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文档简介

1、海贝贝”乐学超市翁娜信息技术类项目: Scratch 趣味编程 执教导师:年段: 五六年级段 课程类型: 参加人数:第一期 第二期 18 人目录一、课程实施纲要二、海贝贝课简案三、海贝贝展示园四、海贝贝争优秀、课程实施纲要课程 介 绍Scratch 是一种图形化程序设计软件, 可以根据自己的想象编出有趣 的动画,故事,音乐,甚至还可以设计有趣的游戏。教 学 目 标1、 认识 Scratch 软件,能用它编简单程序2、 学会画多边形编程过程3、 学会走迷宫编程过程4、 学会弹球游戏编程过程5、 学会吃豆豆游戏编程过程教 学 内 容 课 时 安 排第一节课: 认识 Scratch 软件,小猫转圈

2、第二节课: 多边形与星形 第三节课: 弹球游戏第四节课: 弹球游戏 第五节课: 吃豆豆 第六节课: 走迷宫评价 方 式通过学生平时作品的水平质量结果 及上课纪律 来 考评学生的成绩和综合能力。2、课程超市简案记录时间教学流程及内容备注第小猫转圈一、 认识 scratch 界面节角色、舞台、角色列表、分类、模块、脚本区二、 使用模块对角色下指令1.新建一个角色小猫2.分类里选择:动作,在模块里找到:向右旋转 模块中除 15 以外的地方。15 度,试着点击发现了什么?试着多点击几次模块,让小猫旋转一圈。如果切换了分类或选中的舞台,模块盘里显示的模块就变了。三、 把模块组合在一起制作成脚本直接点击模

3、块让小猫转一圈一点 24 次,太累了, 自动旋转呢?有什么办法让它1.把:向右旋转 15 度拖到右边的脚本区, 脚本区是用来组合脚本 的地方。2.在控制分类里找到:重复执行,把它拖到脚本区, 本重合在一起。和上一个脚合在一起时会显示出一条白线,只要看见白线就可以松开鼠标33. 点击这组模块,小猫就会转起来。四、启动和停止脚本1. 使用了重复执行模块后,程序就会一直运行,小猫也会转晕, 那怎么让它停下来呢?2. 舞台的右上方有个旗子和红圆按钮,圆就是让脚本停止。3. 旗子是启动按钮,点击它,看看有变化吗?为什么?4. 要想启动脚 本,必需把旗子放到脚 本前面。现在把旗拖到刚 才的脚本上面再试试吧

4、。5. 同学们有没有发现模块也有不同的形状, 观察形状就可以看出 它能接在哪里。旗子上面是光秃秃的,下面有个突起,而重复 执行上面有个小凹槽,看起来可以接在一起。五、角色大小模块1. 在外观分类找到:将角色的大小增加 10 模块,点击它,有什么 变化?2. 把这个模块拖到脚本区试试。先想想放在哪里合适呢?尝试一 下。3. 如果放错了位置,怎么修正呢4. 启动脚 本,小猫就会边转边变大,大到充满了整个舞台。那怎 么回到原来的样子呢?找找在外观分类里找哪一个模块比较合 适呢?5. 把角色的大小设定为 100 改为 1,点击试试有什么变化?六、让小猫碰到边缘就自动变小七、八、九、1. 能让小猫在充满

5、舞台后自动变小吗?2. 首先要告诉小猫什么时候要变小,怎么判断小猫有没有充满舞台,用什么模块?找一找教师提示,模块藏在侦测分类里3. 把:如果碰到?那么模块加入到脚本中。作品扩展1 在:如果碰到?那么模块中还有一个是碰到指针, 个,看看有什么效果。保存作品扩展做一个小猫前进,碰到边缘或指针就反弹的动画脚本。试着改变一时间教学流程及内容备注第多边形与星形一、复习巩固做一个小猫到处走的脚本节二、画笔功能把画笔分类里的落笔拖到脚本区,再单击试试拖动方向还可以让小猫改变画线的方向。怎么把线擦除呢?请大家试试。分类里抬笔是什么意思呢?试试看分类里其它模块各是干什么的呢 ?5三、 画正方形什么是正方形四条

6、边相等。四个角是直角 怎么编才可以让小猫走正方形 ?这里演示模块的复制方法。怎么让小猫画出正方形为什么画出来是斜着的呢?四、画多边形四边形会画了,那怎么把它改成五边形,六边形呢?五、画五角星想一想,并实践操作一下,怎么画出一个五角星时间教学流程及内容备注第 三、四节弹球游戏(两课时)一、展示作品效果二、分析1. 挡板、小球是怎么运动的?2. 应给小球加些什么程序三、程序1. 挡板。跟着鼠标左右移动,而不会上下移动, 讲解 X,Y 座标,并说明 X座标能跟着鼠标变化,而 Y 座标是固定的。62.小球。小球的角度固定为 45 度,碰到边缘会反弹, 碰到挡板会改变角度反弹,碰到底线游戏结束。 想一想

7、,应加些什么模块。3. 如何让小球碰到底线就停止游戏?时间教学流程及内容备注第五节吃豆豆一、展示作品效果二、分析1. 小球嘴巴一张一张是通过两张图片实现2. 幽灵随机移动3. 蝙蝠向着小球移动三、程序1. 小球的制作2. 小球上下左右移动,通过如果,那么程序3. 豆豆碰到小球后,出现的位置随机变化4. 幽灵的程序5. 如何让蝙蝠向着小球移动,用什么指令时间教学流程及内容备注第走迷宫7六节一、展示作品效果二、分析 小猫能上下左右移动,但不会越过红线 碰到鱼,就说“成功了”三、程序1. 让小猫能上下左右移动,除了上节课学的方法, 还有什么方法?用什么指令2. 碰到红线后,用什么指令才不会越过红线3. 中间的刀要旋转,用旋转命令。时间教学流程及内容备注三、海贝贝展示园 ( 成果展示:图片和文字概述相结合形式 )作品展示 乐学风采(粘贴张)910四、海贝贝争优秀 ( 成绩单 )11姓名等级备注姓名等级备注1钟睿阳17史颜豪2虞筱晨18郑惟麟3童歆哲194朱麒琏205李俊豪216竺子涵227朱秋语238翁子皓24

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