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文档简介
1、精品文档 小班角色游戏医院教案 通过一次谈话活动,我发现孩子们最近对药的种类产生了兴趣,还模仿药剂师学着包起药来,看着自己包好的”药”整齐的放在盒子里特别自豪。有的孩子建议开个医院吧。大家一下来了兴致,所以我们选择了”医院”这个游戏。 一、了解医院工作人员及其职责,模仿和扮演医生、护士及病人等角色,体验角色扮演的乐趣。 二、能迁移生活中关于医院的知识经验,与同伴合作创设医院的环境。 三、学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题,不断发展游戏情节。 四、合理摆放、爱护材料,创造性的使用材料。 五、缓解幼儿对医院、医生、打针等的排斥感和恐惧心理,在生病时从心理、身体上能配合医
2、生的工作。 六、对医生这个职业充满敬佩的感情,体验医生和护士工作的辛苦。 第一次游戏 一 、了解医院工作人员及其职责,初步扮演医院中的各种角色。 二、生病时懂得要医院看病,了解看病的基本程序:挂号-看病-取药。 三、大胆有创造性地选择替代物与游戏材料,根据游戏需要自制简单玩具。 经验准备:1.在谈话活动中引发幼儿关于看病的生活经验,了解医院工作人员的职责。 2.和爸爸妈妈一起收集关于医院的废旧物如:药瓶、病例卡等。 物质准备:在医院投放病历卡、听诊器、针筒、药品等环境创设:创设医院的环境 一、教师出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激发幼儿参与游戏的乐趣。 师:小朋友,这是什么?你们在什么地方
3、见过听诊器和针筒?医院里有谁?他们的工作是什么? 二、师幼共同回忆去医院看病的流程:挂号-看病-取药师提问:你们去过医院吗?为什么去医院?去医院看病时,先要做什么?接着做什么?最后做什么? 师小结:小朋友身体不舒服的时候,要去医院看病,看病时,要先到导诊台的护士那填写病历,然后到主治医生那去看病,看完病再去药房取药。 三、提出游戏要求1.要协商讨论,解决医院开业前的各种问题。 2.要选择各种替代物,创设医院环境。 3.按意愿选择角色,分工扮演医生、护士及病人等角色。 四、幼儿游戏,教师以病人的身份介入游戏,观察指导。 1.观察幼儿能否协商、分工,形成初步的角色意识。 2.观察幼儿是否能掌握看病
4、的基本程序:挂号-看病-取药。 3.观察医生、护士能否明确职责。 五、整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。 1. 整理游戏材料和环境。 2.交流游戏情况。 师提问:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的? 2.你在游戏中遇到什么困难?你是怎么解决的? 3下次的医院游戏你认为可以增加什么材料? 第二次游戏 从上次游戏中,我发现幼儿对于医院游戏是充满兴趣的,特别对于医生这个角色充满向往。但是在游戏中我发现,因为第一次玩这个游戏,幼儿出现的症状与其他主题游戏第一次出现的症状都大同小异,即语言交流不够丰富,情节断续,不知该如何往下发展,并且在游戏过程中很容易笑场。但是医生的看病时,不能
5、很好的对症诊断,不能根据病人的病状做出相应的策略。且形式单一,对于打针尤其感兴趣,不管什么病症都要求病人打针。因此,针对这些情况,我对游戏方案进行了调整。 一、明确所扮演的角色,增强角色意识。 二、尝试根据不同的病症,针对性提出治疗的方案,能对症下药。 三、能运用礼貌用语进行交往,促进角色间友好互动。 经验准备:在谈话中,引导幼儿回顾医生看病的方法,初步了解不同的病症的不同的诊断方法。物质准备:增设压舌板、手电筒、体温计、白大褂、白帽子、护士帽、药瓶等。 环境创设:丰富医院的环境布置。 一、回顾上次游戏存在的问题,明确角色意识。 师:上次游戏中,老师发现扮演医生的小朋友对不同的病人都用了一样的
6、看病方法,而且喜欢给病人打针,这样对不对?为什么? 师:要怎么样才能帮助病人把病看好? 师小结:医生要仔细询问病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃药就好了。 二、提出游戏要求。 1与同伴协商角色分配。 2导诊的护士要主动与病人问好,游戏中要用礼貌用语。 三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。 1适时以病人的身份参与游戏,制造问题,让医生解决,观察医生对症诊断的情况。 2观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。 四、整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。 1整理游戏场景和材料。 2交流游戏体验。 师提问:1.你今天扮演了什么角色?医生是怎么给你看病的? 2
7、你觉得谁表现的最好?好在哪里? 3下次游戏还可以增加什么? 第三次游戏 由于前期谈话活动的经验积累,幼儿对于自身的角色意识和角色的职责更加清晰了,特别是医生能简单的针对不同的病症,进行诊断。在游戏后,幼儿提出想增设输液用品,给一些生病严重的病人。说明幼儿游戏的技能和游戏的情节更加丰富了。针对幼儿的需要,我设计了游戏的方案。 1进一步掌握对症诊断的技能,较为逼真、大胆的扮演医生的角色。 2了解输液的基本程序,不断丰富游戏情节,缓解幼儿对输液的排斥感和恐惧心理。 3加强医院主题与其他主题之间的联系。 经验准备:在谈话活动中引导幼儿回忆输液的经验。 物质准备:新增输液用品、纱布、棉签 一、展示新增的
8、游戏材料,引发幼儿参与游戏的兴趣,丰富游戏情节。 师提问:这是什么?你有过输液的经历吗?是什么感觉?生病时为什么要输液? 师小结:当生病比较严重或者病人很虚弱时,吃药没有效果了,就可以采用输液的方式,把药直接输入到你的身体里,这样病就好的快了。 二、教师引导幼儿回忆输液的体验,并邀请个别幼儿学习输液的方法。 1幼儿回忆输液的体验,学习输液的基本程序。 师提问:护士是怎么帮助你输液的?她会先做什么?再做什么? 师小结:输液时医生要先在病人的手上找到血管,可以轻轻拍打病人的手背,这样更快找到血管。然后用棉签沾上碘酒在血管处进行消毒。然后将针头轻轻插入血管里,用胶布对针头进行固定,这样针头就 不会移
9、位;最后将输液器放在到输液架上,放太低了会对病人造成伤害的;要随时根据病人的情况对输液的剂量进行调整;输液完毕后要及时用酒精棉按压住针口。 2请两名幼儿来尝试操作输液的过程。 3及时指出幼儿操作中的不足,并肯定表现较好的部分。 三、提出游戏要求。 1其他游戏中的人员不舒服时也可以到医院看病。病人病好后就可以到其他游戏区去玩。 2协商角色分配,要轮流扮演角色进行游戏。 3医生和病人之间要多交流,病人要积极向医生说自己身体的状况。 四、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。 1适时以病人的身份参与游戏,观察护士输液的程序。 2观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。 五、整理游戏场景和材料,师幼
10、分享游戏体验,评价游戏情况。 1整理游戏场景和材料。 2交流游戏体验。 师提问:1.你今天扮演了什么角色?护士给你输液时,你觉得她做怎么样? 2你觉得谁表现的最好?好在哪里? 3游戏中你遇到问题了吗?你是怎么解决的? 第四次游戏 经过几次游戏的积累,孩子对于医院游戏已经积累了一定的经验,游戏情节逐渐丰富起来了。角色之间的语言交往也越来越丰富。在游戏后有小朋友提出,不一样的病,药剂师都配一样的药,说明孩子很好的将生活经验运用到游戏中来,也体现了幼儿游戏水平的提高,针对这一情况,我们在游戏后与幼儿共同商量了几种常见病的药怎么区分?孩子们提出了用颜色区分的方法。随后我们在美工区中运用皱纹纸制作了不同
11、颜色的药丸。 小班区域游戏活动计划 一、现状分析: 本班共有幼儿38人,其中男小朋友21人,女小朋友17人。经过一学期的区角游戏活动,大部分幼儿能按照自己的意愿选择喜欢的游戏,但也有部分幼儿个性比较内向,像等小朋友到所有游戏都分配好了还没有选择到自己想参加的游戏。在游戏中,小朋友往往不能有始有终地坚持自己的角色,像刘李宏、戴俊杰。小朋友之间交往的语言不多,往往动作多于语言,在游戏过程中幼儿间缺乏谦让精神。针对以上情况,本学期我们将根据本班幼儿特点,结合其身心发展的需要,继续为幼儿提供丰富的区角游戏材料,开设幼儿喜欢、熟悉的游戏,如“娃娃家、爱心医院、理发店”等游戏,并增添新游戏“懒羊羊烧烤、幼
12、儿园、图书馆”,以促进幼儿游戏的进步,使幼儿掌握更多的本领,提高幼儿各方面的能力。 二、总目标: 本学期我们将通过开展各项有益于幼儿身心各方面发展、适宜于幼儿身心发展特点、符合幼儿的心理特点、认知水平和活动能力的游戏及区域活动,反映、体现幼儿在学习与活动中的主体性,培养幼儿积极主动地探索周围环境,积极主动地与人交往,形成和发展各方面的能力。使区角游戏活动能满足幼儿的需要,促进幼儿各方面的发展。 娃娃家 1、逐步认识娃娃家的餐用具,学习正确操作这些玩具。 2、培养幼儿初步学习收放玩具的好习惯。 3、激发幼儿对娃娃家游戏的兴趣。 理发店 1、能用协商的方法开展游戏,游戏中促进语言交流。 2、在游戏
13、中能进行角色之间的积极互动。 3、逐步熟悉并正确使用各种理发工具,学习一物多用或以物代物进行游戏,由此进一步发展幼儿的想象力和创造力。 4、懂得要爱护玩具,不用玩具来发泄情绪。 5、游戏后能将玩具按类进行收放整齐。 爱心医院 1、知道医院里有哪些角色,了解医生的种类。 2、有初步的责任意识,能将游戏进行到底。 3、了解医院安静的特殊环境,愿意学做小医生和护士,理解一些常见病的简单处理方法。 4、爱惜玩具物品,并整理归位。 懒羊羊烧烤 1、熟悉各种烧烤材料,并能说出每样材料的名称。 2、能用烧烤棒串出一串串的的烧烤,并能正确做出客人满意的烧烤。 3、能有礼貌地做到与顾客进行交流,尊重顾客的意愿。
14、 4、游戏时能做到分工合作,明确老板、服务员、烧烤员的不同任务。 幼儿园 1、让幼儿了解幼儿园中的角色,幼儿园知道每个角色的工作,进一步加深幼儿对幼儿园的认识。 2、大胆地表现在幼儿园的生活,知道小朋友之间要团结友爱,对人要有礼貌,感受与同伴游戏的乐趣。 3、培养幼儿爱护玩具的好习惯。 图书馆 1、安静阅读,爱惜图书,整理图书。 2、通过图书、电视等向幼儿介绍游戏的内容,使幼儿熟悉游戏的方法。 3、与幼儿商量制定游戏的规则,引导幼儿根据自己的生活经验进行游戏。 生活区 1、能对生活区活动材料感兴趣,乐意操作和摆弄。 2、能在一定时间内比较专注地进行自我服务练习,从而锻炼幼儿小肌肉力量,训练手眼
15、协调,双手配合扣、穿、绕、舀等动作。 3、培养幼儿的思维力和动手操作能力。 美工区 1、培养幼儿对美工的兴趣;锻炼幼儿的动手能力,培养手指的灵活性。 2、提供各种成品、半成品让幼儿操作,发展幼儿的画、剪、贴、折等的基本技能。 3、发展幼儿的创造力、想像力。 4、教育幼儿在活动中养成良好的操作习惯。 益智区 1、根据主题提供各种材料,让幼儿在操作、玩耍中获得一些知识,发展幼儿的智力,提高动脑、动手的能力。 2、培养良好的观察习惯,引导幼儿多看、多思、多想。 3、帮助复习巩固数学知识。 建构区 1、初步发展幼儿的感知觉,增强幼儿手指肌肉的发展。 2、在自由构造中能想象结构物体的形象,并说出名称。
16、3、在模拟结构中,学习简单的构造方法,表达物体主要、突出的特征。 4、引导幼儿在游戏中懂得合作,提高幼儿发现问题、解决问题的能力。 三、逐月目标及措施: 二、三月份: 1、规范“娃娃家”各处物品的摆放,制定、明确娃娃家收、放、整理等的各项规则。幼儿学着运用语言、动作等来交流,感受与同伴游戏的乐趣。 2、认识并正确使用各种理发工具,知道游戏规则,并有意识的遵守。、知道“医院”里有哪些角色,了解医院安静的特殊环境,愿意学做小医生和护士,理解一些常见病的简单处理方法。 4、新增添“懒羊羊烧烤”游戏区,认识各种烧烤材料,并能说出每样材料的名称;引导幼儿模仿成人初步进行游戏。 5、生活区提供大青虫、夹子
17、;泡沫、各种颜色的皱纹纸等物品,让幼儿进行夹毛毛虫和包糖果活动,从而锻炼幼儿的手部肌肉。 6、愿意进行手工剪、贴、捏活动,正确、安全使用剪刀,有一定的坚持性。喜爱制作心意卡送给亲人。 7、喜欢操作、摆弄益智区的各项材料:尝试简单的比较、分类,认识物体的3以内数量、形状、大小、颜色的明显特征;能把物体按从小到大或从大到小的顺序进行排列和匹配,初步培养幼儿自主探索的能力。 8、进一步了解各种积木的搭法,并学习搭建一些复杂一点的造型,并能说出它的名称。 四月份: 1、增加“娃娃家”的角色,进一步培养幼儿的角色意识、游戏的坚持性。有良好的合作意识,愿意主动交流、协作。学习买菜、去医院、上幼儿园等游戏活
18、动。 2、熟悉使用理发店的各种工具,增加烫发游戏情节,幼儿能热情接待顾客,主动交流,能主动询问客户需求,引导幼儿根据自己的生活经验进行游戏。 3、理解医院的意义、医生的职责,培养幼儿的耐心、爱心。学会几种常见病的治疗方法。 4、丰富“烧烤店”游戏情节,增加店员角色,明确烧烤师、服务员的角色分工,并学会相互协作。 5、开展“幼儿园”游戏,让幼儿结合自身的经验,学习、模仿老师,为小朋友上课,带小朋友做游戏,并动脑丰富游戏的情节。 6、能对生活区活动材料感兴趣,乐意操作和摆弄;练习“卷、拧、穿、绕”等技能,训练手眼协调能力,发展幼儿的手部肌肉。 7、在沿线剪的基础上,学习简单的对称剪的技能,并保持桌
19、面整洁;巩固已有经验“搓、压、拧”的技能,并学会运用辅助材料进行构造简单物品。 8、能充分利用老师提供的各种材料,在看看、比比、摆摆中,认识物体的4以内数量、大小、方位等明显特征,初步学习两次分类,初步学习能按不同规律进行排序。 9、能根据音乐的指令迅速收放积木,把各项物品整理归位。喜欢创新,愿意尝试不同的拼、搭方式。 五月份: 1、增加“串门”“逛街”等角色游戏,引导幼儿之间主动交流、沟通、协商, 共同丰富游戏情节。 2、懂得爱护“理发店”的材料,学习以物代物,并正确使用各种材料。 3、模仿医生详细地询问病人病情病况,并提出建议,会给病人开一些药等。 4、为了丰富“烧烤店”游戏情节,增加各种
20、水果或杯子等物品,游戏结束后,能安静、有序地将物品摆放整齐。 5、引导幼儿明确“小老师”“小朋友”的角色意识,能遵守“幼儿园”的各项常 规,丰富游戏情节的发展。 6、开设“图书馆”游戏。明确“管理员”的职责,理解并遵守安静的区角氛围。 7、培养幼儿对生活区提供的材料感兴趣;巩固“卷、拧、穿、绕”技能,学会“扣、解”的技能,训练手眼协调,发展幼儿的手部肌肉。 8、提供各种半成品让幼儿制作、探索,发展幼儿的画、剪、贴、折的基本技能。 9、在自主探索过程中,继续认识物体的5以内数量、大小、方位等明显特征,继续学习两次分类。 10、学习用架空、铺平、垒高等技能进行搭建,发展幼儿的想象力、创造力,能大胆
21、建构。 六月份: 1、“娃娃家”游戏引导爸爸妈妈能相互帮助,分工合作,体验游戏的快乐。在与同伴交往过程中能使用礼貌用语与人交谈。 2、“理发店”游戏中引导老板要能按顾客提出的要求洗头,如剪发、做发型、烫头发等,学会招待顾客。 3、自主进行医院游戏,能正确使用不同的“器械”,认真,有爱心的为病人服务,学会收放物品。 4、“懒羊羊烧烤”游戏引导孩子遵守游戏规则,有较强的角色意识,并能在规定的时间内整理好。 5、“幼儿园”游戏中提醒孩子老师能与小朋友充分互动、交流,引导老师能给小朋友解决问题。 6、知道看图书时,要安静、会一页一页翻阅图书。 7、继续培养幼儿对生活区提供的材料感兴趣;巩固“卷、拧、穿
22、、绕”技能,学会“扣、解”的技能,训练手眼协调,发展幼儿的手部肌肉。 8、探索在物体中镂空的剪法,让幼儿感受成功喜悦;巩固所学技能,学习对作品进行装饰,活动结束后,学会整理活动材料。 9、继续在自主探索过程中,认识物体的5以内数量、大小、方位等明显特征,让幼儿进行拼图游戏活动,加深幼儿对某些物体特征的认识。 2011年2月 幼儿园大班角色游戏教案:医院 医院 通过一次谈话活动,我发现孩子们最近对药的种类产生了兴趣,还模仿药剂师学着包起药来,看着自己包好的”药”整齐的放在盒子里特别自豪。有的孩子建议开个医院吧。大家一下来了兴致,所以我们选择了”医院”这个游戏。 一、了解医院工作人员及其职责,模仿
23、和扮演医生、护士及病人等角色,体验角色扮演的乐趣。 二、能迁移生活中关于医院的知识经验,与同伴合作创设医院的环境。 三、学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题,不断发展游戏情节。 四、合理摆放、爱护材料,创造性的使用材料。 五、缓解幼儿对医院、医生、打针等的排斥感和恐惧心理,在生病时从心理、身体上能配合医生的工作。 六、对医生这个职业充满敬佩的感情,体验医生和护士工作的辛苦。 第一次游戏 一 、了解医院工作人员及其职责,初步扮演医院中的各种角色。 二、生病时懂得要医院看病,了解看病的基本程序:挂号-看病-取药。 三、大胆有创造性地选择替代物与游戏材料,根据游戏需要自制简
24、单玩具。 经验准备:1.在谈话活动中引发幼儿关于看病的生活经验,了解医院工作人员的职责。 2.和爸爸妈妈一起收集关于医院的废旧物如:药瓶、病例卡等。 物质准备:在医院投放病历卡、听诊器、针筒、药品等环境创设:创设医院的环境 一、教师出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激发幼儿参与游戏的乐趣。 师:小朋友,这是什么?你们在什么地方见过听诊器和针筒?医院里有谁?他们的工作是什么? 二、师幼共同回忆去医院看病的流程:挂号-看病-取药师提问:你们去过医院吗?为什么去医院?去医院看病时,先要做什么?接着做什么?最后做什么? 师小结:小朋友身体不舒服的时候,要去医院看病,看病时,要先到导诊台的护士那填写病
25、历,然后到主治医生那去看病,看完病再去药房取药。 三、提出游戏要求1.要协商讨论,解决医院开业前的各种问题。 2.要选择各种替代物,创设医院环境。 3.按意愿选择角色,分工扮演医生、护士及病人等角色。 四、幼儿游戏,教师以病人的身份介入游戏,观察指导。 1.观察幼儿能否协商、分工,形成初步的角色意识。 2.观察幼儿是否能掌握看病的基本程序:挂号-看病-取药。 3.观察医生、护士能否明确职责。 五、整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。 1. 整理游戏材料和环境。 2.交流游戏情况。 师提问:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的? 2.你在游戏中遇到什么困难?你是怎么解决的? 3
26、下次的医院游戏你认为可以增加什么材料? 第二次游戏 从上次游戏中,我发现幼儿对于医院游戏是充满兴趣的,特别对于医生这个角色充满向往。但是在游戏中我发现,因为第一次玩这个游戏,幼儿出现的症状与其他主题游戏第一次出现的症状都大同小异,即语言交流不够丰富,情节断续,不知该如何往下发展,并且在游戏过程中很容易笑场。但是医生的看病时,不能很好的对症诊断,不能根据病人的病状做出相应的策略。且形式单一,对于打针尤其感兴趣,不管什么病症都要求病人打针。因此,针对这些情况,我对游戏方 案进行了调整。 一、明确所扮演的角色,增强角色意识。 二、尝试根据不同的病症,针对性提出治疗的方案,能对症下药。 三、能运用礼貌
27、用语进行交往,促进角色间友好互动。 经验准备:在谈话中,引导幼儿回顾医生看病的方法,初步了解不同的病症的不同的诊断方法。 物质准备:增设压舌板、手电筒、体温计、白大褂、白帽子、护士帽、药瓶等。 环境创设:丰富医院的环境布置。 一、回顾上次游戏存在的问题,明确角色意识。 师:上次游戏中,老师发现扮演医生的小朋友对不同的病人都用了一样的看病方法,而且喜欢给病人打针,这样对不对?为什么? 师:要怎么样才能帮助病人把病看好? 师小结:医生要仔细询问病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃药就好了。 二、提出游戏要求。 1与同伴协商角色分配。 2导诊的护士要主动与病人问好,游戏中要用礼貌
28、用语。 三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。 1适时以病人的身份参与游戏,制造问题,让医生解决,观察医生对症诊断的情况。 2观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。 四、整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。 1整理游戏场景和材料。 2交流游戏体验。 师提问:1.你今天扮演了什么角色?医生是怎么给你看病的? 2你觉得谁表现的最好?好在哪里? 3下次游戏还可以增加什么? 第三次游戏 由于前期谈话活动的经验积累,幼儿对于自身的角色意识和角色的职责更加清晰了,特别是医生能简单的针对不同的病症,进行诊断。在游戏后,幼儿提出想增设输液用品,给一些生病严重的病人。说明幼儿游戏的技能和游戏的情节更加丰富了。针对幼儿的需要,我设计了游戏的方案。 1进一步掌握对症诊断的技能,较为逼真、大胆的扮演医生的角色。 2了解输液的基本程序,不断丰富游戏情节,缓解幼儿对输液的排斥
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