C(文字D(动画5 构成位图图像的最基本单位是 ( D

21、);A.颜色B.通道C.图层D.像素6. 以下( C )不是图像模式 ;A.RGB B. Lab C.HSB D.双色调7 图层蒙版可以控制图层的 ( A ) 效果A.混合B.显示隐藏C.混合颜色带D.效果8 下列调整选项中, ( A ) 不可以调整 图像的亮度A.色调分离B.色阶调整C.曲线调整D.亮度对比度9 直方图是以图形的方式来查看图像的 ( C ) 信息A.通道B.颜色C.亮度D.饱和度10执行粘贴入操作的前提是(C )A.创建图层蒙版B.改变成RGB莫式C.创建选区D.创建新图层11存储文件时,(C )不 会被存储A.颜色通道B.附加通道C.路径D.图案12图象是何种模式 时,所有

22、的滤镜都不可以使用 (假设图象是 8 位/ 通道):( D )A( CMYK B( 灰度 C( 多通道 D( 索引颜色13 在 Photoshop 动作 (Action) 调板中,按以下哪个键可以选择多个不连续的动作 , ( C )A. Ctrl 键 B. Alt 键 C. Shift 键 D. Ctrl+Shift 键 1 在 Photoshop 中批处理(Batch)命令在哪个菜单中 , ( A ) A. File( 文件) B. Edit( 编辑)C. Image(图像)D. Windows(视窗)15在 Photoshop 中,下列哪个命令可以对所选的所有图像进行相同的操作 , ( A

23、 )A. Batch( 批处理 ) B. Action( 动作)C. History( 历史记录 ) D. Transform( 变换) 16 在 Photoshop 中使用“文件 -自动-创建快捷批处理”命令得到的文件的后缀名是什么。 ( A )A. exe B. psd C. pdf D. act三、填空题(PHOTOSHOP美国ADOBE公司推出的图象处理软件。2(当使用绘图工具时,按 ALT 键可暂时切换到吸管工具3( 海绵 工具可以减少图像的饱和度,锐化工具的作用是 将画面中模糊的部分变得清晰,曲线 工具可用于调整图像的对比 度。4(在PTHOTOSH中三元色是指红、绿、蓝三种颜色5

24、( 下面哪些因素的变化会影响图像所占硬盘空间 像素大小 文件尺寸 分辨率 6( 下列哪个是 Photoshop 图像最基本的组成单元 像素12、前景色和背景色默认的是黑色和 白色13、PHOTOSHOP认的保存格式是 PSD1. 可以快速弹出【画笔预设】面板的快捷键是 _ F5 。2. 在图像文件中创建的路径有两种形态,分别为_开放路径、 _和_闭合路径 。 3. 矢量图形工具主要包括 _矩形工具、 _圆角矩形工具、 _椭圆_工具、 _多边形 工具、 _直线 _工具和 _自定形状 _工具。 6. 通道主要用于 保存颜色信息数据,利用它可以查看 各种通 道颜色信息 ,还能对通道进行编辑从而达到

25、_编 辑图像 的目的。 7. Photoshop 图像属于 _位图性质的图像。三、判断题1. CMYK颜色模式是一种光色屏幕颜色模式,不适合进行印刷(X ) 0 2.在Photoshop系统中绘制的图像或打开的图片都是位图,适合制作细腻、轻柔缥缈的特殊 效果( ? ) 。3. 矢量图又称为向量图形,是由线条 和像素点组成的图像0当对矢量图进行缩放到一定大小时后进行印刷,有可能出现印刷后图像不清晰的效果(X ) 0 4.像素(Pixels)是构成15 级毕业补考复习 题 图像的最小单位,位图中的每一个色块就是一个像素,且每一个像素点包含 有成千上万种颜 色信息(X )。8. 在定义图案时,如果选

26、取图像中的 一部分使用的选框工具必须为矩形选框工具,且属 性栏中的【羽化】值必须设置为“0 ”(? ) 。四、问答题1. 简述选择区域在图像处理过程中的 作用答: 在图像处理过程中选择区域起到控 制操作范围的作用,利用选择区域可以按照不同的 形式来选定图像的局部区域进行调整或效果处理,同时还可以保证选择区域以 外的部分不会受到影响。2. 简述什么是色彩模式。答: 色彩模式是指同一属性下的不同颜 色的集合。它使用户在使用各种颜色进行显示、印 刷、打印时,不必重新调配颜色而直接进行转换和应用。电脑软件系统为用户提供的色彩模式主要有RGB颜色、CMYK色、Lab颜色模式和Bitmap(位图)模式、G

27、rayscale(灰度)模式、 Index( 索引)模式等。每一种颜色都有 自己的使用范围和优缺点,并且各模式之间可以根据处 理图像的需要进行模式转换。4( 简述剪切命令与拷贝命令的不同之处,相同之处。答: 剪切命令与拷贝命令复制图像的方 法有所不同,剪切命令是将所选择的图像在原图像 中剪掉后,复制到剪贴板,原图像中删除选择的图像,原图像被破坏; 而拷贝命令是在原图像不被破坏的情况下,将选择的图像复制到剪贴板中。6(在Photoshop中,图层可分为哪几类,请分别概括它们的定义,并简述其作用。答:图层的种类有多种 : 背景图层、空白图层、文本图层、形状图层、调整层 和填充层。背景图层:是一个不透明的图层,颜色 可以在创建时选择:白色或背景色;打开一个.jpg文 件时图像本身就是背景层空白图层 :是一种透明无色的图层,该 图层上没有任何像素。文字图层中的内容 : 是矢量文字,不是 位图文字; 可以随时编辑文字的内容、大小、字体、 颜色等形状图层 :是使用工具箱中的形状工具 或路径工具建立的图调整图层和填充图层 : 实际上就是“蒙 版图层”,只是蒙版是整个图像范围。调整图层和 填充

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