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文档简介
1、学习flash心得体会 学习flash动画制作的心得 摘 要:Flash是一款很好的制作动画的软件,flash可以制作丰富多彩的矢量 动画,并且用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作 出高品质的动画效果。由它制作出的作品,图文并貌、声色俱全,并可以根据自己 的特点进行编辑,可以制作出具有个人特点的动画。本文是针对flash动画制作的 发展史和在学习中遇到的困惑和问题展开论述和说明,同时提出了本人在学习的过 程中的一些心得体会、经验。主要目的在于本人在以后的flash课件制作中,对 flash动画的基础性的问题能够轻松驾驭,并且能够轻松地运用flash到日常生活 当中。并
2、且论述了 flash动画制作的优点和儿点注意事项,从而使大家在以后的动 画制作中将会越来越好、越来越顺。 关键词:Flash动画发展史功能文件特点方法 正文: Flash是美国的一家公司(MACROMEDIA公司)于1996年6月推出的优秀网页动 画设计软件,在中国经历了 9年的发展时间。在中国风云一时,出现了 flash 热。由于动漫 1 也成为一种时尚的艺术,而且最直接简单的动画创作。Flash是一款优秀的网 页动画制作程序,随着功能的增强,用它作为课件制作平台的教师越来越多。该工 具能将图片、音乐、动画融于一体,并且还具有良好的交互性,制作完成的作品体 积小也是一个优点,新版本flash
3、的功能更为强大。高级使用者还可以用编程的方 法实现一些更复杂的课件,所以它在课件制作中有着很重要的位置。我认为它可以 自成体系,有它自己独特 的表现方法、手段和流通方式及“闪客”生活。甚至我认为它是现代文明的一 种符号,新新艺术创作方式,是一种流行于网络的网络文化。电脑替代了传统的笔 墨,移动的图象和声音同样表达了动画艺术家的悄感。Flash用途非常广泛,主要 用于网络,flash网站片头,flash演示动画,flash网站,flash商业广告,电 视,掌上电脑,游戏,MTV,手机屏保,手机彩信,家用电器等等。这些表示 flash的确是一个非常好的传播载体。它能够引申出非常多的商业机会。能够以
4、多 样的效果和形式来充分体现产品或企业形象。现在电脑,网络,手机用户等等都是 在不断的增加,网络的发展壮大和完美,电脑更加普及,上网的人更多。正因为它 有怎么多的用户,爱好者,创作者和发展平台,使用价值和欣赏价值。它现在虽然 不能和我们的中国画,油画,版画等艺术创作相提并论,但是它可以满足社会艺术 欣赏的需要和商业价值的需 2 要,flash具有广阔的天空,它在不断的发展和成熟,我认为flash真正的价 值是其未来它是一种新新事物,是一种新的艺术创作和文化。 用flash制作教育教学中的课件,比较其它一些可制作课件的软件来说, flash有如下优点:第一、利用flash制作的动画是矢量,不论你
5、把它放大多少 倍,都不会失真,保证了画面的亮丽、清晰。笫二、利flash生成的文件可以有载 入保护功能设置,可防范他人任意修改你的作品,使你对完整的作品拥有完全的版 权。第三、利用flash生成的动画播放文件(*. swf)都非常小巧,一个精美的课件 也就一、二十KB,大的、复杂的也就五百KB左右。也就是说一张软盘上足够装载 下好儿份电影动画,这可是其它软件所不能相比的了。第四、Flash对声音的设 置处理也很独到,读入*(wav声音在生成的Flash动画播放文件时,你会发现文件 被压缩到了原文件的十分之一大小,利害吧原来Flash播放文件中的声音文件可 设定为mp3格式。笫 五、Flash的
6、绘画功能美妙至极,方便至极,比起Windows中的画图板来说, 功能强了不知多少倍。绘画工具齐全,色彩任意设计,还有线、圆形渐层色可设 定,这样你就可在二维页面上创作有立体感的图片了。Flash动画播放文件(或 Flash课件)的播放应该使用Flash软件包中的Flash播放器中播放,但有许多电 脑上未能装上Flash软件,这怎么办 3 呢,不要着急,可以用IE浏览器就能支持Flash动画播放文件。另外可以用 专门的Flash播放器播放Flash文件;用现在流行的视频播放器,如“暴风影音” 等类似软件也可播放Flash动画文件,有的话也可一试。 Flash的制作原理和拍摄动画电影的过程基本一样
7、,所需的庞大工作量和较长 的制作周期相对于画一张静止的纯绘画来说,还是要长出许多,所以决定了动画每 一帧画面不能像纯绘画那样追求精雕细刻(当然这样说也不是主张粗制滥造),这也 就是卡通动画在flash动画里占绝大多数的原因。 在flash里,动画的含义比较广泛,既可以是位移,也可以是变形,还可以是 颜色的改变,用遮罩还可以做出更多的变化。动作的表演只有鼠绘动画才用到,设 计主角配角、道具和场景也只有在鼠绘动画里才显得非常重要,只有重视这些,才 能把“戏演好”而动作的设计出之于文学剧本,至少应该有一个腹稿,也就是说 你既当编剧乂当导演,这不是很有趣吗,而能作出生动合理乂夸张的动作,那就要 看作者
8、平时的观察能力和生活积累了。动作是动画的生命,所有的动作都是在时间 轴区域的帧上进行编辑的。 动作和时间有天然的关系,在变化程度一定的情况下,一个动作所占用的时间 越长,速度就越慢,时间越短速度就越快,而动画的基本时间单位是帧,所以动作 的速度快慢在flash里就体现为帧的多少,一个画面需要停留的时间长短, 就用延长帧来表达,和拍摄动画电影1拍1、1拍2的道理是一 样的。 Flash对我来说也并不陌生,因为在浏览大部分网站、网页的时候都能看到大 大小小、各式各样的flash动画,还有flash制作的MTV、课件、小游戏之类更是 无计其数,有的动态高级网站更是全部利用flash所制作,在看到别人
9、做出来的眩 LI多彩的flash作品,还真是羡慕那些作者能够做出如此高的水平,其实很早自己 就想偿试做一个了,但是始终未能付诸行动,因为手边没有教材,有没有人指导, 以及日常工作比较烦忙,其实关键还是自己没有学习的欲望和激情,自己太懒惰 了。一直以来的设想,并没有复之行动。 终于有了这样一个机会,在网上选课时,我一眼就看中了多媒体课件设计与 制作这门课程,并如愿以偿的选课成功。但时光如流沙,不知不觉间这学期的 flash动画制作学习已经接近尾声了,从最初的一无所知,到现在的初有成效,其 间付出了时间和心血,但也感受到了快乐和满足。学习的过程是一个积累、实践, 创新并提高的过程,只有不段地学习、
10、不断地总结,不断地创新,才能不断地提 高。 自从上了动画制作的选修课后,对这门课程我有了初步的了解。flash动画和 纯绘画是大有不同的:纯绘画是独幅的,你可以根据自己的感觉和要求精雕细刻出 每一个细节、每一 5 个神韵,而flash动画是连贯的山许多画面组成的,通过帧与时间的控制、动 作补间、插入原件等等许多细节来制作,画面的连续播放从而形成了 “动画”。 然而,在刚刚接触到这个课程的时候,我也会发现学习flash是件枯燥的事情,它 的制作过程远没有我们看到最终看到的结果那样令人兴奋。 在这次flash动画制作的学习过程中,我觉得自己是获益匪浅的,也总 结了一些心得体会。 首先,兴趣是最好的
11、老师。子曰:“知之者不如好之者,好之者不如乐之 者。”这句话是非常有道理的。其实一般来说,对于任何学习,兴趣都是十分重要 的,它往往使人精力充沛,从而能起到事半功倍的效果。一直以来,我都对flash 动画制作很感兴趣,看着一些静止的画面通过自己的制作变得生动传神起来,仿佛 我赋予了它们生命一样,是很有成就感和自豪感的。 其次,创意是制作flash的第一步,也是最重要的一步。一个好的课件作品要 有创意,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方,这是最难也可以说是最简单的 一步,因为有时候苦苦思索也没有一个好的创意,有时候无意之中,却有一些好的 创意一闪而过,德来全不费工夫。 再者,就应该是构思,也就
12、是在大脑中想象怎样组织画面, 6 每个画面有些什么内容,这些画面乂该如何衔接起来,形成一个整体。这一部 分很重要,就如同写作文,拿到一个题目,应该先想好整个文章的概括,否则就不 知到如何下手。 最后,就是开始制作了。即要多看多做多问。看是指看教材,看老师给的源文 件,看一些精美的作品,在看的过程中了解flash动画制作的步骤和原理。然后是 做,起先应该跟随老师的指导一步一个脚印,踏踏实实去练习,在领悟与掌握的基 础上再融合自己的想法和创意去制作,去创造。在学习的过程中还难免会碰到问 题,这时要勇于并善于向老师和同学请教,不懂就问,才能取得更大的进步。我觉 得,最主要的就是多练,光看书,到了真正
13、用的时候,还是笨手笨脚的。只有经过 实践,才能有好的技术,学习动画制作,需要的是亲自动手操作和尝试,不去点点 鼠标敲敲键盘,光靠捧着书本是绝对行不通的。上课的时候,我们跟着老师的指导 一步一步的操作着,但是仍 篇二:学习FLASH动画制作的心得 学习FLASH动画制作的心得 摘要 近儿年来,flash动画发展迅速。它是图、文、声一体的动态表现能力, 极强的交互性深得人们的喜爱。我们在浏览大部分网站和网页时都能看到大大小 小、各式各样的flash动画,还有flash制作的MTV、课件、小游戏之类 7 更是不il淇数。 关键词:动画制作Flash 学习Flash已经有一个学期了,直到这一刻,我才感
14、到Flash动画,在我的生 活中,点缀着闪亮的光芒,勾起了我童年的回忆,掀起了我画画的热情,学了它, 让我再次感受到生活的美妙,生命的绚丽。 回想起自己,当初对Flash -无所知,现在,变的稍微有一点感觉。刚进入大 学的时候,我对Flash -点也不了解,一点都引不起我的兴趣。那时的我,只有对 着Photsshop埋头苦干了,说真的,我看着那千化万变的Flash动画,为什么我 一直都没有去找个究竟呢没有什么,大概就是我不喜欢它的原因吧 终于到了大一的第二学期,自己不了解的课程,还是要坦诚的去面对,对于 Flash,我一点也不了解,起初真的好辛苦啊通过学习,我想:对Flash也有有稍 微的了解
15、,从以前的一无所知到老师教了我们,可以说是上了一个小台阶了吧, 到了现在,我了解到Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优 秀网页动画设计软件。它还是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效, 动画以及富有新意的界面融合在一起,以制 作岀高品质的网页动态效果呢。简直太神奇了吧,近儿年 来,Flash动画发展迅速。它以图、文、声一体的动态表现能力,极强的交互 性,而深得人们喜爱。而我却赶不上时代潮流的发展, 在学习和制作课件的过程中,我发现Flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形 工具,可以直接在编辑区里绘画,编辑修改非常灵活,使我逐渐掌握了这些工具的 功能和使用方
16、法。 FLASH对我来说并不陌生,因为在浏览大部分网站、网页的时候都能看到大大 小小、各式各样的FLASH动画,还有FLASH制作的MTV、课件、小游戏之类更 是无计其数,有的动态高级网站更是全部利用FLASH所制作。 从简单的动画制作,逐渐学习了影片剪辑等。让我在制作过程中逐渐掌握电脑 调色的基本原理,学会了把制作的元件和导入的素材保存在元件库里,要让元件登 台表演,还要从元件库导入到工作区(舞台)中。我还发现Flash动画的一大特点是 “交互性”强。在动画播放时,可以用鼠标或键盘对动画的播放进行控制。这些控 制大多由按钮来完成,通过“按钮”这个作品,使我学会了按钮的帧结构、各种动 态按钮的
17、制作,同时学习一些简单的控制如播放、停止、返回、拖放等语句的输入 和使用。 Flash提供了很强的文字处理功能。通过制作“淡出淡入”和片头等作品,我 学会了文字的使用技巧,同时也明白了表 9 达能力是无法完全用图形和声音代替的。明白了有时文字的重要性其至大于画 面和声音。 我们学习了 Flash,就要会运用。然而,我们要的不是表面的东西,我们既然 学了,就应该好好的去实践,实践是基础,也是走向成功的重要阶梯,动手自己练 习,学会自己创作简单动画,就是我对自己的要求,虽然不算高,就让我们一步一 步的走向成功吧学习是没有捷径的,踏踏实实的,一步一个脚印。 通过这儿周来的学习,从安装、启动Flash
18、 8基本操作学起,一步一步了解动 画原理,了解帧与层的概念。通过十个简单的动画制作实例,为我以后的学习打下 基础。 Flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。可以直接在编辑区里绘画,编 辑修改非常灵活。使我逐渐掌握了这些工具的功能和使用方法。 首先从简单的小球运动学起,逐渐学习画蝴蝶等。让我在绘制过程中逐渐掌握 电脑调色的基本原理。学会了制作的元件或导入的素材保存在元件库里,要让元件 登台表演,还要从元件库导入到工作区(舞台)中。通过落雨、水波效果等实例,理 解了元件小舞台动作与主场景中动作的关系。 我还发现Flash动画的一大特点是“交互性”强。在动画播放时,可以用鼠标 或键盘对动画的播
19、放进行控制。这些控制大多山按钮来完成,通过“按钮”这个作 品,使我学会了按钮 10 的帧结构、各种动态按钮的制作,同时学习一些简单的控制如播放、停止、返 回、拖放等语句的输入和使用。 图文并茂的作品才有更好的艺术效果。Flash提供了很强的文字处理功能。通 过制作“淡出淡入”、简单MTV”等作品,我学会了文字的使用技巧。同时也明 白了表达能力是无法完全用图形和声音代替的。歌曲、影片中加上文字台词,很受 人们喜爱。明白了有时文字的重要性甚至大于画面和声音。 通过制作“探照灯”、“水波效果”等作品,让我明白了 Flash的“遮罩”并 不是遮住罩住的意思,它是以一种特殊的方式来处理被“遮”层中的内容
20、的。遮罩 层覆盖在被“遮”层上,遮罩层的内容在播放时50px” width二“450px” alt=学习flash心得体会” title= “学习flash心得体会” / 并不显示,而是在遮罩层中有图形或文字的地方显示被遮层的内容,被遮层中 将成为全透明状态。这就是说,遮罩层只是作用于被遮层的。我知道了动画中很多 特殊效果都是用遮罩功能实现的吧。在我刚看到这些作品的时候,我认为只有是高 手才能做出来的东西,我这初学者是可望不可及的。 通过书写脚本语言,我觉得Flash的语言(动作脚本)非常讲究,它不像我以前 学的SQL语言那么随意,还要区分大小写、空格、标点都要注意。我明白了很多程 疗:都有自
21、己的语言,需按照规定好的语句和格式书写,系统才能识别。 11 补间动画,一般我们用动画补间,可以用到人物手,头左右摆动等简单的地 方。多数还是用于镜头的推拉。注意的是一个图层用于一个元件来做补间动画,如 果多个元件在一个图层来做补间的话库里会出现不规范的补间,和补间,。在原件里 也可以使用动画补间。现状 补间使用较少,多数还是选择逐帧去画。形状补间结合提示点只能用于简单的 变形,变的比较圆滑但很乱。 总之,通过这儿周的学习,我的感受用语言是不能完全说清楚的,我要继续努 力,才能学的更好 学完了 Flash之后,真正的让我体会到网络上资源的丰富,Flash在充当着那 么重要的角色,五彩缤纷的世界
22、,绚丽的贺卡,还有小小的益智游戏,无不有 Flash来担当。原来它是这么的厉害,这么的受到好评,难怪当初有那么多的同学 对其感兴趣了。现在终于轮到了我,我应该好好去珍惜这个机会,力求为自己在此 刻充充电,让自己有更加渊博的知识在竞争激烈的社会上站稳阵脚. 篇三:Flash课程实训心得体会与小结 课程实训心得体会与小结 通过本学期学习Flash,使我对Flash的动画制作有了比较全面的了解,了解动 画原理,了解帧与层的概念。通过十个简单的动画制作实例,为我以后的学习打下 基础。Flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。可以直接在编辑区里 12 绘画,编辑修改非常灵活。使我逐渐掌握了这些工具的功能和使用方法。 关于绘画。我想这也
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