Photoshop自学讲义第十讲滤镜_第1页
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文档简介

1、一、 滤镜的基础知识1、 分类:内置滤镜:是指Photoshop软件自带的滤镜 外挂滤镜:Photoshop允许安装其他厂商提供的滤镜。2、 操作规范位图、索引模式、16位的色彩模式下不能使用滤镜。不同的色彩模式或其使用范围也不尽相同。滤镜效果只处理选取区域对选区设置羽化值后,再执行滤镜,可以使选区图像与源图像有机融合。执行完一个滤镜后,按CTRL+F重复执行该滤镜在任意滤镜对话框中,按下ALT,取消按钮转变为复位按钮,恢复到打开此对话框时的状态。二、 滤镜组1、 像素化滤镜组:将图像分块或将图像平面化,有7个子命令。半色调网:使图像产生类似铜版画的彩色网格的效果。晶体化:使图像显得有许多小晶

2、体构成彩块化:将图像分成多个色块,在主要色块和轮廓中合并相近的颜色像素为一个色块。碎片效果:将图像像素复制,然后平均且换位,产生不聚焦效果。铜版雕刻:在图像中随机产生各种不规则直线、曲线和虫孔班点,模拟不光滑或年代已久的金属板效果。马赛克:把具有相似色彩的像素合成更大的方块,并按原图规则排列。点状化:在晶块之间产生空隙,并用背景色填充空隙产生点画派作品的效果。类似于晶体化滤镜。2、扭曲滤镜组:使图像产生从波纹到扭曲的各种变形效果。扩散亮光:使图像产生一种弥漫的光热效果,使图像中较亮的区域产生一种光照的效果。玻璃滤镜:制造一些细小的纹理,产生一种类似透过玻璃观看图像的效果。海洋波纹:可以制作类似

3、海洋表面的波纹效果。挤压滤镜:将一个图像的全部或选区可向内/外挤压效果。极坐标:将图像产生使直的物体变弯或使弯的物体变直的效果。涟漪滤镜:产生类似水纹涟漪效果。弯曲滤镜:使图像在竖直方向上产生扭曲路径效果。球面化滤镜:使图像产生球面化的效果。旋转扭曲滤镜:使图像产生一种旋转的漩涡效果,旋转中心为物体中心。波浪滤镜:根据用户设定的不同波长产生不同的波动效果。水波滤镜:使图像产生池塘波纹和旋转的效果,适合于制作同心圆类的波纹效果。置换:使图像产生不定方向的位移效果,需要两个图像文件。2、 杂色滤镜组:用于混合干扰,制出着色像素图案的纹理添加杂点:在图像中随机地增加一些细小的颗粒状杂点。去斑:消除图

4、像中的杂点,通常用来处理扫描的图像。蒙尘与划痕:可以搜索图像中的缺陷并将其融入周围像素中,对于去除扫描图像中的杂点的折痕效果非常显著。中间值:用来减少图像或选区像素亮度混合时产生的杂点。3、 模糊滤镜组:使图像或选区的边缘产生模糊化的效果。模糊滤镜:柔化边缘过于清晰或对比度过于强烈的区域。进一步模糊:所产生的模糊的程序是模糊滤镜的34倍。高斯模糊:模糊程序比较强烈,利用高斯曲线的分布模式,有选择性的对图像增加模糊效果。动感模糊:产生某一方向运动而产生的模糊效果。径向模糊:使图像产生旋转或放射状模糊效果。特殊模糊:使图像产生一种清晰边界的模糊效果,该滤镜能找出图像边缘并只模糊图像边界线以内的区域

5、。4、 画笔描边滤镜组:利用不同的画笔及油墨勾画图像,使图像产生画笔涂抹效果。该滤镜对CMYK和Lab颜色模式的图像不起作用。包括8个子命令。强化的边缘:强化图像不同颜色之间的边界。成角的线条:使图像产生倾斜笔划的勾画效果。阴影线:使图像产生交叉网状的线条效果。深色线条:使图像产生一种很强烈的黑色阴影效果。油墨概况:在图像的颜色边界部分产生用油墨勾画的轮廓效果。喷溅效果:使图像画面生成类似笔墨喷溅的效果。喷色描边:使图像产生斜纹的喷色效果。水墨画:可以通过图像像素的色值分布,使图像产生色值概括描绘的效果。6、艺术效果滤镜组:是处理由计算机绘制图像,使图像看起来更贴近人工创作的效果,使用该滤镜可

6、以缩小计算机处理与生活中实物的差距。该组共有15种滤镜彩色铅笔::使图像显得好像是用彩色铅笔在纹理背景上描绘。木刻:使图像产生木刻、版画的效果。干画笔效果:使图像产生一种不饱和干枯的油画效果。胶片颗粒效果:产生一种在画面上布满不均匀黑色微粒的纹理效果,类似摄影感光的胶片。壁画效果:使图像产生潮湿斑驳的、日久风化的古壁画的斑点效果。霓虹灯光效果:产生相当于彩色氖光灯照射的效果。绘画涂抹效果:使图像产生类似涂抹后的模糊效果调色刀效果:使图像中的相近颜色相互融合,使整个图像的暗调区域变得更黑,产生颜色分割效果,使图像类似于大写意笔法效果塑料包装:使图像产生表面好像蒙着一层塑料薄膜的效果。海报边缘效果

7、:在边界上加入黑色阴影效果,从而将图像转换成招贴画的效果粗蜡笔效果:在图像中添加纹理,产生粗糙的蜡笔画效果,适用于处理带文字的图像指绘效果:使图像产生模拟手指涂抹的效果海绵效果:使图像产生一种画面浸湿效果纹理喷绘效果:根据纹理的类型和色值在图像上产生一种纹理喷绘的效果。水彩效果:使图像产生水彩画的绘制效果。7、渲染滤镜组:在图像中模拟光线照明的效果,可用于产生不同的光源效果。可以创建立体造型。3D变形:可以对平面图像进行处理,就像对三维物体处理的一样,用于制作立方体、球形、圆柱等立体图形。云彩:在前景色和背景色之间的随机抽取像素值,然后将其转换为柔和的云彩效果。分层云彩:将图像和云状背景混合起

8、来再反白显示。镜头光晕:可以模拟亮光照在相面镜头所产生的反射效果。光照效果:产生光照效果,通过光源、光色选择、聚焦、定义物体反射特性等设定来达到3D绘画的效果。8、锐化滤镜组:可以生成更大的对比度,增加相邻像素间的对比度,使图像更加清晰,减少修改后产生的模糊效果。锐化:可以增加相邻色素间的对比度,使图像更加清晰。多次锐化后可产生水波效果。锐化边缘:只是对图像的轮廓进行锐化,使不同颜色之间分界明显。进一步锐化:可以产生强烈的锐化效果,使图像更加清晰。USM锐化:产生边缘轮廓锐化的效果。9、素描滤镜组:可以使图像中产生素描效果。可以给图像增加纹理,模拟素描、速写等艺术效果,常用于三维效果。只对RG

9、B或灰度模式的图像起作用。基底凸现:使图像产生粗糙的浅浮雕效果。粉笔和炭笔:模拟用粗糙粉笔绘制的纯中间调灰色背景来重绘图像的高光和中间调,而暗调区用黑色对角炭笔替换。绘制的炭笔为前景色,绘制的粉笔为背景色。炭笔:使图像产生炭精画的效果。铬黄:使图像产生液态金属的效果。彩色铅笔:将前景色用于较暗区域,将背景色用于较亮区域,模拟蜡笔涂抹的效果。绘画笔:模拟铅笔素描的效果,用精细的直线铅笔线条来捕捉图像中的细节,它使用的墨水颜色是前景色,纸张使用背景色来替换原图像中的颜色。半调图案:使用前景色和背景色在当前图像中产生半色调网板图案效果。便条纸:使图像产生类似浮雕的凹陷压印图案效果。副本:模拟影印的效

10、果,处理后的图像高亮区域显示前景色,阴暗区显示背景色。塑料效果:生成立体石膏压模效果,然后使用前景色和背景色为图像上色。较暗区域升高,较亮区域下陷。网状:使图像产生网格覆盖的效果。图章:可以使图像简化,使图像产生类似用橡皮或木制图章盖章的效果。撕边:可以在前景、背景、图像的交界处制作溅射的分裂效果。水彩画纸:使图像产生画面浸湿、墨迹扩散的效果。10、风格化滤镜组:通过置换像素并且查找和增加图像中的对比度,在选区上产生一种绘画式和印象派艺术效果。扩散:可以创建一种类似透过磨砂玻璃观看图像时的分离模糊效果,它是通过移动图像像素,使其产生颗粒模糊的结果。浮雕:通过勾画图像或选区的轮廓并降低周围色值来

11、产生浮雕效果。凸现:使图像转化成为三维立方体或锥体,以此来改变图像或生成特殊的三维背景效果。查找边缘:可以搜寻图像的主要颜色变化区域并强化其过滤像素,产生一种用铅笔勾描过轮廓的效果。过度曝光:使图像产生类似于摄影中过渡曝光的效果照亮边缘:可以搜寻出主要颜色变化区域并强化其过渡像素,产生轮廓发光的效果。拼贴:将图像分成瓷砖方块拼贴在一起并使每个方块上都含有部分图像,执行本命令后,瓷砖间会产生空隙。等高线:可以沿着边缘均匀地画出一条较细的线,用来确定过渡区域的色泽水平。风:使图像产生风的效果。11、纹理滤镜组:为图像添加纹理效果。裂纹:可以产生凹凸不平的裂纹,制造浮雕效果。颗粒:为图像中增加颗粒,

12、使图像具有特殊纹理效果。马赛克拼贴:使绘画图像产生由小片或块组成的马赛克拼图效果,处理后的马赛克的位置均匀分布但形状规则。拼贴:可以使图像产生建筑上的拼贴瓷砖效果。彩色玻璃:使图像产生不规则分离的彩色玻璃格子效果。格子内的颜色由此处像素颜色的平均值来确定。纹理化:可以产生多种纹理压纹的效果。砖块、麻、画布、砂岩12、视频滤镜组:属于Photoshop的外部接口程序,用来从摄像机输入图像或将图像输出到录像带上,主要是解决与视频图像交换时系统差异的问题。消除交织网:消除图像中的异常交错线,使图像变得光滑。NTSC(国际电视标准委员会)色彩滤镜:使图像成为可被电视接收的颜色。13、其他滤镜:修饰图像

13、的某些细节部分,自定义:允许用户自己创建自定义滤镜。高反差保留:可以删除图像中亮度逐渐变化的部分,并保留色彩变化最 的部分。放大亮区:可以增加图像中的亮度色调,减小图像中的暗度色调。放大暗区:增加图像中的暗度色调,减小图像中的亮度色调。偏移:可以根据对话框的数值偏移整个图像或选择区域中的图像。14、作品保护滤镜组:为图像加入版权信息及为图像添加水印效果嵌入数字水印:在图像中加入著作权信息,当其他用户使用该图像时,会提醒用户该图像已经在图像中嵌入了数字水印,即著作权已受保护。阅读数字水印:用来阅读图像中的数字水印效果内容。实例:1、大理石效果的制作:录入文字填充黑色滤镜渲染分层云彩CTRL+F(

14、重复滤镜)调整大理石的纹理滤镜风格化查找边缘,突出大理石的纹理CTRL+I反转图像的色彩CTRL+L设置色阶(0,0.62,42)CTRL+U设置色相/饱和度:着色,180,50,5选择修改收缩(2)除去文字边的空隙CTRL+SHIFT+I反选DEL删除所选区域CTRL+D取消选区填充背景层为黑色合并图层保存文件分层云彩:使用随机生成的介于前景色与背景色之间的值,生成云彩图案。查找边缘:用相对于白色背景的黑色线条勾勒图像的边缘“色阶”可以设置图像中的高光和暗调。 “输入”更改灰色调的中间范围的亮度值,而不会显著改变高光和暗调。“输出色阶”会使图像变暗,降低高光区域中的对比度。“色相/饱和度”命令让您调整整个图像或图像中单个颜色成分的色相、饱和度和明度。2、雨景效果打开一幅图像新建图层填充黑色滤镜杂色添加杂色(80、高斯分布、单色)滤镜模糊动感模糊(70、33)图层样式(叠加)3、 爆炸效果添加杂色(15、平均分布、单色)动感模糊(90、400)反相线性渐变(黑白)反向、滤色极坐标色相/饱和度新建图层云彩叠加4、 木纹效果添加杂色(400、平均、单色)动感模

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