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文档简介

1、中国儿童民间传统玩耍集【导言】中国民间传统玩耍在幼儿户外活动中有着悠久的历史和传 统,流传下来的玩耍项目也是数不胜数;它是一代又一代人传承下来的朴实聪明与生活趣味, 也是那些物质匮乏岁月, 让小伙伴们乐此不 |精.|品.|可.|编.|辑.|学.|习.|资.|料. * | * | * | * | |欢.|迎.|下.|载. 疲亲热无间的玩耍消遣活动;传统的东西总是散发着永恒的味道,这些玩耍不知道流传了多久, 可是每一代孩童在玩耍的时候, 趣味照旧;1、骑马玩法:三人一组, 一人站立作马头,另一人在他背后双手搭他双肩弓身俯首作马身;第三人为骑马者,骑在作马身者的肩上;玩时三人同 时口喊“嘿! 嘿!嘿

2、”, 数匹“马”竞相跑步向前, 比谁跑得快;2、坐轿玩法:三人一组, 两人抬轿一人坐轿;抬轿的两人各自把左手把握在右手腕上,然后相互把右手握在对方左手腕上,形成一“井”字形; 坐轿者双脚各插进抬轿者双手形成的环圈中,坐在手掌形成的“井”字上;玩时各组侧向疾跑,快者为胜;坐轿、抬轿者轮换担任;3、骑竹马玩法:以一支 15 米至 2 米长的竹竿作“竹马”,夹在骑者双腿间, 左手握住竿的一端,另一端拖地,右手作持马鞭状;玩时口喊“嘿、 嘿、嘿”向前奔跑;多人玩时同时奔跑,快者为胜;4、滚铁环玩法:器具是一个水桶大小的铁环(旧时农村常用废旧水桶铁箍), 一支 1 米左右小竹竿, 竹竿一头插进以粗铁丝弯

3、成的U字形弯钩; 玩第 1 页,共 13 页时手持竹竿一端,以另一端的U形铁弯钩推着铁环在地上滚动前进;多人玩时,看谁跑得快,且铁环不倒下; |精.|品.|可.|编.|辑.|学.|习.|资.|料. * | * | * | * | |欢.|迎.|下.|载. 5、踢鸡毛毽玩法:鸡毛毽的制作简洁, 取一鸡翅膀上的粗羽毛,剪下一小截中间空的羽毛柄, 往其空管中插进一束细鸡毛,再以布捆扎后固定在一个或两个铜钱中间的孔中, 使鸡毛不至脱落即可; 可一人以脚掌踢出各种花样,如踢至膝、肩、背、头等各部位;也可多人相互传递踢出各 种花样;竞技时,以踢的数目多者为胜;6、老鹰抓小鸡玩法:一人扮老鹰,一人扮母鸡,其

4、余人数不定,扮作小鸡;一“小 鸡”在“母鸡”背后抓住“母鸡”衫尾,其余“小鸡”也都各牵住一人的后背衫尾,形成一列纵队;玩时,“老鹰”尽力设法要抓住“母 鸡”后面的“小鸡”, 扮“母鸡”的就张开双臂拦住“老鹰”,爱护“小鸡”不被抓, 众“小鸡”也在“母鸡”后面不断躲闪;如有“小鸡”被“老鹰”的手摸到, 便算被抓住, 就得退场;达到肯定时间后,“老鹰”抓到的“小鸡”超过“小鸡”数的一半,就“老鹰”胜; 不到一半就“母鸡”胜;老鹰、母鸡、小鸡由玩耍孩童抽签轮番担当;7、抛沙包玩法:器具是 5 个 4 厘米见方的布缝沙包;玩时,先把全部沙包放桌上(或地上),以右手先取一个往上抛,同时抓起桌上的一个沙包

5、在掌心,再接住落下的沙包; 然后再往上抛一个,同时抓起两个桌上的沙包,再接住落下的沙包; 如此接着抓起三个桌上的沙包;其次遍玩时上抛两个沙包,第三遍三个沙包;接住下落的沙包时,如有沙包跌落为失败,就换另一人玩; 往上抛沙包数多者胜;有的地方不用沙包而用小石子,称为“打五子”,玩法一样;第 2 页,共 13 页 |精.|品.|可.|编.|辑.|学.|习.|资.|料. * | * | * | * | |欢.|迎.|下.|载. 8、做屋玩法:先在地上画一类似两个品字一个日字垒叠起来的2 米长、 1 米宽的图形,每人持一小瓦片;玩时,一人先“做屋”,即以小瓦片丢 在最面前的“日”字中的最前一格,然后以

6、单腿自面前向远处格跳, 每格只能落一只脚,横向两格的双脚同时落下,各踩一格,有瓦片的 不能落脚,只能跨跳过去; 始终跳到顶端时双脚落地,然后跳回到起步处,再把瓦片丢到其次格,照样跳到顶格转回来,再丢瓦片至第三第四格再跳,横向双格的丢瓦片次序为先左后右;始终跳到瓦片丢到“天宫”返回后,便可做一座“屋”, 即随便选上一格画上圈圈, 算是属自己的“屋”, 再跳时可双脚同时落在“屋” 中,但对方的脚不能踩进此“屋”,得跨跳过去;如在跳的过程中踩 线、或跌倒、或瓦片丢出界外,都属失败,应退出,改由对方跳;如 此循环,做“屋”最多者为胜;9、跳四方玩法: 四人一组站在一起, 分别面对东、 南、西、北四方,

7、 后背相向, 各自左脚站地,右脚向后勾起,使四只脚掌相互交叉结合成一个“井”字, 使之不会分开; 然后四人同时单脚跳动, 双手拍掌打节拍, 以统一跳的节奏;坚持时间最长者为胜;10、踢毽子玩法:踢毽子是城乡儿童少年中最常见的一种玩耍;毽子是一种用脚踢的玩具,由几枚麻钱 铜钱 包布,线缝裁剪成寸许大小做毽底,一面栽上五光十色的公鸡翎毛,看上去很美观,这就是毽子;玩者三五 人不等,可进行单人或双人竞赛;踢毽子有踢对、滑划、尥蹶、称将 等花样;一般玩耍规章是每方要踢十对,八滑、五尥、三将;踢技高第 3 页,共 13 页者也可以竞赛十对、十滑、十尥、十将,这需要很好的技巧和耐力,竞赛双方以先完成者为胜

8、; |精.|品.|可.|编.|辑.|学.|习.|资.|料. * | * | * | * | |欢.|迎.|下.|载. 11、跳方:又称跳河;玩法:方或河是划在地上的长方形条格或连接的圆圈,有三格、五格、每格大小不一,从小一格起,五格最大、在玩的过程中,双方以计百分定输赢,分数够所规定的数,可划其中的一格为自己的赢方;玩耍规章为跳方者手中拿一小块瓦碴或石片,从一方开头跳起;第一投石片于方内,屈起一脚悬空,用站地的一脚跳入方内,再把石子踢出,踢出界外或踩了方线, 就称“死了”; 对方再跳, 如此反复;过黄河或对方已赢去的方时,要单脚跳过,有肯定的难度,在自己所赢的方内可双脚落地休息;跳方是一种运动

9、性极强的玩耍,小时候,我们常玩;时间一长,踢石子碰破了鞋面,就要受家中大人的讽刺责骂;但责骂也不能拦住玩跳方的兴头;12、斗鸡:又称顶牛;玩法:斗鸡者,拐起自己的一腿,双手抱脚,膝头为角,相互顶斗;两人单斗,也可多人群斗; 斗倒对方或所抱腿脚落地为输,不行用手去推对方, 最终不败者为将军; 斗鸡是一种锤炼身体平稳及耐力的活动;喧闹猛烈,过去很受青少年们宠爱;13、翻花绳;玩法:绳儿是一根三尺长短的绳线,两端绾结成圈;为两人玩耍,多 是女孩子们玩;一人把线圈拉套在两手上,用手指穿拉出一个花样, 对方绾赶到自己手上,形成一种新的图案,对方再赶绾,自然又成一 种形式,如此反复绾赶; 有上翻, 有下翻

10、和左右翻; 绾赶有样式走向,第 4 页,共 13 页而且讲究先后次序,章法法规; |精.|品.|可.|编.|辑.|学.|习.|资.|料. * | * | * | * | |欢.|迎.|下.|载. 心灵手巧者能绾赶出簸箕, 筛子、斗、花面旗、长条旗、斜面、方块、雨伞等花样;小时候,家中姐妹们赶绊经常玩的着迷;父母为了使唤她们干活,就说,别玩了,赶绊儿老天会刮大风的;不知为什么,她们一听,也就不玩了;14、拣石子或拣沙包玩法:拣石子玩耍,又称“抓石子儿”;多是女孩玩耍,通常在二三人至数人间进行,用五个石子玩耍;开头前先确定次序,然后每个人依次完成所规定的九种耍石程序,最终以最先完成“上楼儿”的为

11、胜;如一个回合完不成可连续玩几个回合,直至决出胜败;拣石子方法是:把五个石子同时撒到地上,看石子图形任意捡起一子,做为抛子;掷时将一子抛到空中, 用抛石子的手在地上抓其它石子;抓石子儿的九道程序中,一至五按数目称之;抓一,每次抓一子,四次抓完;抓二,每次抓二子,两次抓完;抓三配四,第一次抓起三子,其次次把手中三子放在地下一子处,然后全部抓起;抓五,抛起一子,四子于地上,然后一次抓上;背六,抛起五子,用手背按住,能接住几子算几子;再用手背抛起,用手心全部接住;七挖,同背六一样,只是手背抛起子要反挖在手心;八把蛋,抛起一子撒四子于地,先捡起一子,放于手心,然后上抛一 子,在拾地上一子的同时把手中一

12、子从小拇指后放到地上(这一动作称为“把蛋”),要求不能旁蛋碎违例论处;地上三子把完后,抛起 一子,把手中一子放于地(也不能碰撞其它子),最终抛起一子,把地上子一次抓起;九跳楼,抛起一子,放回子于地上,第一次跳抓最第 5 页,共 13 页远两子,其次次抓中间两子;十上楼,抛起一于,放回子于地上,然后连抛三次子,把地下另一子放在三之上 上楼 ,最终全部抓起; |精.|品.|可.|编.|辑.|学.|习.|资.|料. * | * | * | * | |欢.|迎.|下.|载. 就这样抓一、抓二、抓三配四、抓五、背六、挖七、把蛋、跳楼、上楼,全部完成为一次,背几个,挖几个,就算几个,可连续二次,三次 最终

13、依总背、挖的数字定胜败;难度逐步增大,经双方协议,例如:上楼取消三次,靠拢必需一次完成等;15、挤牙膏玩法:冰冷的冬天,几个幼儿靠墙而立,用肩部的力气向中间挤,被挤出的人向旁边去,再向中间挤,如此反复进行;假如让幼儿边念儿歌边玩耍,更能增加乐趣,并培育协作精神;16、拉“大锯”玩法:两人对坐,双脚自然盘旋,双手对握,随儿歌节奏做拉锯似的前俯后仰动作;17、蚊子叮手玩法:玩耍者随儿歌,将做捏东西状的手叠放至另一人的手背上,依次叠高,直到无法够着为止;18、堆馒头玩法:玩耍者边念儿歌, 边轮番伸出右手大拇指 (其余四指呈抓握状) , 第一人伸出后,其次人握住第一人的拇指,第三人握住其次人的拇指 直

14、到最高处;19、捉蜻蜓第 6 页,共 13 页玩法:参与者一人将手掌掌心朝下向前伸;其余幼儿每人伸出一食指顶住伸掌者的手心,念儿歌;儿歌念到最终一字时,伸掌者快速抓握掌心中的食指, 伸食指者要尽快逃脱, 被抓住食指者就做下一次玩耍的伸掌者; |精.|品.|可.|编.|辑.|学.|习.|资.|料. * | * | * | * | |欢.|迎.|下.|载. 20、木头人玩法:参与者两人念儿歌,儿歌念完后,立刻静止不动,不说不笑地对视,谁先忍不住动或笑了,就算输;21、“警察”捉“小偷”幼儿平均分为两组,一组为“警察”,一组为“小偷”;场地上,分别画两个圈为各自的“家”;玩耍开头,“小偷”出来活动,

15、四散跑开,“警察”出来捉“小偷”,把“小偷”捉回“警察”的家,未被捉住的“小偷”假如跑回自己的“家”,“警察”就不能再捉了;22、拍手背玩法:两名幼儿以猜拳来打算谁先拍;拍者掌心向上,并将手放在对方的手心下面,看准机会,撒手从上面去拍对方的手背;如能成功,就连续拍,一但拍空,两人交换;23、扎手绢玩法:几位幼儿手拉手,成一个圆圈;甲乙两位幼儿在圈外相对的地 方分别将手绢扎在圈上幼儿的手腕上;然后以最快的速度往顺时针方向跑,将对方扎的手绢解下,扎在前一位幼儿的手腕上;扎好再往前 跑去解前面的手绢如另一位幼儿仍未扎好被追上就为输者,与被扎幼儿换位,玩耍连续开头;第 7 页,共 13 页24、种西瓜

16、玩法:四人一组站成圆圈,然后,依次把脚钩在前一个人的脚弯里,形成脚搭成的圆圈;大家一起拍手边念儿歌,单脚跳着绕圈前进(此玩耍适合较大的幼儿玩) |精.|品.|可.|编.|辑.|学.|习.|资.|料. * | * | * | * | |欢.|迎.|下.|载. 25、切西瓜玩法:几位幼儿手拉手围成一个大圆圈(做“大西瓜”);一位幼儿做“切西瓜”,边念儿歌边围着圆圈走,并做“切西瓜”的动作“, 念到最终一个字时,将身边两位幼儿拉着的手切开,然后站在被切 开的位置; 被切到的两位幼儿就必需立刻朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到达原位者即为再次玩耍的“切瓜人”;26、舞龙灯玩法:利用稻草、竹筒或雪碧瓶制

17、一个象征性的“龙头”,再制出“龙身”(稻草“龙身”用稻草扎成大约20 厘米长的草扎如干个,中间穿上一根绳子,如给小班幼儿玩可不穿绳) ,用小竹竿或木棍插进“龙头”、“龙身”,让幼儿举着舞,可以两条“龙”玩耍,乐在其中;27、跑框玩法:参与玩耍的幼儿分为两组, 一组幼儿为守框者, 一组为跑框者;守框者依图站好位置, 集中留意力守侯在自己的活动范畴内, 阻拦跑框者闯入自己的管辖区内(如甲在甲框内,乙在乙框内,丙在丙框内 ),跑框者必需乘其不备,敏捷躲闪才能闯框,如被守框者触及,就算输;跑框者必需闯过全部的关才算成功;人数多时可加画跑框;28、红灯、绿灯,立刻开灯第 8 页,共 13 页玩法:请一位

18、幼儿背朝众幼儿做开灯者,站在场地的另一端,众幼儿朝前随便行走或做各种姿态的动作; 当开灯者大声说完“红灯、 绿灯, 立刻开灯”转回头时, 众幼儿必需立刻如木头人一般静止站立,直至开灯者再转回头;如在此间有人掌握不住而动了,将被请出;玩耍反复进行,谁能坚持到最终一个就为胜者,然后由胜者当开灯者; |精.|品.|可.|编.|辑.|学.|习.|资.|料. * | * | * | * | |欢.|迎.|下.|载. 29、地雷爆炸玩法:玩耍前先用猜拳决出一个为追赶者,其余幼儿为逃跑者;逃跑 者可以四散跑, 追赶者只要能捉到一个人就算成功;逃跑者爱护自己的方法就是,快被捉住时, 可以立刻蹲下说“地雷”:追

19、赶者就必需停止追他,另找目标追赶; 而“地雷”只能远地不动地蹲着,等其他人来拍一下,并喊“爆炸”,才被解救,连续做逃跑者;被捉住者为 其次轮玩耍的追赶者;30、捉龙尾玩法:玩耍者中选一人当“龙头”,一人当捉“龙尾”者,其余幼儿 一个接一个地拉住前一位的后衣摆接在“龙头”后面做“龙身”,最终一人当“龙尾”; “龙头”带着“龙身”左右移动跑,让“龙尾”逃避捉拿;留意“龙身”不要脱节;如“龙尾”被捉,要自动退下, 倒数其次人自然成为“龙尾”; 此玩耍详细玩法与“老鹰捉小鸡”相像;31、炒黄豆两个幼儿相对站立手拉手,左右摇动,同时念儿歌:“炒,炒,炒黄 豆,炒好黄豆翻跟斗;”念完后立刻高举一手,两人的

20、头向里钻,同 时转体 360 度(转体时要钻过举起的手,相背时两手高低交换), 玩耍反复进行;第 9 页,共 13 页 |精.|品.|可.|编.|辑.|学.|习.|资.|料. * | * | * | * | |欢.|迎.|下.|载. 32、手推车玩法:三人猜拳决胜败,胜者先趴下做“车”,其余两人分别把胜者 的小腿抬起, 夹在身体的一侧做“推车”人,“推车”人不能过分用力,做“车”人要双手撑地走, 留意要挑选平整而清洁的地面进行玩耍;33、脚尖脚跟脚尖踢玩法:幼儿双手叉腰, 边念边跳;“脚尖” (右脚尖朝后点地) ,“脚跟”(右脚尖朝前点地) ,“脚尖踢”(将右脚尖朝左前方点地,接着向右前方踢)

21、;其次遍换左脚,依次反复进行;34、锤子、剪刀、布玩法:四人参与玩耍,两人一组,一人做猜拳人,一人做走步人,走步人站在起点线上; 猜拳双方相对而立, 边原地跳边说“锤子、 剪刀、布”,当说到“布”时,双方用脚做出想做的动作(“锤子”为两腿并拢,“剪刀”为两腿一前一后,“布”为两腿想两侧张开),以动作决出胜败,胜者一方的走步人向前跨一大步;玩耍反复进行,直至 走步入到达终点,先到终点为胜方;35、孵小鸡玩法:玩耍者中选一人当“鸡妈妈”坐在凳子上,凳子下放几个 “蛋”(可放石头代替) ,表示“鸡妈妈”正在“孵蛋”;其余玩耍者做“耗子”,“耗子“在”鸡妈妈“身边钻来钻去,伺机取“蛋”; “鸡妈妈”可

22、以自由转动爱护身体下面的“鸡蛋”,但不能离开凳子;“耗子”伸手取“蛋”时, “鸡妈妈”要快速拍“耗子”的手臂, 被拍到的就不许在取“蛋”;玩耍可玩到“鸡蛋”取完为止;第 10 页,共 13 页36、吹羽毛玩法:在桌上放根羽毛,参与玩耍的两个人各站在桌字的两侧,同时吹羽毛,将羽毛吹到对放的一侧落下为胜; |精.|品.|可.|编.|辑.|学.|习.|资.|料. * | * | * | * | |欢.|迎.|下.|载. 37、爬楼梯玩法:此玩耍为两人玩耍;玩耍开头时,其中一人伸出一手臂,另一 人就分别用自己双手的大拇指和食环从手腕关节处开头,环捏着对方的手臂,边念儿歌:“升级、留级、补考、跳班”边逐

23、级向上移至手 肘关节处, 如到了肘关节处, 儿歌刚好念到哪个级, 对方即为哪个级, 如上移至手肘关节处时,儿歌刚好念到留级,此人即为留级生等;38、挑冰棒棍玩法:此玩耍可为两三人或数人轮番玩耍;玩耍前,以锤子、剪刀、 布的形式打算玩耍次序; 玩耍开头时, 第一个参与玩耍的人将一把冰棒棍撒在地上后,再逐一捡起冰棒棍,在拾的过程中,可用先捡起的 冰棒棍做帮助工具,但在挑动时不能碰动其它根,如碰动了,就由下 一人用剩余的冰棒棍以相同的方法连续玩耍,如此依次进行, 最终以手中拾得的冰棒棍最多的为胜者;39、跳圈玩法:约 2 米×2米平整场地 1 块,随便画上10 个格子,并分别任 意标注数字

24、 1 至 9,第 10 格不必标注数字;将扁圆石子等放在第1 格,单脚跳同时将石子送入下一格,跳至最终一格后,站立,并将石 子踢入任意一格, 格子上显示的数字即是玩耍者的分数;玩耍过程中,如器材落在格子线上,为失败;在单脚跳的过程中,如双脚落地,为 失败;几轮玩耍(玩耍前可定好轮次)终止后,得分多者为胜;第 11 页,共 13 页40、打陀螺玩法:用绳子绕住陀螺后, 降低身体,用力将绕在陀螺上的绳子拉开, 使陀螺在地上快速旋转, 然后不停地用绳子抽打陀螺; 陀螺旋转时间最长者为胜; |精.|品.|可.|编.|辑.|学.|习.|资.|料. * | * | * | * | |欢.|迎.|下.|载. 41、点油玩法:在平整场地上画一个约10 米×5米的玩耍区域,并分别在相 隔 3 米处画上 3 个宽为 0.5米的防守区域;将玩耍者分为攻击方和防 守方,攻击方集中起点处, 防守方分成 3 组分别站在防守区域,进入玩耍预备状态;攻击方想方法冲过防守方, 进入防守方的第3 区域时,用一只脚点防守区域(俗称“点油”)后返回;防守方想方法将攻击方掌握住,阻挡攻击方点到油; 如攻击方在冲入防守区或点油过程中,被防守方触摸者,就被罚出场,其他同伴可继 续玩耍, 点

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