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文档简介
1、精品文档趣味运动会策划书一、活动背景某某工学院青年志愿者协会迎来了一批新的志愿者,他们健 康,积极,向上。在这个充满活力与光明的时代,新时代大 学生志愿者们的蓬勃朝气和竞技热情亟待展现。某某工学院 青年志愿者协会是个充满温情的社团,是个人性化的社团, 注重大学生志愿者们各种才能的挖掘、培养与展示,故积极 开展融合了体育与趣味等元素的趣味运动会。二、活动目的某某工学院青年志愿者协会通过开展以“趣味运动,志愿 同行”为主题的趣味运动会,丰富青年志愿者们的课余生 活,培养积极参与的热情和团队合作意识;活跃校青年志愿 者协会内部的氛围,融洽各部门之间的关系;增进各部门之 间交流,为今后工作中的友好合作
2、打下基础;与此同时,也 彰显了校青年志愿者们的蓬勃朝气。三、活动主题趣味运动,志愿风米四、组织单位主办单位:某某工学院青年志愿者协会五、活动时间XX年11月15日六、活动地点某某工学院苍梧校区篮球场七、活动对象某某工学院青年志愿者协会全体成员八、活动流程1、活动前期准备(1)项目策划部撰写趣味运动会策划书,送交理事会审核 通过并告知各部门;(2)活动负责人联系活动场地,制作抽签纸(1号签1号场地、1号签2号场地、2号签1号场地、2号签2号场地、3 号签1号场地、3号签2号场地),计分表,安排统计每场竞 技的裁判人员和后勤工作人员;(3)宣传部安排活动拍摄人员;(4)赛会服务部负责借10个篮球,
3、2个乒乓球和4个乒乓 球拍,姓名牌12张,呼啦圈10个,秒表4个,眼罩6个, 皮尺,准备口哨15个,布条若干,24张奖状。2、活动实施阶段(1)14:00所有人在篮球场集合,进行签到;(2)各部长抽签决定比赛顺序,抽到同号签的组相互进行比拼;(3)根据天气情况和实到人数,进行定点投篮,接力球,寻找小伙伴,稳操胜券,绑腿跑,奔跑吧!志愿者,一圈到 底等竞技游戏(竞技规则详见附件一);(4)16:00开始进行3对3篮球赛;(5)每项竞技比赛项目取前 3名,并发放奖状。3、活动后期总结(1)办公室负责写活动总结和新闻稿,并将资料归档;(2)宣传部将活动照片等信息发布到人人,微博等多媒体 平台上。九、
4、注意事项(1)后勤工作人员要维持好活动秩序,避免混乱;(2)借用的篮球,乒乓球等物品要及时归还;(3)活动经费及时开正规发票报销;(4 )活动中注意安全,避免事故发生;(5)注意天气变化情况,如天气状况不好,要及时通知变 更时间;(6)活动项目根据风力情况,时间等不确定因素及时变更 竞技游戏顺序;(7)注意现场评分,务必做到公平、公正、公开;(8)竞技实行参与即有奖方式,注意及时发放奖状。 十、经费预算1、横幅:5元*6米=30元2、口哨:0.4元*15个=6元3、姓名牌:1元*12张=12元4、奖状:3名*8个项目*0.5元=12元总计:60元某某工学院青年志愿者协会项目策划部二0四年十一月
5、五日附件一:竞技规则:1、定点投篮:每组 6人,3男3女,共6组(6个部门)。 男生站在罚球线上,女生站在罚球线以内,每人投三个,最 终累计叠加入篮个数,算出最终成绩。若有平分情况出现则继续再比,直至决出 1,2,3名。2、接力球:设定10米的距离,两头各站 3人,前面的第一个人用脚夹住球往前蹦,蹦到规定的10米的地方,和对面的人击掌,然后对面的击过掌的人再往回蹦,依次接力,直 至最后一人到达目的地为止,计时看哪一组用的时间短(注意:球落地时要从人原来站的位置继续开始)。3、寻找小伙伴:每组出 2个人参加游戏。其中一个人蒙住 眼睛,原地转5圈,要找到在他8米开外的小伙伴,对方可 以用声音提醒他
6、自己在哪里,其他队的干扰成员也可以发出 声音,这就要考验对自己伙伴声音的熟悉程度,蒙住眼睛的人要准确的找到自己的小伙伴,并叫出他的名字,如果正确 得一分,如果错误不得分。每一组都累计得分。4、 稳操胜券:将乒乓球放在球拍上,每组6人,从第一个人开始将球拍依次往后传,传的过程中乒乓球不能落地,如果乒乓球落地则重新开始传, 传到第6个人手上,计时停止, 时间最少的那对赢。5、绑腿跑:每部门出8人参加竞技,8个人两两用布条绑住 腿,设定15米的距离,先到达终点的那组赢。6、奔跑吧,志愿者:每个部门出 2人,一共12人,成员们 站在一个固定的场地内,每个人背上贴一张姓名条,然后相 互撕掉,谁能挺到最后
7、谁就赢,如果中途自己背后的姓名牌 被撕掉,那么就out,最后,谁背后有名牌的,谁就获胜。7、一圈到底:每个小组 5个人,手拉手围成一个大圈,呼 啦圈套在相应的手臂上, 在规定的3分钟内,按顺时针方向, 在成员中依次传递,注意在传递和穿越的过程中各组成员拉 在一起的手都是不能松开的。若有松开的情况视为犯规,培 训员需要总的穿越人数的基础上减去犯规的次数(每犯规一次扣掉一人次)才为最终的穿越人数。& 3对3篮球赛:每个部门出 3个男生参加竞技。各部长抽 签,抽到同号签的组相互进行比拼,上下半场各10分钟,中场休息5分钟。3场比拼同时开始进行, 决出胜利的3组 附件二:竞技安排: 竞技游戏裁判(大二)竞技人数(1个部门为 1组)竞技场数1、定点投篮每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组3男3女抽到同号签的2组竞技,共竞技3场2、接力球每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组6人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场3、寻找小伙伴就在一个场地进行,安排 2名裁判每组2人每次1场,共进行2场4、稳操胜券每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组6人抽到同号签的 2组竞技,共竞技 3场5、绑腿跑就在一个场地进行,安排2名裁判每组8人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场6、奔跑吧!志愿者就在一个场地进行,安排 2名裁判每组12人12人同时竞2016全
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