2012年春季3DMAX考试试卷_第1页
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文档简介

1、 2012年春季期计算机操作技能系列测试 (考试内容:3ds max 8)(时间:120分钟) 学号: 姓名: 成绩 一、填空题(每空1 分,共30分) 1. _是美国Autodesk,Inc旗下子公司 Discreet公司于2005 年年底推出的最新中文版本。 2. 3ds max8 中的命令面板包括_、_、 _、_ 、_和 _6个部分。 3. 3ds max8中,工作视图区默认布局为顶视图,_、_ 和_四个视图。 4. 3ds max8中,对象的缩放可以使用选择并均匀缩放、_和_3个工具。 5. 3ds max8中,样条曲线的顶点共有_、_、_3种拖动类型。 6. 3ds max8中,基本

2、三维体可分_基本体和_基本体两种。 7. 3ds max8中,粒子系统由_和_两部分构成。 8. 3ds max8中,默认的影片长度为_帧。 9. 3ds max8中,摄像机分为_和_两种。 10. 放样命令面板中,主要有_、_、_、_ 和_五个卷展栏。 11. 在3ds max 中。灯光分为_和_两种。 12. 快速渲染的快捷键是_。 二、单项选择题(答案填在括号内,每题1分,共40分) ( )1. 要修改对象的参数,需要单击命令面板( )按钮。 A、 B、 C、 D、 ( )2. 下列( )按钮为“对齐”按钮。 A、 B、 C、 D、 ( )3. 要创建平面对象,需单击创建命令面板( )按

3、钮。 A、 B、 C、 D、 ( )4. 下列选项中不属于标准几何体创建的是( )。 A、球体 B、棱柱 C、茶壶 D、平面 ( )5. 要使“平面”的渲染尺寸变大,而实际尺寸不变可以通过修改“平面”参数面板中的( )。 A、长度 B、宽度 C、缩放 D、密度 ( )6. 打开材质编辑器的快捷键是( )。 A、M B、G C、N D、H ( )7. 在“材质编辑器”的示例窗口中,一共有( )个示例球。 A、6 B、8 C、22 D、24 ( )8. 这个按钮的作用是( )。 A、获取材质 B、将材质放入场景 C、复制材质 D、按材质选择 ( )9. 3ds max 8是一种运行于Windows

4、操作平台的( )软件。 A、文字处理 B、图像处理 C、三维造型与动画制作 D、数据处理 ( )10. 在3ds max 8中,默认保存文件的扩展名是( )。 A、*.Dxf B、*.Max C、*.Dwg D、*.3ds ( )11. 在标准几何体中,惟一没有高度的物体是( )。 A、长方体 B、圆锥体 C、平面 D、四棱锥 ( )12. 标准几何体创建命令长方体,按下键盘上的键后再拖动鼠标,即可创建出( )。 A、四面体 B、梯形 C、正方形 D、正方体 ( )13. 下列选项中不属于基本几何体的有( )。 A、球体 B、圆柱体 C、长方体 D、多面体 ( )14. 不属于材质类型的有(

5、)。 A、标准 B、双面材质 C、光线跟踪 D、位图 ( )15. 为了将球体更加光滑可以修改( )。 A、半球 B、分段 C、半径 D、切除 ( )16. 下面哪一种图形不能作为放样路径?( ) A、圆 B、直线 C、螺旋线 D、球体 ( )17. 在放样拾取截面时,以下( )方式可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化。 A、移动 B、复制 C、实例 D、参考 ( )18. 用于光滑三维物体的命令是( )。 A、网格平滑 B编辑网格 C、澡波 D、融化 ( )19. 3ds max 8的标准灯光有( )种。 A、2 B、3 C、6 D、8 (

6、 )20. 以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是( )。 A、自由聚光灯 B、目标聚光灯 C、自由平行光 D、目标点光源 ( )21. 下面不属于复合物体的命令( )。 A、连接 B、散布 C、放样 D、锥化 ( )22. 网格平滑命令是用来做什么的?( )。 A、使物体光滑 B、编辑线框 C、增加步副数 D、增加线段数 ( )23. UVW贴图中的U、 V 、W分别代表哪三个轴向?( ) A、 X、Y、Z B、 Z、Y、X C、 Y、X、Z D、X、Z、Y ( )24. 按( )键可以对物体复制。 A、Ctrl B、Alt C、Shift D、Ctrl +Alt ( )25. 放样时的路径

7、允许有几个?( ) A、1个 B、2个 C、3个 D、任意个 ( )26. 下列选项中不属于修改编辑器列表的是( )。 A、挤出 B、车削 C、放样 D、编辑网格 ( )27. 在3ds max8中,工作的第一步就是要创建( )。 、类 、面板 对象 D、事件 ( )28. 下面说法中正确的是( )。 A、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素 B、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米 C、尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低 D、尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低 ( )29. 3DS MAX默认的坐标系是( )。 A、世界坐标系 B、视图坐标系 C、屏幕坐标系

8、D、网格坐标系 ( )30. 摄像机提供了几组常用的焦距?( )。 A 、6 B、6 C、9 D、10 ( )31. 下面哪个命令用来导入扩展名是3ds的文件?( ) A、文件/打开 B、文件/合并 C、文件/导入 D、文件/替换 ( )32. 常规下用哪一种灯光作为基础灯照亮背景( ) A、平行聚光灯 B?目标聚光灯 C?泛光灯 D、目标平行灯 ( )33. 可以给物体的两个面贴上不同的材质类型是( ) A、双面材质 B 、多维/子材质 C、自发光材质 D、网格材质 ( )34. 不透明度贴图的功能是:( ) A、调节高光度 B、调节透明度 C、调节颜色 D、调节模糊度 ( )35. 3ds

9、 max8的三原色颜色不包含哪一种颜色?( ) 、红色 、蓝色 、绿色 D、黄色 ( )36. ( )可以将两个交错、重合、封闭的形体,通过数学逻辑运算来产生新的形体。下列关于艺术字的说法,不正确的是 A、布尔运算 B、乘法运算 C、逻辑运算 D、除法运算 ( )37. 能够实现弯曲物体的编辑修改器是:( ) A、弯曲 B、澡波 C、锥化 D、斜切 ( )38. 车削命令的意思是( ) A、旋转二维线条得到三维物体 B、给二维物体的拉伸 C、给三维物体拉伸 D、增加物体的高度 ( )39. 放样时选中的是路径应获取( ) A、取截面 B、取路径 C、进入次物体 D、删除截面 ( )40. 在此

10、物体节点中将两个节点合并为一个节点的方法是( ) A、加点 B、连接 C、焊接 D、绑定到 三、多项选择题(答案填在括号内,每题2分,共10分) ( )1. 布尔运算有哪几种运算方式( ) A、相加 B、相减 C、相交 D、扩展 ( )2. 修改命令面板由( )组成? A、名称与颜色修改框 B、修改器列表框 C、修改器堆栈 D、修改参数区 ( )3. 3Ds Max8中有哪几种类型的摄像机( ) A、自由 B、视角 C、镜头 D、目标 ( )4. 3Ds Max8中,镜像有( )方式? A、左右 B、上下 C、垂直 D、对角 ( )5. 3D Max的恢复和重复操作的快捷键( ) A、Ctrl +U B、Ctrl +Z C、Alt +D D、Ctrl +Y ( )6. 下面哪个命令不属于扩展几何体( ) A、软管 B、管状体 C、切角长方体 D、茶壶 ( )7. 长方体的基本参数是( ) A、长 B、宽 C、高 D、半径 ( )8. 大气效果的基本类型有( )。 A、火焰 B、体积雾 C、体积光 D、雾 ( )9. 以下哪些几何体可以实现

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