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文档简介

1、效果图制作基础与应用教程(3ds Max 2012+VRay)教师姓名:I* J2|第2章 基本物体建模本章简介:3ds Max 主要是利用软件提 供的各种几何体建立基本的结构,再对它们进行适当地修改,完成 基础模型的搭建。本章主要讲解T基本物体建模的方法和技巧, 通过本章内容的学习,可以设计 制作出简单的三维模型。9 掌握标准基本体的创建和修改方法9 掌握扩展基本体的创建和修改方法掌握建筑构建模型的方法标准基本体的创建创建长方体创建球体9 创建圆柱体9 创建圆环9 创建圆锥体9 创建管状体9 创建几何球体课堂学习目标课堂案例一一制作玻璃茶几球体长方体是最基础的标准几何物体, 用于制作正六面体

2、或长 方体。创建长方体有两种方式,一种是立方体创建方式,另一 种是长方体创建方式。(1) 立方体创建方式:以立方体方式创建,操作简单,但 只限于创建立方体。(2) 长方体创建方式:以长方体方式创建,是系统默认的 创建方式,用法比较灵活。球体用于制作面状或光滑的球体,也可以制作局部球体, 球体的创建方法非常简单,操作步骤如下。(1)单击“ 1(创建)Q(几何体) 球体”按钮。(2)移动光标到适当的位置,单击并按住鼠标左键不放拖 曳光标,在视图中生成一个球体,移动光标可以调整球体的大 小,在适当位置松开鼠标左键,球体创建完成。.1 创建长方体苕立方体1. 2 创建球体圆环球体用于制作面状或光滑的球体,也可以制作局部球体。 圆柱体的创建方法与长方体基本相同,操作步骤如下:(1)单击“钊(创建)Q|(几何体)圆柱体”按钮。(2)将鼠标光标移到视图中,单击并按住鼠标左键不放拖 曳光标,视图中出现一个圆形平面,在适当的位置松开鼠标左 键并上下移动,圆柱体高度会跟随光标的移动而增减,在适当 的位置单击,圆柱体创建完成。创建圆柱体圆环圆环用于制作立体圆环,创建圆环的操作步骤如下:(1)单击“(创建) O (几何体) 圆环”按钮。(2)将鼠标光标移到视图中,单击并按住鼠标左键不放拖 曳光标,在视图中生成一个圆环,在适当的位置松开鼠

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