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文档简介
1、 l本章概述本章概述 本章从基本出发,首先让读者对CorelDRAW X5软 件有一个整体的认识,了解其应用领域、图像概念、新 增功能进行了概括,同时还对CorelDRAW X5的工作界 面、文件操作、页面设置等相关操作进行了介绍,以便 读者能在全面了解软件的同时掌握一些基本操作。 l核心知识核心知识 1.了解CorelDRAW X5的应用领域 2.认识CorelDRAW X5的新增加功能 3.认识CorelDRAW X5的界面 4.掌握文件的基本操作 5.掌握CorelDRAW X5的显示设置 6.掌握CorelDRAW X5的页面设置 l1.1 CorelDRAW X5概述 加拿大的Cor
2、el公司自1989年推出了CorelDRAW,经过 近20年的发展,让CorelDRAW已成为闻名于世的大众型软 件,CorelDRAW X5版本问世以来,更是以简洁的界面设 计以及稳定功能性,让用户的操作更加得心应手,同时也 让图像的创作得到更完美的画面诠释。 l1.1.1 CorelDRAW X5的应用领域的应用领域 CorelDRAW 软件的不断发展,使广大的设计们受益颇 多,同时也为蓬勃的广告业提供了良好优质的实际展示平 台。使用该软件可绘制矢量图形并对各种图像进行互补性 处理,实现了多领域的运用。如广告设计、招贴设计、插 画设计、标志设计、包装设计以及书籍装帧设计等,在更 大程度上满
3、足了人们对视觉艺术的追求。 l1.广告设计广告设计 : 广告的作用是通过各种媒介使更多的广告目 标受众知晓产品、品牌、企业等相关信息,虽表 现手法多样,其最终目的相同。 l2.招贴设计招贴设计 招贴又名海报或宣传画,招贴设计从实质的划分也 应属于广告设计的范畴,但由于其独特性,往往被人们 单独提出来作为一个设计种类进行展示。 l3.插画设计插画设计 : 插画和绘画是在设计中经常使用到的一种表现形式, 这种结合电脑的绘图方式很好的将创意和图像进行结合, 为我们带来了更为震撼的视觉效果。 l4.标志设计标志设计: VI设计即企业VI视觉设计,是企业CI形象设计的 重要组成部分,而标志设计则又是VI
4、视觉识别系统设 计中的一个关键点,标志是是抽象的视觉符号,企业 标志则是一个企业其文化特质的图像表现,具有其象 征性。 l5.包装设计包装设计 : 包装设计是对产品进行市场推广的重要组成部分, 包装是建立产品与消费者联系的关键点,是消费者接触 产品的第一印象,成功的包装设计能在大程度上促进产 品的销售。 l6.书籍装帧设计书籍装帧设计 : 书籍装帧设计与包装设计有类似之处,书籍的封面 类似于产品的外包装,越是精美的封面越能抓住观者的 目光,起到吸引注意的效果。书籍的封面设计只是装帧 设计的一部分,书籍中的版式设计则可以帮助读者轻松 的进行文字阅读,组织出合理的视觉逻辑。 l1.1.2 Core
5、lDRAW X5的安装与卸的安装与卸 载载 要使用CorelDRAW X5熟练的对图像进行的编辑和 处理的相关操作,首先应了解如何在电脑中安装和卸载 CorelDRAW X5软件程序。不同的软件程序在安装和卸 载操作程序上可能会有所不同。 l上机实践上机实践-在电脑中安装在电脑中安装 CorelDRAW X5 l1.1.3 CorelDRAW X5的图像概念的图像概念 使用CorelDRAW X5进行图形图像的设计制作,首先 需要了解图像的概念,这些概念包含对象概念(即使用 CorelDRAW进行处理的对象,矢量图形和位图图像)、像 素、分辨率、颜色模式等。 l1.矢量图矢量图 矢量图是一种在
6、放大后不会出现失真现象的图像,又 被称作“向量图”。 l2.位图位图 位图又被称为“点阵图”,与像素有着密切的关系,其图 像的大小和图像的清晰度是由图像中像素的多少来决定的。 位图虽然表现力强、层次丰富,可以模拟出逼真的图片效果, 但放大后会变得模糊,会出现图像虚糊或是马赛克现象,导 致图像失真。 l3.像素像素 像素是用来计算数码影像的一种单位,如同摄影的相片一 样,数码影像也具有连续性的浓淡阶调,若把影像放大数倍 就会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组 成,这些小方点即构成影像的最小单位“像素”。这种最小 的图形的单元能在屏幕上显示通常是单个的染色点。越高位 的像素,其拥有的
7、色板也就越丰富,越能表达颜色的真实感。 l4.分辨率分辨率 分辨率是用于量度位图图像内数据量多少的一个参数 。包含的数据越多,图形文件的也就越大,此时图像表现出 的细节就更为丰富,同时,图像文件过大也会耗用更多的计 算机资源,占用更多的内存和硬盘空间。 l5.色彩模式色彩模式 色彩模式是图像色调显示效果的一个重要概念,它是色值 的表达方式。CorelDRAW X5提供的色彩模式包括RGB模式、 CMYK模式、位图模式、灰度模式、Lab模式、索引模式、 HSB模式和双色调模式等。其中常用的色彩模式为RGB模 式和CMYK模式。 l1.2 CorelDRAW X5的新增加 功能概述 CorelDR
8、AW X5在以前的版本上新增并增强了多项功能, 包括资产管理、颜色管理和 Web 图形等的主要增强功能以 及各种学习资源和前所未有的更多内容。 l1.CorelDRAW X5启动界面的变化启动界面的变化 在软件的启动界面上比较CorelDRAW X4新增了几个彩 色气球,但其快捷方式与X4一样。 l2.文件的新建设置文件的新建设置 执行“文件新建”命令,打开“创建新 文档”对话框,此时的针对新文件的设置 选项比X4版本更为详细。 l3.新增和改进的工具新增和改进的工具 在X5版本中新增加了2点线和B-Spline工具。将鼠标放在 该工具上面会显示当前工具的作用,这个功能在X5里面改进的 非常好
9、,能进一步方便读者快速掌握CorelDRAW X5。而在X5 里面将X4中的连接工具和度量工具分别提取了出来,做成了2 组单独的工具,其目的是让功能更加完善。 l4.矩形工具矩形工具 将后台泊坞窗的功能提到了前台,方便用户能在属性栏 中通过操作,快速制作出圆角、倒角、和切角效果。 l5.“变换变换”泊坞窗泊坞窗 在“变换”泊坞窗中新增复制份数功能,能快速复制出 多个相同的图形。 l6.布局菜单布局菜单 CorelDRAW X5版本中将X4的菜单栏中原有的“版面” 菜单更换为了“布局”菜单,让理解更通俗易懂。 l7.视图视图 CorelDRAW X5在视图模式中新增了“像素预览”功能, 使用该功
10、能可查看图形的像素分布状态,应用该命令后图形 的像素显示状态为方格形状,同时此功能也便于对对象局部 进行精细地调整,制作更加精确的图形效果。 l8.均匀填充均匀填充 使用均匀填充工具时,在打开的对话框中新增“十六 进制”颜色模式,从而大大方便了网页设计应用。 l9新增新增“颜色滴管颜色滴管”工具和文档调色板工具和文档调色板 将吸管工具放置在图像上面,会自动显示当前图像的颜 色信息值,如果是RGB图像,还会显示出web网页色值,如 果是CMYK图像,则会显示CMYK值。吸取颜色后,会自动 切换到颜料桶工具对目标对象进行颜色填充,填充后的颜色 会自动保存到“文档调色板”色盘中。 l10.颜色系统颜
11、色系统 CorelDRAW中以前版本存在的 颜色问题在X5得到了完整解决。 CorelDRAW X5中全新的颜色系统可 以与Photoshop、Illustrator等Aadobe 程序的颜色保持一致。可在“默认颜色 管理设置”对话框中进行颜色系统的设 置,与以往版本有了很大的改进。 l11.文件的输出文件的输出 文件输出的设置更为详细,可以 最大程度的优化当前图像信息,可在 “导出到网页”对话框中进行相关设置。 l1.3 了解CorelDRAW X5的界面 CorelDRAW X5作为一款较为常用的矢量图绘制软件, 被广泛地应用于平面设计的制作和矢量插画的绘制等领域。 要熟练运用 Corel
12、DRAW X5完成绘制图形或结合图像进行 处理等工作,首先应对其启动和退出的方法、工作界面、工 具箱等知识有所了解。 l1.3.1 CorelDRAW X5的启动和退的启动和退 出出 l1.3.2 认识欢迎界面认识欢迎界面 l1.3.3 了解了解CorelDRAW X5的工作界面的工作界面 启动CorelDRAW X5后单击“新建文件”选项即可进入到 CorelDRAW X5的工作界面中,如下图所示。与其他图形图像处理 软件相似,CorelDRAW X5同样拥有菜单栏、工具箱、状态栏、工 作区等构成元素,但也有其特殊的构成元素。 属性栏 工具箱 状态栏 菜单栏 标准工具栏 工作区 调色板 绘图
13、页面 视图导航器 l1.3.4 详解工具箱和工具组详解工具箱和工具组 默认状态下的工具箱以竖直的形式放置在工作界面 的左侧,其中包含了所有用于绘制或编辑对象的工具, 各工具根据其属性编为工具组,若某一工具右下角显示 有黑色的快捷箭头,则表示该工具下包含了相关系列的 隐藏工具。将鼠标移动至工具箱顶端,当鼠标光标变为 拖动光标即可将其脱离至浮动状态。 l1.4 文件的管理 文件的管理是在学习每一个软件时都会首先接触到的, 也是在运行软件后的一些首要操作。文件的管理包括文件的 新建、打开、存储、导入和导出等。 l1.4.1新建文件新建文件 CorelDRAW X5的新建空白文件功能有了新的变革,在
14、新建文件的同时可提前设置图像文件的名称、尺寸、颜色模 式和像素分辨率等。 l1.4.2打开文件打开文件 在实际的操作中,对图形进行绘制编辑的工作是较为繁 复的,所有也需要打开不同的文件进行素材的运用和整合。 l1.4.3导入文件和导出文件导入文件和导出文件 在图形的绘制过程中,经常会需要使用同类图形图像处 理软件如Photoshop等格式的文件或其他的文本文件等对图 形进行编辑加工,当然,使用CorelDRAW X5绘制的图像文 件有时也会需要在其他软件中进行编辑,以增加其使用范围, 正因为此,用户就需要掌握如何在CorelDRAW X5中导入或 导出文件。 l1.4.4存储文件存储文件 文件
15、的存储是非常重要的一个操作,这里的 存储文件是指在使用CorelDRAW X5中绘制的图 形的过程中或完成图形绘制后将图形保存到电脑 硬盘中的一个过程。存储文件的方法分为直接存 储文件和另存为文件两种。 l1.5 CorelDRAW X5的显示设置 在CorelDRAW X5中,有多种视图模式,可根据个人 习惯或是需求进行调整;而在页面视图预览上,也可根据具 体情况进行调整,缩放视图页面以帮助查看图像整体或局部 效果;设置和调整工作窗口的预览模式,也让图像编辑处理 的过程更加便捷。 l1.5.1 切换图像显示模式切换图像显示模式 CorelDRAW X5充分考虑了用户的各种不同需要,为其 提供
16、了简单线框、线框、草稿、正常、增强和像素6种图形 文件显示模式,以方便用户对图像进行查看。 l1.5.2 切换窗口模式切换窗口模式 在 CorelDRAW X5中若同时打开多个图形文件时可 调整其窗口显示模式将其同时显示在工作界面中,以方 便用于对图形进行显示。CorelDRAW X5为用户提供了 层叠、水平平铺和垂直平铺3种窗口显示模式,在“窗口” 菜单中选择相应的模式即可。 l1.5.3预览显示预览显示 预览显示是对页面中的图像以不同的区域或状态显 示,包括全屏预览、分页预览和指定相应对象的预览显 示效果。 l1.5.4 辅助工具的设置辅助工具的设置 1.标尺标尺 标尺能辅助用户在页面绘图时进行精确的位置调整, 同时也能重置标尺零点,以便用户对图形的大小进行观 察。 2.网格网格 网格是分布在页面中的有一定规律性的参考线,使 用网格可以将图像进行精确的定
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