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文档简介
1、学生会联谊活动策划书11、母鸡捉小鸡游戏规则:1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈。2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳。3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走;若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续。4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。若分开,则取消从断3)开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续。5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。2、“团团
2、圆圆”游戏规则:1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。3、心灵感应:游戏规则:1)大家自由组合排成一排,每组8人。2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员,依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。3)猜对的有奖,游戏结束。4、野炊1、我们将买好的材料平均分成8份。2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队一共8队。3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜。4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。5、流动迷宫:游戏规则:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手。2)一人做指挥,发出“向左转”等指令给各排人员。3)另选两
3、人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。6、管上过环游戏规则:1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。后备项目:1、多人多足游戏规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。2)比赛开始,集体向前走,以整体队伍先到达终点
4、者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。2、官兵捉贼。游戏规则:用具:分别写着官、兵、捉、贼字样的四张小纸。2活动背景:为了加强我校医学检验系系干与怀化学院生命科学系系干间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院的整体凝聚力,我系将举办一次联谊活动,同时对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。“花开杏林,情满怀医”为主题的联谊活动1、丰富学院团总支、学生分会成员的课余生活;2、增进了两个系的团总支、学生会的友谊;3、为两系部门的干事提供了展现自我的舞台;4、通过交流可以让每一位干事辨证的看到自己
5、优缺点。20xx年3月23日上午10点怀化医学高等专科学校怀医医学检验系12级、13级系干怀院生科系部分系干基本流程迎接工作、参观校园、参观医学检验系实验室、血型小测定、共进午餐、交流、小游戏、总结具体安排1、宣传、摄影,照相,海报展板2块,活动规则海报,相机,系旗2、准备好相应道具废弃报纸若干、宽胶带6卷、气球3、迎接工作4、安排血型测定人员白大褂、ABO抗体、玻片、采血针、棉球、酒精、钥匙5、食堂就餐安排6、1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;2、活动期间如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜;3、在场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;4、请妥善
6、保管好自己的贵重物品;5、联谊会结束后及时打扫整理会场;6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;7、确保每位干事都参加活动;8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;一、无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地 15米四、游戏时间:30分钟左右五、详细游戏玩法:抽签分组,选小组长,并为自己的团队命名。7-8人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环,先到终点者为胜利团队。胜利队伍可获小礼品一份。最后一个到达队伍将受到小惩罚六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一
7、致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。二、心心相印一、项目类型:双人协作型二、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:20米三、需要道具:气球四、比赛人数:全体五、详细游戏方法及竞赛规则:团队每组派出1人做监督人员,剩下的人员以2人一组的形式参与游戏,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚时2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规
8、一次比赛成绩加2秒由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自己一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不
9、见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自己被刺的时候可以改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特别是盲侠自己,如果一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠
10、在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要考虑到自己队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。选择5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参与者表达,以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他必须通过别人的肢体语言来判断该成语或者短语。此游戏可以几个小组竞争比赛。4促进各部门之间的相互了解增强组织凝聚力
11、培养学生会和分团委各部门的沟通能力和团队协作精神1、将学生会和分团委所有成员分成十组,办公室为一组,体育部为一组,文艺部与宣传部一组,纪保部一组,生活部与组织部一组,女生部与就业服务部一组,学习部一组,演辩部与信督部一组,职业规划部一组,外联与社团管理部一组。总共十组,每组由各部门自己协商选出十人参加,其余人在旁观赛。2、通知学生会与分团委各部长此次活动的安排及要他们向自己部门干事宣传并选出参赛人员3、由办公室张贴海报宣传此次户外拓展活动4、游戏内容a.环环相扣b穿越火线c.跃动绳索d.百发百中选出5组进入决赛,决赛除了玩以上四个游戏还有一个游戏:e.你演我猜。由主持人宣布比赛规则及过程,每两
12、组同时进行,分别计时。用时较少的前五组进入决赛。决赛通过比较用时选出前三名5、颁发奖品跳绳2根 篮球2个 吸管150根 钥匙扣2个 绳子2根 材料纸一本奖品:棒棒糖三包、桔子二十斤、蛋黄派5大包经费预算:100元如逢下雨,则另选时间活动结束后,由实践部负责清理场地江西农业大学职师院分团委实践部、文体部5增进了解 团结合作增进校女生部、各学院女生部之间的了解,培养团结协作的精神。11月21日晚6:30到9:30体育馆校女生部部长张x 余x 谢x校女生部干事毛x 唐x 高x成龙校区各学院女生部部长与干事。体育学院部分学生1、组织活动参与者入场。2、由主持人作讲话,介绍本次活动的意义,以及做好热身活
13、动。3、由工作人员分发卡片进行分组。4、各组开始进行团队建设,并展示团队风采。5、各组开始进行游戏竞赛,增加团队的凝聚力,感悟团队精神。时间:20分钟规则:1、按照以前分出来的组各组由一个培训师带领做穿越a4活动。2、每个组发5张a4纸,两把剪刀,用最短的时间每个人从a4纸穿过。3、条件:a4纸不能断开,在有限的条件下完成最快的获胜。时间:20分钟规则:1、按照以前分出来的组各组由一个培训师带领做穿越海峡活动。2、每组在不借助任何工具,全部安全抵达海峡对岸。3、在穿越过程中,不得碰触绳子,如有碰触,全组返回重新穿越。时间:30分钟规则:1、有4个小岛,盲人岛、哑人岛、健全岛、空岛,每个岛上有一
14、个人。2、在借助三块可移动的木板,将乒乓球放岛空岛上,所有人必须返回健全岛。时间:半个小时规则:1、所有人为成一个圆圈席地而坐。2、思想汇报专题有主持人讲解游戏规则:从一个同学开始报数,从一开始遇到3或者是3的倍数的同学就不报数,直接由下一个同学报下个数字,凡是在游戏中犯规的同学都要受到相应的惩罚大冒险。通过此次活动,一方面,增进各学院女生部之间的交流,增进了解,更好地建立友谊;一方面,让参与者体验团队精神,培养一种团结协作的精神;另一方面,让参与者体验一次我们体育社会体育专业的一个活动,宣传体育知识。乒乓球 5元。6XX年12月22日,法政分团委、学生分会进行了干部换届大会,为了更好地传承
15、“理性、思辨、严谨、服务”的特色,有必要加强法政新旧干部间的交流,共同打造一支团结、优秀的法政干部团队。适逢XX年是华师南院建院十周年,十年的华师南院整体在不断发展,十年的华师南院也见证着法政分团委、学生分会这个孩子的每一步成长,看着他慢慢壮大。趁着十年院庆这个契机,为了促进法政新旧干部间的工作学习心得交流,增进与团学社三大组织之间的情谊,举办这次新旧干部联谊会,希望在一届又一届南院法政人的共同关注和努力下,法政分团委、学生分会能在日后的成长道路上走得更顺,走得更好。加强法政新旧干部的交流和互动,增进法政分团委、学生分会新旧干部以及院团委、校区学生会、社团联合会的法政学生干部的感情,使得法政分
16、团委、学生分会的学生工作更好地开展。活动名称:“激情法政,十力见证”法政分团委、学生分会新旧干部联谊会活动时间:XX年3月24日下午19:3021:30活动地点:学生活动中心二楼舞厅活动对象:法政分团委、学生分会新旧干部,院团委、校区学生会、社团联合会法政学生干部主办单位:法政分团委、学生分会活动形式:文娱性的交流活动活动邀请的嘉宾:法政工作组组长王心旭老师法政分团委、学生分会指导老师吴蓉老师法政工作组辅导员许灿荣老师法政工作组辅导员赵麑老师法政工作组辅导员钟艺华老师校区团、学、社的法政干部活动流程:1.主持人宣布联谊会开始、介绍嘉宾2.嘉宾讲话3.新干部节目一:以部门之间、同事之间的友谊演绎
17、一段有笑有泪的故事。4.新干部节目二:舞蹈表演5.老干部节目一6.嘉宾节目一7.互动趣味节目:游戏“大风吹”8.老干部节目二9.嘉宾节目二10.新干部节目三:模仿秀:演绎一段搞笑的广告或片段情节。11.新干部节目四:全体新干部一起唱组歌,然后每个部门以快板的形式说出自己部门的口号,最后全体新干部一起高声喊写给院庆十周年的对联12.有奖抢答:围绕学校的历史,校庆十周年设置问题。13.互留联系方式14.主持人宣布联谊活动结束备注:1“大风吹”游戏玩法:主持人说“大风吹大风吹,大风吹得.的做”,然后符合条件的就要站起来并且做个动作。举例:说大风吹,吹得穿黑衣服的女同学忙着整理头发,那时所有穿黑衣服的
18、女生就一定要从位置上站起来并整理头发,要不然就当是输了,输了的人要从各位干部先前写好的惩罚纸包成的纸球中剥开一张,再按照纸上的要求接受惩罚。 2送给嘉宾的纪念礼物:把嘉宾的头像通过ps的漫画滤镜效果做成卡通形象,制作成特别的书签,送给嘉宾们,比较特别,有心思,而且实用。活动前期准备工作1.统筹组:主席团、生活部,统筹策划,处理突发事件2.秘书组:秘书处,场地和物资申请,发邀请函3.采购组:生活部,购买相应物资并作好经费支出登记4.宣传组:宣传部、信科部,进行会场布置,着手设计嘉宾礼物,安排人员拍照5.后勤组:组织部、学习部、实践部,协助上述各部门,安排活动当天工作人员活动开展阶段工作1.统筹组
19、:主席团、生活部,统筹好当天流程,处理突发事件2.后勤组:组织部、学习部、实践部,工作人员及礼仪小姐活动后期工作1.秘书组:秘书处,完成通讯稿,给嘉宾送出纪念品2宣传组:宣传部、信科部,把照片和相关报道上传博客及微博3.后勤组:收拾会场,整理干净舞厅1.假如租借不了舞厅,可以考虑改在田径场看台下举行,申请胶凳。2.备用互动游戏:“梅花梅花几朵开”:叫人们围成个大圆圈,主持人说梅花 梅花就要开啊, 他们就要问梅花梅花几朵开啊?然后主持人就可以说梅花 梅花三朵开啊 ,然后他们就要三人抱在一起。如果不是三人,就要被惩罚。详细项目用途单价数量小结舞厅费用开展活动1嘉宾礼物赠送给嘉宾2元15件30元饮料
20、供人员饮用7元10瓶70元零食供人员享用5元20件100元水果供人员享用5元15件75元一次性纸杯供人员饮用4元2件8元装饰品场地布置30元适量30元合计313元华南师范大学南海校区法政工作组分团委、学生分会二XX年一月一日7为了增进学生会各部门干部之间的相互了解,增强团队合作精神、营造和谐融洽的集体氛围;进而加深干事对学生会的归属感,在娱乐活动的同时培养大家在团队合作和处理事情等方面的能力,值中秋节之际,学生会组织部建议组织全体干事前往凤凰山进行烧烤联谊活动。活动组织:组织部活动地点:凤凰山烧烤场活动时间:xx年9月18日下午参加人员:学生会全体人员,活动以自愿报名参加为原则。交通方式:按部
21、门组织队伍,步行到目的地。组织部负责整拟定活动策划方案及落实各项具体内容a、活动负责人安排1、xxx负责沟通和统计参加这次活动的成员名单;2、xxx负责联系烧烤场及本活动的各项工作落实;3、xxx和xxx负责各项活动物资的购买;4、xxx负责烧烤物品的落实摆放;5、xxx负责活动的现场拍摄;xxx负责山下、中途拍摄,xxx负责山上拍照,得奖人员个个都需照相。6、袁主席主导各部门主管负责各部人员组织、带领及人员动态状况、集合;7、xxx负责游戏组织。8、赵部长负责登山裁判,发放证书,xxx负责中途登山纪律监察。b、活动时间具体进程1、参加人员报名时间截止到9月15日上午11:30分2、9月18日
22、下午出发。 时间安排 活动内容 13:30 公司2号门集合 14:00 准时出发 14:50 到达目的地 15:00-15:20 登山比赛组织比赛人员合影 15:20 登山比赛开始 16:00 登山人员在庙门口广场集合,拍照留影 16:30 烧烤场集合 16:30-17:00 烧烤活动准备工作,团队游戏 17:00-20:00 烧烤 20:00 自行返厂 。1、烧烤炉单价:节假日市价租大炉,80元/个租中炉,70元/个租小炉,60元/个2、10人参加,费用预算:1、 租炉210/12人=18个炉x80元/个炉=1440元2、 食品15元/人x210人=3150元3、 登山奖金1100元+其它临
23、时备用金410元=1510元4、 合计:6100元1、路上队伍要求整齐有序,活动时要注意安全。2、维护学校形象,不得在公共场所乱丢果皮、垃圾、攀摘花木。3、一切事情听指挥,如有事情必须先报告,手机保持开机,方便联系。4、不得搞浪费,烤熟再食,不得暴饮暴食,注意饮食卫生。5、活动结束后找出不足的地方,写出总结,为下次活动积累经验。根据干事的意见和观察,讨论总结此次活动的经验教训,提高学生会活动的组织能力。6、其它参加此次活动的人员,也可以写出自己的心得体会,投稿到宣传部。等大家吃饱喝足之后,有名的团队拓展训练。即培养团队合作精神又超好玩的游戏。游戏步骤:1、就是先让大家手拉手站成一圈,然后让大家
24、记住自己左手边和右手边的人,一定要记清楚,不要弄错左右哦。2、让大家把手放开,喊“跑!”。尽量让大家跑得乱七八糟一点。3、看差不多了,喊“停!”,让大家原地不动的站着,然后再让他们尽量往中间聚拢。4、这时让他们去拉自己左右手的人,记住,千万不能弄错左右哦。等大家都牵好手之后呢。拉开,看大家能不能成功的恢复成一个圈。本活动报名方式:由部门主管负责组织本部门人员统计。8第二届校团委学生会与食堂联谊晚会及排球赛活动。促进学生与食堂之间的沟通,促进学生和食堂工作人员更深的了解,加深彼此的感情,以及更好地反映同学对食堂物价上涨的意见和看法,让广大同学了解食堂,拉近食堂和同学间的距离,方便双方的交流,最终
25、达到双方相互了解,相互支持的目的。地点:规模:晚会现场可容纳约200人,排球赛约80人。联谊晚会1、到场嘉宾:学校领导,食堂后勤集团主任,学生会及各社团干部。2、表演单位:学生会,食堂的才艺员工等。3、晚会观众:学生会干部,各院系学生等。4、筹备单位:学生会。5、主办单位:食堂后勤集团,学生会。1、前期宣传期4月初,学生会向学校各院系递送邀请函,借助各院系学生会优势展开宣传。在校园网及校报上进行宣传,力求达到最佳的宣传效果。主体宣传部分为昆明理工大学莲华校区,我们将在校区展开宣传,具体包括:a、放置宣传板b、粘贴宣传海报c、悬挂宣传条幅d、利用广播台进行全方位立体宣传e、以我与食堂,共同发展签
26、名活动为晚会做宣传2、活动准备期活动准备a、我与食堂,共同发展签名前期准备b、主持人的确定,台词、服装c、学生会干部节目排练d、食堂的精彩文艺节目排练e、压轴节目:学生会干部及食堂员工大型合唱节目的编排f、相关摄相,拍照器具及主持人话筒准备场地准备a、晚会背景的布置b、嘉宾席布置:桌椅摆设、纯净水的摆设、节目单制作c、观众席的布置:入场口设置、入场人员的确定d、音响的搬运和摆放e、报幕及后勤准备3、晚会现场:4月15日14:00至17:00晚会节目彩排17:00至17:30灵活安排个别节目彩排17:30至18:30就餐18:45至19:00准备舞台背景及嘉宾席布置19:00至19:30相关领导
27、入场并签名;所有观众及嘉宾全部入场;校园媒体通讯员入场;19:30至22:00晚会正式开始,节目程序:a、介绍来宾b、学校领导致欢迎辞c、食堂后勤集团主任致开幕辞d、精彩文艺节目,知识竞赛及余兴游戏e、大型合唱节目f、晚会闭幕水果类a、香蕉:元/公斤*10公斤=35元b、橙子:元/公斤*10公斤=40元c、橘子:元/公斤*10公斤=40元零食类a、糖:元/公斤*5公斤=60元b、花生瓜子:50元矿泉水:元/箱*2箱=48元会场布置及宣传费用a、拉花:8元/个*8个=64元b、气球:7元/袋*8袋=56元c、话筒电池:8元/块*4块=32元d、横幅及海报:100元奖品费用a、有奖竞答礼品:30元
28、b、游戏奖品:80元总计:635元学生会干部认真听取同学,社团反馈意见,并总结晚会,为第三届联谊晚会积累经验。9进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。时间:5月8日 下午2点地点:大学生活动中心1、内容健康、积极、乐观、向上;2、风格、类别不限,但
29、必须为群体节目;每个节目时长控制在6分钟以内;节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。1、根据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格;2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格;3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图;2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别;2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,
30、形式、风格不限;3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频;4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出aa制下每人预收经费并负责管理已收总经费。2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则4月16日4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目;4月19日4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕;4月26日5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕;5月7日5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7
31、点各部门派34名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。总负责:王逸 李吕琪 于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。1、开场前1分钟一切准备工作就绪。2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。3、5月15 日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各
32、部门进行站起来了游戏。游戏结束后,继续表演流程。9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行你比我猜游戏。游戏结束后,继续表演流程。1、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。站起来了游戏规则:比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。你比我猜游戏规则:比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组,使他们排成一列,且均背向出题者。比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除
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