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文档简介
1、自学二维部分第一节:工作界面的介绍界面组成:菜单栏、工具栏、特征工具栏、浏览器、导航器浏览器主要用来在线访问网站和一些在线目录还可以显示特征和查询,可以按浏览器右侧小箭头折叠起来导航选项卡:包括模型树、文件夹浏览器、收藏夹、连接模型树选项卡:主要用来模型的各基准、特征信息,模型树支持用户编辑操作文件夹浏览器选项卡:可以选中文件夹,会在右侧浏览器中显示该文件夹的下级文件和文件夹,可以删除文件,建立文件夹收藏夹:主要用来收藏用户选定的文加夹方便访问连接;主要用来快速访问有关ptc解决方案和页面服务程序(连接因特网)如何新建文件:草绘(*.sec)创建2d界面零件(*.prt)实体、复合零件、钣金件
2、组件(*.asm)装配设计、验证等制造(*.mfg)数控加工组件、铸模加工、模具加工、冲压加工绘图(*.drw)创建工程图格式(*.frm)创建工程图于布局的默认图纸报表(*.rep)创建报表文件图表(*.dgm)创建电路图管路图布局(*.lay)布局标记(*.mrk)注释如何设置proe的临时工作目录如何设置proe的永久工作目录如何保存proe文件,proe文件的保存特点,怎样删除旧版本(删除旧版本和删除所有版本的区别)文件的拭除,proe文件的关闭方式,先拭除当前在关闭软件,多文件同时编辑时,关闭某一个文件窗口并不能在内存中清除掉仍然占用内存,也要拭除掉(拭除当前和拭除不显示的区别)第二
3、节:草绘工具的使用样条曲线:双击样条曲线出现样条曲线控制面板,选择“点”按钮弹出坐标参照值窗口默认选中“草绘原点”这时选择曲线上的一个尺寸控制点,在下面的“选定点的坐标值”中将显示该点的绝对坐标,可以输入数字进行修改。如果选择局部坐标系可以用箭头选中一个局部坐标参照,这样在下面的“选定点的坐标值”中将显示该点的相对于该局部坐标参照的相对坐标,也可以输入数字修改。选择“拟合按钮”弹出拟合类型选项,出现“稀疏”(作用简化尺寸控制点,其值越大样条曲线上被简化的点越多,尺寸控制点越少,曲线变化越大)。“平滑”(平滑值越大样条曲线越平滑)草绘中锥形圆弧的rho含义:(5)“2 个点、顶点、Rho”方式在
4、给定二次曲线段上的两个点、一个确定起始和终止斜率的顶点以及投影判别式的情况下,生成一条二次曲线,投影判别式 (Rho) 用于确定二次曲线段上的第三点,假定有一条从锚点到二次曲线段的两个端点连线的中点的线,该二次曲线段上的第三点就在这条线的某个位置上,如图3-79所示。图3-79 “2 个点、顶点、Rho”方式在3-79图中,距离 D1 是由为 Rho 输入的值确定的,为 Rho 输入的值必须在 0 和 1 之间,所生成的二次曲线段的类型由该值确定。l 如果 Rho 1/2,则生成双曲线。输入 Rho 后,就会生成相应的二次曲线段,Rho 值可用来代替第三个(中间)点来控制曲线的伸张度,Rho
5、值表示的是从端点到锚点距离的一个分数,Rho 值越接近 1,二次曲线就被拉得越长。点击“文件”按钮弹出窗口,必须先选择一个参照坐标,然后可以将当前的样条曲线以文件形式保存,也可以打开已经保存的曲线文件,也可以查看该样条曲线的坐标信息三维部分第三节:拉伸和旋转去掉缺省模版选择mmns模版mmns的含义:长度单位用毫米【mm】、质量用牛顿【n】、时间用秒【s】。拉伸实体的创建:草绘时基准面的参照面:俯(左),顶(右),左(上),右(下)如何选中实体,如何移动模型,如何旋转模型,如何放大和缩小模型(中键)。编辑已存在的模型:什么是编辑定义;什么是编辑;怎样再生模型。怎样通过边创建图元旋转工具的使用旋
6、转实例1,螺母的制作实例2,球的建立第四节:系统常用工具条和菜单复制粘贴:所创建出的实体特征,和父实体不具有关联性,也就是改变父特征或改变被创建出来的子特征都不会影响子特征或父特征、复制选择性粘贴:所创建出来的实体特征具有关联性,大部分情况下无论改变父特征还是改变子特征都会影响其他子特征或父特征。但是如果在粘贴草绘过程中对草绘尺寸做了修改那么被修改的尺寸不再具有继承关系。【仅尺寸和注释元素细节】:子特征和父特征的形状尺寸会关联但位置尺寸不关联【完全从属于要改变的选项】:子特征和父特征的形状尺寸会关联,位置尺寸也会关联,当改变父特征的特征形状尺寸或位置尺寸是子特征会随着改变,如果修改子特征的位置
7、尺寸或特征尺寸父特征不会关联。【对副本应用移动旋转变换】:可以沿着某方向给定移动距离来复制,或绕某轴旋转给定旋转角度来复制上图按钮自作向右依次重画:重新生成模型类似于刷新屏幕,当移动或旋转模型是如果产生了残影轨迹可以用点击此按钮刷新取消旋转中心开关:此按钮按下时按住鼠标中间会相对于模型中心点旋转,弹起时按鼠标中键会相对于鼠标指针刚按下中键时的位置进行旋转定向模式开关:按下此按钮后可以按鼠标中键对模型进行旋转操作,单击右键可以选择四中定向模式(动态、固定、延迟、速度)。动态指围绕视图中心自由旋转;固定指模型的旋转由指针相对于初始位置的移动方向和距离来控制,此操作和动态差不多;延迟指按下中键旋转式
8、不实时显示模型的旋转状态等松开鼠标后再显示最终效果;速度指按下中键鼠标移动一段距离模型会依据鼠标移动的方向和距离进行不间断旋转运动放大:按下此按钮在视口里面拖拉出一个矩形区域,该区域会放大和整个视口适应大小。缩小:每按下该按钮一次视口里的所有模型被缩小一些。重新调整对象:重新将整个视口里的所有模型恰巧缩放到和整个视口适应大小,让所有模型都显示出来。重定向视图:按下此按钮,然后选中参照设置参照的(上、下、左、右、前、后、垂直轴、水平轴)位置可以重新改变视图的得倾斜方向。保存视图列表:点击此按钮弹出下拉视图列表,选择某项可以迅速将视图调整到该项所指定的视图状态。设置层、层项目:按下此按钮可以在项目
9、管理器显示图层列表。启动视图管理器:按下此按钮可以启动视图管理器,可以建立和删除自己的视图。线框模式:隐藏线模式:无隐藏线模式:着色模式:视图菜单:视图-重画:具有清屏幕的作用类似于刷新视图-着色: 将视图调整到着色显示状态,执行此菜单后工具条上的(线框模式、隐藏线、无隐藏线)不再起作用直到执行【视图-重画】为止。视图方向标准方向视图-方向-上一个视图-方向-重新调整视图-方向- 重定向视图-方向-定向模式视图视图管理器:同工具按钮可以启动视图管理器,可以建立和删除自己的视图。视图-颜色和外观:可以改变实体的着色材质。视图-显示设置-模型显示:控制模型的线条着色等细节视图-显示设置-基准显示:
10、控制各种基准的显示状态。视图-显示设置-性能视图-显示设置-可见性:修剪项假想用一个平行于屏幕有一定深度的差集干涉实体模型;深度提示项类似于设置模型的透明度。视图-显示设置-系统颜色:可改变系统各种基准、线条、尺寸等的颜色,混合颜色可以改变窗口的背景工具环境菜单项:显示线型:有(线框、隐藏线、无隐藏线、阴影)4个选项和工具条上的4个按钮作用相同标准方向:可以设置【保存的视图列表】按钮项下拉列表中【标准方向】的朝向(等轴测、歇轴测、用户定义)相切边:如下图矩形圆角的两条边为相切边可以设置为(实线、不显示、双点化线、中心线、灰色)基准显示工具条(如上图):用来控制各种基准面、基准轴、基准点、基准坐
11、标及注释的显示与否第五节:基准特征的建立基准平面的建立:什么是偏移、什么是穿过、什么是平行、什么是法向、什么是相切。基准平面的创建方法平面作为参照,【偏移】即创通过已知平面创造一个偏移平面,再给出与该平面的偏移距离,【平行】即所创建基准面与已知平面平行,还许再添加一个点或一个边作为约束才能成立。用边作为参照,【穿过】所创建基准面穿过所选的边,然后再选择一个平面作为约束参照,再给出新基准面和约束平面的夹角即可用点做为参照,穿过一个点,再选择和其他一个面平行可以创建一个基准面;穿过一个点再穿过一条轴可创建一个基准面;穿过一个点选择和其他一个面垂直,再选择和其他一个面平行也可以创建一个基准面用圆柱面
12、作为参照可以实现穿过两个圆柱面的圆心,可以选择穿过一个圆心然后相切于另外一个圆柱表面,也可以选择和两个圆柱面都平行。基准轴的创建方法: 按ctrl通过选择两个面实现两个面相交实现创建基准轴。 直接在一个面上点取创建默认为垂直于改面,再拉动两个绿色定位点倒临近的边实现给基准轴准确在该平面上定位。直接选取一个倒圆角面或用圆弧做的拉伸特征(不用选择用草绘圆形创造出的拉伸特征因为这种特征已经存在基准轴了)利用【穿过】可以在圆心处创建,也可以选择【法向】然后再拉动两个绿色定位点倒临近的边实现给基准轴准确在该平面上定位。基准曲线的创建方法:经过点样条:穿过依次给出的点作出样条曲线经过点单一半径:穿过依次给
13、出点,作出直线在线和线的拐角处做圆角所有拐点的圆角一致。经过点多重半径:穿过依次给出的点,作出直线连接,线和线的拐角处作出圆角,每增加一个拐点需要输入一个新的半径或选择一个已经存在的半径。从方程创建基准曲线笛卡儿坐标系从方程创建基准曲线柱状坐标系从方程创建基准曲线球状坐标系所有基准曲线方程详见附件:(proe方程创建曲线库.doc)基准点的创建:,选择特征上线和线的交点处来创建或选择特征的某一边(轴的)然后再调节左右偏移比率或偏移量。草绘基准点工具,选取一个点的放置平面,然后进入草绘界面用点工具画出并定位好。 偏移坐标系基准点工具:选择一个基准坐标系,然后依次输入各所要创建基准点的绝对坐标基准
14、坐标系的创建:方法:偏移输入坐标值(笛卡尔坐标系、柱状坐标系、球状坐标系)实例:第六节:运动轨迹合成建模扫描工具的使用什么是合并端点,什么是自由端点什么是增加内部因素:当扫描轨迹为封闭时,选择此项截面必须不能封闭什么是无内部因素:当扫描轨迹为封闭时,选择此项截面必须封闭扫描伸出项:即扫描为实体,也就是一个闭合的面沿着一个路径曲线轨迹(可封闭也可不封闭)运动,所形成的实体。扫描博板伸出项:即扫描为壳状物体,边界有一定的厚度,这时被运动扫描的形状可以不封闭,扫描切口:和伸出项相反,即扫描运动轨迹不形成实体而是形成去除材料,去清除掉和其他实体相互干涉的部分扫描薄板切口:和薄板伸出项相反,不是形成实体
15、,而是去除材料,是用壳状的实体去清除和自己干涉的其他实体的相互干涉的部分。实例:茶杯的建立混合工具的使用:混合是指将多个界面当成实体截面按顺序串连起来,形成实体,多个截面的每一个截面必须要有相同的区段数,每个曲截面的对应区段交点处用线按顺序连接起来(可以用直线连接,也可以用样条曲线连接)形成实体或壳或切口。扫描混合:扫描混合兼有扫描和混合的特点,指沿着一定的曲线路径依次串连各界面最终形成曲面或实体,。螺旋扫描:封闭的界面沿着螺旋线运动形成实体,薄板,切口,薄板切口,给出螺旋线的中心旋转线,和螺旋走向的侧面形状轨迹。螺旋扫描中的可变螺距怎样修改可变螺距实例:螺丝及螺纹的制作,退到槽的制作第七节:
16、孔、壳、筋、拔模孔工具的使用壳工具的使用筋的使用拔模工具的使用第八节:角和镜像圆角工具的使用自动倒圆角倒角工具的使用边倒角和拐角倒角镜像工具的使用第九节:阵列阵列:尺寸阵列(可变阵列)方向阵列轴阵列(可变阵列)填充阵列表阵列曲线阵列参照阵列删除阵列和删除的区别:删除阵列只删除阵列命令以后生成的对象,不删除原始对象,而删除则删除阵列后的对象和被阵列的原始对象。第十节:部分工具菜单的应用proe里面的关系D0=d1+50if d6200d5=d6elsed5=50d0=50endif 创建和修改族表:族表文件的独立方法,先打开族表中的某一个,然后再选择保存副本。 Proe快捷键的定义 播放跟踪 定
17、制屏幕曲面部分第九节拉伸面:拉伸特征可以封闭也可以不封闭,被拉伸曲线沿着垂直方向运动形成曲面。旋转面:必须有中心线,被旋转特征可以封闭也可以不封闭填充:在二维面内将封闭的曲线填充转换为二维面相交:先选中两个相交的曲面然后选择相交命令会在两个面相交的地方作出一条曲线合并:指两个曲面完全相交时,选中两个曲面然后点击合并,可以proe以交截线去掉曲面的指定侧,【求交】指两个面完全相交时使用,比如一个面穿过另外一个面,【连接】在两个面有公共边时使用比如一个圆柱面放在一个水平面上,或两个圆柱面对边向两个方向拉伸。当【求交】不能用时可以尝试用【连接】,注意合并时只能同时选中合并2个曲面,不能超过2个。投影
18、:指一条直线在一个曲面上的实现的投影效果,影子可能比曲线实际长也可能短包络:近似一条直线在另一曲面上的投影效果,但影子的长度和曲线的实际长度相等,好像该曲线缠绕在了曲面上一样。(包络线过长会包络失败,另外包络线过多个曲面时也会失败)修剪:先选择被修剪曲面然后选择修剪命令然后再选择修剪对象,修剪截取对象可以是曲面、平面、基准面、曲线(备注:当用基准平面或曲线作为截取对象时“选项按钮不可用”)。然后通过反向按钮选择保留的曲面部分。【薄修板】指将曲面加深一定的厚度然后取对被修剪曲面进行类似去除材料的处理。延伸曲面:选中一个曲面的某一条需要延伸的边,然后选择延伸命令,可以选择【相同】或【相切】当选择【
19、相同】时曲面延长时会延续原来的走向,如果原来曲面走向有弯曲则延伸长度过长会延伸失败,当选择【相切】时会在被选中的曲线边处作出一个和曲面相切的无弯曲走向的曲面。延伸长度不受限制。偏移曲面分为【标准偏移】【具有拔模的偏移】【展开特征】【替换曲面特征】【标准偏移】给出一个偏移距离,会偏移出一个新的曲面可以改变偏移方向。【具有拔模的偏移】选择曲面后然后选择偏移命令,需要草绘出一个封闭的曲面(参照草绘)然后再给出一个偏移距离,会出现从偏移曲面到草绘曲面的拔模曲面,可以进行草绘反向【展开特征】和【具有拔模的偏移】非常相似也要给出封闭的草绘曲面(选项草绘定义)然后给出偏移距离,会出现从偏移曲面到草绘曲面的拔
20、模曲面,可以进行草绘反向,也可以进行偏移曲面的反向。【替换曲面特征】先选中一个实体的表面,然后再选择偏移命令,再选择要替换的曲面,实体特征会延伸到曲面,曲面特征会替换调刚才选中的实体的表面成为新的实体表面。第十节 加厚:给定曲面一定的厚度,然后变成了实体,也可以选择去除材料选项以去除和他相交的实体。 实体化:将封闭的曲面转换为实体,但是要求封闭的曲面必须是单个命令一步做成的比如(拉伸或旋转做曲面时选中封闭选项),如果分布用填充命令来封闭的曲面多命令形成的封闭曲面就无法转换。 去除材料;a:如果空间内已经存在实体当一个曲面和一个实体相交时(曲面大于交截面时),可以用直接选中曲面然后选择实体化命令
21、中的【去除材料】项,这时以曲面为界限可以将曲面一侧的实体去除。也可以翻转方向,注意曲面必须完全穿过实体,只相交一部分无法实现。b:当空间内已经处在一个实体,然后再做一个有体积的封闭的曲面,当把曲面执行实体化时可以按下去处材料,实体会充当去除材料干涉掉其他实体的体积。 用面组替换部分曲面:当一个曲面和一个实体相交时(曲面大小和交截面相等时)可以用直接选中曲面然后选择实体化命令再选择【用面组替换部分曲面】项,这时以曲面为界限可以将曲面一侧的实体去除。也可以翻转方向,注意曲面必须完全穿过实体,特别注意上面途中的3条曲线的创建必须首位相接 分析模型剖截面质量属性,可以用来检测封闭空间是否是实体,选择一
22、个和封闭实体相交的基准面,如果相交的是实体则会显示出该界面的一些质量属性并且会在截面出显示出剖面线。如果不是实体则无法显示任何信息 复制粘贴曲面:先选中一个平面进行复制,然后再选择粘贴命令,在选项按钮里面有三个选项,按原样复制所有【按原样复制所有曲面】即被选择的面什么样子被粘贴出就是什么样子。【排除曲面并填充孔】选择该项后再选择曲面中的封闭的孔区域则可以将孔区域进行填充封闭。【复制内部边界】选择该项后再选择该面内的草绘封闭线可以粘贴出草绘形状围成的曲面。 曲面端点处的倒圆角:插入高级顶点倒圆角,先点选曲面,然后选择曲面的交角,然后点击确定再设置倒圆角的半径。展平面组:插入高级展平面组,先选择展
23、平面组的原始曲面,然后再选择一个存在于曲面之上的基准点(基准点是展平前平面和展评后平面的公共点。) 可变剖面扫描:单轨迹的可变剖面扫描:选择命令直接草绘轨迹-再选择“创建或编辑扫描剖面”再绘制剖面1)不带关系式的可变关系扫描,类似于扫描命令2)带关系式的可变关系扫描:在“草绘截面”下选择“工具”“关系”输入关系:sd2=30+20*sin(360*trajpar*5)垂直于轨迹:草绘剖面和轨迹线垂直垂直于投影:此项需要选择一个基准面作为参照,草绘剖面会和该基准面在保持垂直的同时沿着轨迹运动形成曲面恒定法向的:此项需要选择一个基准曲面作为参照,草绘剖面会和该基准面在保持平行的同时沿着轨迹运动形成
24、曲面。多轨迹的可变剖面扫描:先依次选择多条轨迹线,再点击可变剖面扫描命令四条轨迹线变红色同时标示出第一点称为原点(链1,链2),;再点击【创建或编辑扫描剖面】进入草绘截面,用样条曲线连接四个同平面的点,确定垂直于轨迹:草绘剖面和轨迹线垂直垂直于投影:此项需要选择一个基准面作为参照,草绘剖面会和该基准面在保持垂直的同时沿着轨迹运动形成曲面恒定法向的:此项需要选择一个基准曲面作为参照,草绘剖面会和该基准面在保持平行的同时沿着轨迹运动形成曲面。【选项】-可变剖面:曲面的粗细形状会随着轨迹线而变化【选项】-恒定剖面:曲面的形状会保持和草绘的形状一样进行造型可变剖面扫描中X方向的控制:划一条直的和一条扭
25、曲的样条曲线,先选择直的再选择扭曲的,再选择命令,然后草绘,在参照里面设置链1的x方向。第十一节:边界混合曲面:1、 普通的边界混合曲面2、封闭的边界混合3、边界混合的连接方式:自由,切线,垂直,曲率。4、边界混合增加控制点圆锥曲面和n侧曲面:圆锥曲面圆锥曲面肩曲线:菜单选中【边界】时依次选择两条边界线不用按ctrl,然后把菜单跳转到【肩曲线】后再选择做肩曲线的曲线,【确认曲线】后输入圆锥参数,做出的曲面会穿过肩曲线圆锥曲面相切曲线:菜单选中【边界】时依次选择两条边界线不用按ctrl,然后把菜单跳转到【相切曲线】后再选择做相切曲线的曲线,【确认曲线】后输入圆锥参数,相切曲线会对两个边界连接生成
26、的曲面产生产生干扰。n侧曲面:至少5条边才能做将剖面混合到曲面:(步骤:用旋转做一个球,再选择该命令,再点击选择球面,确定,选择草绘样条曲线的基准面(特别提示:草绘封闭曲线时最好不要选择和草绘球面时的基准面平行的面作为基准面,选择此面时一定要根据草绘曲线相对于球面的大小来决定选择球面的哪1/2侧,当封闭曲线直径小于球直径时选近侧,当封闭曲线大于球面直径时选外侧,做草绘曲线时选择和草绘圆非平行的基准面草绘封闭曲线成功概率较高!)在曲面间混合在曲面间混合-伸出项在曲面间混合-伸出项先用旋转命令草绘2个圆,然后点击命令,再依次次选择2个圆的某1/2半球面注意:(两个圆不能用相互平行的基准面来旋转创作
27、,且要一大一小,保持小圆直径小于大圆直径的1/4,然后再做曲面混合成功率才高,选择两个曲面时,一定要点击两圆1/2半球曲面的靠外侧)实例:制作电风扇第十二节:造型工具的使用-曲线部分怎样设置活动基准平面:点取【设置活动基准平面】按钮然后鼠标点选拾取基准平面或其他平面即可。按住鼠标右键-点击【设置活动平面(p)】怎样将活动平面调整为俯视图:按住鼠标右键-点击【活动平面方向】将窗口切换为4个窗口:点击【在显示所有视图和全屏显示一个视图之间切换】按钮进行4窗口和单窗口切换;或者按住鼠标右键-【显示所有视图】怎样创建内部基准曲面:点击创建内部基准曲面按钮-点击拾取参照平面-给出偏移距离即可创建。创建自
28、由曲线(曲线、圆、圆弧):创建自由样条曲线,创建圆,创建圆弧,点选相应的命令鼠标给出足够的定位点即可,各定位点可位于三维空间的任意位置,每个点有3d自由度。创建自由曲线时怎样把点给到已经存在的曲线上?什么是软点?什么是自由点?:创建自由曲线过程中需要给出点的时候,按住shift键再去靠近曲线就会捕捉到曲线上,此点显示为空心状态,此点称为“软点”,鼠标拖动对“软点”进行编辑移动时,软点只能在捕捉线上位移不能脱离开捕捉线。“软点”是指与曲线、边或者面接触的点,他的自由度会受到接触线、边或面的约束。落到空间中其他位置的点显示为实心称为“自由点”,自由点具有3d自由度,不与任何对象接触,可随意改变位置
29、。编辑自由曲线:选择【编辑曲线】按钮,然后点选所要编辑的曲线,会高亮显示线条的尺寸控制点,鼠标点选控制点,然后再按住左键即可拖动该点3d方向上任意移动,点选该点然后结合【点】按钮的【坐标】可以输入坐标精确定位该点位置;按下CTRL+ALT作用:约束只能水平垂直运动(水平垂直是指和此时的活动平面平行的2个方向,会随着活动平面的改变而改变),单一大窗口下按下CTRL+ALT拖动点时虽然三维状态下显示单一方向运动但实际会同时改变水平垂直2个方向上的坐标改变。多窗口下按下CTRL+ALT是指在三个对正视图上可以分别相对于自己的对正视图只能做水平或只能垂直移动,不能同时改天水平垂直2个坐标。仅按下ALT
30、作用:约束只能在垂直于活动平面的方向上移动点,不管在单一大窗口还是拆分多窗口下任何一个窗口里都只能沿着垂直于活动平面的方向改变点的位置自由曲线的切向量控制:选择【编辑曲线】按钮,然后点选所要编辑的曲线,鼠标点选曲线两端的尺寸控制点,会出现一个黄色的切向线,此时按右键或点击【相切】按钮可以看到切向线状态为“自然”(自然指:该曲线生成时的最初状态,即系统缺省的切向量状态),如果按住鼠标左键拖动可以拖动改变此切向线的长度、角度和高度,一旦改变了切向线的长度、角度或高度状态会立刻变为“自由”(自由指用户自己定义的长度、角度或高度),自由状态下可随时选择“自然”返回最初的原始缺省状态。按住ALT键会约束
31、只能改变切向线的长度,按住CTRL+ALT只能改变切向线的角度与高度。按住右键菜单中选择“固定角度”:作用与按住ALT键一样,只能改变切向线长度,不能改变角度。按住右键菜单中选择“水平”:切向线会变成水平状态,只能延水平方向改变切向线的长度,不能改变角度。按住右键菜单中选择“垂直”:切向线会变成垂直状态,只能延垂直方向改变切向线的长度,不能改变角度。(以上的“水平”“垂直”由系统缺省状态的V和H方向来决定。H为水平,V为垂直。)按住右键菜单中选择“法向”然后选择一个平面,切向线会变成和被选面垂直,此时只能改变切向线长度,不能改变角度。按住右键菜单中选择“对齐”然后选择另外一条曲线,原曲线的切向
32、线方向会变成与被选择曲线较近端的切向线方向一致。按住右键菜单中选择“相切”:拖动一条曲线的端点,按住shift键去吸附另一条曲线,端点会落到曲线上,把端点移动到另一条曲线的端点,实现首尾相接,点击“编辑曲线”按钮,点击两条线的连接点出现切向曲线,按住右键菜单中选择“相切”箭头以连接点为界限变为2部分,“首部”和“尾部”,“首部”带有箭头,“尾部”无箭头,“尾部”为主控端拖动可以改变切向线的“长度”和“角度”,“首部”为受控端拖动只能改变切向线“长度”而不能改变“角度”。鼠标点击箭头的尾部可以实现尾部和首部箭头的互换!按住右键菜单中选择“曲率”:曲率与相切基本相同,曲率在变化过程中比相切更圆滑一
33、些,差距很小。创建平面曲线:所创建出来的曲线只能位于一个2d平面内,无论怎样拖动任何尺寸控制点都不能脱离开其所在的平面。参照偏移:使用该项可选中任意一个参照面(活动平面或不活动平面都可以)然后给出偏移距离,生成一个新的基准面,捕捉给出的尺寸控制点会位于该平面内,所作出来到的曲线也位于该平面内。编辑平面曲线:拖动平面曲线的尺寸控制点时,只能使该点在其所在的平面内运动,不能产生垂直于其所在平面垂直方向上的位移。平面曲线转换为自由曲线:将平面曲线的单选按钮由“平面”调整到“自由”,回答“是”可将平面曲线转换为自由曲线。创建cos曲线:位于曲面内的曲线成为cos曲线Cos曲线只能位于一个曲面内,不能跨
34、越曲面,创建cos曲线时尺寸控制点都为空心方形为软点创建跨越不同曲面的cos曲线:在造型工具内点击曲线工具先在一个面内做一条cos曲线,结束点按住shift捕捉两面的边界,确定后,再从另一个平面内画一条cos曲线,结束点靠近前一条线的终点后,按住Shift键拾取前一条线的结束点即可。cos曲线的偏移:选中cos曲线,点击“造型”-“偏移曲线”,设置好偏移量,可从原cos曲线的基础上偏移生成一个新的曲线。此曲线仍位于原cos曲线所在的面内,偏移后生成的新曲线,不能用“编辑曲线”按钮命令进行编辑。偏移过程中也可选择“垂直”实现垂直偏移。cos曲线转换为平面曲线:点击“编辑曲线”按钮,再点选cos曲
35、线,将单选按钮从“cos”调整到“平面”,然后选择要投影的平面,cos曲线会将自己投影到选取面做成平面曲线。【下落曲线】创建cos曲线:点击“造型”-“下落曲线”,然后选择要投影下落的曲线,完毕后跳转选择欲投影的曲面(不能选择基准面),被选择的曲线会沿着和此时的活动平面垂直的方向运动投影到选择曲面上生成自由曲线(注意:投影线如果延活动面的垂直方向运动和被投影面不相交则不能创建曲线),创建成功后此自由曲线不能用“编辑曲线”按钮命令进行编辑。可以使用“造型”“偏移曲线”。通过将曲线投影到曲面上来创建cos曲线按钮:(此命令等同上面的【下落曲线】):先选择要投影的曲线,再切换选择投影线下落的曲面,即
36、可创造出cos曲线,此曲线不能用“编辑曲线”按钮进行编辑操作,可以进行偏移曲线。【来自基准的曲线】创建自由曲线:指利用非【造型】命令已创建的曲线(也称为来自外部的曲线,可以是其他命令画的各种曲线或者是实体的曲面的边都可以)为模板来复制创建新的自由曲线,点击“造型”“来自基准的曲线”-点选外部曲线或边。“质量”滑块可以调节新生成曲线的中间控制点的多少,可以用“编辑曲线”按钮进行编辑,在“编辑曲线”按钮作用下也可用鼠标右击曲线某处然后从弹出的右键菜单里选择“添加点”来增加尺寸控制点。“编辑曲线”按钮作用下可以调节控制各尺寸控制点的位置。【来自曲面的曲线】创建自由曲线或cos曲线:点击“造型”-“来
37、自曲面的曲线”-点击曲面,可以从曲面内创建一条自由的或cos的曲线,鼠标拖动可以改变该曲线在曲面内的位置(【选项】值可以精确调整曲线位于平面内的比例位置),按住CTRL键再次点击曲面可以垂直方向改变曲线在曲面内的方向。创建成功后可以通过“编辑曲线”按钮命令进行编辑,创建成自由曲线时线上的尺寸控制点可以3d空间内随意改变位置,创建成cos曲线时线上的尺寸控制点只能曲面内移动。通过相交曲面来创建cos曲线:点击“通过相交曲面来创建cos”按钮,先选择第一组相交曲面,再选择第二组相交曲面,即可创建出cos曲线,此曲线不能用编辑曲线按钮进行任何编辑。第十三节:造型工具的使用-曲线部分2条线创建曲面:什
38、么是径向?点击“从边界曲线创建曲面”-先选择主曲线-再选择内部曲线3条线创建曲面:A:两边界加一连接,什么是统一B:三条线形成三角曲面:什么是自然边,什么是退化点。造型的优先选项:依次点击“造型”-优先选项4条线创建曲面:4条线创建的曲线质量最高按住右键菜-单中选择“曲面相切”:点选由“边界曲线创建曲面”命令生成曲面中的某一条自由曲线,点击其与其他面连接处的端点,出现切向控制线,按住鼠标右键-选择曲面相切,两个面的连接处会变得圆滑相切。连接曲面按钮的使用:按下“连接曲面”按钮可以调节两曲面的连接状态为衔接(G0)、相切(G1)或曲率(G2)。按住shift键点击黄色连接箭头的中部,可以实现由相
39、切或曲率状态切换到衔接状态,衔接状态下直接点击衔接状态的箭头可实现由衔接到相切的转化,相切状态直接点击箭头中部可切换到曲率,曲率状态下单击箭头可切换到相切。衔接:两相同的曲面使用同一公共边,但两曲面无相同的切线或曲率相切:两曲面的公共边界每一点均相切曲率:两曲面的公共边界每一点均相切且曲率相等。修剪所选的面组:先选择要修剪的面组-选择修剪曲面的曲线(A、依次选择多条曲线构成一个封闭区间;B、选择一条或多条曲线连接将整个平面分成两侧;C、选择未完全将曲面一分为二的一条或多条曲线)-点击选取要删除的曲面。直接操作编辑曲面形状按钮:点击【直接操作编辑曲面形状按钮】按钮-选择曲面-出现曲面控制网格(网
40、格密度可以用最大列数和行数进行控制)-鼠标拖动网格的交点或网格线(除去最外圈的交点和网格线不能操作)可以改变网格形状进而影响到曲面形状。也可以通过“调整”按钮旁上、下、左、右四个箭头精确控制位移。“调整”右侧文本框可以设置位移的比例幅度。移动-法向(法向常量):约束只能在垂直于曲面的法向方向上位移移动-垂直于平面:约束只能在垂直于此时的活动平面的法向方向上位移移动-自由:3d方向上均可拖动位移移动-延栏:约束只能延网格的行或列的走向方向位移。装配出图第十四节:装配设计各种热键:ctral+alt+左键: 竖直平移ctral+alt+右键: 空间随意平移ctral+alt+中键: 旋转创建装配文
41、件:新建组件设计自动约束:指让计算机自己识别用何种办法约束(匹配、对齐、插入、坐标系、相切等里面选择一种)。但不一定会是我们想要的操作步骤:不选择任何约束保持自动,直接选择两个轴会变成对齐,选择相对的2个面会自动变成匹配。匹配约束:指两个面相互面对面重合在一起偏距:指使选定的2个面平行,但2各面必须面对面,然后再给以个面和面之间的距离进行定位定向:指仅仅使2个面平行,但2各面必须面对面,不能够朝一方向重合:使2个面重合,但2各面必须面对面,不能够朝一方向对齐约束:可以实现轴和轴的对齐也可以实现面和面对齐偏距:指使选定的2个面平行,但2各面必须向着同一方向,然后再给一个面和面之间的距离进行定位定
42、向:指仅仅使2个面平行,但2各面必须向着同一方向,不能够面对面重合:使2个面重合,但2个面必须向着同一方向,不能够面对面插入约束:适合于孔和轴的配合,两曲面的轴对齐。坐标系约束:指两个特征中的基准坐标系原点对齐,xyz轴方向对正相切约束:指两曲面或平面与曲面的相切。线上点约束:先选择一个特征的点,再选择一个特征的边,点只能在线上移动。曲面上点约束:先选择一个特征的点,再选择一个特征的平面或曲面,点只能在曲面内移动。曲面上的边约束:先选择一个特征的边,再选择一个特征的平面,线只能在平面内运动。固定约束:保持刚插入的特征的原始位置不变,直接施上完全约束。缺省约束:使刚插入特征的基准坐标系和当前装配
43、空间的基准坐标系重合,并施加上完全约束。剖切装配图:装配图内拉伸、旋转只能用去除材料。装配图的分解视图默认分解视图:视图分解分解视图自定义分解视图:视图-分解-编辑位置运动参照-图元/边:选择一条特征的边,再点取其他特征,特征只能延平行于选择边的2个方向运动。运动参照平面法向:选择一个特征的面,再点取其他特征,特征只能延垂直于该平面的2个方向运动。运动参照2点:选择2个点,再点取其他特征,特征只能延平行于此2点的连线方向运动。 分解视图的保存A:先自己编辑视图位置-点击视图菜单视图管理器-分解新建保存【是】-改名字确定B:先自己编辑视图位置-点击视图菜单视图管理器-分解新建改名回车-编辑视图位
44、置再次调出视图管理器编辑-保存确定。第十五节:格式图纸的创建及简单图纸的创建1、 图纸的常识:各种类型图纸的大小,各种图纸的页边距取值2、 图纸内框的建立:绝对坐标法,相对坐标法(最好按下【启用草绘链】)3、 表格的创建:创建过程:表插入-表-升序-左对齐-按长度顶点列自右向左输入:351812252812-空回车行自下向上输入:888888空回车4、 表格的合并表格文字的输入及修改操作:表-合并单元格(行:只合并行、列:只合并列、行&列:行和列一起合并)-用鼠标左键依次单击要合并的单元格即可。5、 表格内输入文字:文本样式的创建:格式文本样式库新建-输入名称-高度30.5-宽度因子0.8怎样
45、设置默认文本样式:格式缺省文本样式选择欲设置成默认样式的样式名称6、 注释尺寸:&todays_date 显示当前日期&model_name 显示模型名称&scale显示绘图比例&dwg_name显示工程图的名称&type显示模型类型(装配许或零件)&format显示图纸具体规格¤t_sheet 显示图纸页码&total_sheets显示图纸总页码数&dtm_name 显示基准平面名称7、 工程图的创建:新建文件:文件-新建绘图去掉缺省模板确定缺省模型浏览添加模型格式为空-浏览自己已经创建的格式图纸确定。一般视图的创建:插入绘图视图-一般-左键单击给出默认视图出现位置。视图位置的移
46、动:【禁止使用鼠标移动绘图视图】按下时(锁定)视图不能移动,单击弹起时(解锁)可以移动视图。视图的修改方法:双击某视图可以从新调出“绘图视图”对话框重新进行调整。8、 投影视图的创建:方法:插入绘图视图投影。创建俯视图,创建左视图。第三视角调整为第一视角的方法:文件-属性-绘图选项-把-改为-10、剖视图的建立第十六节1、自动尺寸标注:点击“打开显示/拭除对话框”-显示-按下“尺寸按钮”-显示全部-是去除自动尺寸标注:点击“打开显示/拭除对话框”-拭除-按下“尺寸按钮”-拭除全部-是手动尺寸的标注方法:点击“使用新参照创建标准尺寸”按钮-进行标注图元上:依次选择两条边作为2个尺寸界线-按鼠标中
47、键在曲面上:依次选择2个平面或曲面-按鼠标中键-当选择曲面时还要依次为2个曲面指定【中心相切】(中心:用曲面的中心线作为界线;相切:用曲面上的象限点作为尺寸界线)中点:依次选择2条边-按鼠标中键-选择【水平/垂直/倾斜】(水平:指尺寸线只能水平;垂直:指尺寸线只能垂直;倾斜:尺寸线可以倾斜)使用2条边的得中心作为尺寸界线中心:依次选择两条曲边或直边-按鼠标中键-当选择曲边时还要选择【水平/垂直/倾斜】(水平:指尺寸线只能水平;垂直:指尺寸线只能垂直;倾斜:尺寸线可以倾斜)怎样封闭箭头步骤:文件-属性-绘图选项按下图把把closed改成filled-确定怎样给尺寸加步骤:单击选中尺寸文字右键-属
48、性尺寸文本光标定位到D前面-点【文本符号】按钮-选择-确定怎样调整标注文字的大小(0.08)步骤:文件-属性-绘图选项按下图把尺寸改为0.082、 半径的标注方法,直径的标注方法(翻转方向)3、 两个圆中心线的标注方法4、 插入角拐5、 常见的中国工程图的配置步骤:文件-属性-绘图选项-依据下面的图示依次进行修改把英寸改为毫米杂项选项ich编程mm 设置文本的高度3.5 设置文本的宽度-0.6 设置投影的视角改成第一视角 设置箭头的长度3.5 箭头样式改为填充 设置箭头的宽度16、 插入页面步骤:插入页面怎样改变新插入页面的图纸模板:双击下图中的“尺寸.A4”处-浏览或选择格式图纸模板-确定-
49、最后点击“移除”。下图依次为 全局比例-类型名称尺寸-页面X,共X全局比例:即默认比例,双击平面左下角的比例可以改变全局比例,此比例用来设置当前默认零件的默认比例,也就是“绘图视图”对话框-比例-页面的缺省比例。当更换默认零件时比例不再起作用,需要重新设置。类型:显示当前图纸加入零件的类型名称:显示当前默认零件的名称尺寸:显示当前页面的图纸规格页面X,共X:显示当前是第几页,共几页怎样删除页面:编辑移除页面输入页面号点击对号7、 多模型的加入:文件-属性-绘图模型添加模型-选择模型-打开单模型比例的设置:双击视图-调出绘图视图对话框-比例定制比例表格比例(标题栏)的设置:直接双击单元格-然后输入比例-回车。8、 视图方向的调整几何参照法:先选择一种标准方向-再点选“几何参照”分别给定两个基准面作为两个参照角度法:
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