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文档简介

1、 SolidWorks 是由美国SolidWorks公司开发的三维机械CAD软件。自1995年问世以来,以其强大的功能、易用性和创新性,极大地提高了机械工程师的设计效率,在同类软件的竞争中逐步确立了市场地位,在全球已拥有40余万正版用户。 SolidWorks提供了强大的基于特征的实体 建模功能,用户可以通过拉伸、旋转、扫 描、放样、薄壁、抽壳等特征操作实现产品的设计,可方便地添加、更改特征以及对特征的重新排序,可动态地修改特征和草图,并通过拖曳等方式实现设计的实时修改。 SolidWorksSolidWorks简介简介第1页/共114页第一页,编辑于星期六:二十一点 十六分。 在装配设计时,

2、可以直接参考 其它零件生成新的零件,可以动态 地查看装配体的所有运动,并对运 动零部件进行动态的干涉检查和间 隙检查,还可以运用智能零件技术 自动完成重复设计。 在进行工程图设计时,可以自动由三维模型生成详细的工程图样,且这种工程图样是全相关的,即在修改图样时,零件、视图、装配体都会自动进行更新。 所以使用这套简单易学的工具,机械设计师能快速地按照其设计思想绘制草图,尝试运用各种特征操作实现产品的设计,并能方便地实现零部件的装配,迅速实现向二维工程图转化,还可进行磨具制造及计算机辅助分析SolidWorksSolidWorks简介简介第2页/共114页第二页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第

3、一章第一章 SolidWorksSolidWorks基础知识基础知识第二章第二章 零零 件件 草草 图图 绘绘 制制第三章第三章 零零 件件 特特 征征 及及 造造 型型第五章第五章 零零 部部 件件 工工 程程 图图第四章第四章 零零 件件 装装 配配第3页/共114页第三页,编辑于星期六:二十一点 十六分。零件造型装配体工程图草图特征拉伸旋转放样扫描筋抽壳倒角配合智能配合SmartMates虚拟三维造型三维动画软件PhotoworksPhotoworksAnimators虚拟三维动画第一章第一章 SolidWorksSolidWorks基础知识基础知识第4页/共114页第四页,编辑于星期六

4、:二十一点 十六分。第一章第一章 SolidWorksSolidWorks基础知识基础知识一、基本功能及界面一、基本功能及界面1. 1. 基本功能基本功能1 1)草图、零件、装配体、工程图一体化设计:草图、零件、装配体、工程图一体化设计:用户一般从草图设计(粗略设计)入手,由草图利用特征造型生成零件(三维模型)、再由多个零件智能装配成装配体。由特征造型生成的零件(三维模型)可生成工程图样。且在设计过程中的任意时刻都可生成工程图和装配体。2 2)尺寸驱动:)尺寸驱动:可以指定各实体的尺寸及几何关系。当改动尺寸时,零件的形状也随之改变,但所限定的几何关系不变。3 3)多种文件联动:)多种文件联动:

5、一个模型可同时表现在零件、装配体和工程图中。改动其中的一个则其他的文件也会改动。第5页/共114页第五页,编辑于星期六:二十一点 十六分。4 4)特征操作生成零件)特征操作生成零件:利用草图可生成绝大部分特征如:拉伸、切除、旋转、放样和扫描等,然后可以进行圆角、导角等操作。如下图所示的是将草图添加拉伸特征而形成的薄板。5 5)装配及检测:)装配及检测:SolidWorks设计出三维零件后进行装配,可以动态地查看装配体的所有运动,并对零部件进行动态的干涉和间隙检测,还可以应用智能零件技术进行装配。6 6)特征管理功能:)特征管理功能:提供的特征、装配及工程图的管理功能,可使用户同时查看特征管理器

6、和属性管理器。7 7)帮助功能:)帮助功能:提供了灵活多变的帮助功能。第一章第一章 SolidWorksSolidWorks基础知识基础知识第6页/共114页第六页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第一章第一章 SolidWorksSolidWorks基础知识基础知识SolidWorks SolidWorks 操作界面操作界面1.21.2菜单栏及标准菜单栏及标准工具栏工具栏前导工具栏前导工具栏CommandManager 状态栏状态栏工作区工作区设计结构树设计结构树文件名第7页/共114页第七页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第一章第一章 SolidWorksSolidWorks基础知识基础

7、知识一、菜单栏及工具栏一、菜单栏及工具栏1.1.菜单栏菜单栏1 1)下拉式菜单)下拉式菜单 菜单栏包含了SolidWorks所有的操作命令,当把光标移动到SolidWorks界面左侧 处时,就会展开下拉菜单。2 2)弹出式菜单)弹出式菜单 在工作区、模型、草图及特征管理器中单击鼠标右键,是一种高效的工作方式。3 3)键盘快捷键)键盘快捷键 按键及菜单栏中的下划线字母即可完成命令的操作。 2.2.工具栏工具栏 将光标放在任一工具栏上单击鼠标右键,选择要经常使用的工具栏。默认的工具栏就是CommandManager,在该工具栏上有若干个功能选项卡,每个选项卡对应一组工具栏。下面简单介绍常用的工具栏

8、。1 1)草图绘制工具栏)草图绘制工具栏 :第8页/共114页第八页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第一章第一章 SolidWorksSolidWorks基础知识基础知识2)几何关系)几何关系 对于不能自动产生的几何关系,可以通过添加几何关系工具 来添加,以便使草图精确,如:重合、平行、水平、竖直等。3)特征工具)特征工具 特征工具的使用使得由草图生成多种多样的立体成为可能,同时也可以对特征的具体表现形式进行编辑修改。4)参考几何体工具)参考几何体工具 这是一个非常重要的命令。 尤其是基准面! 是建模的起点。 5)前导视图工具栏)前导视图工具栏 可以在屏幕上以不同方向 、大小及显示模式来观

9、察模型,以方便对模型进 行编辑。 第9页/共114页第九页,编辑于星期六:二十一点 十六分。 所谓草图,是一个由点、线等二维图素以及尺寸、几何限制条件构成,为拉伸、旋转、扫描、放样等特征造型操作提供轮廓定义的平面图形。从草图可创建特征,而组合多个特征可创建零件,将零件装配在一起可创建装配体,从零件或装配体可创建工程图。 2.1 2.1 草图实体草图实体所有草图都包括以下实体:所有草图都包括以下实体: 1.1.原点:原点:为草图提供定位点,多数草图都起始于原点。2.2.基准面:基准面:标准的基准面使用前视基准面、上视基准面和右视基准面,其中前视基准面为新零件第一个草图的默认基准面。用户可根据需求

10、添加和定位基准面。第二章第二章 零件草图绘制零件草图绘制第10页/共114页第十页,编辑于星期六:二十一点 十六分。3.3.尺寸:尺寸:尺寸用于定义零件的形状、大小和位置。当用户更改尺寸时,零件的形状和大小随之发生改变。可分为驱动尺寸和从动尺寸。如图所示:第二章第二章 零件草图绘制零件草图绘制驱动尺寸驱动尺寸从动尺寸从动尺寸第11页/共114页第十一页,编辑于星期六:二十一点 十六分。4.4.几何关系:几何关系:用户可利用“推理”和“添加几何关系”工具在草图实体之间建立几何关系(相等、相切等)。 系统提供了“推理指针” 和“推理线” 可以自动添加几何关系,对于不能自动添加的几何关系,可以人为地

11、添加。第二章第二章 零件草图绘制零件草图绘制第12页/共114页第十二页,编辑于星期六:二十一点 十六分。2.2 2.2 草图绘制的流程草图绘制的流程 1.确定草图绘制的基准面。在特征管理器中,系统提供了3个标准的基准面供用户选择,另外还可添加其他的基准面。 2.利用“草图绘制”工具栏进行草图的绘制。 3.使用“草图绘制”工具(如“延伸”、“裁剪”等工具)对复杂图形进行编辑。 4.使用“尺寸标注”工具确定草图各图元的尺寸。 5.对复杂的图形添加几何关系,使草图完全定义。 6.退出草图绘制,准备进行特征造型的准备工作。第二章第二章 零件草图绘制零件草图绘制第13页/共114页第十三页,编辑于星期

12、六:二十一点 十六分。2.3 2.3 草图绘制操作草图绘制操作1.单击工具 创建新文件,自动进入零件建模环境,此时选择工具 可用,选择工具应用最广,可点选也可框选草图实体(也可打开之后,进行设定“选项”是打开新文件后直接进入草绘环境,默认基准面为前视基准面)。2.使用“草图绘制”工具绘制和编辑草图,并进行尺寸标注和添加几何关系来完全定义草图。 a) a) 绘制和编辑草图绘制和编辑草图第二章第二章 零件草图绘制零件草图绘制第14页/共114页第十四页,编辑于星期六:二十一点 十六分。b) b) 尺寸标注形式尺寸标注形式第二章第二章 零件草图绘制零件草图绘制尺寸标注情形尺寸标注情形选择实体选择实体

13、注释注释直线或边线的长度直线或边线的长度直线直线 两条直线之间的角两条直线之间的角度度两条直线或一条直线和模型上的两条直线或一条直线和模型上的一边线一边线尺寸放置位置会影响角度的测量尺寸放置位置会影响角度的测量两直线之间的距离两直线之间的距离两条平行直线,或一条直线与一两条平行直线,或一条直线与一条平行的模型边线条平行的模型边线 点到直线的垂直距点到直线的垂直距离离一个点以及一条直线,或模型上一个点以及一条直线,或模型上的一个边线的一个边线 两点之间的距离两点之间的距离两个点两个点其中一个点可以是模型的顶点。尺其中一个点可以是模型的顶点。尺寸放置位置会影响尺寸的标注寸放置位置会影响尺寸的标注圆

14、弧半径圆弧半径圆弧圆弧 圆弧长度圆弧长度圆弧及两个端点圆弧及两个端点 圆的直径圆的直径圆周圆周根据所放置的位置,显示为直线型根据所放置的位置,显示为直线型尺寸或直径尺寸或直径第15页/共114页第十五页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第二章第二章 零件草图绘制零件草图绘制添加几何关系添加几何关系选择选择结果结果水平或竖直水平或竖直一条或多条直线、或两个以上一条或多条直线、或两个以上的点的点直线会水平或垂直,而点会直线会水平或垂直,而点会水平或垂直排列水平或垂直排列共线共线两条或多条直线两条或多条直线直线位于同一条直线上直线位于同一条直线上全等全等两个或多个圆弧两个或多个圆弧共用同一个圆心和半

15、径共用同一个圆心和半径垂直垂直两条直线两条直线两直线相互垂直两直线相互垂直平行平行两条或多条直线两条或多条直线两条或多条直线相互平行两条或多条直线相互平行相切相切一个圆弧、椭圆或样条曲线与一个圆弧、椭圆或样条曲线与一直线或圆弧一直线或圆弧彼此相切彼此相切同心同心两个或多个圆弧或一个点和一两个或多个圆弧或一个点和一个圆弧个圆弧圆和(或)圆弧共心,圆或圆和(或)圆弧共心,圆或圆弧的圆心与点重合圆弧的圆心与点重合中点中点一个点和一条直线一个点和一条直线点保持位于直线的中点处点保持位于直线的中点处交点交点两条直线和一个点两条直线和一个点点保持位于直线的交点处点保持位于直线的交点处c) c) 添加和删除

16、几何关系添加和删除几何关系第16页/共114页第十六页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第二章第二章 零件草图绘制零件草图绘制添加几何关系添加几何关系选择选择结果结果重合重合点和一条直线、圆(弧)或点和一条直线、圆(弧)或椭圆椭圆点位于直线、圆(弧)或椭圆点位于直线、圆(弧)或椭圆上上相等相等两条或多条直线,或两个或两条或多条直线,或两个或多个圆弧多个圆弧直线长度或圆弧半径相等直线长度或圆弧半径相等对称对称一条中心线和两个点、直线、一条中心线和两个点、直线、圆弧或椭圆圆弧或椭圆与中心线等距离,并位于与中与中心线等距离,并位于与中心线垂直的一条直线上心线垂直的一条直线上固定固定任何图形元素任何图

17、形元素固定图形元素的大小和位置,固定图形元素的大小和位置,但圆弧或椭圆弧的端点可以沿但圆弧或椭圆弧的端点可以沿假想的圆弧或椭圆弧移动假想的圆弧或椭圆弧移动穿透穿透一个草图点和一个基准轴、一个草图点和一个基准轴、边线、直线或样条曲线边线、直线或样条曲线草图点与基准轴、边线或直线草图点与基准轴、边线或直线在草图基准面上穿透点的位置在草图基准面上穿透点的位置重合重合融合点融合点两个草图点或端点两个草图点或端点两个点合并成一个点两个点合并成一个点第17页/共114页第十七页,编辑于星期六:二十一点 十六分。2.4 2.4 草图的合理性:草图的合理性: 草图定义状态可分为完全定义、欠定义和过定义。在完全

18、定义的草图内,草图所有的直线、曲线及其位置,均由尺寸和几何关系确定。要创建零件,必须完全定义草图。 1.完全定义 黑色,完整正确的描述了尺寸和几何关系。第二章第二章 零件草图绘制零件草图绘制1 1)直线)直线1 1:竖直:竖直0 0 (直线(直线1 1端点与草图原端点与草图原 点重合)。点重合)。2 2)直线)直线2 2:水平:水平1 1、相切、相切1 1(与半圆(与半圆3 3)。)。3 3)半圆)半圆3 3:相切:相切1 1(与直线(与直线1 1)、相切)、相切2 2 (与直线(与直线4 4)、半径)、半径1 1。4 4)直线)直线4 4:水平:水平2 2 、相切、相切2 2(与半圆(与半圆

19、3 3)。)。直线直线1直线直线2半圆半圆3直线直线4第18页/共114页第十八页,编辑于星期六:二十一点 十六分。2.欠定义 蓝色,尺寸和几何关系未完全定义。比如取消直线1与原点的重合。此时草图前有一个(-)的标记。3.过定义 黄色,指草图被过多的尺寸和几何关系约束。系统会弹出警告。过定义草图前有一个(+)的标记。第二章第二章 零件草图绘制零件草图绘制直线直线1直线直线2半圆半圆3直线直线4第19页/共114页第十九页,编辑于星期六:二十一点 十六分。2.4 2.4 草图绘制举例草图绘制举例第二章第二章 零件草图绘制零件草图绘制起落架大钩起落架大钩第20页/共114页第二十页,编辑于星期六:

20、二十一点 十六分。草图绘制注意:草图绘制注意: 1)合法草图必须是一个或多个闭合的轮廓,开环不能进行特征生成。 2)合法草图不能有重复的草图实体,不能有交叉的草图线。 3)尽量避免出现过定义现象,如果出现过定义,则利用“显示/删除” 几何关系寻找不需要的过定义约束,解除即可。第二章第二章 零件草图绘制零件草图绘制第21页/共114页第二十一页,编辑于星期六:二十一点 十六分。 在SolidWorks 中特征造型是以草图的形体与尺寸为依据,通过“拉伸”、“旋转”、“扫描”、“放样”等工具将二维草图转换为三维实体,然后进行“切除”、“圆角”、“钻孔”等操作,最后通过“拔模”、抽壳等完成零件模型。合

21、理地应用特征工具,可以绘制各种复杂的零件造型。3.1 3.1 特征的创建特征的创建一、参考几何体特征一、参考几何体特征 在参考几何特征创建过程中,需要用到“参考几何”工具栏,如图所示。 第三章第三章 零件的特征及造型零件的特征及造型第22页/共114页第二十二页,编辑于星期六:二十一点 十六分。 1 1、创建基准面、创建基准面 新建一个零件后,系统缺省创建三个基准平面,即前视,上视,右视。还提供了多种类型基准面的创建功能。 第三章第三章 零件的特征及造型零件的特征及造型第23页/共114页第二十三页,编辑于星期六:二十一点 十六分。2 2、创建基准轴、创建基准轴系统允许创建各种类型的基准轴基准

22、轴不象基准面那样可以完全定义实体的空间位置。它更多的是被作为实体特征旋转的基准中心来使用。 第三章第三章 零件的特征及造型零件的特征及造型第24页/共114页第二十四页,编辑于星期六:二十一点 十六分。 二、特征实体的创建二、特征实体的创建第三章第三章 零件的特征及造型零件的特征及造型基于草图的特征创基于草图的特征创建建基于特征实体的特基于特征实体的特征添加征添加基于特征实体的基于特征实体的特征复制特征复制第25页/共114页第二十五页,编辑于星期六:二十一点 十六分。 实体特征绘制的简单流程:实体特征绘制的简单流程:1、进行草图的绘制,并确定草图绘制的合理性。2、在特征工具栏中,利用“拉伸”

23、、“旋转”、“扫描”、“放样”等工具完成特征实体造型的初步绘制,不同的草图图形将决定系统是否允许使用上述操作工具: 如果草图中仅仅只是一个完整的草图形体,如圆、矩形或直线与它们的组如果草图中仅仅只是一个完整的草图形体,如圆、矩形或直线与它们的组合,而没有中心线时,系统只允许使用合,而没有中心线时,系统只允许使用“拉伸拉伸”工具。工具。 如果草图具有中心线元素时,系统允许使用如果草图具有中心线元素时,系统允许使用“拉伸拉伸”和和“旋转旋转”工具。工具。 上述两种情况都是基于一个草图而言的。如果绘制了两个以上的不同的草上述两种情况都是基于一个草图而言的。如果绘制了两个以上的不同的草图,系统将允许使

24、用图,系统将允许使用 “扫描扫描”、“放样放样”工具。工具。3、用“选择”工具选取特征实体的一个面,作为新的基准面,绘制新的草图实体。第三章第三章 零件的特征及造型零件的特征及造型第26页/共114页第二十六页,编辑于星期六:二十一点 十六分。4、使用“拉伸”、“旋转”、“扫描”、“放样”工具进行更为复杂的特征实体绘制,或通过“切除”工具对上述实体造型进行切除。这些工具都要基于新的草图进行操作。5、使用“圆角”、“倒角”、“钻孔”等工具对已绘制的特征实体造型进行修改。6、通过“拔模”、“抽壳”等工具赋予特征实体造型更多的造型属性。7、过“镜像”、“阵列”等工具复制上述特征属性到新的位置。 其中

25、,步骤24操作是基于草图来创建特征实体;步骤57的操作是基于特征实体进行操作的。第三章第三章 零件的特征及造型零件的特征及造型第27页/共114页第二十七页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第三章第三章 零件的特征及造型零件的特征及造型底板(拉伸凸台/切除、圆角)立板(拉伸基体)半圆柱(拉伸凸台/切除、倒角)圆柱(拉伸凸台/切除)筋板(筋特征)图10-1 轴承盖构型特征第28页/共114页第二十八页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第三章第三章 零件的特征及造型零件的特征及造型1 1、拉伸凸台、拉伸凸台/ /基体特征基体特征 (拉伸凸台/基体)工具必须基于一个平面草图才能应用,可以将不同的实体

26、组合叠加,也就是以实体平坦表面为基准面再塑造一个新特征实体。 拉伸终止类型拉伸终止类型第29页/共114页第二十九页,编辑于星期六:二十一点 十六分。2 2、拉伸切除、拉伸切除 (拉伸切除)工具是用一个实体去挖切另一个实体,也是基于草图完成的操作。第三章第三章 零件的特征及造型零件的特征及造型齿轮拉伸切除齿轮拉伸切除第30页/共114页第三十页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第三章第三章 零件的特征及造型零件的特征及造型3 3、圆角特征、圆角特征 在SolidWorks 软件中,“圆角”工具可以在零件上生成一个内圆角面或外圆角面。用户可以通过该工具为一个面的所有边线、所选的多组面、所选的边线

27、或边线环生成圆角。 建议:先添大圆角后添小圆角,先拔模后添圆角 下面以一实例说明“圆角特征”工具的使用,如图所示第31页/共114页第三十一页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第三章第三章 零件的特征及造型零件的特征及造型4 4、倒角特征、倒角特征 “倒角”工具是在所选的边线或顶点上生成一个倾斜的平面。在机械加工中,为了让零件在保持整体形状的同时,减少锐边、角的不安全性,所以经常应用倒角操作。下面以一实例说明“倒角特征”工具的使用,如图所示: 第32页/共114页第三十二页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第三章第三章 零件的特征及造型零件的特征及造型5 5、筋特征、筋特征 在许多机械零件中,

28、常常可以看到筋在构件中的作用。在SolidWorks 中,筋特征不仅可以像其他特征如拉伸特征那样在闭环草图轮廓生成特征,还可以在开环的草图轮廓生成造型的特殊拉伸特征。它在草图绘制的轮廓与现有零件的组成基础上来添加指定方向和厚度的材料。下面以一实例说明“筋”工具的使用,如图所示:线性类型:线性类型:生成一与草图轮廓切线方向相同而延伸草图轮廓的筋,直到它们与边界汇合。自然类型:自然类型:生成一与草图轮廓方向相同而延伸草图轮廓的,直到它们与边界汇合。第33页/共114页第三十三页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第三章第三章 零件的特征及造型零件的特征及造型底板(拉伸凸台/切除、圆角)立板(拉伸基体

29、)半圆柱(拉伸凸台/切除、倒角)圆柱(拉伸凸台/切除)筋板(筋特征)图10-1 轴承盖构型特征第34页/共114页第三十四页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第三章第三章 零件的特征及造型零件的特征及造型凸台弯管旁通方法兰圆法兰柱体直管图11-1管接头结构第35页/共114页第三十五页,编辑于星期六:二十一点 十六分。6 6、旋转凸台、旋转凸台/ /基体和旋转切除基体和旋转切除 (旋转凸台/基体)工具和 (旋转切除)工具,也必须基于草图实体才能完成特征操作,同时它还要求草图实体中必须有中心线作为旋转轴。第三章第三章 零件的特征及造型零件的特征及造型第36页/共114页第三十六页,编辑于星期六:

30、二十一点 十六分。旋转特征时应注意:旋转特征时应注意: 当在中心线内为旋转特征标注尺寸时,将生成旋转特征的半径尺寸;当在中当在中心线内为旋转特征标注尺寸时,将生成旋转特征的半径尺寸;当在中心线外为旋转特征标注尺寸时,将生成旋转特征的直径尺寸。心线外为旋转特征标注尺寸时,将生成旋转特征的直径尺寸。 实体旋转特征的草图可以包含一个或多个封闭的非相交的轮廓。实体旋转特征的草图可以包含一个或多个封闭的非相交的轮廓。 薄壁旋转特征的草图只能够包含一个开环的或闭环的非相交轮廓。薄壁旋转特征的草图只能够包含一个开环的或闭环的非相交轮廓。 旋转特征中轮廓不能自相交,也不能与中心线相交,在非闭环的轮廓中,允许实

31、旋转特征中轮廓不能自相交,也不能与中心线相交,在非闭环的轮廓中,允许实体的端点与中心线有体的端点与中心线有“重合重合”的几何关系。的几何关系。 如果草图包含一条以上的中心线,请先在草图绘制结束前选择一条中心线作为旋转如果草图包含一条以上的中心线,请先在草图绘制结束前选择一条中心线作为旋转轴,再进行旋转特征的操作。轴,再进行旋转特征的操作。 第三章第三章 零件的特征及造型零件的特征及造型第37页/共114页第三十七页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第三章第三章 零件的特征及造型零件的特征及造型7 7、抽壳特征、抽壳特征 “抽壳”工具可以使实体零件变成薄壳零件。如果在抽壳特征操作中选择了实体的面

32、,那么此面为薄壳实体的开口面,而在剩余的面上生成薄壁特征。如果没有选择模型上的任何面,该工具作用于实体零件,将生成一个闭合、掏空的模型。如果想在零件上添加圆角特征,应当在抽壳之前对零件进行圆角处理。下面以一实例说明“抽壳特征”工具的使用,如图所示:第38页/共114页第三十八页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第三章第三章 零件的特征及造型零件的特征及造型8 8、孔特征、孔特征 “简单直孔”工具可以在零件模型上生成简单的直孔特征。该工具必须建立在一个实体特征的表面上进行,只有选择了一个实体零件的表面时,它才被系统启用。 “异型孔”工具可以在零件实体表面上直接绘制多种样式的孔。例如柱型沉头孔、锥

33、形沉头孔、螺纹孔等。下面以一实例说明“简单直孔”工具的使用,如图所示:第39页/共114页第三十九页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第三章第三章 零件的特征及造型零件的特征及造型9 9、线型阵列特征、线型阵列特征 “线性阵列”工具是沿一条直线或两条直线路径来生成特征的复制工具。沿一条直线路径阵列有时找不到目标路径时常需要建立或引用临时轴、基准轴。下面给出沿一个方向对特征进行线性阵列的实例,如图所示:第40页/共114页第四十页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第三章第三章 零件的特征及造型零件的特征及造型1010、圆周阵列特征、圆周阵列特征 “圆周阵列”工具是沿圆周路径来生成特征的复制工具。

34、有时,圆周阵列需要基准轴,而基准轴的生成往往可以利用已有的两个标准的基准面的交线产生,如下例中的基准轴就是“上视”基准面和“右视”基准面的角线。下面圆周阵列对特征进行复制的实例,如图所示:第41页/共114页第四十一页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第三章第三章 零件的特征及造型零件的特征及造型1111、镜像特征、镜像特征 “特征镜像”阵列工具与草图绘制实体栏中的“镜像”工具很相似,它需要一个基准面才能进行特征的复制。下面给出对实体进行“特征镜像”的实例,如图35和图36所示:第42页/共114页第四十二页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第43页/共114页第四十三页,编辑于星期六:二十一

35、点 十六分。水平管螺纹竖直管水嘴图12-1 水龙头结构模型第44页/共114页第四十四页,编辑于星期六:二十一点 十六分。1212、扫描特征、扫描特征 (扫描凸台)和 (扫描切除) 工具,是沿着一条路径移动轮廓来生成基体、凸台、切除或曲面。它是基于两个草图进行操作。第三章第三章 零件的特征及造型零件的特征及造型第45页/共114页第四十五页,编辑于星期六:二十一点 十六分。扫描应遵守的规则:扫描应遵守的规则: 对于基体或凸台扫描特征轮廓(截面)必须是闭环的。路径对于基体或凸台扫描特征轮廓(截面)必须是闭环的。路径可以是开环的,也可以是闭环的。可以是开环的,也可以是闭环的。 路径可以是一张草图中

36、包含的一组草图曲线、一条曲线或一路径可以是一张草图中包含的一组草图曲线、一条曲线或一组模型边线,路径的起点必须位于轮廓的某基准面上,引导线的组模型边线,路径的起点必须位于轮廓的某基准面上,引导线的起点必须在截面的边线上。起点必须在截面的边线上。 不论是截面、路径或所形成的实体,都不能出现自相交叉不论是截面、路径或所形成的实体,都不能出现自相交叉的情况,的情况,第三章第三章 零件的特征及造型零件的特征及造型第46页/共114页第四十六页,编辑于星期六:二十一点 十六分。5 5、放样特征、放样特征 (放样凸台)和 (放样切除)工具,放样通过在轮廓之间进行过渡生成特征。所以在放样之前,必须拥有两个以

37、上的不相交的草图。这就要求建立大量的基准面来完成不同草图的绘制。 第三章第三章 零件的特征及造型零件的特征及造型第47页/共114页第四十七页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第三章第三章 零件的特征及造型零件的特征及造型3.3 3.3 特征的编辑特征的编辑系统允许您对已生成的特征(包括特征阵列和镜像)进行修改和删除。一、特征修改:一、特征修改:方法一:进入特征编辑状态或草图编辑状态,类似特征创建过程,进行特征各类参数和草图的修改方法二:通过直接改变特征和草图的尺寸值来驱动特征的改变第48页/共114页第四十八页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第三章第三章 零件的特征及造型零件的特征及造型二

38、、调整特征顺序:二、调整特征顺序: SolidWorks允许用户通过结构树上拖动特征来改变特征创建的顺序,产生不同的造型结果。第49页/共114页第四十九页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第三章第三章 零件的特征及造型零件的特征及造型三、修改工作平面:三、修改工作平面: SolidWorks可以修改工作平面,从而改变特征产生的位置,产生不同的造型结果。第50页/共114页第五十页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第三章第三章 零件的特征及造型零件的特征及造型四、回退四、回退 在草图或零件的生成过程中,需要在现有的特征中加入新的特征。回退状态条可以用鼠标沿着零件特征构造树上下拖动,并停留在特征

39、间,回退状态条后面的特征会被隐藏。 第51页/共114页第五十一页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第三章第三章 零件的特征及造型零件的特征及造型五、压缩五、压缩 在结构树中右键单击某一特征,在弹出的右键菜单中选择“压缩特征”选项,可暂时将特征移除(不是删除),不装入内存,在绘图区无法看到被压缩的特征,也无法选取实体,如图所示。压缩特征可以简化复杂的零件,提高系统性能。(a)压缩前 (b)压缩后第52页/共114页第五十二页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第三章第三章 零件的特征及造型零件的特征及造型六、物性计算物性计算 SolidWorks提供了有关零件的质量、截面属性、测量以及特征统计等

40、。 可以了解零件的质量、密度、惯性距、转动惯量、中心坐标、面积、体积等内容。第53页/共114页第五十三页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第四章第四章 零件的装配零件的装配 在零件造型完成后,根据设计意图将不同零件组织在一起,形成与实际产品装配相一致的装配结构以供设计者分析评估,这种方法称为装配造型(Assembly Modeling)。4.1 4.1 装配体的装配环境简介装配体的装配环境简介 4.2 4.2 装配体中对零件的操作装配体中对零件的操作 4.3 4.3 装配体的配合装配体的配合 4.4 4.4 爆炸装配体视图爆炸装配体视图 4.5 4.5 分析装配体分析装配体4.6 4.6 智

41、能扣件智能扣件第54页/共114页第五十四页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第四章第四章 零件的装配零件的装配4.1 4.1 装装配配体体的的装装配配环环境境第55页/共114页第五十五页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第四章第四章 零件的装配零件的装配 4.2 4.2 装配体中对零件的操作装配体中对零件的操作 一、添加零部件一、添加零部件 在在SolidWorks SolidWorks 系统装配体中,可以用以下方法添加零部件:系统装配体中,可以用以下方法添加零部件: 单击单击“插入插入”“零部件零部件”“已有零部件已有零部件”(或(或“新零件新零件”等)命令,等)命令,然后浏览、打开所需

42、的零部件。然后浏览、打开所需的零部件。 从一个打开的从一个打开的SolidWorks SolidWorks 文件窗口中拖动零部件到装配体中。文件窗口中拖动零部件到装配体中。 从资源管理器中拖动所需的零部件到装配体中。从资源管理器中拖动所需的零部件到装配体中。 在装配体中拖动所需的零部件以增加该零部件的实例。在装配体中拖动所需的零部件以增加该零部件的实例。 单击单击“插入插入”“智能扣件智能扣件”命令,添加所需的螺栓、螺母、销钉和垫命令,添加所需的螺栓、螺母、销钉和垫圈等到装配体中。圈等到装配体中。 二、删除零部件二、删除零部件 三、替换零部件三、替换零部件 四、零部件属性四、零部件属性 第56

43、页/共114页第五十六页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第四章第四章 零件的装配零件的装配4.3 4.3 装配体的配合装配体的配合 SolidWorks SolidWorks 系统的装配体中,配合是在零系统的装配体中,配合是在零部件之间建立几何关系,例如共点、垂直、相部件之间建立几何关系,例如共点、垂直、相切等。使用配合关系,可相对于其他零部件来切等。使用配合关系,可相对于其他零部件来精确地定位零部件,还可以定义零部件相对于精确地定位零部件,还可以定义零部件相对于其他零部件移动和旋转。其他零部件移动和旋转。 一、配合类型及配合关系一、配合类型及配合关系二、配合操作二、配合操作三、编辑配合关系

44、三、编辑配合关系第57页/共114页第五十七页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第四章第四章 零件的装配零件的装配一、配合类型及配合关系一、配合类型及配合关系基准面基准面圆柱圆柱直线直线圆锥圆锥点点球面球面拉伸拉伸圆形或圆圆形或圆弧弧基准面基准面重合、垂直、重合、垂直、平行、距离、平行、距离、角度角度圆柱圆柱相切、距离相切、距离相切、同轴、角度、相切、同轴、角度、距离、平行、垂直距离、平行、垂直直线直线重合、垂直、重合、垂直、平行、距离平行、距离重合、同轴、相切、重合、同轴、相切、角度、距离、平行、角度、距离、平行、垂直垂直重合、垂直、距重合、垂直、距离、角度、平行、离、角度、平行、圆锥圆锥同

45、轴同轴同轴同轴重合、同重合、同轴、距离轴、距离点点重合、距离重合、距离重合、同轴、距离重合、同轴、距离重合、距离重合、距离同轴同轴重合、距离重合、距离球面球面相切、距离相切、距离同轴、相切同轴、相切同轴、相切、距同轴、相切、距离离相切相切重合、同轴、重合、同轴、距离距离同轴、相同轴、相切、距离切、距离拉伸拉伸相切相切角度、平行、垂直角度、平行、垂直相切相切角度、平行、垂角度、平行、垂直直重合重合凸轮凸轮相切相切相切相切相切相切曲面曲面相切相切相切相切重合重合圆形或圆圆形或圆弧弧重合重合重合、同轴重合、同轴同轴同轴同轴同轴第58页/共114页第五十八页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第四章第四

46、章 零件的装配零件的装配一、配合类型及配合关系一、配合类型及配合关系 重合重合:指几何平面、直线或点相互重合,其中两平面间的外法线方向、两直线间的方向可以选择相同或相反,如图 两平面同向重合两平面同向重合 两平面反向重合两平面反向重合第59页/共114页第五十九页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第四章第四章 零件的装配零件的装配一、配合类型及配合关系一、配合类型及配合关系 平行:指几何平面或直线相互平行,其中两平面间的外法线平行:指几何平面或直线相互平行,其中两平面间的外法线方向、两直线间的方向可以选择相同或相反,如图方向、两直线间的方向可以选择相同或相反,如图 两平面同向平行两平面同向平行

47、 两平面反向平行两平面反向平行 第60页/共114页第六十页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第四章第四章 零件的装配零件的装配一、配合类型及配合关系一、配合类型及配合关系 垂直:指几何平面或直线(轴线)相互垂直,如图垂直:指几何平面或直线(轴线)相互垂直,如图 第61页/共114页第六十一页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第四章第四章 零件的装配零件的装配一、配合类型及配合关系一、配合类型及配合关系 相切:指两圆柱面之间或圆柱面与平面之间呈相切关系;如图相切:指两圆柱面之间或圆柱面与平面之间呈相切关系;如图 相切相切 第62页/共114页第六十二页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第四章第

48、四章 零件的装配零件的装配一、配合类型及配合关系一、配合类型及配合关系同轴:表示点与旋转面、线与旋转面、旋转面与旋转面之间的同轴约同轴:表示点与旋转面、线与旋转面、旋转面与旋转面之间的同轴约束,其中方向可以选择相同或相反,如图束,其中方向可以选择相同或相反,如图 圆柱面与圆柱面同向同圆心圆柱面与圆柱面同向同圆心 圆柱面与圆柱面反向同圆心圆柱面与圆柱面反向同圆心第63页/共114页第六十三页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第四章第四章 零件的装配零件的装配一、配合类型及配合关系一、配合类型及配合关系 距离距离:指几何平面、直线或点平行并且相距指定的距离,对于有平面的情况,可以选择相距的方向(即

49、选择“面的另一边”选项),如图 距离值为距离值为50mm的约束(同向)的约束(同向) 第64页/共114页第六十四页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第四章第四章 零件的装配零件的装配一、配合类型及配合关系一、配合类型及配合关系 角度:指两几何平面之间或直线之间在空间的夹角,其中两平面间的角度:指两几何平面之间或直线之间在空间的夹角,其中两平面间的外法线方向、直线的方向可以选择相同或相反,如图外法线方向、直线的方向可以选择相同或相反,如图 两平面成角度两平面成角度 第65页/共114页第六十五页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第四章第四章 零件的装配零件的装配二、配合操作二、配合操作图13-

50、1 活塞压气机模型第66页/共114页第六十六页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第四章第四章 零件的装配零件的装配4.4 4.4 爆炸装配体视图爆炸装配体视图 装配体爆炸视图可以将装配体中的零部件分离显示,用于指导装配体爆炸视图可以将装配体中的零部件分离显示,用于指导装配,便于形象地分析零部件之间的相互关系。装配,便于形象地分析零部件之间的相互关系。 第67页/共114页第六十七页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第四章第四章 零件的装配零件的装配4.4 4.4 爆炸装配体视图爆炸装配体视图 装配体爆炸视图可以将装配体中的零部件分离显示,用于指导装装配体爆炸视图可以将装配体中的零部件分离显示

51、,用于指导装配,便于形象地分析零部件之间的相互关系。配,便于形象地分析零部件之间的相互关系。 第68页/共114页第六十八页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第四章第四章 零件的装配零件的装配4.5 4.5 装配体的颜色和外观装配体的颜色和外观 在在SolidWorksSolidWorks装配体中,在默认情况下零部件以原文件中指装配体中,在默认情况下零部件以原文件中指定的颜色显示,可以运用编辑颜色命令改变零部件在装配体中的定的颜色显示,可以运用编辑颜色命令改变零部件在装配体中的颜色,以装配体默认颜色或自定义的颜色显示。颜色,以装配体默认颜色或自定义的颜色显示。 1 1、指定装配体文件默认颜色、

52、指定装配体文件默认颜色 在文件属性中指定,然后在各零件属性中设定使用装配体颜色在文件属性中指定,然后在各零件属性中设定使用装配体颜色即可即可 2 2、在装配体中编辑零部件的显示颜色、在装配体中编辑零部件的显示颜色 在文件属性中或工具栏中在文件属性中或工具栏中“颜色编辑工具颜色编辑工具”进行零部件的进行零部件的颜色编辑。颜色编辑。第69页/共114页第六十九页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第四章第四章 零件的装配零件的装配4.6 4.6 分析装配体分析装配体 一、质量特性一、质量特性 在在SolidWorksSolidWorks装配体中,可以计算整个装配体或其中部分零部装配体中,可以计算整个

53、装配体或其中部分零部件的质量特性,包括模型的质量、体积、表面积、重心、惯性矩件的质量特性,包括模型的质量、体积、表面积、重心、惯性矩等,并且可以打印、复制计算结果。等,并且可以打印、复制计算结果。 如果有轻化或压缩零件,则需要还原后才能计算出其特性。如果有轻化或压缩零件,则需要还原后才能计算出其特性。 二、干涉检查二、干涉检查 在在SolidWorksSolidWorks装配体中,可以检查零部件之间是否干涉,并装配体中,可以检查零部件之间是否干涉,并且能查看所检查的干涉体积。且能查看所检查的干涉体积。第70页/共114页第七十页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第四章第四章 零件的装配零件的装

54、配4.6 4.6 分析装配体分析装配体 三、碰撞检查、物质动力和动态间隙三、碰撞检查、物质动力和动态间隙 在在SolidWorksSolidWorks装配体中移动或旋转零部件时,可以在相应的装配体中移动或旋转零部件时,可以在相应的属性管理器中选择属性管理器中选择“碰撞检查碰撞检查”、“物质动力物质动力”、“动态间隙动态间隙”选项,分别检查零部件之间的碰撞或间隙。其中选项,分别检查零部件之间的碰撞或间隙。其中“碰撞检查碰撞检查”和和“动态间隙动态间隙”可组合使用。可组合使用。 四、装配体统计四、装配体统计 在在SolidWorksSolidWorks装配体中可以统计出零部件的总数、顶层配合数、装

55、配体中可以统计出零部件的总数、顶层配合数、顶层零部件数、装配体层次关系的最大深度。顶层零部件数、装配体层次关系的最大深度。第71页/共114页第七十一页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第四章第四章 零件的装配零件的装配4.7 4.7 智能扣件智能扣件 在在SolidWorksSolidWorks装配体中,运用智能扣件可以自动地将装配体中,运用智能扣件可以自动地将ToolboxToolbox数数据库中的螺栓、螺钉等添加到装配体的可用孔特征中。扣件自据库中的螺栓、螺钉等添加到装配体的可用孔特征中。扣件自动以动以“同心同心”或或“重合重合”配合关系与孔配合,并且智能扣件可为扣配合关系与孔配合,并且

56、智能扣件可为扣件添加垫片等层叠零件。垫片会自动以件添加垫片等层叠零件。垫片会自动以“同心同心”关系与扣件相配合,关系与扣件相配合,以以“重合重合”关系与曲面向配合。关系与曲面向配合。 智能扣件是以特征为基础,能够自动识别可用孔特征,可以是智能扣件是以特征为基础,能够自动识别可用孔特征,可以是装配体或零件中单独的孔特征,如异型孔、简单直孔、拉伸切除装配体或零件中单独的孔特征,如异型孔、简单直孔、拉伸切除圆柱孔,不能识别派生、镜像、旋转切除以及由草图内闭合圆轮圆柱孔,不能识别派生、镜像、旋转切除以及由草图内闭合圆轮廓生成的实体孔廓生成的实体孔4.8 4.8 动画功能动画功能4.9 4.9 渲染功能

57、渲染功能第72页/共114页第七十二页,编辑于星期六:二十一点 十六分。 在Solidworks系统中可以建立工程图文件,其中包含一个或多个由零件、装配体生成的工程图,并且可以将模型的尺寸和注解插入到工程图中。 Solidworks通常在生成零部件特征的同时生成尺寸,然后将这些尺寸插入各个工程视图中,实现工程图与模型相关联,模型中尺寸的更改同时会反映在工程图中,工程图中更改插入的尺寸也会使模型的形状发生变化。第五章第五章 零部件工程图零部件工程图一、工程图的创建及表达一、工程图的创建及表达二、工程图尺寸二、工程图尺寸三、工程图注释三、工程图注释四、材料明细表四、材料明细表第73页/共114页第

58、七十三页,编辑于星期六:二十一点 十六分。 在工程图文件中可以生成零件或装配体的各种视图类型的工程图:模型(命名)视图模型(命名)视图、标准三视图标准三视图。在生成工程视图前,必须先保存零件或装配体文件。 可以通过激活图纸上的现有视图生成投影视图投影视图、辅助视图辅助视图、局局部视图部视图、裁剪视图裁剪视图、剖面视图剖面视图、旋转剖视图旋转剖视图、断开的剖视图断开的剖视图、或断断裂视图裂视图。 可以通过空白视图空白视图使用 2D 草图绘制工具绘制工程图的几何实体。主要用来为零件或装配体添加注释。 第五章第五章 零部件工程图零部件工程图一、工程图的创建及表达一、工程图的创建及表达第74页/共11

59、4页第七十四页,编辑于星期六:二十一点 十六分。 1 1、模型视图、模型视图 从模型文件中选择视图名称来生成命名视图。命名视图包括: 标准正交的视图(前视前视、上视上视、等轴测等轴测等)。 当前的模型视图。 通过缩放、旋转模型生成的自定义视图。 2 2、建立标准三视图、建立标准三视图 SolidWorks的工程图中,可以为零件或装配体同时建立三个默认的正交视图,即主视图、俯视图、侧视图。 可以从文件中插入、从资源管理器拖放或从FeatureManeger中拖入模型等方法来建立三视图。第五章第五章 零部件工程图零部件工程图一、工程图的创建及表达一、工程图的创建及表达第75页/共114页第七十五页

60、,编辑于星期六:二十一点 十六分。第五章第五章 零部件工程图零部件工程图一、工程图的创建及表达一、工程图的创建及表达 3 3、视图编辑功能、视图编辑功能 隐藏隐藏/ /显示零件及边线。显示零件及边线。 视图的移动和旋转视图的移动和旋转 对齐视图对齐视图 标注中心线标注中心线第76页/共114页第七十六页,编辑于星期六:二十一点 十六分。第五章第五章 零部件工程图零部件工程图一、工程图的创建及表达一、工程图的创建及表达 5 5、投影视图、投影视图 是通过与其他视图正交投影生成的属于派生视图。是在激活现有视图基础而生成的。可以在“图纸设定”对话框中指定“投影类型”为“第一角”和“第三角” 6 6、

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