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文档简介
1、模块三模块三 滤镜的综合应用滤镜的综合应用 滤镜是滤镜是Photoshop cs5Photoshop cs5中重要的图像表现工具中重要的图像表现工具, ,是特色工具之一。图像处是特色工具之一。图像处理中各种光怪陆离、千变万化的特殊效果,都可以用滤镜功能来实现。滤镜理中各种光怪陆离、千变万化的特殊效果,都可以用滤镜功能来实现。滤镜的操作虽然简单的操作虽然简单, ,但是要得到好的效果却并不容易但是要得到好的效果却并不容易, ,所以学习这些滤镜的最好所以学习这些滤镜的最好方法是对不同的滤镜反复进行实践操作运用。本模块就将带领大家了解方法是对不同的滤镜反复进行实践操作运用。本模块就将带领大家了解Pho
2、toshop CS5Photoshop CS5滤镜的相关知识,并运用相关知识制作出精彩的案例。滤镜的相关知识,并运用相关知识制作出精彩的案例。 教学目标:教学目标: 1.1.掌握掌握Photoshop CS5Photoshop CS5滤镜的概念及滤镜菜单的综合使用滤镜的概念及滤镜菜单的综合使用 2.2.理解图层混合模式的概念理解图层混合模式的概念 3.3.能够利用滤镜相关命令结合不同的图层混合模式制作出特殊的效果能够利用滤镜相关命令结合不同的图层混合模式制作出特殊的效果模块三模块三 滤镜的综合应用滤镜的综合应用任务驱动式案例:任务驱动式案例: 任务一任务一 制作逼真的下雨效果制作逼真的下雨效果
3、 任务二任务二 制作阳光透过树林的光线效果制作阳光透过树林的光线效果 任务三任务三 制作闪电效果制作闪电效果 任务四任务四 打造逼真水珠打造逼真水珠 任务五任务五 利用利用“消失点消失点”滤镜修饰图像滤镜修饰图像 一任务描述 Photoshop CS5提供的“渲染”滤色镜组与“模糊”滤镜组中的相关命令的共同作用可以实现特殊效果的自然景象,比如由图3-19 到图3-20,我们一起来试试吧。 图3-19 原图 图3-20 效果图任务二任务二 制作阳光透过树林的光线效果制作阳光透过树林的光线效果二任务分析二任务分析 通过学习使用滤镜菜单中的径向模糊、镜头光晕命令,以及图层混合模式中的“叠加”、“滤色
4、”操作,制作出阳光透过树林的光线效果三操作步骤1打开素材图片,执行“选择色彩范围”命令,在弹出的对话框中,容差设为20,选择“高光”,单击“确定”,图像中高光部分成为选区,如图3-21所示。图3-21 色彩范围2.按CTRL+J 快捷键2次,得到“图层1”和“图层1副本”如图3-22所示图3-22 复制图层3.选择“图层1副本”,执行“滤镜模糊径向模糊”,数量100,模糊方法设为“缩放”,品质设为“最好”,在“中心模糊”框中指定中心点(尽量位于树间隙), 单击“确定”。注意:可根据实际情况多次执行Ctrl+F,使光线充足,如图3-23所示。图3-23 径向模糊4.此时可以看到有光线发散的照射效
5、果,不过这些光线很短,效果不明显的话,可以选中“图层1”,重复执行CTRL+F,以获得明显的光线效果。5.为了加强光线的亮度,可以将两个图层合并,执行“图像调整色阶”命令(CTRL+L),调整色阶参数为0、1.00、150,这样的光线效果将非常犀利,如图3-24 所示图3-24色阶6将所有图层合并成“背景”图层。7.制作树被光照亮的效果,增强画面的真实性。新建图层1,在树上光照到的位置,绘制椭圆选区,羽化值设置为10,用白色填充,如图3-25所示,Ctrl+D取消选区 设置图层1的混合模式为“叠加”,此时会发现树被照亮了,合并图层,如图3-26所示。 图3-25 图3-26 混合模式为“叠加”
6、8.同理,在另一侧的树干上重复上一步操作,增加逼真的效果,合并图层。9.新建图层,用黑色填充图层,执行”滤镜”-“渲染”-“镜头光晕”命令,适当添加一些光晕,亮度参考值123%,如图3-27所示。图3-27 镜头光晕10设置图层的混合模式为“滤色”并适当设置图层的透明度,如图3-28所示,得到最终效果图。 图3-28混合模式为“滤色”四、介绍相关知识点图层的混合模式决定其像素如何与图像中的下层像素进行混合。使用混合模式可以创建各种特殊效果。 混合模式选项: 正常 编辑或绘制每个像素,使其成为结果色。这是默认模式。(在处理位图图像或索引颜色图像时,“正常”模式也称为阈值。) 溶解 编辑或绘制每个
7、像素,使其成为结果色。但是,根据任何像素位置的不透明度,结果色由基色或混合色的像素随机替换。 变暗 查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较暗的颜色作为结果色。比混合色亮的像素被替换,比混合色暗的像素保持不变。 正片叠底 查看每个通道中的颜色信息,并将基色与混合色复合。结果色总是较暗的颜色。任何颜色与黑色复合产生黑色。任何颜色与白色复合保持不变。当用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色。这与使用多个魔术标记在图像上绘图的效果相似。 颜色加深 查看每个通道中的颜色信息,并通过增加对比度使基色变暗以反映混合色。与白色混合后不产生变化。 线性加深 查看每个通道
8、中的颜色信息,并通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。与白色混合后不产生变化。 变亮 查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变。 滤色 查看每个通道的颜色信息,并将混合色的互补色与基色复合。结果色总是较亮的颜色。用黑色过滤时颜色保持不变。用白色过滤将产生白色。此效果类似于多个摄影幻灯片在彼此之上投影。 颜色减淡 查看每个通道中的颜色信息,并通过减小对比度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合则不发生变化。 线性减淡 查看每个通道中的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合则不发生变化。 叠加 复合或过滤颜色
9、,具体取决于基色。图案或颜色在现有像素上叠加,同时保留基色的明暗对比。不替换基色,但基色与混合色相混以反映原色的亮度或暗度。 柔光 使颜色变亮或变暗,具体取决于混合色。此效果与发散的聚光灯照在图像上相似。 如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则图像变亮,就像被减淡了一样。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,则图像变暗,就象被加深了一样。用纯黑色或纯白色绘画会产生明显较暗或较亮的区域,但不会产生纯黑色或纯白色。 强光 复合或过滤颜色,具体取决于混合色。此效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似。 如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则图像变亮,就像过滤后的效果。这对于向图像中添加高光非常有用。如果
10、混合色(光源)比 50% 灰色暗,则图像变暗,就像复合后的效果。这对于向图像添加暗调非常有用。用纯黑色或纯白色绘画会产生纯黑色或纯白色。 亮光 通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则通过减小对比度使图像变亮。如果混合色比 50% 灰色暗,则通过增加对 比度使图像变暗。 线性光 通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则通过增加亮度使图像变亮。如果混合色比 50% 灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗。 差值 查看每个通道中的颜色信息,并从基色中减去混合色,或从混合色中减去基色,具体取决于哪一个颜色的亮度值更大。与白色混合将反转基色值;与黑色混合则不产生变化。 排除 创建一种与“差值”模式相似但对比度更低的效果。与白色混合将反转基色值。与黑色混合则不发生变化。 色相 用基色的亮度和饱和度以及混合色的色相创建结果色。 饱和度 用基色的亮度和色相以及混合色的饱和度创建结果色。在无饱和度的区域上用此模式绘画不会产生
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