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文档简介

1、handles:使用Morphing功能时生成的操纵点 domains:使用Morphing功能时要求变形的域1 设置几何清理容差可在 options, geom cleanup 和 automesh : cleanup面板中实现;几何清理容差指定了模型间隙的最大尺寸;几何清理容差若大于全局单元尺寸的15%-20%会引起明显的网格扭曲;处理模型各曲面区域时,可设置不同的容差值.2 Equivalence -一次性对多条自由边进行合并 Toggle -逐一合并自由边 Replace -一次对一对自由边进行合并Unsplit 移除造成曲面分割的曲线Toggle 与 edge edit 面板下的to

2、ggle功能相同; 基于清理容差范围搜索,对边的类型进行改变(将成对自由边合并为共享边;或将共享边压制为压缩边)Filler surf 基于自由边构建可能的缺失曲面通过拓扑视图模式来搜索模型中的错误连接关系修复:缝合自由边:equivalence & toggle删除重复面: Defeature duplicates创建缺失面:filler surface3可以通过主菜单Geom页面下的midsurface panel 创建中面 (1)Auto Midsurface 自动针对实体几何模型或封闭曲面组抽取中面有时在几何模型存在曲面缺失的情况下仍能顺利抽取中面缺失曲面越多,所抽取中面的几何保真度越

3、低(2)Surface Pair 在选定的成对平面间建立中面1). 使用实体几何模型或封闭曲面组包络形成的板壳结构作为抽取中面对象自动抽取中面功能(Midsurface : auto midsurface) 要求待抽取的几何模型为封闭几何。必要时使用拓扑修复工具(Topology Rapair)修补几何模型。2.) 对于较复杂模型,可在抽取中面操作前使用几何模型简化功能(Defeature)对构成实体的几何模型或封闭曲面组进行编辑在保证求解精度的前提下对实体进行适当的简化,可有效地提高建模和求解的效率3.) 通过 midsurface : auto midsurface创建中面针对某些需要更多

4、中面几何形态控制的区域使用surface pair手工抽取中面对已抽取的中面,使用midsurface : editing tools 对其形态进行微调4. )观察中面,校正模型错误连接关系通过 quick edit功能可以快捷高效的对创建好的中面进行编辑4 通过几何模型简化(Defeature)工具, 将模型中某些无关紧要,对分析结果影响不大或对网格剖分造成困难的几何特征移除,从而使零部件几何特征更加简洁。 Defeature panel基本功能介绍:Pinholes:在模型中搜索由若干关联于同一曲面且首尾相接的自由边围成的小孔结构(pinholes),移除无保留必要的小孔结构。在原小孔圆心

5、处创建硬点Surf Fillets: 搜索模型中曲面连接处的曲面圆角特征。移除无保留必要的曲面圆角特征Edge fillets:搜索曲面中边与边间的曲线圆角。移除无保留必要的曲线圆角特征Duplicates:在模型中搜索并删除重合曲面Symmetry:在某一部件中搜索对称曲面。删除对称曲面;或通过模型管理功能(Organize Panel),将对称曲面移动至其他部件中5 Topology Refinement: ToolsEdge editToggle 选择某已知共享边(Shared Edge),将其压制为压缩边(Suppressed Edge)(Un)Suppress 同时选择模型上多条共享

6、边将其压制为压缩边/同时选择模型上多条压缩边将其逆压缩(Unsuppress)为共享边Point editAdd 在模型上增加硬点以控制网格形态Suppress 移除模型中不必要的硬点Replace 合并两个硬点Project 将某硬点投影至其相对的边上通过这种方法可以方便的建立两条对边上节点间的对应关系,从而精确控制网格结构Surface edit 通过切分曲面的方法建立新的边CAD模型上若有轮廓形状较复杂的曲面,往往难以获得高质量的网格,可以通过增加边,把曲面分切成较小较简单的区域,以便于用户控制网格形态与质量Trim with nodes 以节点组为工具对曲面进行切割Trim with

7、lines 以线为工具对曲面进行切割Trim with surfs/plane 以其他曲面或平面(基于三点定义法或基于基点+法向量定义法)为工具对曲面进行切割。6 Topology Refinement: Tools通过Quick edit功能实现快速几何清理和拓扑微调,Quick Edit Panel集成了许多几何修复和拓扑改进的高频工具,熟练调用该菜单可以大大提高工作效率。Split surf-node: 通过在节点间新建与某已有曲面关联的曲线,从而对某已有曲面进行切割Split surf-line: 过某已知点做某已知直线的垂线,从而对某已有曲面进行切割.Washer split 在曲面

8、上的已有孔周围建立按该孔轮廓依比例放大的封闭曲线,用以模拟垫圈。通过Washer Split 功能,可以在圆孔周围建立规则的全四边形网格Toggle 与Edge Edit Panel中的Toggle功能相同Remove Point 移除一个选定的硬点Replace point 与point edit panel中的Replace point功能相同。Add/remove point : point 在选定位置建立新的硬点或移除某些已有的硬点Add point: line 在某一条选定的边上新建一定数量的硬点Project point 与 edge edit panel中的Project Poi

9、nt 功能相同7 单元质量检查可以通过Check elems panel, QI Panel等面板的功能实现8 使用Automesh功能对面几何进行网格剖分,主要包括以下几个步骤:1)定义单元边长或节点密度,设置单元偏置和网格算法2)生成网格3)手工调整各边(Edges)上的节点密度(Node Densities)以期获得更好的网格形态9 通过下拉式菜单栏选择Mesh create Solid Map待剖分网格的实体必须为 “mappable shape”Mappable Shapes压缩处理(Edge Edit PanelSuppress)Solid Map Volume: Tips and

10、 Requirements 圆倒角控制:在某些情况下,为保证获得的网格具有更好的形态与均一度,需要对模型的某些圆倒角曲面进行切割。对此类曲面的原有边(Edges)进行压缩操作(Edge edit PanelSuppress)10 HyperMesh 为用户提供了两种针对实体几何模型的四面体网格划分方式:标准四面体网格划分(Standard Tetramesh)和直接四面体网格划分(VolumeTetra) 通过3D tetramesh tetra mesh 子菜单,进行标准四面体网格划分 标准四面体网格划分的基本流程:1)在待剖分实体的表面生成二维网格,对未来体网格生成阶段的单元形态及质量进行

11、控制2)检查该二维网格的质量及连续性3)在表面网格基础上生成体网格4)删除已有表面网格必要时,通过实体网格编辑功能以进一步提升网格质量11 Analysis Setup”定义有限元模型中除网格模型外的其他要素:1)求解器选择2)建立材料模型,单元模型等.3)在求解器特有的有限元模型模版与HyperMesh通用有限元模型模版间建立映射4)建立边界条件 (如约束, 载荷, 接触对等.)5)设置相关信息(如求解要求,运行控制参数等)Morphing(网格变形) Handles 控制柄:用于在变形过程中控制模型形状Domains 域:用于把模型分成若干区域 (针对基于domain的morphing)Morph volume 变形体积块:通过体积块的变形控制体积块内网格的变形(针对基于体积块的变形)Morph constraints 变形约束:控制变形

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