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文档简介

1、对水利工程对象的 3D GIS建模流程的分析摘 要本文通过对水利工程对象及属性分析,从而得出了 GIS理论与信息处理方法的水利工程3D GIS数据模型。关键词水利工程;3D GIS;建模中图分类号: TV221.1 文献标识码: A 文章编号:1009-914X(2017)12-0347-01从GIS角度,水利工程是一种复杂的地理对象,主要表现在既有静态工程建筑,又有动态工程运行管理。动态如水 库库容、 面积随着水库蓄水位而变化;水闸工程运行有开闸、关闸,开闸又有闸门的开闭度。不同的水闸有不同的运行 状态,影响水闸上下游水位与过闸流量,如此等等。水利工程与水密切相关,而水随时间、空间而变化,这

2、决定了 水利工程动态属性的复杂多变。水利工程3D GIS中的地形3D建模主要借助地形 DEM技 术, 将水利工程所处的地形进行 3D 表达。 地形 3D 表达本身 即是水利工程3D GIS的重要组成部分,同时它作为水利工程 3D GIS中其它对象和环境的载体而存在。1.水利工程及水利工程对象分析 在水的静力或动力作用下工作,并与水发生相互影响的 各种建筑物即水工建筑物。对于开发河川水资源来说,常须 在河流适当地段集中修建几种不同类型与功能的水工建筑 物,以控制水流并便于协调运行和管理,这一多种水工建筑 物组成的综合体就称为水利枢纽。因自然因素、开发目标以 及技术经济条件不同,各水利枢纽的组成建

3、筑物可以是各式 各样的。例如黄河干流上以发电为主,兼有防洪、灌溉等综 合利用效益的龙羊峡水力发电枢纽,就包含了如下主要建筑 物:拦河坝,由重力拱坝(主坝) 、左右重力墩(即重力坝) 以及左右岸副坝组成;溢洪道,位于右岸;左泄水中孔,与 溢洪道共同承担主要泄洪任务;右泄水深孔和底孔;坝后式 水电站。水利工程并不总是以集中兴建于一处的若干建筑物组 成的水利枢纽来体现的。有时仅指一个单项水工建筑物,有 时又可包括沿一条河流很长范围内或甚至很大面积区域内 的许多水工建筑物。即使就河川水利枢纽而言,在不同河流 以及河流不同部位所建的枢纽,其组成建筑物也千差万别。 通常可按功用分类:( 1)挡水建筑物。拦

4、截或约束水流,并可承受一定水 头作用的建筑物。如蓄水或奎水的各?N拦河坝,修筑于江河 两岸以抗洪的堤防,施工围堰等。(2)泄水建筑物。排泄水库、湖泊、河渠等多余水量, 以保证挡水建筑物和其它建筑物安全,或为必要时降低库水 位乃至放空水库而设置的建筑物。如设于河床的溢流坝、泄水闸、泄水孔,设于河岸的溢洪道、泄水隧洞等( 3)输水建筑物。这些是为灌溉、发电、城市或工业 给水等需要,将水自水源或某处送至另一处或用户的建筑物。 其中直接自水源输水的也称引水建筑物。如引水隧洞、引水 涵管、渠道、渡槽、倒虹吸管、输水涵洞等。( 4)取水建筑物。 它是引水建筑物的上游首部建筑物。 如取水口、进水闸、扬水站等

5、。上述分析可见水利工程无论规模大小,大到水利枢纽, 小到水工建筑物的部件均是独立的水利工程对象。独立的地 理对象同时又是工程总体中的一部分。2.水利工程对象属性分析 水利工程对象无论是建筑物单元,还是水利枢纽,均可 视为一个地理对象。各对象具有如下的属性:( 1)水利工程建筑物具有几何可分解等概化特征。与2D 地图符号的抽象性不同, 3D 模型可表达与工程实体相同 或相似的工程形体。复杂的水利工程建筑物可分解为许多形 态相对规则的工程单元体。工程概化是将分解后规则的单元 体用一个个可进行数学计算与分析的几何体来表示;( 2)水利工程基本单元各自有其几何体属性。 如梯形、 柱体、长方体、圆柱体等

6、。而概化类型相同的几何体还有不 同尺寸大小等属性:(3)工程对象具有方位属性。如建筑物的X y,坐标,建筑物面的朝向等;( 4)水利工程对象之间有着紧密的空间关系。对一个 具体的水利工程而言,其各部分工程组件之间的空间关系是 确定的,其上、下、左、右不可相互取代;( 5)水利工程建筑物之间具有严格的逻辑关系。每个 水利工程建筑物的组成部分都属于该工程,而不属于其它工 程。如溢洪道的水闸和船闸的水闸,同是水闸,但是属于不 同建筑系统;( 6)工程对象可视化属性。不同工程对象其材质、表 面形态不尽相同。 3D 建模可充分反应工程对象表面信息和内 在透视信息;( 7)水利工程建筑物属性。不同工程单元

7、属于不同的 水利工程建筑物,其属性是进行区分的最重要标志;3水利工程3D GIS建模流程水利工程建筑物单元体是水利工程3D GIS建模的最基本元素。对应于水利工程的属性分析,分别赋予其概化 特征、几何属性、方位属性、空间关系、逻辑关系、可视化 属性和水工建筑物属性。以它为水利工程GIS基本元素,形成更复杂的GIS对象,如水利工程建筑物、水利工程、水利 枢纽。在此过程中形成的复杂GIS对象会被赋予新的属性信息,这点完全符合水利工程的内涵。3D 建模部分在对水利工程概化的基础上, 用几何概化体 来表达实际水利工程:在以上步骤完成的基础上,建立水利工程3D GIS数据模型:最后,实现水利工程3D G

8、IS空间数据 结构,建立4级水利工程3D GIS对象数据表结构,并对其进 行存储管理。4.水利工程建筑物模型与地形模型的匹配在实际3D场景的构建中,如果地物没有与地形相融合, 就会造成诸如地物飘在空中或钻入地下的情景。对双方模型 匹配的处理是较为复杂的问题,原因在于:(1)地物、地形模型往往是通过不同的建模软件生成 的,双方的数据结构和组织方式有很大差别(如地形模型常 用规则格网表示,而地物模型常用三角网表示) ;(2)地物模型如何同地形模型准确匹配。在真实世界 中,地物的位置是任意的、不受任何限制的;而在视景仿真 中,地形是起伏的,而地物的基准面往往是水平的,会出现 地物所覆盖的区域跨在 2

9、 个或多个高度不同的地形三角形面 片上;(3)不同的视景调度、显示技术对匹配技术的要求不 同:如加速遮挡面处理的优先级法不允许一个地物跨越 2 个 或多个地形面片;而地物的LOD受地形LOD的牵制,当地形 从一个LOD层次向另一个LOD层次过渡时,地形面片的分割 将发生变化,地物的数据也必须改变,而不考虑地物的数据 是否需要更新。在地物与地形匹配方面有以下一些策略:( 1)首先在地形模型的选择上,根据应用需要选择规 则格网或三角网。 两种数据结构各有优缺点, 这里不再详述, 比较成熟的结论是:在中小比例尺条件下,采用规则格网结 构描述DEM,因为其结构简单,处理负担均衡,磁盘存储易 管理,有利于 LOD 的自动生成,另外有利于两者分开建模以 及实现地物与地形的自适应匹配;在目视比例尺条件下采用 三角网数据结构,它可以精细地刻画地表形态;( 2)地物与地形的匹配常用两种策略:直接将地物放 置在地形表面上。这一方法最简单和实用, MultiGen 即采用 这一方法。这一方法的缺陷在于视景显示时,会出现“争夺 Z 值”的现象,即同一个 Z 值上可能有多个面;首先生成地 形的 TIN 网络,然后逐渐加入地物模型, 与地形整合在一起。5.结语本文研究水利工程 3D GIS问题,重点

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