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文档简介

1、Lumion快捷键F1, F2, F3, F4设置精度F9:远处的物体和树木完全显示切换ctrl+f11 :全屏和非全屏切换H:高度变换R:旋转旋转时按shift可以以45度为增量进行旋转对设置好视角的页面保存:ctrl+数字键(修改后也用ctrl+数字键保存)批量添加:选中素材按ctrl随机调整大小:鼠标左键 +z选择多个物体:左键拖动 +ctrl添加选择集:左键拖动 +ctrl+shift复制:移动时按alt移动时贴合地面:g移动时贴合实体优先:f移动时贴合除了植物以外的所有面(包括地形):ctrl+f移动时保持现有高度,不贴合任何面:移动时按shiftlumion高级模式如果你在设置中将

2、显示additional options(额外选项)】 关掉,可通过按 CTRL将之显示出来。在 Weather天气模式,会显示:照明、特效、摄像机、雾 /云在Import (导入)/Object(物体)模式,在窗口的左上侧显示五个图层图标在Import (导入)/Object(物体)模式,在移动物体 gizmosj时,会显示额外的旋转及等 比缩放图标在 Movie 动画模式 -> Save Movie 保存动画:MP4或图像序列,2D或3D(立体影像) 渲染,额外的边界框(这会增加渲染时间,但会消除在边界出产生的 Godray/SSAO人工 痕迹)。二、选取、复制、移动及对齐物体CTR

3、L +鼠标左键方形选区。ALT +移动,复制所选物体。Escape可使用鼠标直接拖动来移动物体,按 H可移动物体的高度,按 R可对物 体进行旋转。G按下时,临时关掉捕捉。在移动或插入物体下按下G可临时关掉对物体的捕捉。F按下进,在移动物体进,可将物体的方向与山坡的法线方向对齐,除树和植物除外。CTRL + f在移动物体时,可将所选的单个物体与在其下面的物体的方向对齐。Shift +移动临时关掉捕捉。关掉捕捉会导致所移动的物体飘在空中或与其它物体重 叠。CTRL +相同高度,使所选的物体与被单击的物体具有相同的高度。按CTRL选取物体-> Modify objects(修改物体)->

4、 单击你想使所选物体继承其高度 的物体的菜单图标-> Transformation 变换)-> Same height(等高)CTRL +空格,同上。三、保存摄像机设置适用于【天气/山水/导入/物体】模式CTRL + 1至9,保存10个摄像机位置。1至9,载入所保存的对应的摄像机的位置。四、高分辨率纹理贴图适用于 【导入模型】模式CTRL + Reload button(重载按钮)Lumion将忽略内建的贴图尺寸并且尽量使模型的贴 图尺寸接近其原始的贴图尺寸。假如你对导入的模型赋给了标准或灯光贴图材质,你所载入的贴图将会使用其原始的分辨率。五、手动更新灯光及用于反射的天空立体贴图适

5、用于所有模式CTRL + ;手动更新天空立体贴图及照明(通常此贴图仅在你更新了在天气部分的天空/照明,才被更新)。六导航栏适用于:【天气/山水/导入/物体/动画模式(拍照)】模式W /上箭头向前移动摄像机S /下箭头向后移动摄像机A /左箭头向左移动摄像机D /右箭头向右移动摄像机Q向上移动摄像机E向下移动摄像机Shift + W/S/A/D/Q/E双倍速移动摄像机按下鼠标右键 +移动鼠标 摄像机四处环顾按下鼠标中键 +移动鼠标平移摄像机七、杂项F1显示质量1F2显示质量2F3显示质量3F4显示质量4F5快速保存(自动覆盖)CTRL + F11全屏显示F11最大窗口显示 显示/不显示任务栏(按

6、二次)导航(W) / (向上箭头):将摄像头推进。(5) / (下箭头):将摄像机落后。(A) / (左箭头):将摄像头左侧。(D) / (右箭头):将相机吧。(Q):移动摄像头了。(E):移动摄像头拍摄下来。(空格键)+ (W/ S/ A D/ Q/ E ):移动摄像头非常缓慢。(SHIFT + (W/ S/ A D/ Q/ E ):移动摄像头快。(SHIFT) + (空格键)+(W/ S/ A/ D/ Q/ E ) :移动摄像头非常快。鼠标右键+移动鼠标:环顾四周。鼠标中键+移动鼠标:潘。鼠标滚轮上/下:移动摄像头前行。( CTRL)+(H) :重置相机间距水平的观点。( O ) +鼠标右

7、键:轨道摄像机。双击与模型鼠标右键:立即 '瞬移'到你所点击的位置。杂项( F1 ) :编辑素质:1 星。( F2 ) :编辑质量:2 星。( F3 ) :编辑质量: 3 星。( F4 ) :编辑质量: 4 星。(F5):快速保存(保存一个名为QuickSave文件)。( F7 ) :查看 Lumion 地形处细节的最高水平。(F9):如果按F9,在视口中所有的树木和植物将在细节自己最好的水平来渲染,使得它更 容易看到的地方,你需要在场景中添加更多的树木和植物。首页 - ( CTRL) +( F11) :全屏。首页 - ( F11) :最大化带/不带窗口的任务栏(按两次键切换)

8、。滑块: 您可以双击在Lumion 所有的滑块来手动输入值。 按下 Shift 键的同时调整滑块值微调他们(小数点后会显示更多的位数) 。SAVE和 LOAD CAMERA®点(CTRL) +( 1) (2) (9) ( 0) :使用此功能可节省高达10 摄像头的位置。( SHIFT) +( 1) (2 ) ( 9) ( 0) :加载之前保存的摄像头的观点。保存的插槽也可以在照片模式下方便缩略图。进行选择,复制,移动和对象对齐( CTRL) +鼠标左键拖动:矩形选择工具选择多个对象。( CTRL) +( SHIFT) +拖动鼠标左键:添加新的矩形选区,以现有的选择。(ALT) +移动

9、选定的对象(S):按(ALT)的同时拖动选定对象的一个副本粘贴选定的对象( S) 。( ALT) +( X) +移动选定的对象(S) :复制粘贴选定的对象( S) 和保留的树木和植物的转按(ALT) + (X)的同时拖动选择的对象之一。地方对象模式- ( CTRL) +左键点击:随机放置10 个拷贝当前活动的对象库模型。地方对象模式- (V) +左键单击:将与+/-050%的随机规模的新对象。地方对象模式- (CTRL) +(V) +左键点击:联合作战上述放置对象模式。随机放置10 个拷贝的当前活动的对象库模型的使用+/-050%的随机规模。( F12) : 将模型模式允许您直接在他们的点击和

10、拖动鼠标移动至移动对象。 此外, ( H) 使您可以移动物体的上下,而(R)允许你旋转。( G) :此功能将让您的移动或放置在场景中的对象捕捉到Lumion 地形而忽略所有其他对象类型。( F) :在所有的对象(从树木 / 植物隔开)的取向可以制成以适应其它物体的表面的角度。移动对象按钮- 按 ( F) 的 “拼合”- 移动对象( S) , 以使它们适应其他物体表面的角度。此功能仅适用于那些对着天空,即小于90 度角的表面。( SHIFT) +移动选定的对象(S) :在拖动选定对象进行水平移动与对齐功能关闭,按下Shift键。( SHIFT) +旋转 /俯仰旋转/旋转银行选择的对象( S) :在旋转的物体,暂时把45 度角折断按Shift 键。( K) +旋转 / 俯仰旋转/ 旋转银行选择的对象(S) :按(K) ,而旋转的物体,使所有对象面对的鼠标光标。( CTRL) +“相同的高度”命令: 选定的对象将被放置在相同的高度, 你点击的对象。 ( CTRL)- 选择对象 - 右键菜单 - 单击具有您所需的其他对象继承的高度对象的图标- 转换 - 相同的高度。( CTRL) +“空格”命令:选定的对象将被放置在一条直线上由你点击了要执行的命令,这是最远离该对象的对象的对象定义。 ( CTRL) - 选择对象- 右键菜单- 单击所选对象之一的选择图标- 转换 - 空间)。“对齐”

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