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文档简介
1、Hypermesh Hypermesh 培训培训 Altair HyperWorks 10.0 HyperMesh培训培训 目目 录录 Chapter 1: HyperMesh介绍介绍 Chapter 2: 几何清理几何清理 Chapter 3: 面网格划分面网格划分 Chapter 4: 体体 和六面体网格和六面体网格 Chapter 5: 四面体网格划分四面体网格划分 Chapter 6: 分析设定分析设定 Chapter 7: 连接单元连接单元 新手上路新手上路 打开与保存文件打开与保存文件 面板操作面板操作 模型组织模型组织 显示控制显示控制 Chapter 1: HyperMesh介
2、绍介绍 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Hypermesh Hypermesh 培
3、训培训 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Hypermesh Hypermesh 培训培训 面板面板: 总体布局总体布局 面板经常有子面板 在左边选择相应的项进入子面板 面板一般从左到
4、右依次进行操作 例如: Project / to plane 子面板子面板 1) 操做什么操做什么: 选择一个子面板 进行操作 2) 操作对象是什么操作对象是什么: 选择操作对象 3) 怎么操作怎么操作: 定义操作过程的 参数 4) 操作操作: 执行操作 Hypermesh Hypermesh 培训培训 面板面板: 总体布局总体布局 一些子面板以列方式组织 每一列表示一种不同的操作方法 从上到下完成列的操作 例如: surface edit : trim with surfs/plane 子面板 1) 操做什么操做什么: 选择一个子面板 进行操作 3) 操作对象是操作对象是 什么什么: 选择操
5、作对象 4) 怎么操作怎么操作: 定义操作过程的 参数 5) 操作操作: 执行操作 2) 操作方法操作方法: 在适当的列进 行操作 Hypermesh Hypermesh 培训培训 模型组织模型组织: HyperMesh 实体类型实体类型 几何几何 点点 曲线曲线 曲面曲面 体体 有限元模型有限元模型 节点节点 临时节点(用一个小圆圈表示) 单元单元 点点 曲线曲线 曲面曲面 节点节点单元单元 临时节点临时节点 实体实体 Hypermesh Hypermesh 培训培训 模型组织模型组织: HyperMesh 实体类型实体类型 有限元载荷有限元载荷 载荷(约束,力,压力等) 约束方程约束方程(
6、节点间的数学关系) 接触接触 组(定义实体间的接触) 接触面(定义接触中作为主面或从节点的一系列实体) 约束约束 力力 压力压力 接触面接触面 Hypermesh Hypermesh 培训培训 模型组织模型组织: HyperMesh 实体类型实体类型 坐标实体坐标实体 坐标系坐标系(坐标轴) 向量向量 参考实体参考实体 集集(特定类型实体的简单列表) 块块(包含在方盒空间内的实体列表) 一维单元横截面一维单元横截面 梁截面梁截面(用于定义单元属性中的截面属性) 坐标系坐标系 梁截面梁截面 向量向量 Hypermesh Hypermesh 培训培训 模型组织模型组织: HyperMesh 实体类
7、型实体类型 Morphing(网格变形网格变形) Handles 控制柄:控制柄:用于在变形过程中控制模型形状 Domains 域:域:用于把模型分成若干区域 (针对基于domain的morphing) Morph volume 变形体积块:通过体积块的变形控制体积块内网格的变形(针 对基于体积块的变形) Morph constraints 变形约束:控制变形过程中的节点运动变形约束:控制变形过程中的节点运动 Symmetries 对称:强制模型在变形过程中的变形对称对称:强制模型在变形过程中的变形对称 Shapes 形状变量:形状变量: 变形保存后的模型状态,可在后续过程中提取使用变形保存后
8、的模型状态,可在后续过程中提取使用 Symmetries Handles DomainsMorph Volume Hypermesh Hypermesh 培训培训 模型组织模型组织: Collectors Hypermesh中模型是通过“collectors”组织的 Collectors分为很多类 大部分hypermesh实体必须被放置在某个collector中 每种类型collector放置指定类型的一种或几种实体 Collector 类型可放置的实体类型: Component部件单元, 几何点, 线, 曲面, 连接 Multibody多体椭球体, 多体联接, 多体平面, 传感器 Assem
9、bly组件部件, 多体, 装配体 Load Collector载荷集载荷, 约束方程 Material材料 无 (材料和属性不包含其它实体但仍然作为collectors来对待) Property属性 System Collector坐标系集坐标系 Vector Collector向量集向量 Beam Section Collector梁截面 集 梁 截 面 梁截面 Hypermesh Hypermesh 培训培训 模型组织模型组织: Collectors 一个实体只能属于一个给定类型的collector 例如:一个单元只能放在一个component中 可以创建多个同一类型的collector
10、同一个collector中的实体具有相同颜色 可以按照用户的需要进行组织 每个部件一个每个部件一个component一个部件放在多个一个部件放在多个component中中 Component 1 Component 2 Component 3 Component 1 Component 2 Component 3 Component 4 Hypermesh Hypermesh 培训培训 模型组织模型组织: Collectors Model browser模型浏览器 通过树状的层级结构查看collectors 和assemblies 创建、删除、重命名 collectors 编辑 collect
11、or 属性 将collectors 组织成assemblies 通过鼠标左键拖放 在 Collector上右 击有高级选项 Hypermesh Hypermesh 培训培训 模型组织模型组织: Collectors 新创建的实体被放置在当前collector“current collector” 新创建的collector被自动设置为当前collector Model browser可在模型树中用右键切换当前collector. Include Browser 用来切换当前 include. Organize面板用于将实体移入另一个collector Bold “Current Collect
12、or” Bold “Current Include” Hypermesh Hypermesh 培训培训 模型组织模型组织: Tools Panels面板 Collectors 创建新 collectors Model Browser 为各种实体类型设置当前collector Organize 将实体放到不同的collector中 Rename 重命名已有 collector Reorder Collectors 会在选择列表中以一定的顺序显示 Reorder用来改变 collectors 出现的顺序 Delete 删除 collectors Hypermesh Hypermesh 培训培训 显
13、示控制显示控制: 视视 图图: 工具栏工具栏 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Pan Center (C) Rotate Left Rotate Right Rotate Up Rotate Down Rotate Clockwise Rotate Counter Clockwise Dynamic Rotate (A) Dynamic Spin (R) 通过在屏幕上抓取一个点并拖拽鼠标实现旋转 相对于光标位置和屏幕中心进行旋转 平移模型 在屏幕上点取一个位置作为模型新的旋转中心 沿不同的轴进行旋转 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Hypermesh Hyp
14、ermesh 培训培训 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Do-it-yourself Exercise: Reorganizing a Bumper Model Page 29 导入和修补导入和修补 CAD模型模型 生成中面生成中面 简化几何简化几何 拓扑细化以生成高质量的网格拓扑细化以生成高质量的网格 Chapter 2: 几何清理几何清理 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Topology Repair: Importing Geometry 导入几何: F
15、iles Import Geometry 下拉菜单下拉菜单 Toolbar Geometry工具栏工具栏 支持的常用文件格式: Unigraphics (NX2, NX3, NX4, NX5) UG 部件浏览器 导入 *.prt 文件 要求安装UG CATIA (V4 在容差范围内改变边的类型 Filler surf 选择一条曲面的自由边来重建丢失曲面 Delete surf 同 delete面板 (只针对surfaces) Replace point 同 point edit 面板; 移动/保留 point Release point 同 point edit 面板; 必须与曲线关联 Hyp
16、ermesh Hypermesh 培训培训 拓扑修补拓扑修补: 策略策略 通过模型尺寸和缩放系数通过模型尺寸和缩放系数 确定一个恰当的全局单元尺寸确定一个恰当的全局单元尺寸 根据全局单元尺寸确定一个几何清理容差根据全局单元尺寸确定一个几何清理容差 在 options/geometry/cleanup to 面板指定容差面板指定容差 几何清理容差设定了几何清理工具能够合并的最大间隙 容差 15-20% 全局单元尺寸可能导致网格扭曲 在模型各个区域操作过程中可多次改变容差值 使用拓扑显示工具决定哪些部位需要几何清理使用拓扑显示工具决定哪些部位需要几何清理 使用使用equivalence 工具尽可能
17、一次合并尽量多的自由边工具尽可能一次合并尽量多的自由边 确保曲面不会发生不希望的退化 使用使用toggle 工具挨个处理剩余的自由边工具挨个处理剩余的自由边 如果需要更多控制,使用如果需要更多控制,使用replace工具工具 使用使用find duplicates工具检查重复曲面并删除工具检查重复曲面并删除 使用使用 filler surface 工具创建缺失曲面工具创建缺失曲面 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Demo + Do-it-yourself Exercise: Importing and Repairing CAD Geometry Page 59 Hyperm
18、esh Hypermesh 培训培训 抽中面抽中面: 介绍介绍 对于很多有限元分析, 部件用壳单元表示 厚度用数值来表示, 而不是几何形状 网格通常放在部件的中面上 CAD 几何通常都是一些体, 或者是围成体的一系列面. Midsurface 在中间平面位置生成一个面 网格直接划分在该面上 Hypermesh Hypermesh 培训培训 抽中面抽中面: 工具工具 中面可以使用geom/ midsurface 面板得到 Auto Midsurface 从一组封闭曲面或实体自动抽取中面 有时在缺失曲面的情况下也能工作 缺失的曲面数量越多,结果越不可靠 Surface Pair 根据选择的两个曲面
19、得到一个中面 Hypermesh Hypermesh 培训培训 抽中面抽中面: 工具工具 中面抽取后可以用midsurface面板中的工具进行修改 Quick Edit 通过修改曲面定点位置修补中面 Assign Target quick edit的扩展, 操作方法类似 Replace Edge 通过合并曲面的边来填充间隙和细长条(slivers ) 同 edge edit 面板 Extend Surface 延伸两曲面(如:筋板)直到相交 View Thickness 使用从两个曲面定点延伸出来的白线查看中面的厚度(鼠标查 询处) Hypermesh Hypermesh 培训培训 抽中面抽中
20、面: 流程和策略流程和策略 得到一个封闭的面组或一个体 Midsurface : auto midsurface 要求一个封闭的体 如果需要,使用拓扑修理工具 对于复杂的部件,可以尝试 defeature 一些定义体的曲面 在保证求解精度的前提下对实体进行适当的简化,可有效地提高建模和求解的效率 用用midsurface面板生成中面 : auto midsurface 需要更多控制时使用surface pair 子面板 使用midsurface : editing tools 调整中面 察看中面并用中面编辑功能修正错误 通过 quick edit功能可以快捷高效的对创建好的中面进行编辑 Hyp
21、ermesh Hypermesh 培训培训 Do-it-yourself Exercise: Generating a Midsurface Page 70 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Defeaturing: What is it? 根据分析要求, 某些几何上的细节可以忽略. 这依赖于: 部件中装配中的重要性 特征相对于分析关键区域的位置 特征的尺寸 vs. 网格的平均尺寸 Defeaturing :移除部件中的细节使部件形状更简单 Surface fillet Pinholes Edge fillets Hypermesh Hypermesh 培训培训 Defeatu
22、ring: 工具工具 Geom/Defeature 面板 Pinholes:在曲面上查找封闭的自由边(孔) 填掉小孔 在中心位置生成一个 fixed point Surf Fillets:查找作为其他曲面的圆角的曲面 延伸响应曲面去处圆角 Edge fillets:在曲面上查找圆角 将圆角转化为直角 Duplicates:查找并删除重复曲面 Symmetry:在单个 component查找对称曲面 删除曲面或将曲面放入不同的components Hypermesh Hypermesh 培训培训 Do-it-yourself Exercise: Removing details from a M
23、idsurface Model Page 75 Hypermesh Hypermesh 培训培训 拓扑细化拓扑细化: What is it? “Topology refinement” 是指通过修改拓扑得到质量更高的网格 与defeaturing不同, 它通常不改变零件外形 CAD几何常常会有影响网格质量的拓扑细节 曲面曲率变化的地方就会存在Edges 平坦广顺的区域也会被切成几个面 Automesher会在存在edge的地方强制沿着edge放置节点,在存在固定点的地方必 须放置结点 这将产生长度很小或角度很小或长宽比很大的单元,具体情况和几何形状有关 CAD几何曲面有时也会有复杂的外形 在高
24、度复杂的形状难以得到高质量的网格 在曲面上增加edges将曲面切成更容易划分的小区域 在需要有节点的地方增加固定点可以更好地控制网格 Hypermesh Hypermesh 培训培训 拓扑细化拓扑细化: 例子例子 抑制边 增加边 移除 固定点 增加 固定点 合并 固定点 AfterBefore Hypermesh Hypermesh 培训培训 拓扑细化拓扑细化: 工具工具 Edge edit Toggle 选择一条共享边并抑制 (Un)Suppress 一次选择多条共享边并抑制 Point edit Add 增加固定点 以控制网格模式 沿着edges增加固定点以控制节点分布 Suppress
25、去除不想要的 固定点 Replace 在同一个地方合并两个固定点 Project 将固定点投影到邻近的edge 需要的两个edges之间对齐网格的时候有用 Surface edit 包含通过切割包含通过切割surfaces增加增加edges的所有功能的所有功能 增加edges有助于在一个大的区域控制网格模式 Trim with nodes 用node 切割 surfaces Trim with lines 用 lines 切割 surfaces Trim with surfs/plane 用其它 surfaces 或定义一个 plane 切割 surfaces Hypermesh Hyperm
26、esh 培训培训 拓扑细化拓扑细化: 工具工具 Quick edit 包含其它面板中已有的很多工具 主要是只需少量用户输入的快速编辑工具 Split surf-node: 通过两个nodes之间的一条直线增加一个edge或切割一个surface Split surf-line:通过一个node和一条edge之间的垂线增加一个edge或切割一个surface . Washer split 沿着孔在曲面上生成一圈圆边 沿着孔边生成一圈全四边形网格时很有用 Toggle 同 edge edit 面板 Remove Point 删除选择的 fixed point Hypermesh Hypermesh
27、 培训培训 拓扑细化拓扑细化: 工具工具 Quick edit, 继续继续 Replace point 同 point edit 面板 Add/remove point : point 通过选择位置创建一个新的point Add point: line 沿着edge创建用户指定个数的 固定点 along the selected edge Project point 同 edge edit 面板 Hypermesh Hypermesh 培训培训 拓扑细化拓扑细化: 技巧技巧 划分部件网格 眼观部件查找是否有糟糕的网格模式 使用单元检查功能查找单元质量较差的部位 Check elems 面板,
28、QI 面板等 使用 edge edit :(un)suppress 抑制edges 使用不同的法向角度设置使得一次可以抑制尽可能多的边 有时先抑制所有edges然后对需要的edges进行释放会更方便 在增加固定点之前先将原先的抑制掉 尽量抑制掉不需要的固定点 经验之谈:经验之谈: 没有固定的流程可供遵循,孰能生巧! Hypermesh Hypermesh 培训培训 Do-it-yourself Exercise: Refining Topology to Achieve a Quality Mesh Page 84 Automeshing Checking and Editing Mesh B
29、atch Meshing Chapter 3: Shell Meshing Hypermesh Hypermesh 培训培训 Automeshing: What is it? automesh面板在已有曲面上创建网格面板在已有曲面上创建网格 可以快速生成网格 大部分从CAD软件导入的部件都是以曲面(或者实体)的形式存在的 Automesh 允许一次对多个曲面进行划分 曲面正确连接则网格也会正确连接 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Automeshing: What is “topology”?什么是拓扑?什么是拓扑? 拓扑是部件内每个曲面与其相邻曲面的连接方式 曲面的连接关系
30、是由edges控制的 如果edge与多个曲面相连,则认为这些曲面是相连的 曲面的edges根据连接曲面的个数进行归类、命名并以不同颜色显示 Free edge (red)自由边(红色)自由边(红色) 只与一个曲面相连 曲面之间有自由边表示曲面在这里是 不共边的 Shared edge (green) 共享边(绿色)共享边(绿色) 与两个曲面相连 被连的两个曲面共边 Suppressed edge (blue) 相当于把曲面进行合并 T-junction edge (yellow) T型连接(黄色)型连接(黄色) 与三个或三个以上曲面相连 例如:注塑件的加强筋结构 曲面是共边的 Hypermes
31、h Hypermesh 培训培训 Automeshing: 拓扑如何影响网格拓扑如何影响网格 曲面edges控制曲面交界处的网格生成方法: 两个曲面间的自由 边 划分网格时节点沿着 edge分布 网格是不连续的; 沿着edge实际 上是有两列不重合的节点 (图中 将节点分开显示只是为了说明) 5 5 5 2 2 3 3 两曲面间的共享边 网格正确连接; 沿着edge的 节点是重合的 划分网格时节点沿 着edge分布 Free edges (red)自由边Shared edges (green)共享边 5 5 5 2 2 3 3 5 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Autome
32、shing:拓扑如何影响网格拓扑如何影响网格 曲面edges控制曲面交界处的网格生成方法: 两个曲面间的抑制边 Edge 被忽略; 节点不再 沿着该edge分布 划分网格时相当与合并了 两个曲面;节点不再沿着该 edge分布 连接3个曲面的边 网格正确连接; 沿着edge的 节点是重合的 划分网格时节点沿着 edge分布 5 5 5 5 5 5 5 5 4 4 3 3 3 3 Suppressed edges (blue)抑制边T-junction edges (yellow)T型连接边 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Automeshing: 流程和策略流程和策略 使用几何
33、清理工具处理曲面连接关系 用Automesh划分曲面网格 设置想要的大致网格尺寸 使用type(单元形状)(单元形状) 和algorithm(算法)(算法) 设置全局网格(style)模式 修改局部的网格密度以得到更好的网格模式 调整 问题曲面的biasing(偏置)(也可以达到调整网格模式的目的) 使用HyperMesh的 网格编辑工具修复10-20%质量或网格模式较差的单元 90%的单元较好时,不要删除这些网格。保留它并手工修复剩下的10%单元 关键是经验: 练习练习! Goal: get the mesh to be approximately 80-90% good quality H
34、ypermesh Hypermesh 培训培训 Demo + Do-it-yourself Exercise: Meshing a Channel Bracket Page 101 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Demo + Do-it-yourself Exercise: Mesh cleanup of a Plastic Cover Page 113 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Batch Meshing: 批处理网格划分介绍批处理网格划分介绍 以批处理的模式进行几何清理和automeshing 由于用户的交互最小化,可以大幅度提高划分网格的生产率
35、(特别是对于大型装配 件) 使用criteria 和 parameter 文件决定部件的网格如何划分 单次运行可以划分多个文件的网格 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Batch Meshing: 流程和要求的输入流程和要求的输入 创建 / 指定 Configurations(配置文件)(配置文件) 结合了 element criteria和geometric parameters Element criteria (单元标准)是单元 质量要求 Geometric parameters(几何参数)(几何参数) 是指其它要求 (单元类型, 去除小孔, 去 除圆角等) Criter
36、ia 和parameters 可以使用 Criteria and Parameters Files Editor编辑编辑 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Batch Meshing:流程和要求的输入流程和要求的输入 发布或定制 User Procedures (可选) 定制TCL脚本(宏程序) 在批处理过程中执行附加程序 设定 Batch Mesh 任务 指定几何文件存放文件夹 从目录中选择待处理的模型文件 为每个文件选择单元质量标准文件(element creteria)和几何清理参数( geometry parameters) 为需要的文件选择用户自定义程序 指定网格文件
37、存放目录 运行batch mesh任务 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Batch Meshing:流程和要求的输入流程和要求的输入 监视任务的(Run Status)运行状态 使用 Run Status tab跟踪所有递交的任务 使用 Load Mesh在新的在新的 HyperMesh 进程中打开所选文件查看生成的网格 Hypermesh Hypermesh 培训培训 Demo + Do-it-yourself Exercise: Batch Meshing a Shell Bracket Page 130 Hypermesh Hypermesh 培训培训 创建和编辑体几何
38、创建和编辑体几何 用用solid map功能创建六面体网格功能创建六面体网格 Chapter 4: 体体 和六面体网格和六面体网格 Hypermesh Hypermesh 培训培训 体体: What is it? 在在HyperMesh中,对中,对“Solid”的定义为的定义为: 由一组封闭曲面构成的三维几何实体 该定义方式与绝大多数CAD软件相同。HyperMesh提供最广泛的CAD、 CAE和CFD软件接口,并支持用户自定义接口,从而与任何仿真环境无缝 集成,保证几何模型快速准确的导入HyperMesh环境中。 通常在以下场合需要定义实体几何:通常在以下场合需要定义实体几何: 六面体网格划
39、分 (3D : solid map : volume 子面板) 四面体网格划分 (3D : tetramesh : volume tetra子面板) 一些有益的提示: 通过合理的切割,一个部件可以被分割为若干个相连接的简单的实体。 HyperMesh准确高效的分网算法可以保证实体模型的连续性精确地映射到 有限元模型上。 将部件显示方式从Auto模式切换至Mappable模式,可查看模型的哪些部分 能使用Solid Map功能直接进行六面体网格剖分 Hypermesh Hypermesh 培训培训 体几何体几何: 3D 拓扑拓扑 例例: 2 个相连体的拓扑显示个相连体的拓扑显示 Fixed Po
40、ints 与其他“Point”一样,可以以对象的形式被直接选 取 在边上 Solid faces 与面几何中的”Surface”一样 ,可以以对象的形式被直接 选取 边界面 绿色 属于一个体 分割面 黄色 被相邻的体共享 Edges 与面几何中的”Line”一样, 可以以对象的形式被直接 选取 共享边 绿色 属于一个体的两个相 邻面 Non-manifold 复用边 黄色 属于: 一个分割面 - OR - 两个体表面 + 1 个曲面 Hypermesh Hypermesh 培训培训 体几何体几何: 体创建工具体创建工具 Import导入导入 下拉菜单 File Import Geometry
41、Toolbar Geometry Hypermesh会从支持实体数据的几何文件中导入体 Solids 面板面板 Bounding Surfs 选择形成一封闭体的一组曲面 Drag 沿着曲线拉伸一个截面生成体 Spin 沿着圆弧拉伸一个截面生成体 Primitives 面板面板 生成基本的几何形状(体): Square / Block 正方形/长方形 Cylinder / Cone 圆柱/圆锥 Sphere 球 Torus 圆环 Hypermesh Hypermesh 培训培训 体几何体几何: 体编辑工具体编辑工具 Surfaces 面板面板 用各种方法创建曲面 可以用来切割体 曲面的边必须与体
42、的边一致 Solid Edit 面板面板 Trim with 将一个体分割成两个或更多: Nodes Lines Planes Surfaces Merge 将两个或多个相邻体合并为一个 Detach 使连接的体变为不连接 Boolean 高级切割/合并操作 Union (Solid A + Solid B) 同 merge Intersection (Solid A x Solid B) 保留2个体的重叠部分 Removal (Solid A Solid B) 从一个体中减去另一个体 Cut (Cut Solid A with Solid B) 从一个体中减去另一个体 保留两个体,但是不再重
43、叠 Hypermesh Hypermesh 培训培训 体体: 体显示工具体显示工具 工具栏工具栏: Geometry Color 根据部件或拓扑关系决定几何的可见性 Wireframe Geometry 以线框模式显示几何 Shaded Geometry 以阴影模式显示几何 Visualization Panel 控制: 根据拓扑决定线与边的可见性 阴影模式下曲面的透明度控制 固定点可见性控制 Hypermesh Hypermesh 培训培训 HyperMesh六面体网格划分简介六面体网格划分简介 Solid meshing in HyperMesh is powerful! 六面体网格划分包
44、括两个部分: 分块策略 网格划分 分块策略: 六面体划分唯一的真正的难点应该是在于分块策略,分块策略与六面体划分唯一的真正的难点应该是在于分块策略,分块策略与HyperMesh没没 有直接的关系,完全取决于你个人对于结构拓扑关系的理解。不同的人,分块思路可有直接的关系,完全取决于你个人对于结构拓扑关系的理解。不同的人,分块思路可 能不一样,对复杂结构的分块能力有差异,没有固定的流程。能不一样,对复杂结构的分块能力有差异,没有固定的流程。 分块划分顺序主要原则,主要原则是分块划分顺序主要原则,主要原则是从繁到简,从内到外。 Most powerful tool then is your own
45、brain! Hypermesh Hypermesh 培训培训 HyperMesh六面体划分简介六面体划分简介 网格划分: 分块策略和划分顺序安排好了之后,剩下的就是用分块策略和划分顺序安排好了之后,剩下的就是用solid map划分六面划分六面 体,这个毫无难度可言,整个过程完全流程化了。体,这个毫无难度可言,整个过程完全流程化了。 HyperMesh的网格划分的精华就在面网格。几乎所有的操作技巧,都的网格划分的精华就在面网格。几乎所有的操作技巧,都 包含在面网格划分过程中,如果你把面网格划分技巧运用熟练,六面体体网包含在面网格划分过程中,如果你把面网格划分技巧运用熟练,六面体体网 格划分只
46、是不过是分块和反复使用格划分只是不过是分块和反复使用solid map而已。而已。 总的说来六面体网格都是从总的说来六面体网格都是从2D网格拉伸得到的!网格拉伸得到的! 可以对网格施加很多的控制!可以对网格施加很多的控制! Hypermesh Hypermesh 培训培训 Solid Map: What is it? Location: 3D (页) solid map (面板) - OR - Mesh (下拉菜单) create Solid Map Solid Map Panel功能概述: 在一个或更多实体上构建六面体/五面体单元的网 格 可自由选取欲进行网格剖分的实体 分网过程针对单个实体
47、进行,可以更好的 控制网格形态与质量 前提条件:待剖分网格的实体必须为“mappable shape” Hypermesh Hypermesh 培训培训 Solid Map volume: 可映射的形状可映射的形状 Solid Map 要求体具有可映射的形状 可映射形状定义如下: 2个相对面 (一个叫 “source” 另一个叫 “destination”) 1 或多个直接连接 source 和destination的面 这些面使 source 和 destination之间形成一个封闭的体 称为 “along faces” “Drag direction”: 拉伸方向:从 source face 指向 destination face的矢量 体可能在一个以上的方向上是可映射的 Source Face Along Faces Destination Face Drag Direction Hypermesh Hypermesh 培训培训 Solid Map One Volume: 流程流程 使用 solid map: one volume 的基本流程: 在每一个体上用solid map创建六面体网格 将体
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