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文档简介

1、level(1)level(28)可以习得的技能Passive的为被动技能,只要投资就会提升角色的各种能力,标明Finish的为刺客的终结技能,这种技能需要累积combo点数后才能发动,我只简单写一下技能效果,至于升级技能对性能有何改进,请在游戏里面看。ShadowStalker刺客技能DualWield:双武器,二刀流初始技能,可以左右手各持一把武器进行攻击。并增加基本伤害值。(Passive)BlinkAttack:闪光攻击瞬移到敌人身旁给予出其不意的一击RapidStrike:高速打击,终结技,给予敌人伤害,并且暂时提升自己的攻击速率。(Finish)Evasion:闪避永久提升自己Pa

2、rry(招架)与Dodge(闪避)的机率。(Passive)CripplingBlow:瘫痪给予敌人伤害的同时让敌人的移动速度与攻击速度下降DisorientingStrike:迷惘打击,做出Critical(会心一击)的时候,有一定机率可以得到额外的combo集气。(Passive)Fleetoffoot:俊足永久提升角色的移动速度。(Passive)ForcefulStrike:强力重击终结技,给予周围敌人伤害,追加把敌人震飞的效果。(Finish)MortalWound:致命创伤,永久增加Critical(会心一击)的伤害。(Passive)Bleed:放血,Critical(会心一击)

3、时会对敌人造成持续性的流血伤害。(Passive)DeathTrance:死之恍惚,扭曲时空,暂时增加自己的移动速度与攻击速度。BitingArrow:刺痛之箭,改用特制的箭,永久增加远距攻击的基本伤害值。(Passive)ElementalRage:元素之怒暂时性的在武器上面追加火焰伤害,闪电伤害,冰冻伤害,并且提升攻击速度。提升技能等级能够让此技能的有效时间变长(个人强力推荐这个技能,投资下去就变成我的常驻技能了)Alacrity:轻快,永久增加攻击速度。(Passive)StunfireTrap:震焰陷阱,放置陷阱,可以降低敌人的火焰抗性,闪电抗性,冰冻抗性CounterAttack:反

4、击永久增加角色的LUCK(幸运值),并且具有一定机率反击敌人近身攻击的能力。(Passive)刺客英雄职业篇ShadowStalker刺客Level30后即可进行第一次转职,刺客的进阶职业分成Ranger游侠与Blademaster剑师两种。Ranger的新技能以弓箭和陷阱为主,擅长牵制。Blademaster则是追求剑术的极致,擅长让精神进入各种专注状态,以强力的Critical瞬间造成大量伤害。从level30开始,每升5个level会学到一个新技能。每个职业共6个新技能。Ranger游侠技能ThunderousShot:闪电射击,搭配远距攻击使出这招Finish技会附带100%的pier

5、ce(穿刺)效果。(Finish)Knockback:震退,让你的弓箭远距攻击拥有可以震退敌人,拉开距离的机会,技能等级上升会增加Critical机率,震退发动的机率,与震退敌人的距离。(Passive)StickybombTrap:黏性炸弹陷阱,利用黏胶牵制敌人的行动,能够降低敌人的移动速度。ImprovedAccurancy:精确瞄准,永久增加弓箭的命中率。(Passive)ZzapTrap:闪电陷阱,陷阱爆炸后会发出数个电击,给予敌人闪电元素伤害,技能等级上升会增加电击数量。Wildshroud:野性屏障,增加对火焰,冰冻,闪电魔法的元素抗性。(Passive)Blademaster剑技

6、大师技能WhirlingStrike:回旋重击,回转同时攻击周围敌人,等级提升到一定程度会增加攻击的范围。(Finish)BladeMastery:剑技专精,永久提升近战攻击的基本伤害值。(Passive)BattleTrance:战斗恍惚,让精神进入战斗状态,在这个状态下只要打出Critical(会心一击),必定能得到combo集气。CombatEndurance:耐久战力,永久增加Strength(力量),Stamina(耐力)。(Passive)ShadowTrance:暗影恍惚,让精神进入暗影状态,在这个状态下能够大量的提升打出Critical(会心一击)的机率但是相对的会牺牲一些自己

7、的装甲值。DelectBlow:偏斜防御,永久提升盾牌的block(格檔)机率。(Passive)刺客传奇职业篇Ranger转职成传奇职业,有Sniper和Huntress两种选择。Blademaster转职成传奇职业,有Ninja和Blood Assassin两种选择。传奇职业自Level60开始,每升5个level习得一个新技能,一共3个新技能。Sniper狙击手技能Homing Arrow:导引箭(Passive)射出去的弓箭会自动导向敌人的位置技能等级越高,能够导正的角度越大Shadowshroud:暗影屏障(Passive)永久增加对奥术与死亡系魔法的抗性。Slay Foe:灭敌射出

8、黑色冒烟的弓箭此弓箭能够自动导向敌人位置,而且绝对Critical(会心一击)。Huntress猎人技能Fanatical:狂热(Passive)永久减少所有技能所需的魔力值。Ironshroud:钢铁屏障(Passive)永久增加自己的奘甲值和防御值。Syphon Trap:虹吸陷阱制造一个异空间的陷阱,对敌人造成奥术属性伤害并且可以将部分给予敌人的伤害转换成自己的体力值与魔力值。Ninja忍者技能Place Caltrop:放置蒺藜在地上放置忍者的传统陷阱,蒺藜踩过其上的敌人移动速度会变慢。Cleaving Strike:劈裂斩(Passive)忍者的力量与技术合一让近战攻击能够有一定机率

9、劈裂敌人,造成额外的伤害。Dance of a Hundred Blades:百刃剑舞往四面八方大量丢出手里剑来攻击周围所有的敌人具有绝对Critical(会心一击)的特性。Blood Assassin血腥暗杀者技能Blood Thirst:血之渴望(Passive)每次杀死一个敌人后,短时间内增加攻击速度,装甲值,防御值。Battle Fury:战斗狂怒(Passive)永久增加攻击速度,抵销部份伤害。Blood Trance:血腥恍惚让精神进入恍惚状态在这个状态之下Critical机率上升而且攻击会附带可以吸收敌人体力值的特性。Warlord战士技能Survival:生存增加捡取的金钱量,

10、增加得到魔法装备的机率,增加HealthRegen(回血速度)。(Passive)CleavingAttack:劈裂攻击,攻击一定弧度内的敌人。WarCry:战吼,暂时增加盟友血量的最大值与伤害量。Fortitude:刚毅,永久增加Health(血量)最大值。(Passive)SlamAttack:猛烈攻击,震晕周围的敌人,使之暂时昏眩。WeaponMastery:武器专精,永久增加近战武器的基本伤害值。(Passive)LeapAttack:跳跃攻击,跳至空中给予敌人重击,具有震退效果。Battlehardened:坚守战斗,增加装甲值。(Passive)DeadlyStrike:致命重击,

11、永久增加Critical(会心一击)机率与基本伤害值。(Passive)RuneofRestoration:复原符文,招换一个魔法符文,在一定时间内逐渐回复周围盟友的体力。DualWield:双武器,二刀流,可以左右手各持一把武器进行攻击。(Passive)GlyphofBinding:束缚之涡,暂时降低一名敌人的移动速度。RangedMastery:射击专精,永久增加远距攻击的基本伤害值。(Passive)Penetrate:穿刺,让远距攻击有一定机会可以一次穿透数名敌人。(Passive)RuneofResilience:弹力符文,招换一个魔法符文,在一定时间内提升周围盟友的装甲值Sens

12、eMagic:魔法感知,永久增加对Arcane与Death法术的抗性,并增加得到魔法装备的机率。(Passive)战士英雄职业篇战士转职成英雄职业,有Berserker和Rune Master两种选择。Berserker狂战士技能Berserker Rage:狂战士之怒(Passive)将自身受到的伤害值一部份转换成回复魔力值。Taunting Shout:挑拨对敌人发出挑拨的言词让敌人主动攻击你。但是造成的损伤降低。Battle Frenzy:疯狂战斗(Passive)打出Critical(会心一击),暂时提升自己的strength(力量)与攻击速度。Sweeping Attack:扫荡攻击

13、将敌人震飞,且附带昏眩效果。Bloodlust:贪婪之血(Passive)永久增加Critical(会心一击)的机率与伤害。Blade Storm:剑风暴在身边制造飞舞的剑,可以提升自己Dodge(闪避)与Parry(武器招架)的机率。Rune Master符文大师Imbued Attacks:攻击附魔(Passive)永久让攻击附带奥术元素伤害。Demoralizing Shout:泄气吼叫对敌人发出令其恐惧的喊叫,可以降低敌人所有的元素抗性。Ancient Knowledge:远古知识(Passive)永久增加魔力值与魔法伤害值。Rune of Restraint:抑制符文召唤一个魔法符文

14、,具有降低周围敌人移动速度与攻击速度的效果。Focused Power:专注之力(Passive)永久增加魔法攻击的命中率与Critical机率。Glyph of Judgement:审判之印招唤火焰焚烧敌人,给予火焰元素伤害。战士传奇职业篇Berserker转职成传奇职业,有Battle Rager和Slayer两种选择Rune Master转职成传奇职业,有Titan和Rune Lord两种选择。Battle Rager愤怒战士Retaliation:报复(Passive)永久的提升Agility(敏捷)而且当受到敌人近战攻击的时候有一定机率进行反击。Unstable Mind:不安思绪(

15、Passive)永久的降低自己的装甲值,防御值以换取命中率,攻击力,Critical(会心一击)的机率等能力的上升。Mindless Slaughter:屠杀进入屠杀模式,攻击范围变成圆周,且大幅增加Dodge(闪躲)机率,移动速度与伤害等能力。Slayer屠杀者Sunder:割裂(Passive)永久提升Strength(力量)并且让攻击有一定机率可以造成对手装甲值与攻击力下降。Ignore Pain:忽略痛苦(Passive)永久抵销一定程度的伤害。Crushing Blow:粉碎击猛力的一击,震飞对手而且带有昏眩效果。Titan泰坦Epic Warfare:史诗战争(Passive)让攻

16、击有一定机率会产生爆炸伤害周遭的敌人。Massive Frame:巨大身躯(pasiive)永久增加最大生命值与携带物品的容量(这应该是很多人需要的技能)。Tremor Shout:颤栗吼叫发出足以撼动大地的吼叫震飞敌人并降低敌人的移动速度。Rune Lord符文领主Eternal Wisdom:永恒智慧(Passive)获得的经验值增加。Blessing of the Ancients:古代庇佑(Passive)永久提升周围盟友的所有能力(包括力量,敏捷,耐力,精神,运气)。Invoke Ancestors:先祖附体暂时提升技能的Critical机率并大量提升全部的元素抗性技能等级上升会使有

17、效时间延长。BattleMage法师技能FireMastery:火焰专精,开启Firemode,可以火焰属性击发魔法,提升所有火焰属性魔法的威力。(Passive)SpellBlast:爆裂术,丢出魔法球在敌人身上爆炸。SpellArmor:装甲术,暂时增加装甲值,魔法抗性Brilliance:天才智慧,永久增加魔力的最大值。(Passive)SpellCone:锥雾术,向前喷出椎状的雾状魔法,可以攻击大范围的敌人。StaffMastery:法杖专精,永久增加法杖类武器的基本伤害(法杖非常好用,甚至比初期的魔法还强大)(Passive)ImbueWeapon:武器附魔,在武器上面暂时附加上属性

18、伤害。FrostMastery:冰冻专精,开启Frostmode,可以冰冻属性击发魔法,提升所有冰冻属性魔法的威力。(Passive)SpellBolt:魔法箭,射出复数的能量,彼此交织的射向敌人(等级提升可以同时射出更多道攻击)。DevastatingBlast:毁灭冲击,永久增加Critical(会心一击)时的伤害值。(Passive)SpellRay:光束术,射出光束攻击敌人,优点是光束行进速度极快而且准确。可以对单体敌人造成确实的巨大伤害。LightningMastery:闪电专精,开启Lightningmode,可以闪电属性击发魔法,提升所有闪电属性魔法的威力。(Passive)As

19、pectoftheMaster:宏观大师,根据现在开启的属性mode,给予不同的能力奖励,FireMode增加攻击力,Frostmode则是增加装甲值。(Passive)SpellNova:新星术,在身边释放圆周形状的魔法震波,攻击身边所有敌人。SummonMinion:仆从招唤,从异空间招唤魔法仆人一起加入战斗,提升技能等级可以增加仆人的装甲值与攻击力。法师的技能比较特殊且复杂,在这款游戏中,法师的技能系统与一般的RPG不同。一般RPG中,各种属性的魔法是要分开投资学习的但是在这款游戏中的法师则是学习魔法的”基本型态”(例如球状,喷射,装甲,附魔,新星等不同的型态)然后再利用切换属性Mode

20、来帮魔法加上属性,这个Mode是可以随时自己变换的!Level1的时候只会FireMastery,这时只能开启FireMode,所有的魔法只能用火焰属性击发。Level12时习得FrostMastery,这时候按PSP十字键的”下”,就可以随时切换FrostMode,这时候所有魔法将会以冰冻属性击发!Level22时习得LightningMastery,此时的法师就成为火,冰,雷三修的万能角色(一样随时用十字键切换Mode即可),同样的魔法,甚至Passive技能,在不同属性Mode时都有不同的特效,请多加尝试。法师英雄职业篇BattleMage有两种进阶职业可以选择Vile Wizard可以

21、习得Death(死亡)mode,使用邪恶的魔法,类似死灵法师。White Wizard则是习得arcane(奥术)mode与光明的魔法。Vile Wizard邪术士技能Death Mastery:死亡专精开启Death mode,可以死亡属性击发魔法,提升所有死亡属性魔法的威力。Acid Cloud:酸云招唤酸性的云朵慢慢侵蚀敌人的体力技能等级提升会让云朵的存在时间变长。Animate Dead:死者操纵 (Passive)用Death魔法击毙敌人时,有10%的机会将之转化为效忠我方的骷髅战士技能等级提升会让骷髅战士的装甲值与攻击力上升。Vile Curse:邪恶诅咒诅咒附近的敌人,使之攻击命

22、中率大幅的下降。Crippling Aura:伤身灵气(Passive)此灵气的特殊效果,可以让周围敌人的所有元素抗性皆下降。Detonate Corpse:尸体爆裂引爆周围的尸体造成敌人巨大的伤害技能等级提升可以让爆炸范围更大。White Wizard白术士技能Arcane Mastery:奥术专精(Passive)开启Arcane mode,可以奥术属性击发魔法,提升所有奥术属性魔法的威力。Repulse:驱散术张开圆型的法术力场,可以震退敌人并且减低其移动速度。Guardian Aura:守护灵气(Passive)此灵气的特殊效果,可以直接抵销周围盟友受到的伤害值。Spirit Shie

23、ld:灵魂护盾(Passive)以自身强大的灵魂来保护我方可以永久的让我方的最大魔力值,装甲值,防御值增加。Release Spirit:灵魂解放将尸体的灵魂升华,转化成自己的Health(体力值)与Mana(魔力值)。Sanctuary:圣域开启天堂之门,从中降下强大的光束攻击范围内所有的敌人技能等级提升会让攻击范围变大。法师传奇职业篇Vile Wizard转职成传奇职业,有Lich和Death Knight两种选择。White Wizard转职成传奇职业,有Archmage和Arcane Champion两种选择。Lich巫妖技能Mark of Damnation:诅咒印记(Passive

24、)永久的降低自己的体力值,来换取魔力值的上升。Dark Mantle:黑暗披风(Passive)让黑暗成为自己的披风,弹开敌人的攻击永久增加Block(用盾格檔),Dodge(闪避),Parry(武器招架)三种避开伤害的机率。Destroy All:终结万物消耗大量的魔力制造巨大的爆炸,攻击周围所有的敌人。Death Knight死亡骑士技能Mark of Death:死亡印记(Passive)让攻击带有吸收敌人生命值的效果,并附带Death元素伤害。Bone Ward:骇骨防御(Passive)永久增加自己的装甲值与防御值。Dismissal:解放消耗大量魔力,把附近的敌人震飞,而且具有昏眩

25、的效果。Archmage大法师Mark of Wisdom:智慧印记(Passive)永久的让攻击带有奥术伤害,并且增加魔力回复的速度。Arcane Secret:奥术之秘(Passive)永久的让所有技能所需的魔力值减少。Supreme Spellcasting:究极施法暂时激发自己法术的威力能够大量的增加Critical(会心一击)的机率与伤害。Arcane Champion奥术王者技能Mark of Discipline:戒律印记(Passive)在这个技能投资1点,就可以换取2点attribute(属性值)。Light of Faith:信仰之光(Passive)永久提升周围盟友的武器

26、伤害值。Supreme Strength:究极力量暂时激发自己肉体的威力能够大幅增加Strength(力量)与Critical(会心一击)的机率。= 职业说明: 一共有3个角色,每个角色代表了一种职业,每个职业到30级后可以转职为英雄职业,60级后可以转职为传奇职业。技能分为被动技(Passive,升级后提升角色各种能力),主动技(用,R+、组合使用)和终结技(Finish,刺客专用,需要累积Combo点数后才能发动),每种技能最大可以升到20级,以下为各职业的技能介绍: Allister The Battle Mage 战斗法师,游戏中法师不同的属性按来切换,不同属性发出的魔法不同 Fire

27、 Mastery 火焰掌握(被动技) 开启Fire mode,可以使用火属性魔法,提升所有火属性魔法伤害值 Spell Blast 爆裂术 用魔法球攻击 Spell Armor 装甲术 暂时增加装甲值、魔法抗性跟魔法攻击力 Brilliance 光辉智慧(被动技) 增加最大魔法值 Spell Cone 锥火术 向前喷出锥状的魔法,可以攻击大范围的敌人 Staff Mastery 法杖掌握(被动技) 增加法杖类武器的攻击力 Imbue Weapon 浸透武器 在武器上面暂时附加上属性伤害 Frost Mastery 冰冻掌握(被动技) 开启Frost mode,可以使用冰属性魔法,提升所有冰属性

28、魔法伤害值 Arcane Renewal 神秘复兴(被动技) 增加魔法回复速度 Spell Bolt 闪电术 像弓箭一样射出魔法 Devastating Blast 毁灭冲击(被动技) 增加会心一击的伤害值 Spell Ray 光束术 射出光束攻击敌人,速度极快而且准确,能对单体敌人造成巨大的伤害 Lightning Mastery 闪电掌握(被动技) 开启Lightning mode,可以使用闪电属性魔法,提升所有闪电属性魔法伤害值 Aspect of the Master 大师外表(被动技) 根据已经开启了的属性给予不同的加成,Fire Mode增加攻击力,Frost mode是增加装甲值

29、 Spell Nova 新星术 在身边释放环型魔法波 Summon Minion 召唤仆从 从召唤魔法仆从一起战斗,随技能等级的提升增加其装甲值跟攻击力 Vile Wizard 黑魔导士,使用死亡魔法 Death Mastery 死亡掌握(被动技) 开启Death mode,可以使用死亡属性魔法,提升所有死亡属性魔法伤害值 Acid Cloud 酸云 召唤酸云慢慢腐蚀敌人的生命值,随技能等级提升酸云的存在时间变长 Animate Dead 鼓舞亡灵(被动技) 用死亡魔法消灭敌人时,有10%的几率转化为我方的骷髅战士,随技能等级提升增加其装甲值跟攻击力 Vile Curse 邪恶诅咒 诅咒敌人降

30、低其攻击命中率 Crippling Aura 极限辐射(被动技) 让周围敌人所有属性魔法抗性下降 Detonate Corpse 引爆尸体 引爆周围的尸体来对敌人造成伤害,随技能等级提升扩大爆炸范围 White Wizard 白魔导士,使用神秘魔法 Arcane Mastery 神秘掌握(被动技) 开启Arcane mode,可以使用神秘属性魔法,提升所有神秘属性魔法伤害值 Repulse 驱散 开启护身魔法,可以震退敌人并且降低其移动速度 Guardian Aura 守护气味(被动技) 直接抵消周围盟友受到的伤害值 Spirit Shield 灵魂护盾(被动技) 提升最大魔法值、装甲值、防御

31、值 Release Spirit 灵魂解放 升华尸体的灵魂转化成自己的生命值跟魔法值 Sanctuary 圣殿 开启天堂之门,从中降下巨大的光束攻击范围内所有敌人,随技能等级提升增加攻击范围 Lich 死灵巫师,由黑魔导士(Vile Wizard)转职而来 Mark of Damnation 诅咒痕迹(被动技) 生命值降低,魔法值上升 Dark Mantle 黑暗斗篷(被动技) 增加Block、Dodge、Parry三种躲避率 Destroy All 毁灭一切 巨大的爆炸,攻击所有敌人,消耗大量魔法值 Death Knight 死灵骑士,由黑魔导士(Vile Wizard)转职而来 Mark

32、of Death 死亡痕迹(被动技) 攻击带有吸收生命值的效果,并附带死亡属性魔法伤害 Bone Ward 骸骨守护 增加装甲值跟防御值 Dismissal 解放 把周围的敌人震开,且具有昏眩效果,消耗大量魔法值 Archmage 圣导师,由白魔导士(White Wizard)转职而来 Mark of Wisdom 智慧痕迹(被动技) 攻击带有神秘属性魔法,且增加魔法值回复速度 Arcane Secret 奥术之秘(被动技) 减少所有技能所需的魔法值 Supreme Spellcasting 终极符咒 暂时提升魔法威力,增加会心一击率跟伤害值 Arcane Champion 圣骑士,由白魔导士

33、(White Wizard)转职而来 Mark of Discipline 戒律痕迹(被动技) 随技能提高增加各属性值 Light of Faith 信仰之光(被动技) 提升周围盟友的武器伤害值 Supreme Strength 终极力量 暂时提升攻击力,增加会心一击率跟伤害值 - Mogrim The Warlord 战士 Survival 生存(被动技) 增加捡取的金钱量跟得到魔法装备的几率,增加回复生命值的速度 Cleaving Attack 劈裂攻击 攻击一定弧度内的敌人,随技能等级提升增加伤害量跟攻击范围 War Cry 战吼 暂时增加邻近的盟友最大生命值跟伤害值 Fortitude

34、 坚韧(被动技) 增加最大生命值 Slam Attack 猛烈攻击 猛震地面对周围敌人造成伤害并使之暂时晕眩 Weapon Mastery 武器掌握(被动技) 增加近战武器的伤害值 Leap Attack 跳跃攻击 跳至空中给予敌人重打击,并使之暂时晕眩 Battle hardened 坚守战斗(被动技) 增加装甲值 Deadly Strike 致命撞击(被动技) 增加会心一击率跟伤害值 Rune of Restoration 回复咒语 召唤一个魔法咒语,在一定时间内逐渐回复周围盟友的生命值跟魔法值 Dual Wield 二刀流(被动技) 可以左右手分别持武器攻击并增加攻击力 Glyph of

35、 Binding 束缚之涡 暂时降低一名敌人的移动速度 Ranged Mastery 射击掌握(被动技) 增加远距离攻击武器的伤害值 Penetrate 穿透(被动技) 让远距离攻击有一定几率一次穿透数名敌人 Rune of Resilience 弹力咒语 召唤一个魔法咒语,在一定时间内提升周围盟友的装甲值跟防御力 Sense Magic 魔法感应(被动技) 增加对神秘与死亡魔法的抗性,并提高得到魔法装备的几率 Berserker 狂战士,重视攻击 Berserker Rage 狂战士之怒(被动技) 将自身受到的伤害值的一部份转换成为回复魔法值 Taunting Shout 嘲弄呼喊 挑衅敌人

36、使其主动攻击你,但是降低所造成的伤害 Battle Frenzy 狂暴战斗(被动技) 使出会心一击,并暂时提升自己的力量与攻击速度 Sweeping Attack 扫荡攻击 震飞敌人,并附带晕眩效果 Bloodlust 杀戮欲望(被动技) 增加会心一击的几率与伤害值 Blade Storm 剑刃风暴 召唤飞剑护体,并提升自己躲避率(Dodge)与武器招架率(Parry) Rune Master 咒语大师,重视魔法 Imbued Attacks 浸透攻击(被动技) 攻击附加神秘属性魔法伤害 Demoralizing Shout 泄气呼喊 对敌人发出令其泄气的呼喊,降低敌人所有的属性魔法抗性 An

37、cient Knowledge 远古知识(被动技) 增加魔法值与魔法伤害值 Rune of Restraint 抑制咒语 召唤一个魔法咒语,在一定时间内降低周围敌人移动速度与攻击速度 Focused Power 聚焦力量(被动技) 增加魔法攻击的命中率与会心一击率 Glyph of Judgement 审判之涡 召唤火焰燃烧敌人,给予火系属性魔法伤害 Battle rager 愤怒战士,由狂战士(Berserker)转职而来 Retaliation 复仇(被动技) 提升敏捷(Agility),且受到敌人近身攻击时有一定几率进行反击 Unstable Mind 不安情绪(被动技) 降低装甲值跟防

38、御值,提升命中率、攻击力跟会心一击率 Mindless Slaughter 盲目屠杀 进入屠杀模式,攻击范围变成圆周,且大幅增加躲避率、移动速度与伤害等能力 Slayer 凶手,由狂战士(Berserker)转职而来 Sunder 切割(被动技) 提升力量,并且攻击时有一定几率造成敌人装甲值与攻击力下降 Ignore Pain 忽视痛苦(被动技) 抵消一定程度收到的伤害 Crushing Blow 决定一击 全力一击,震飞敌人且使其晕眩 Titan 泰坦巨人,由咒语大师(Rune Master)转职而来 Epic Warfare 史诗战争(被动技) 使攻击有一定几率产生爆炸对周围敌人造成伤害

39、Massive Frame 魁梧身躯(被动技) 增加最大生命值与携带物品的容量 Tremor Shout 颤栗呼喊 对敌人发出足以撼动大地的吼叫,震飞敌人并降低敌人的移动速度 Rune Lord 咒语领主,由咒语大师(Rune Master)转职而来 Eternal Wisdom 永恒智慧(被动技) 增加所获得的经验值 Blessing of the Ancients 远古祝福(被动技) 提升周围盟友的所有能力 Invoke Ancestors 先祖附体 暂时提升技能的会心一击率并提升全部的属性魔法抗性,随技能等级上升延长持续时间 - Serin The Shadow Stalker 影子刺客

40、,有专用的终结技(Finish),需要累积Combo点数后才能发动 Dual Wield 二刀流(被动技) 可以左右手分别持武器攻击并增加攻击力 Blink Attack 闪光攻击 瞬移到敌人身旁给予出其不意的一击 Rapid Strike 高速打击(终结技) 给予敌人伤害,并暂时提升攻击速度跟持续时间 Evasion 逃避(被动技) 提升躲避率(Dodge)与武器招架率(Parry) Crippling Blow 断裂打击 给予敌人伤害的同时降低其移动速度跟攻击速度 Disorienting Strike 迷惑打击(被动技) 会心一击的同时有一定几率可以得到额外的Combo集气 Fleet

41、of foot 足行(被动技) 提升角色移动速度 Forceful Strike 强力打击(终结技) 给予敌人伤害的同时追加震飞的效果 Mortal Wound 致命创伤(被动技) 增加会心一击的伤害值 Bleed 放血(被动技) 会心一击的同时对敌人造成持续性的流血伤害 Death Trance 死亡恍惚 扭曲时空,暂时增加角色的移动速度跟攻击速度,同时降低敌人的速度 Biting Arrow 刺痛之箭(被动技) 增加远距离攻击武器的伤害值 Elemental Rage 元素之怒 在武器上面附加属性伤害并提升攻击速度,随技能等级的提升持续时间变长 Alacrity 敏捷(被动技) 增加角色攻击速度 Stunfire Trap 晕眩陷阱 放置陷阱降低敌人的属性魔法抗性 Counter Attack 反击(被动技) 增加角色的幸运值(Luck)并有一定几率反击敌人的近身攻击 Ranger 游侠,新技能以弓箭和陷阱为主,拥有很强的野外生存技能 Thunderous Shot 雷电射击(终结技) 附带100%的穿透(Pierce)效果,配合远距离攻击使用 Knockback 震退(被动技) 弓箭射击可以震退敌人从而拉开距离,随技能等级上升会增加会心一击率,震退发动的几率与震退敌人的距离 Stickybomb Trap 粘性炸弹陷阱 利用粘性炸弹牵制敌人的行动,降低其移动

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