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文档简介

1、剪纸艺术在定格动画中的应用与研究The application and research of paper-cut art in stop-motion animation摘要早期的中国动画片当中剪纸动画占有很重要的地位,“拉毛”、“羽贴”等独创剪纸动画工艺,还有独具民族特色的水墨剪纸动画都是享誉国际的。但如今老一辈艺术家的离开,科技的发展,动画制作早已不是当年那个纯手工制作的时代,画面像素变得高清,工艺变得简单便捷,制作门槛更低,而剪纸动画随之变得不怎么受动画制作人青睐,那么简单的材质和工艺,接近儿童剪纸的风格,明艳的色彩,采用现有的剪辑技术来制作或者有着意想不到的效果。本文将从探究剪纸动画

2、的现状及个人设计实践两大方向进行,希望本文对剪纸动画的探究与应用有一丝参考意义。关键词:剪纸艺术 中国剪纸动画 剪纸定格动画新形式AbstractIn the early days of Chinese cartoons, paper-cut animation occupied a very important position, pulling hair, feather paste and other original paper-cut animation techniques, as well as the unique national characteristics of the

3、 ink paper-cut animation is internationally renowned. But now that the older generation of artists have left, the development of technology, animation production is not the era of purely handmade, the picture pixels become high-definition, the process has become simple and convenient, the production

4、 threshold is lower, and paper-cut animation has become less popular with animators, so simple materials and techniques, close to the style of childrens paper-cut, bright colors, using existing editing techniques to produce or have unexpected effects. This paper will explore the current status of pa

5、per-cut animation and personal design practice in two major directions, I hope this paper has a glimmer of reference significance to the exploration and application of paper-cut animation.Key words:Paper-cut art Chinese paper-cut animation paper-cut stop-motion animation of the new form广东东软学院本科毕业设计(

6、论文)目录一、 绪论11.1 研究的背景,意义和目的11.2 主要工作内容1二、 探究剪纸艺术在定格动画中的应用22.1 剪纸艺术和定格动画的结合22.2. 剪纸定格动画新型表现形式2三、 剪纸动画的设计实践33.1 前期脚本和角色设计33.1.1 确定具体剧本内容、材质、分镜33.1.2 角色和场景进行草图设计43.2 中期道具制作53.3 后期剪辑输出成品6四、 结论6参考文献7致谢81、 绪论1.1 研究的背景,意义和目的上世纪50 年代,是上海美术电影制片厂惊世作品井喷的时期,许多具有鲜明的民族文化和美术特点的动画作品面世,并受到海外观众的喜爱和赞赏。剪纸动画片更是极具中国特色的美术故

7、事片类型之一,动画先驱们巧妙得将剪纸艺术这种民间工艺美术形式应用在动画的创作领域中,让本没有生命的平面剪纸造型活动了起来,赋予了剪纸以生命。反复的实践与努力,终于促成了两种艺术样式的完美结合,是几代动画人探民族之风、走民族传统特色发展之路的一次伟大的创新。除此之外,在计划经济保护下的上海美术电影制片厂,不被市场经济所影响,有了极大的的制作自由,影厂就如袁隆平的魔稻试验田,每一次的出产都有技术上的创新,震惊业界的成果,先后形成了绢制画像风格、装饰画风格和水墨拉毛风格等不同艺术风格的剪纸动画片。民间剪纸是中国非物质文化遗产,同时我们的动画先驱们有着浓厚的中国文化涵养,所以做出了惊艳国际具有民族特色

8、的剪纸动画片,但随着政策的变化,市场经济的到来,大量商业化的国外动画流入,冲击了我国实验动画的市场,由于制作周期长、投入经费高、篇幅过短的等一系列原因,就连中国早期动画的业界标杆上海美术电影制片厂也走向了衰落,而这类动画也成为昙花一现。一时之间我国的动画出现了断层,具有中国民族特色的动画风格无法延续,连国外一些业界的大师也为此惋惜。不过了解过去,放眼未来,既然过去能够做出如此优秀的动画,那么科技发展迅速的今天,动画制作的门槛降低了,更有前辈们的丰富的实践经验,即使做出的剪纸动画没有延续到具有中国特色的风格,我们亦可以利用现有的电脑技术制作符合潮流审美的剪纸定格动画,让中国的剪纸动画焕发新的生机

9、。本人对早时期的剪纸动画有着十分浓厚的兴趣,因而选择了本次的课题研究。希望通过制作原创剪纸动画短片公主,妙想与大煞风景的狮子,除了体味浓厚中国特色剪纸动画外,能够对自身的创作能力有所提升,本次设计实践属于个人独立创作,在制作短片途中常因经验不足而导致困难重重,在克服困难的途中也本也有所领悟,完成本次毕业设计,对个人专业能力和个人成长等方面都有一定的促进作用。1.2 主要工作内容没有团队的原因,从构思剧本开始就已经感觉身微力薄,没有队友,没有想法交流,思维冲击,剧本修改变得缓慢起来,在剧本的敲定上花费了大量时间,最后从改编短片小说方向进行,改编了美国著名短篇小说家之一的欧亨利公主与美洲狮作为蓝本

10、,前期工作还有人物设定和分镜,根据小说背景是美国西部,从而观看了美洲西部牛仔的一些影片获取创作人物的灵感;剪纸动画的中期工序就更加复杂,从制作到拍摄耗时不容小觑;到后期剪辑,用到了PS、PR、AE、SAI等多种软件,多得在校期间的专业基础学习以及校外的后期剪辑工作的实习,有了一定剪辑基础,得以辅佐我完成本次动画创作。2、 探究剪纸艺术在定格动画中的应用2.1 剪纸艺术和定格动画的结合剪纸艺术在过去最主要的用途便是充当家中的装饰物,其材料易得、成本低廉、效果立见、适应面广,样式千姿百态,形象普遍生动,因而广受群众的喜爱,便产生了许多以售卖剪纸为生的手艺人,使原本朴素的剪纸变得更加精美;而随着社会

11、的发展,剪纸艺术用途也变得更加灵活,像挂历、明信片、印染、包装设计、邮票、电影电视等方面,都有着剪纸的应用,可以说在生活中随处可见。在这信息高速的时代,人们能够接触到来自世界各国的剪纸艺术作品,可以看到最新最好的作品,人们的赏析能力得到了大大的提升。甚至有学校开设了剪纸课程,为民间艺术的推广起到了推波助澜的作用。剪纸也不再局限于“纸”,可以是立体剪纸,可以是玻璃或者钢丝的材质。历史悠久的剪纸艺术因有着很强的适应性,在每个历史时刻都迸发出一股强大的生命力。将有着强大生命力的剪纸艺术融入到定格动画当中,就形成了家喻户晓的剪纸动画又称剪纸片。对剪纸动画进行更详细的解读即是在借鉴皮影戏和民间剪纸等传统

12、艺术的基础上发展起来的一种美术电影样式。它以平面雕镂艺术作为人物造型的主要表现手段,吸取皮影戏装配关节以操纵人物动作的经验,制成平面关节的纸偶。环境空间则由绘制的纸片及贴在玻璃上的前后景构成,玻璃板之间相隔一定的距离以便分层布光。拍摄时,将纸偶平放在玻璃板上逐格拍摄,最终进行剪辑合成输出便成为我们所熟悉的剪纸动画。2.2. 剪纸定格动画新型表现形式上海美术电影制片厂的辉煌可能已经成为过去,但剪纸动画片的技术并没有停滞,因为科技在向前发展,制作动画的技术也变得更先进,电脑技术的发展和应用,例如,PS,AI,PR等软件的使用,可以说在某种程度上改变了剪纸动画原有的表现形式,使剪纸在材质、风格上更富

13、多样性,甚至各种各样材质的拼贴和风格的融合,都将更加大胆、更加具有创意的剪纸动画呈献给观众,在视觉上带给观众全新的体验。就目前的网络资源,我们可以观看和了解到更多的与剪纸动画相关的资讯,使用CG技术可以做出剪纸的动画效果,甚至AE这类的剪辑软件也可以做出剪纸的质感,同时还能有空间感和立体感。除了电脑软件,还有拍摄技巧的创新,早几年由蒸汽工场出品的玫瑰公寓剪纸定格动画,为了表现出影片的景深,大胆得采用了45度斜角的拍摄手法,使画面具有立体的景深感,这类创新使剪纸动画的表达形式更多元,更符合时下的审美。国内的学生作品对剪纸动画也有小创新,定格加实景让角色人物有冲出二次元的视觉感受,故事情节可以很日

14、常,也可以很天马行空;在过去国外的的剪纸动画片很大部分是剪影片,色彩比较单一的黑色剪影,背景可能是彩色的,但无法更好得表现出人物丰富的表情,目前他们有了更新的表现形式,使用了色彩比较明艳的卡纸,角色造型依然很概括性,但人物和音乐卡点很到位,加上自然的转场更是相得益彰,给人一种很愉悦的视听享受。受到这一启示,本人的设计实践当中,也大量运用了剪辑软件,在风格表达上更接近CG动画。3、 剪纸动画的设计实践3.1 前期脚本和角色设计3.1.1 确定具体剧本内容、材质、分镜对剪纸动画有了一定的研究之后,便到了实践的环节。在构思剧本之前,少不了的是做资料搜集,接着观看了不下六十部的剪纸动画视频,从国内作品

15、到国外作品,不难发现它们的故事都秉持着一个特点“简言意骇”,这跟剪纸动画的制作周期和成本有关,过长的故事需要大量的制作时间和成本,制作剪纸动画本身就是个十分费时耗力的事情,所以剧本需要“简言意骇”,另一方面就是编剧的创作功力了得,故事精简有趣,让每一帧都可以发挥它最大的作用。如何做到简言意骇,必然是个难题。相对于完全原创的故事,其实从改编神话故事,童话故事或者短篇小说等方面入手更适宜,不完全是因为贪图便捷,更多的考虑到故事人物的交代问题,由于边幅短,最好从人们有印象的故事下手,更能第一时间带动观众。所以最初的剧本是想改编中国古代神话故事,后来因为故事改编得平平无奇就搁置了,最终敲定的是改编自美

16、国著名短篇小说家之一的欧亨利公主与美洲狮,故事简述的大概是一个牧场主的女儿(公主)在野外险些被一头狮子袭击,男主人公(牛仔)发现后挺身而出,结果在千钧一发之际公主开枪击杀狮子,狮子压在牛仔身上,牛仔显得十分狼狈,这名男子为了维护自己的面子(救美未遂反出洋相),就临时编造谎言说那头狮子是他们营地的宠物,刚才只不过是照例同他闹着玩。并且装出一幅十分悲伤的样子,公主听了这番话表现得很遗憾,很抱歉,也很佩服这位男子。而结尾通过她与父亲的对话点出这位公主最初就知道那头狮子是被叫做缺耳魔鬼的墨西哥老狮子,“害死了马丁先生的牧羊人冈萨勒斯,在萨拉达牧场扑杀了五十来头小牛的那只”。通过分析这个故事,我们可以发

17、现故事所有情节都在一天内发生,场景变化也很少,人物关系简单,十分适合改编,故事结尾处用到的是出乎意料之外而又合乎情理之内的“欧亨利式结尾”,虽然观众对于此故事的熟悉程度不够,胜在有点“简言意骇”的味道。据此简单的用草稿本画了一遍分镜,后面剪辑时又增加了不少镜头和转场,避免故事过分简单。因为讲述的是一个爱情故事,故事和画风希望是是可爱清新的,所以选择了色彩明艳的卡纸作为制作材质。 3.1.2 角色和场景进行草图设计根据小说的设定,发生地是美洲,人物为美洲牛仔,所以角色灵感来源于西部牛仔,在设计角色期间观摩了西部真人电影,通过琢磨他们的衣着打扮和神情及五官,提取出简约的牛仔特征,设计了一系列的角色

18、人物草图。(如图4-1) 如图3-1 部分人物设计草图3.2 中期道具制作第一步就是购入制作材料;因为需要使用大面积的明艳色彩,所以购入了100张的a4卡纸和一张8开的牛皮纸,卡纸颜色有20种,结果到后期制作剪纸时发现颜色不够用,导致画面单调,明白了剪纸角色单独上色的重要性。第二步根据设计好的草图进行实体化;这一步最为重要,个人的手作能力是影响最终画面效果的重要因素之一,这就是二维动画跟剪纸动画的最大区别,材质和制作工艺会使剪纸动画最终呈现出意想不到的效果,这就是实验动画的魅力。根据本人所设计的角色草图,很快的一个个跟设计图差距较大的剪纸角色就诞生了,因为卡纸颜色稀少,为了防止画面过于单调,部

19、分零件采用了白纸上色,好让角色间不会大面积出现相同的颜色,这是材质选择时犯下的一个很大的错误。另外为了增强细节,期间采用了彩铅勾画了五官,还有纹理。角色四肢和服装道具都是一个个分开来的,将其拼贴到一起就费了很大功夫,(如图3-2)可想而知这个过程是如此漫长且枯燥。如图3-2 实体人物动作设计图第三步角色表演和拍摄手法构思;角色表演即是操纵剪纸的动作幅度,使其位置产生变化,从而形成动作连贯的角色表演。这步是根据分镜实行操作,因为拍摄器材欠缺,很多原本需要定格拍摄的动作是在后期剪辑中完成。拍摄手法采用一般的平拍,这是难度最低的拍摄手法。这是在预算不足的情况下最常用的,目前许多定格工作室都采用了立拍

20、与45度角拍,让画面看起来更立体的拍摄手段。 3.3 后期剪辑输出成品由于前期的拍摄器材和人力不足,不得不依赖剪辑软件来挽回,为了角色动作流畅,用到了PS软件来分层,将人物抠图,可动的关节分层,导入到AE软件当中利用木偶功能使角色可以流畅的做出动作,背景图也可以导入其中,就免去了定格拍摄造成的位移问题,还有转场的拍摄,可以用AE软件中视频过渡插件或摄影机功能来达成转场效果。同时使用PR软件可以改善因为缺帧少帧导致的视频节奏快慢的问题,还有滤镜插件的使用,解决了光线的问题,经过剪辑软件的一番修葺就可以输出成片了。如图3-3 软件剪辑设计图如图3-4如图3-5如图3-64、 结论有了独立创作剧本,道具、拍摄、剪辑的剪纸动画制作经历,最深刻的感触就是动画是团队的事,一个人单枪匹马确实会很累。要制作一部好的剪

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