第十讲图层效果一_第1页
第十讲图层效果一_第2页
第十讲图层效果一_第3页
第十讲图层效果一_第4页
第十讲图层效果一_第5页
已阅读5页,还剩6页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、第十讲 图层效果一实例一:骷髅一、知识点:1、 投影效果(重点) 在上面的例子中,使用了图层的浮雕效果,在本例中,将使用图层的另一效果-投影。投影效果在图象的下方制作出一个灰色地带,好象是光线投射到图象在背景上投射出的阴影。2、 图层蒙板的基本概念(重点) 图层蒙板是一个灰度ALPHA通道,当蒙板为现用时,前景色和背景色默认为灰度值。进行编辑时,蒙板缩略图显示所做的更改。它与快速蒙板的区别在与:快速蒙板通常对整个图象作用,而图层蒙板只对作用层有效。单击图层面板中的图层蒙板缩略图以使它成为现用(蒙板图标显示在图层缩略图的左边)。选择任何一种编辑或绘画工具,可以对蒙板进行编辑。3、 图层蒙板与快速

2、蒙板的对比联系(难点) 图层蒙板与快速蒙板均是灰度ALPHA通道,当蒙板为现用时,前景色和背景色默认为灰度值,可以使用各种工具对两种蒙板进行编辑。 但是图层蒙板更多的是一种保护性的措施,它的特殊作用在于将 图层不用部分隐藏使不可见,而并不删除,以便在需要时再调用。右击图层蒙板,从快捷菜单中选“停用图层蒙板”,可以观察此层的真正图像。(例如:在PHOTOSHOP自带的“滑水者”图像中就有图层蒙板。快速蒙板则主要用于选区的确定,它是确定精确选区的有力工具。 打开PHOTOSHOP自带的素材WATERSKILLER(滑水者),选中“图层”浮动面板,可以看见有一个图层覆盖了图层蒙板, 并且有图层缩略图

3、及图层蒙板缩略图(此缩略图只显示滑水者,其他部分被黑色覆盖),右键单击图层蒙板缩略图,选“停止图层蒙板”则蒙板被去掉,露出本图层的图象。再右键单击图层蒙板缩略图,选“启用图层蒙板”,则蒙板又覆盖原海水图象只显示滑水者。 在本例中,将介绍图层的另一功能-图层蒙板。图层蒙板的作用与前面介绍的快速蒙板原理是相同的,都是使图象上的一部分被盖住而不可对之进行操作。图层蒙板的主要作用是使图层的部分被盖住仅显示需要的部分,或者说保护部分图象不受编辑,而快速蒙板的主要作用则是精确地确定选区。二、创作目的: 本例将同时使用这两种功能制作一个够“酷”的效果,希望两种方法的对比可以让同学们对蒙板的概念有更进一步的了

4、解。三、操作步骤:1、单击“文件”菜单,选“打开”(打开自带的SKULL图象),单击快速蒙板图标,进入快速蒙板模式(工具拦倒数第二行的两个图标分别表示正常模式与快速蒙板模式)。2、单击画笔工具图标,选中画笔工具,使用画笔在快速蒙板模式下编辑选择域。首先,选择的是较粗的笔刷,大致勾画出轮廓,同时选择硬边刷形,使轮廓清晰。 我们也可以先用魔术棒单击牛头白色部分,大致初步选定选区,然后用下面方法精确定选区。4、 在图象中编辑,初步确定选区,初步编辑比较粗糙,许多细节部分都有所出入,在图上可以明显看出。在笔刷浮动面板上选择较小直径的笔刷,在图象上继续编辑,进行精确的轮廓勾画。在勾画过程中,使用导航工具

5、放大图象,方便细节部分的勾画。(并且结合工具箱中的小手,定位置)4、单击标准模式图标,将图像恢复到正常显示,模板未遮盖区域成为选择域,使用蒙板创建选区的确很精确,但是一个不利的方面-耗时费力,因此对结果的保存凸现出其重要性。5、单击”选择”菜单,选择”存储选区”命令,弹出“存储选区”对话框,将选区保存为Alpha通道,在通道浮动面板中可以看到选区以蒙板的形式储在通道中。实际此步操作不用蒙板也可以进行,在原图中用钢笔画出路径,然后变换为选区也完全可以。也可以用“编辑”菜单中的“拷贝”命令,然后切换到“大地”图象,单击“编辑”中的“粘贴”,将头骨粘贴在“大地”图象中,但用此方法,就不能学习“图层蒙

6、板缩略图”这个知识点啦。6、单击“窗口”菜单,选择“显示图层”命令,弹出图层浮动面板。观察“图层”浮动面板可知,此时只有一个背景层,背景层是一个特殊的图层,如果此时打开“图层菜单,可以发现几乎所有的命令都不可用。 注意技巧:下步操作将背景层作为一个一般图层。7、单击移动工具图标,选中移动工具,在图像上拖移鼠标稍稍移动图像。图层发生了变化,由背景层成为一般图层,在图层浮动面板上可以很清楚地看到这一变化,图层名称从背景变成了图层0,这意味着层的性质发生了变化,再度打开图层菜单,可以发现多了一些可用命令。8、移动图层,使图层与画布对正。9、单击“图层”菜单,选择“添加图层蒙板”命令中的“显示选区”项

7、,将图层添上蒙板,观察图层浮动面板的变化。图层浮动面板显示了图层与蒙板的链接,在蒙板的影响下,图层的非选择区域变得不可见。10、单击文件菜单,选择“打开”命令,打开一个底纹“大地”素材图,单击“图像菜单,选择”图像大小“命令,弹出“图像大小”对话框,查看图像的大小。SKULL图像大小为宽度,480像素,高度640,设置底纹图像宽度为480像素,单击“好”按钮确认。11、单击移动工具图标,选中移动工具,将SKULL图象移动到底纹图象中,图层的结构发生变化,可通过“图层”浮动面板观察效果。此时有一层图层有图层蒙板。 下面制作一点立体效果,将最前面的一条蓝带放在SKULL 前面。12、单击图层浮动面

8、板中背景层,使背景层成为作用层,单击钢笔工具,绘制路径,单击“路径”浮动面板,单击右侧小三角,在弹出的菜单选“建立选区”命令,将路径转化为选区。13、单击“编辑”菜单,选择“拷贝”,单击“图层”浮动面板上“SKULL”图标,将SKULL作为作用层,单击“编辑”菜单,选“粘贴”,此时发现图层的结构发生变化,14、单击画笔工具图标,选中画笔工具,选择笔刷形状,设置前景色为红色,用画笔在图象上单击,为“SKULL”图象画上眼睛。15、单击“画笔”浮动面板右侧小三角,选择“载入画笔”命令,将PHOTOSHOP自带的特殊笔刷载入,设置前景色为白色,选择笔刷形状为星光,用画笔在右眼上单击,绘制光芒。 说明

9、:此时打开图层浮动面板,可以看到作用图层为图层2,在对图象作用时,要注意作用层(标志:前面方格有“笔”图标),下面要将牛头图层制作出投影效果。16、单击面板中图层1,使图层1成为作用层,单击“图层”菜单,选“效果”中“投影”命令,弹出效果对话框,设置角度为90,距离为29,模糊为0。 此时打开图层浮动面板,可以看到在图层2的右侧出现了一个花体的f,表示有图层效果作用此图层,有很多快捷方式可以对标出的效果进行应用,最简单的一种是在图标上单击右键。 至此,骷髅的效果完成17、单击“图层”菜单,选择“合并图层”,将所有图层合并,单击“图象”菜单,选“图象大小”,调整图象大小,单击“文件”菜单,选“保

10、存”,将最后结果保存。 本例的重点是图层蒙板的使用,它同时也是一个难点。实例二:翱翔一、知识点:1、外发光效果(基本点) 本例将使用效果中的另一个命令:外发光。外发光效果在图象的边缘外围增添上一层淡黄色的薄层,制作出发光的效果。本例使用这一命令在飞机的外围制作一层光晕,使飞机在图象中突出。2、内发光效果(基本点) 与外发光效果类似的还有一个图层效果:内发光。这个效果与外发光的原理、表现形式都是一样的,唯一不同的是发光的部位:内发光在图象的边缘内侧添上淡黄色的薄层,使图象的内部具有发光的效果。3、光照效果(难点) 前面的两种效果都是通过“图层”菜单中的“效果”命令实现。而“光照”效果是通过滤镜菜

11、单实现,它是一个复杂的滤镜,它的作用比图层的效果远为复杂,也能制作出比图层效果命令更丰富的效果。 光照效果滤镜可以设置光源的强度、方向,这决定了光照的程度是不是明显;可以设置光照后被照物体的属性,是金属还是塑料或者是介于两者之间的材料,这使光照的效果更为贴近真实的情况。二、创作目的: 在本例中制作翱翔的效果。驾驶先进的战机在云层中翻滚翱翔,在各类的影视片中经常可以见到这样的场面,本例将利用真实照片实现一些不真实但有意义的图象,比如为某个航空杂志的封面或插页。三、制作过程:1、单击“文件”菜单,选“打开”,打开一个飞机图象。单击魔术棒工具,设置容差为40,按住SHIFT在飞机的图象外连续单击,选

12、择图象外围区域。 魔术棒可以选择颜色相似的区域,但是除非背景色与前景色相差极大,否则使用魔术棒选定的区域一般都是不精确的。2、单击快速蒙板图标,进入快速蒙板模式,(为了看清印刷的灰度图象,对蒙板进行了设置,设置蒙板颜色为白色,不透明度为100%),此时看到选区的缺陷,可以使用画笔对蒙板进行修饰,完善选区。3、使用画笔对飞机的轮廓进行修饰,(使用画笔修饰图象是耗时费力的工作,尤其是细节部分要仔细小心,使用直径较小的笔刷,同时将图象放大,利用“导航器”浮动面板,以及工具箱中的“小手”移动工具)4、单击标准模式图标,返回标准模式,单击“选择”菜单,选“反选”,将选区反向,这样的选取来之不易,单击“选

13、择”菜单,选“存储选区”,将选区保存,可以发现在“通道”中,ALPHA通道将选区保存。因为下面要将背景层作为一般的图层,见下面操作技巧。5、单击“选择”菜单,选“取消选择”,单击移动工具,将图象移开一点,将背景层转变为一般图层,其名称变为图层0,此时可以对图层0进行各种操作命令。再用移动工具将图象与边缘对齐。6、单击“选择”菜单,选“载入选区”命令,将已保存的选区再取出,单击“选择”菜单,选“反选”命令,选中飞机图象,单击“编辑”菜单,选择“清除”命令将外围图象清除,一个单独的飞机图像完成了,对独立的图像总便于处理的。7、单击文件菜单,选择打开命令,打开一幅飞行员的图像,查看两图的大小,飞机图

14、像大小为宽度800像素,高度794像素,飞行员图像大小为宽度640,高度420。调正飞行员的图像为800。8、单击移动工具,将飞行员的图像拖移至飞机图像中,此时新拖移进的图像将原图像覆盖,移动图层1,使它位于图像窗口的中央。9、单击魔术棒工具,按住SHIFT键后在图像上连续单击选择飞行员的图像,单击快速蒙板模式图标,将图像转入快速蒙板模式,对选区进行编辑。10、单击正常模式图标,返回正常模式,单击“选择”菜单,选择“反选”命令,将选择域反向,单击“编辑”菜单选择“清除”命令,得到单独的飞行员图像,清除飞机员图像周围部分后,被掩盖的飞机图像显现出来,观察飞机与飞行员的亮度,发现两者相差较大,对之

15、进行调整。11、单击图层浮动面板上飞机图标,使图层0成为作用层,单击“图像”菜单,选择“调整”命令中的“亮度/对比度”项,调整图层0的亮度,设置亮度为-35,单击好按钮确认。观察飞机员图像,注意到有光源从右上方照射下来,而飞机图像没有这一效果。使用滤镜来增添这一效果。12、单击“滤镜”菜单,选择“渲染”中的“光照”效果,弹出光照效果对话框,设置光源类型为点光,聚焦为宽。设置属性,光泽,金属质感,曝光过度均为100。单击好按钮确认。13、单击“文件”菜单,选择“打开”命令,打开本例的第三个源文件,也是一幅飞机图像,但本例使用的是它的背景,也就是云海,所以命名图像为云海。 我们也可以利用PHOTO

16、SHOP自带的素材BIG SKY图象。14、单击吸管工具图标,选中吸管工具,在图上吸取某种颜色做为背景色,然后利用橡皮工具抹区飞机图像,单击移动工具图标,将云海图像拖移进主图。 我们也可以先选中飞机作为选区,然后利用橡皮图章工具,将飞机复制到主图中或选中飞机后反选,然后用橡皮图章将云海复制到主图中。15、将图层2拖移至最底层,将图层0拖移至最上层,调整后的效果。16、单击图层2图标,将图层2设为作用图层,单击“编辑”菜单,选择“变换”中的“缩放”命令,调整云海图像大小。17、单击图层1图标,使图层1成为作用图层,单击浮动面板右侧小三角,选择复制图层命令,制作图层1的副本,18、拖移图层1副本到最前,调整图层不透明度为50%。19、单击图层1图标,使图层1成为作用层。单击“图层”菜单,选择“效果”命令的“外发光”,弹出效果对话框,设置强度为600%,模糊10像素,单击好按钮确认。20、单击飞机图层图标,使该图层为作用图层。单击“图层”菜单,选择“

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论