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文档简介

1、频率与概率(三) 海茵 教学目标: 经历计算理论概率的过程,在活动中进一步发展学生的合作交流意识及反思 的习惯. 鼓励学生思维的多样性,发展学生的创新意识.进一步提高学习数学的信心. 教学重点:借助于树状图、列表法计算随机事件的概率 教学难点:正确利用树状图、列表法计算随机事件的概率 教学方法:观察,分组讨论 教学过程 合作学习,解决问题 活动内容:“配紫色”游戏 活动过程: 游戏1:小颖为学校联欢会设计了一个“配紫色”游戏:下面是两个可以自由 转动的转盘,每个转盘被分成相等的几个扇形 游戏规则是:游戏者同时转动两个转盘,如果转盘A转出了红色,转盘B转出了蓝 色,那么他就赢了,因为红色和蓝色在

2、一起配成了紫色. (1) 利用树状图或列表的方法表示游戏者所有可能出现的结果 . (2) 游戏者获胜的概率是多少? 解法一:借助树状图 红 蓝红 蓝 红红红蓝蓝红蓝蓝 (2)游戏者获胜的概率是1/2. 解法二:借助表格 (1) 红色 蓝色 红色 (红,红) (红,蓝) 蓝色 (蓝,红) (蓝蓝) (11 L,11 L丿 游戏者获胜的概率是1/2. 游戏2 “配紫色2” 用图所示的转盘进行“配紫色”游戏 4 小颖制作了下面的树状图,并据此求出游戏者获胜的概率是1/2. 红红红蓝蓝红蓝蓝 小亮则先把左边转盘的红色区域等分成 2份,分别记作“红色1” “红色2”,然 后制作了下表,据此求出游戏者获胜

3、的概率也是 2 . 你认为谁做得对?说说你的理由. 练习提高 活动内容:课堂练习 1 袋中装有两个完全相同的球,分别标有数字“ T和“2”。小明设计了一个 游戏:游戏者每次从袋中随机摸出一个球, 并且自由转动图中的转盘(转盘被分 成三个扇形) 红色 蓝色 红色1 (红1,红) (红1,蓝) 红色2 (红2,红) (红2,蓝) 蓝色 (蓝,红) (蓝蓝) (11 L,11 L丿 游戏规则是:如果所摸球上的数字与转盘转出的数字之和为2,那么游戏者 获胜.求游戏者获胜的概率 2如图,小明和小红正在玩一个游戏:每人先抛掷骰子,骰子朝上的数字是几, 就将棋子前进几格,并获得格子中 的相应物品。现在轮到小明掷,棋子在标有 数字“1”的那一格,小明能一次就获得“汽车”吗?小红下一次抛掷可能得到” 汽车”吗?她下一次得到”汽车”的概率是多少 ? 知识盘点 今天我们学习了“配紫色”游戏,谈谈收获吧。 ,应注意各种结果出现可能 进一步指出:使用树状图和列表的方法求概率时 性务必相同 布置作业 1. P167

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