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文档简介

1、第一套 第1题、FLASH8.0软件中默认的帧频率是( ) A、每秒24帧 B、每秒12帧 C、每秒25帧 D、每秒16帧 参考答案:B第2题、通常FLASH只能显示一帧的画面,而利用( ),可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。 A、透明纸外观 B、网格纸外观 C、绘图纸外观 D、关键帧外观 参考答案:C第3题、编辑状态时,按( )键可以测试影片。 A、ENTER+SHIFT B、CTRL+SHIFT C、CTRL+ENTER D、ESC+ENTER 参考答案:C第4题、FLASH是一个( )软件。A、动画制作 B、文本编辑C、文字处理 D、

2、数据库软件 参考答案:A第5题、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放FLASH电影(SWF格式的文件)? A、DLL B、COM C、OLE D、ACTIVEX 参考答案:D第6题、( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: 实得分值:0 A、使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C、使用元件可以使电影的播放速度加快 D、使用电影可以使动画更加的漂亮 参考答案:D 第7题、( )-在使用直线工具绘制直线时?若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45角和135角等特殊角度的直线? A、【ALT】 B、【CTRL】 C、【SHIF

3、T】 D、【ESC】 参考答案:C第8题、( )-FLASH现在属于哪家公司? A、MACROMEDIA B、SUN C、ADOBE D、MICROSOFT 参考答案:C第9题、多媒体教学演示文稿的设计是一个系统过程,下列哪项是正确的设计步骤( ) A、需求分析、素材的收集与管理、确定媒体内容和形式、规划每张幻灯片的内容和媒体形式 B、需求分析、确定媒体内容和形式、规划每张幻灯片的内容和媒体形式、素材的收集与管理 C、需求分析、确定媒体内容和形式、素材的收集与管理、规划每张幻灯片的内容和媒体形式 D、确定媒体内容和形式、需求分析、素材的收集与管理、规划每张幻灯片的内容和媒体形式 参考答案:C

4、第10题、下面软件中,是声音编辑处理工具的是( ) A、AUTO CAD B、3D MAX C、COOL EDIT PRO D、OUTLOOK 参考答案:C 第11题、下面哪个不是常用的图像文件的后缀? ( ) A、GIF B、BMP C、MID D、TIF 参考答案:C第12题、( )是将声音变换为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备。 A、音箱 B、音响 C、声卡 D、PCI卡 参考答案:C第13题、在POWERPOINT 2003的( )可以进行文本的输入。 A、幻灯片视图,幻灯片浏览视图,大纲视图 B、大纲视图,备注页视图,幻灯片放映视图 C、幻灯片视图,大纲视图,幻灯片放映视图

5、 D、幻灯片视图,大纲视图,备注页视图 参考答案:D第14题、POWERPOINT 2003中,若要在放映过程中能迅速找到某张幻灯片,可通过( )的方法直接移到要查找的幻灯片。 A、定位至幻灯片 B、翻页C、退出放映视图,再进行翻页 D、推出放映视图,再进行查找 参考答案:A 第15题、POWERPOINT2003演示文档的扩展名是( )。 A、.PPT B、.PWT C、.XLS D、.DOC 参考答案:A第16题、POWERPOINT2003的演示文稿具有幻灯片、幻灯片浏览、备注、幻灯片放映和( )等5种视图。 A、普通 B、大纲 C、页面 D、联机版式 参考答案:B第17题、在POWER

6、POINT中,要使每张幻灯片的标题具有相同的字体格式、有相同的图标,应通过( )快速地实现。 A、选择视图|母板|幻灯片母板命令B、选择格式|应用设计模板命令 C、选择格式|背景命令 D、选择格式|字体命令 参考答案:A第18题、在幻灯片放映时,用户可以利用绘图笔在幻灯片上写字或画画,这些内容( )。 A、自动保存在演示文稿中B、可以保存在演示文稿中 C、在本次演示中不可擦除 D、在本次演示中可以擦除 参考答案:D 第19题、在POWERPOINT中,用文本框在幻灯片中添加文本时,在插入下拉菜单中应选择哪一项( )。 A、图片 B、文本框 C、影片和声音 D、表格 参考答案:B第20题、在Fl

7、ash中,图层面板状态如下图所示,此时单击所指向的按钮后 ( ) A、图层1将被删除 B、图层2将被删除 C、图层3将被删除 D、没有任何变化 参考答案:B二、判断题(本大题共15道小题,每小题分值1分,共15分。)第21题、运动引导层中一条路径可以引导多个对象。 参考答案:A第22题、Flash提供了多种用于应用、创建和修改颜色的方法。 参考答案:A 第23题、Flash引导层在作品发布后是可见的。 参考答案:A 第24题、Flash中的关键帧分为空关键帧和实关键帧两种。参考答案:A第25题、flash制作动画时,时间轴上的5、10、15等表示的是时间,单位为秒。 参考答案B第26题、Fla

8、sh中动画的表现方法可以分为逐帧动画和关键帧动画两种方法。 参考答案:A第27题、Photoshop中最常用的控制面板包括:图层面板、导航器面板、信息面板、历史记录面板和通道面板。 参考答案:A 第28题、要创建引导线动画必须先为需要运动的对象设置一个引导层。 参考答案:A第29题、图层的增加会曾经最终文件的大小。 参考答案:A 第30题、Flash中的横排文本可以设置超级链接,跳转到指定的URL地址。 参考答案:B 第31题、在Photoshop中,魔术棒工具容差是指被选区域与鼠标单击出颜色的相近程度。 参考答案:A第32题、swf文件在网页上,可以直接下载。 参考答案:B第33题、goto

9、andplay函数只能用于帧之间的跳转,不能用于场景之间的跳转。 参考答案:B 第34题、在Photoshop中,被删格化得文本内容可以再进行文本格式调整。 参考答案:B 第35题、函数loadMovieNum是将SWF或JPEG文件加载到指定的级别当中。 参考答案:A 填空题(本大题共11道小题,每小题分值1分,共11分。)第36题、绘制椭圆时,在拖动鼠标时按住( )键,可以绘制出一个正圆。 参考答案:Shift第37题、按( )键可创建空白关键帧。 参考答案:F7第38题、帧的类型有3种:普通帧、( )和关键帧。 参考答案:空白关键帧第39题、补间动画又分为形状补间动画和( ) 补间动画。

10、 参考答案:动作 第40题、( )是鼠标指针经过按钮的事件。 参考答案:rollover 第41题、若要加载外部SWF或JPEG文件,使用的函数是( ) 参考答案:loadMovie() 第42题、单击图层面板下方的新建按钮_的方法可以建立( )。 参考答案:新图层第43题、打散图形用( )组合键.。 参考答案:Ctrl+B 第44题、在播放原始SWF文件的同时将SWF文件或JPEG文件加载到Flash Player中目标影片剪辑的路径的函数是( )。参考答案:loadMovie第45题、在PowerPoint中,安排幻灯片对象的布局可选择( 来设置。 参考答案:版式第46题、底色为( )是形

11、状补间动画。 参考答案:淡绿色脚本填空题(本大题共15道小题,每小题分值2分,共30分。)第47题、单击并释放按钮时,动画跳转到当前场景第20帧并停止播放。 on(release) _ ( 20 ) 参考答案:gotoAndStop第48题、单击并释放按钮时,动画跳转到名为练习的场景的第20帧并播放。 on(release) gotoAndPlay ( ); 参考答案:“练习“ ,20 第49题、单击并释放按钮时,动画跳转到场景2第20帧并播放。 on( )gotoAndPlay(场景2 , 20); 参考答案:release第50题、帧动作实现,播放到该帧后停止动画的播放。答:_ ( );

12、参考答案:stop第51题、自动关闭动画运行窗口。fscommand(_, true ); 参考答案:quit第52题、单击按钮,动画停止播放。 on(press)_( ); 参考答案:stop第53题、动画自动全屏播放。_ (fullscreen , true )参考答案:fscommand第54题、动画自动全屏播放。fscommand( _ , true ); 参考答案:fullscreen第55题、单击按钮,实现主动画中的影片剪辑实例mc变宽1倍。 on(press)_ (mc,_xscale,200); 参考答案:setProperty 第56题、单击按钮,实现主动画中的影片剪辑实例m

13、c变高1倍。 on(press)setProperty(mc,_,200); 参考答案:_yscale第57题、单击按钮,实现主动画中的影片剪辑实例mc出现在水平坐标为200的位置。 on(press)setProperty(mc,_,200); 参考答案:_x第58题、单击按钮,实现主动画中的影片剪辑实例mc出现在垂直坐标为300的位置。 on( ) setProperty (mc,_y,300); 参考答案:press 第59题、单击按钮,实现主动画中的影片剪辑实例mc水平方向尺寸变小50%。 on(press)setProperty(mc,_,50); 参考答案:_yscale第60题、

14、单击按钮,实现主动画中的影片剪辑实例mc 垂直方向尺寸变小50%。 on(press)setProperty(mc, _yscale,_); 参考答案:50 第61题、单击向右方向键按钮,控制mc影片剪辑向右移动50像素。on (keyPress_) _root.mc.x+=50; 参考答案:第二套第1题、FLASH输出的影片文件的扩展名是( )。 A、DOC B、FLA C、SWF D、SH 参考答案:C第2题、( )-编辑位图图像时,修改的是: A、像素 B、曲线 C、直线D、网格 参考答案:A第3题、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A、图形元件可重复使用 B、图形元件不可

15、重复使用 C、可以在图形元件中使用声音 D、可以在图形元件中使用交互式控件 参考答案:A第4题、( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A、使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C、使用元件可以使电影的播放速度加快 D、使用电影可以使动画更加的漂亮 参考答案:D第5题、( )-计算机显示器所用的三原色指的是: A、RGB(红色?绿色?蓝色) B、CMY(青色?洋红?黄色) C、CMYK(青色?洋红?黄色?黑) D、HSB(色泽?饱和度?亮度) 参考答案:A 第6题、( )-在FLASH中,帧频率表示: A、每秒钟显示的帧数 B、每帧显示的秒

16、数 C、每分钟显示的帧数 D、动画的总时长 参考答案:A第7题、( )-FLASH是一款什么软件? A、文字编辑排版 B、交互式矢量动画编辑软件 C、三维动画创作 D、平面图像处理 参考答案:B第8题、( )-下列关于工作区?舞台的说法不正确的是 A、舞台是编辑动画的地方 B、影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容 C、工作区和舞台上内容,影片发布后均可见 D、工作区是指舞台周围的区域 参考答案:C第9题、教师在准备教学资源过程中,当利用PHOTOSHOP选取边界较复杂的对象时,需要用到的工具是( ) A、魔棒工具 B、磁性套索工具 C、裁切工具 D、画笔工具 参考答案:B 第10

17、题、多媒体教学演示文稿的设计是一个系统过程,下列哪项是正确的设计步骤( ) A、需求分析、素材的收集与管理、确定媒体内容和形式、规划每张幻灯片的内容和媒体形式 B、需求分析、确定媒体内容和形式、规划每张幻灯片的内容和媒体形式、素材的收集与管理 C、需求分析、确定媒体内容和形式、素材的收集与管理、规划每张幻灯片的内容和媒体形式 D、确定媒体内容和形式、需求分析、素材的收集与管理、规划每张幻灯片的内容和媒体形式 参考答案:C 第11题、在设计和开发课件时,图片是应用最多的素材之一,通过抓屏的方法获得图片的步骤排列正确的是( ) (1)文件菜单保存 (2)同时按住CTRL+V键 (3)打开要截取的图

18、片按一下键盘上的PRTSC(PRINT SCREEN)键 (4)开始ADOBE PHOTOSHOP A、(3)(1)(4)(2) B、(1)(2)(3)(4) C、(2)(3)(4)(1) D、(3)(4)(2)(1) 参考答案:D第12题、以下列文件格式存储的图象,在图象缩放过程中不易失真的是( )。 A、BMP B、WMF C、JPG D、GIF 参考答案:B第13题、采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。以下几种文件的格式那一种不是计算机动画格式( ) 实得分值:0 A、GIF格式 B、MIDI格式 C、SWF格式D、MOV格式 参考答案:B第14题、POWERPOINT

19、2003中下列哪种放映方式不是全屏幕放映?( )。 实得分值:0 A、观众自行浏览 B、循环放映C、讲演者放映是全屏幕放映 D、在展台浏览 参考答案:A 第15题、POWERPOINT 2003提供了文件的( )功能,可以将演示文稿、其所链接的各种声音、图片等外部文件,以及有关的播放程序都存放在一起。 实得分值:0 A、定位B、另存为 C、存储D、打包 参考答案:D第16题、POWERPOINT 2003中,母版分为( )。 实得分值:0A、幻灯片母版和讲义母版 B、幻灯片母版和标题母版C、幻灯片母版、讲义母版、标题母版和备注母版 D、幻灯片母版、讲义母版和备注母版 参考答案:D 第17题、在

20、POWERPOINT2003的幻灯片浏览视图下,不能完成的操作是( ) A、调整个别幻灯片位置 B、删除个别幻灯片 C、编辑个别幻灯片内容 D、复制个别幻灯片 参考答案:C 第18题、在幻灯片放映时,用户可以利用绘图笔在幻灯片上写字或画画,这些内容( )。 A、自动保存在演示文稿中 B、可以保存在演示文稿中 C、在本次演示中不可擦除 D、在本次演示中可以擦除 参考答案:D第19题、在POWERPOINT中,用文本框工具在幻灯片中添加图片操作,何时表示可添加文本( )。A、状态栏出现可输入字样 B、序发出音乐提示 C、本框中出现一个闪烁的插入点 D、框变成高亮度 参考答案:C第20题、在Flas

21、h中,图层面板状态如下图所示,此时单击所指向的按钮后 ( ) A、图层1将被删除 B、图层2将被删除 C、图层3将被删除 D、没有任何变化 参考答案:B二、判断题(本大题共15道小题,每小题分值1分,共15分。)第21题、在任何时刻都可以访问和修改影片剪辑的属性。 参考答案:B第22题、元件是对象中最基础的元素。 参考答案:A第23题、运动引导层中一条路径可以引导多个对象。参考答案:A第24题、在Flash中常用的两种类型的声音,即WAV格式和MP3格式。 参考答案:A第25题、实现路径功能,时间上至少有两个图层,分别为引导层和被引导层。 参考答案:A 第26题、Photoshop中图层样式也

22、称为图层特效,可以通过图层样式命令为图层创建出投影、发光、浮雕、描边等特殊效果。 参考答案:A第27题、在Flash中,帧一般分为3种:关键帧、空白关键帧和过渡帧。参考答案:A第28题、可使用时间轴面板调整对象的每个帧的位置。 参考答案:A第29题、stopDrag函数是停止当前的选择操作。 参考答案:B第30题、当SWF文件正在播放时,使用DuplicateMovieClip函数创建一个影片剪辑的实例。无论播放头在原始影片剪辑中处于什么位置,在重复的影片剪辑中,播放头始终从第1帧开始 参考答案:A第31题、flash舞台是一个可以绘制对象、动画角色表演的区域。 参考答案:A第32题、墨水瓶工

23、具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像。 参考答案:B第33题、在Photoshop中,被删格化得文本内容可以再进行文本格式调整。 参考答案:B第34题、库元素可以重复使用。 参考答案:A第35题、flash当中制作遮罩动画只需要制作一个遮罩层即可。 参考答案:B三、填空题(本大题共11道小题,每小题分值1分,共11分。)第36题、用点选方式选择多个图形的方法是:单击选取一个图形,然后按住( )键,再单击其他图形即可选中多个图形。 参考答案:Shift第37题、根据图像显示原理的不同,图形可以分为位图和( )。 参考答案:矢量图第38题、图层包括普通层、引导层和( )层。 参考答案:遮罩第

24、39题、按( )键可以打开库面板。 参考答案:Ctrl+L第40题、墨水瓶工具的作用是 改变已有对象的轮廓或边框 ;颜料桶工具的作用是( )。 参考答案:改变已有对象的填充效果第41题、单击图层面板下方的新建按钮_的方法可以建立( )。 参考答案:新图层第42题、打散图形用( )组合键.。 参考答案:Ctrl+B第43题、在播放原始SWF文件的同时将SWF文件或JPEG文件加载到Flash Player中目标影片剪辑的路径的函数是( )。 参考答案:loadMovie第44题、在PowerPoint中,可以为文本、图形等对象设置动画效果,以突出重点或增加演示文稿的趣味性。设置动画效果可采用(

25、菜单的自定义动画命令。参考答案:幻灯片放映第45题、网络教学电视按照表达形式划分为(图解型、戏剧型、综合型。参考答案:讲授型第46题、会声会影的项目文件扩展名( )。参考答案:VSP四、脚本填空题(本大题共15道小题,每小题分值2分,共30分。)第47题、单击并释放按钮时,动画跳转到名为练习的场景的第20帧并播放。 on(release) gotoAndPlay ( ); 参考答案:“练习“ ,20第48题、按下键盘字母F键时,动画开始播放。on( )play( ); 参考答案:keyPress “F“第49题、单击按钮时,动画跳转到下一帧并停止播放。 on( press ) _ ( ); 参

26、考答案:nextframe第50题、自动关闭动画运行窗口。 _(quit , true ); 参考答案:fscommand 第51题、单击并释放按钮时,动画打开百度主页。 on(release) _ ( ); 参考答案:getURL第52题、帧动作,实现播放到该帧后停止当前播放的所有声音。_ ( ); 参考答案:stopAllSounds第53题、单击按钮,动画跳至前一帧并停止播放。 on(press)_ ( ); 参考答案:prevFrame第54题、动画自动全屏播放。fscommand(fullscreen, _ ); 参考答案:true第55题、单击按钮,加载外部位图aaa.jpg。 o

27、n(press) _ (aaa.jpg); 参考答案:loadMovie第56题、单击按钮,实现主动画中的影片剪辑实例mc变宽1倍。 on(press)_ (mc,_xscale,200); 参考答案:setProperty第57题、单击按钮,实现主动画中的影片剪辑实例mc变宽1倍。 on(press)setProperty(mc,_,200);参考答案:_xscale第58题、单击按钮,实现主动画中的影片剪辑实例mc复制一个。 on(press)duplicateMovieClip(_,mc_1,1); 参考答案:mc 第59题、单击按钮,实现主动画中的影片剪辑实例mc 垂直方向尺寸变小50

28、%。 on(press)setProperty(mc, _yscale,_); 参考答案:50 第60题、单击按钮,控制主动画中mc影片剪辑跳转到100帧并播放。 on(press)_root.mc. _; 参考答案:gotoAndPlay(100) 第61题、当mc影片剪辑被鼠标点击后,mc以30%半透明显示。 onClipEvent ( ) mc.alpha=0.3;参考答案:mouseDown第三套一、选择题(本大题共20道小题,每小题分值1分,共20分。)第1题、FLASH8.0软件中默认的帧频率是( ) 实得分值:0 A、每秒24帧 B、每秒12帧 C、每秒25帧D、每秒16帧参考答

29、案:B第2题、矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点( ) A、 变形、放缩不影响图形显示质量B、色彩丰富C、图像所占空间大D、缩小不影响图形显示质量 参考答案:A 第3题、在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指 A、SWF B、FLA C、EXE D、HTML 参考答案:B第4题、所有的动画都是由( )组成的。 A、时间轴 B、图像 C、手柄 D、帧 参考答案:D第5题、编辑状态时,按( )键可以测试影片。 A、ENTER+SHIFT B、CTRL+SHIFT C、CTRL+ENTER D、ESC+ENTER 参考答案:C第6题、创建FLASH运动动画至少要有两个( ) A

30、、过渡帧 B、帧 C、关键帧 D、空白关键帧 参考答案:C第7题、在FLASH中,使用刷子工具在舞台空白区域涂刷,仅涂刷选定的填充区域的涂刷模式是( ) A、标准绘画模式B、颜料填充模式 C、后面绘画模式 D、颜料选择模式 参考答案:D第8题、( )-FLASH影片帧频率最大可以设置到多少? A、99FPS B、100FPS C、120FPS D、150FPS 参考答案:C第9题、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放FLASH电影(SWF格式的文件)? A、DLL B、COM C、OLE D、ACTIVEX 参考答案:D第10题、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A、图形

31、元件可重复使用 B、图形元件不可重复使用 C、可以在图形元件中使用声音 D、可以在图形元件中使用交互式控件 参考答案:A 第11题、( )-FLASH源文件和影片文件的扩展名分别为: A、*.FLA、*.FLV B、*.FLA、*.SWF C、*.FLV、*.SWF D、*.DOC、*.GIF 参考答案:B第12题、在使用COOL EDIT PRO过程中,下列说法中正确的是( ) A、FADE IN处理就是淡入处理,根据需要,对淡入处理的各项参数进行设置,处理后的音频由强到弱逐渐达到音量的正常值。 B、FADE OUT处理就是淡出处理,根据需要,对淡出处理的各项参数进行设置,处理后的音频由强到

32、弱逐渐变为静音。 C、FADE IN处理就是淡出处理,根据需要,对淡出处理的各项参数进行设置,处理后的音频由强到弱逐渐变为静音。 D、FADE OUT处理就是淡入处理,根据需要,对淡入处理的各项参数进行设置,处理后的音频由弱到强逐渐达到音量的正常值。 参考答案:B第13题、下面哪个不是常用的音频文件的后缀? ( ) A、WAV B、MOD C、MP3 D、DOC 参考答案:D第14题、POWERPOINT 2003中下列哪种放映方式不是全屏幕放映?( )。 A、观众自行浏览 B、循环放映 C、讲演者放映是全屏幕放映 D、在展台浏览 参考答案:A第15题、在POWERPOINT 2003的( )

33、可以进行文本的输入。 A、幻灯片视图,幻灯片浏览视图,大纲视图 B、大纲视图,备注页视图,幻灯片放映视图 C、幻灯片视图,大纲视图,幻灯片放映视图 D、幻灯片视图,大纲视图,备注页视图 参考答案:D第16题、POWERPOINT 2003中,若要在放映过程中能迅速找到某张幻灯片,可通过( )的方法直接移到要查找的幻灯片。 A、定位至幻灯片 B、翻页 C、退出放映视图,再进行翻页D、推出放映视图,再进行查找 参考答案:A第17题、POWERPOINT 2003中,若要在每页打印纸上打印多张幻灯片,可在打印内容框中选择( )。 A、备注页 B、讲义 C、幻灯片 D、大纲视图 参考答案:B第18题、

34、POWERPOINT2003演示文档的扩展名是( )。 A、.PPT B、.PWT C、.XLS D、.DOC 参考答案:A第19题、在POWERPOINT2003中,下列各项,( )不可删除幻灯片。 A、在幻灯片视图,选择要删除的幻灯片,单击编辑|删除幻灯片命令 B、在幻灯片浏览视图,选中要删除的幻灯片,按DEL键 C、在大纲视图,选中要删除的幻灯片,按DEL键 D、在幻灯片视图,选择要删除的幻灯片,单击编辑|剪切命令 参考答案:D第20题、在幻灯片放映时,用户可以利用绘图笔在幻灯片上写字或画画,这些内容( A、自动保存在演示文稿中 B、可以保存在演示文稿中 C、在本次演示中不可擦除 D、在

35、本次演示中可以擦除 参考答案:D2、 判断题(本大题共15道小题,每小题分值1分,共15分。)第21题、Flash软件主界面的舞台可以展开和收缩。 参考答案:A第22题、Flash中程序控制动画一般都是通过Flash中的动作面板实现的。 参考答案:A第23题、使用【套索工具】时,可以用鼠标画出一格区域,区域内的对象将被选取。 参考答案:A第24题、多个对象要产生不同的位置渐变动画,前提条件是将多个对象分在不同的图层上。 参考答案:A第25题、Flash中的关键帧分为空关键帧和实关键帧两种。 参考答案:A第26题、Photoshop中RGB模式是处理图像时接触最多的颜色模式。RGB代表了可视光线

36、中的三种基本颜色。 参考答案:A第27题、实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本。编辑元件会更新它的所有实例,改变元件的一个实例效果也会更新该元件。 参考答案:A第28题、关键帧分为动态帧和静态帧。 参考答案:B第29题、stopDrag函数是停止当前的选择操作。 参考答案:B第30题、一个flash动画只能由一个场景组成。 参考答案:B第31题、在Flash中可以导入MP3音乐。 参考答案:A第32题、补间动画设置好开始帧和结束帧后,中间部分由计算机自动生成所有帧。 参考答案:A第33题、库元素可以重复使用。 参考答案:A第34题、时间线由帧构成,不同的帧对应了不同的场景。 参考答

37、案:A第35题、不是所有在flash中显示的字体都可以被导出到电影中。 参考答案:A三、填空题(本大题共11道小题,每小题分值1分,共11分。)第36题、在绘制直线时按住( )键,可绘制出与水平成45的线段。参考答案:Shift第37题、帧的类型有3种:普通帧、( )和关键帧。 参考答案:空白关键帧第38题、Flash动画分为( )和补间动画。 参考答案:逐帧动画第39题、Flash中在声音的属性面板中,效果列表框下的淡入表示( )。 参考答案:逐渐增大声音第40题、如果要创建一个动态按钮,至少需要哪影片剪辑元件和( )。第41题、如果你想更改线条的颜色,必须用( )工具。 参考答案:墨水瓶第

38、42题、Flash软件时间轴的基本单位是( )。 参考答案:帧第43题、打散图形用( )组合键.。 参考答案:Ctrl+B第44题、经过( )后的PowerPoint文稿,在任何一台Windows操作系统的机器中都可以正常放映。 参考答案:打包第45题、在( )对话框中可以更改有链接字的颜色。 参考答案:配色方案第46题、在PowerPoint中,可以为文本、图形等对象设置动画效果,以突出重点或增加演示文稿的趣味性。设置动画效果可采用( )菜单的自定义动画命令。 参考答案:幻灯片放映四、脚本填空题(本大题共15道小题,每小题分值2分,共30分。)第47题、单击并释放按钮时,动画跳转到当前场景第

39、20帧并停止播放。on(release) _ ( 20 ) 参考答案:gotoAndStop第48题、单击并释放按钮时,动画跳转到场景2第20帧并播放。on( )gotoAndPlay(场景2 , 20); 参考答案:release第49题、单击按钮时,动画开始播放。on(press)_ ( ); 参考答案:play第50题、帧动作,实现播放到该帧后停止当前播放的所有声音。_ ( ); 参考答案:stopAllSounds第51题、动画自动全屏播放。fscommand(fullscreen, _ ); 参考答案:true第52题、单击按钮,加载外部动画mc.swf。on(press)loadM

40、ovie( _ ); 参考答案:mc.swf第53题、卸载已载入主动画level4级别中的动画mc.swf。unloadMovieNum ( ); 参考答案:4第54题、单击按钮,实现主动画中的影片剪辑实例mc变宽1倍。 on(press)_ (mc,_xscale,200); 参考答案:setProperty第55题、单击按钮,实现主动画中的影片剪辑实例mc完全透明。 on(press)setProperty(mc,_,0); 参考答案:_alpha第56题、单击按钮,实现主动画中的影片剪辑实例mc出现在水平坐标为200的位置。 on(press)setProperty(mc,_,200);

41、 参考答案:_x第57题、单击按钮,实现主动画中的影片剪辑实例mc出现在垂直坐标为300的位置。 on(press)setProperty(mc,_,300); 参考答案:_y第58题、单击按钮,在新的窗口中打开百度主页。on(press)getURL( , _ ); 参考答案:_blank第59题、单击向上方向键按钮,控制mc影片剪辑向上移动50像素。on (keyPress_) _root.mc.y-=50; 参考答案:第60题、单击向右方向键按钮,控制mc影片剪辑向右移动50像素。on (keyPress_) _root.mc.x+=50; 参考答案:第61题、单击向左方向键按钮,控制m

42、c影片剪辑向左移动50像素。on (keyPress_) _root.mc.x-=50; 参考答案:第四套第1题、( )-编辑位图图像时,修改的是: A、像素 B、曲线 C、直线 D、网格 参考答案:A第2题、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A、图形元件可重复使用 B、图形元件不可重复使用 C、可以在图形元件中使用声音 D、可以在图形元件中使用交互式控件 参考答案:A第3题、( )-FLASH现在属于哪家公司? A、MACROMEDIA B、SUN C、ADOBE D、MICROSOFT参考答案:C第4题、( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是: A、位图图像通过图形

43、的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象 B、矢量图形比位图图像优越 C、矢量图形适合表达具有丰富细节的内容 D、矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性 参考答案:D第5题、( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是: A、矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象 B、矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量 C、FLASH动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的 D、矢量图文件在真实感上与位图不分上下 参考答案:D第6题、( )-下列关于FLASH动作脚本(ACTIONSCRIPT)的有关叙述不正确的是 A、FLASH中的动作只有两种类型:帧动作?对象动

44、作 B、帧动作不能实现交互 C、帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成 D、帧动作可以设置在动画的任意一帧上 参考答案:D第7题、按照媒体作用于人体感官的不同,影片和录像通常被称之为( ) A、视觉媒体 B、听觉媒体 C、视听觉媒体 D、超媒体 参考答案:C第8题、教师在准备教学资源过程中,当利用PHOTOSHOP选取边界较复杂的对象时,需要用到的工具是( )A、魔棒工具B、磁性套索工具 C、裁切工具 D、画笔工具 参考答案:B第9题、下面软件中,是声音编辑处理工具的是( ) A、 AUTO CAD B、3D MAX C、COOL EDIT PRO D、OUTLOOK

45、参考答案:C第10题、网络上常见的动画图片格式为( ) A、JPG B、MPEG C、BMP D、GIF 参考答案:D第11题、( )是将声音变换为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备。 A、音箱 B、音响 C、声卡 D、PCI卡 参考答案:C第12题、下列哪个文件格式既可以存储静态图像,又可以存储动画( ) A、BMP B、JPG C、TIF D、GIF 参考答案:D第13题、以下关于图形图像的说法哪个是正确的:( B ) A、位图图像的分辨率是不固定的 B、矢量图形放大后不会产生失真 C、位图图象是以指令的形式来描述图像的 D、矢量图形中保存有每个像素的颜色值 第14题、在音频数字化

46、的过程中,对模拟语音信号处理的步骤依次为( )。 A、抽样、量化、编码 B、量化、抽样、编码 C、抽样、编码、量化 D、编码、量化、抽样 参考答案:A第15题、MPEG是数字存储( ) 图像压缩编码和伴音编码标准。 A、静态 B、动态 C、点阵 D、矢量 参考答案:B第16题、POWERPOINT 2003中,从其他字处理软件引入POWERPOINT 2003的大纲视图时,引入大纲的( )成为幻灯片标题。 A、正文 B、第三级标题 C、第二级标题 D、第一级标题 参考答案:D第17题、POWERPOINT 2003中,母版分为( )。 A、幻灯片母版和讲义母版 B、幻灯片母版和标题母版 C、幻

47、灯片母版、讲义母版、标题母版和备注母版 D、幻灯片母版、讲义母版和备注母版 参考答案:D第18题、在POWERPOINT软件中,可以为文本、图形等对象设置动画效果,以突出重点或增加演示文稿的趣味性。设置动画效果可采用( )菜单的自定义动画命令。 A、格式 B、幻灯片放映 C、工具 D、视图 参考答案:B第19题、在Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击所指向的按钮时,( ) A、将在图层1上面新建一个图层 B、将在图层1下面新建一个图层 C、将在图层2上面新建一个图层 D、没有任何变化 参考答案:A第20题、小静准备了一幅鲜花图片(文件名为flower.jpg),一段有关草原风光的视频

48、素材(文件名为meadow.mpg),她通过会声会影软件对这两个素材进行如下操作: 新建一个项目 分别将素材文件flower.jpg及meadow.mpg导入到故事板的视频轨中 添加字幕共度好时光,如下图所示: 创建视频文件,以happy.mpg为文件名保存当播放happy.mpg文件时,下列描述正确的是( B )。 A、先播放meadow.mpg视频素材中的内容,然后出现字幕 B、字幕与flower.jpg图像内容同时出现 C、先播放flower.jpg图像内容,再出现字幕,最后播放meadow.mpg视频素材内容 D、先播放flower.jpg图像内容,再播放meadow.mpg视频素材内

49、容,最后出现字幕二、判断题(本大题共15道小题,每小题分值1分,共15分。)第21题、按住Shift键绘制圆时,可以绘制出正圆。 参考答案:A第22题、扩展名为FLA格式的文件是Flash软件源文件格式。参考答案:A第23题、动画的原理和电影的原理一样。 参考答案:A第24题、使用【任意变形】工具或【修改】菜单中的【变形】选项,可以将图形对象、组、文本块和实例进行变形。 参考答案:A第25题、时间轴是动画的基本单元,相当于电影胶片中的一格。 参考答案:A第26题、时间轴主要用于显示和控制元件。 参考答案:B第27题、Flash引导层在作品发布后是可见的。参考答案:A第28题、动画只能用*.sw

50、f格式发布,静态图只能用*.jpg格式发布。 参考答案:B第29题、在Flash文档中使用元件可以显著减小文件的大小 参考答案:A第30题、关键帧分为动态帧和静态帧。 参考答案:B第31题、图层的增加会曾经最终文件的大小。参考答案:A第32题、stopDrag函数是停止当前的选择操作。参考答案:B第33题、形状动画是补间动画的一种类型。 参考答案:A第34题、可以在不同的图层之间移动关键帧而不影响效果。 参考答案:B第35题、gotoandplay函数只能用于帧之间的跳转,不能用于场景之间的跳转。 三、填空题(本大题共11道小题,每小题分值1分,共11分。)第36题、用点选方式选择多个图形的方法是:单击选取一个图形,然后按住( )键,再单击其他图形即可选中多个图形。 参考答案:Shift第37题、根据素材的属性和作用的不同,可以将素材分为文本素材、动画素材、图像素材、( )和音频素材。参考答案:视频素材 第38题、设置帧频就是设置动画的播放速度,帧频越大,播放速度越( )。参考答案:快第39题、按( )键可以打开库面板。 参考答案:Ctrl+L第40题、Flash中在声音的属性面板中,效果列表框下的淡入表示( )。 参考答案:逐渐增大声音第41题、( )是鼠标指针经过按钮的事件。 参考答案:rollov

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