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文档简介
1、皮克斯动画电影的创造力研究摘要皮克斯公司作为动画电影的代表,带领 着动画电影从边缘地位逐步进入到主流行列里来,也 日益成熟起来,更是将受众群体从儿童扩大到成人阶 层,皮克斯动画无论在艺术上还是商业上都取得巨大 成功,同时也在全世界范围内输出美国文化和价值观。 本文主要从“皮克斯动画电影的创造力”这一角度出 发进行研究。动画产业一直是我国文化产业中的重要 组成部分,分析研究皮克斯的成功之处,总结有利于 我国动画电影发展所应具备的条件,对动画产业的发 展起到一个借鉴作用。关键词皮克斯;动画电影;作品主题;创造力皮克斯动画工作室(pixar animation studios)(简 称皮克斯),从1
2、995年创作的第一部动画长片一一玩 具总动员到2012年的勇敢者的传说,在这17 年间共创做了 13部动画长片,从最初于1995年上映, 获得3亿6200万美元全球票房收入的第一部动画长片 玩具总动员开始,到2012年上映的勇敢者的传 说,这部影片在首映三天票房就突破6 670万美兀。 皮克斯在近20年上映的影片中,于2010年上映的玩具总动员3,在全球票房收入上更是达到了惊人的11亿美元,经过粗略统计,这13部动画长篇的总票房收入平均一下的话,每部电影的票房收入都在55亿美元 以上。我国目前的动画产业,根据社科文献出版社出版 的动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2012)显 示:2011年,
3、中国动漫产业全年生产电视动画片435 部,比2010年增长185%0全年完成制作动画影片24 部,合计票房收入约为32亿人民币,创历史新高。这一系列仅以票房收入为依据的数据对比,从表 面上来看,说明了皮克斯动画在商业上取得巨大成功, 从票房上把我国的动画产业远远抛在身后,这不得不 让我们思考下列几个问题:为什么皮克斯每部作品都 能取得惊人的票房收入并能在全球范围内引起轰动?为什么我国的全年制作的动画片合计票房所谓的“创 历史新高”,却仅相当于皮克斯任何一部作品票房收入 的零头?皮克斯动画片的成功背后,存在哪些因素? 又有什么独特之处?我们又该从中吸取哪些经验和长 处?当然,皮克斯成功的原因有很
4、多,本文主要从作 品创造力的角度进行研究分析。一、作品主题的创造力皮克斯电影的剧本基本上都来自于原创,20世纪 福克斯公司冰河世纪的导演克里斯?韦奇说:“皮 克斯的伟大之处在于它的完全独创,不只是一个创意, 而是整个故事,每一个环节一一人物、人物关系,都 是原创。那是真正难做到的部分。” 2(一)不断调整变化的剧情剧情是作品成功与否的关键,如果剧情毫无新意, 无论作品画面制作是多么精美,同样也难以被人所接 受。为使创作的作品能吸引观众,公司特设立创意执 行部门(creative executive),这个部门为电影作品提 供创意。在剧情获得初步认可后,故事情节就要经过 员工们反复的讨论和修改,
5、常会出现最初的剧情,到 最后被改得面目全非,但正是这种反复的修改、调整 和变化,才把剧情做到吸引观众的程度。(二)成人化的动画风格皮克斯创作团队在故事的创作上,一开始就不仅 停留在儿童动画的层面上,而是将作品定位扩大化, 延伸至成年人领域,努力做到让成年人也喜欢。于是, 皮克斯在人物的设计和故事情节的安排上就更加的复 杂,希望通过影片,成年人可以在影片中看到自己现 实生活里的身影,更多的是以成人的视角来安排故事 剧情的发展,使故事内容更贴近生活的内涵,从而更 易得到观众的认可。比如在影片料理鼠王中,讲的是一个想当厨 师的老鼠雷米,把老鼠比喻成怀揣梦想的小人物,雷 米是现实生活中想通过自己奋斗改
6、变命运的成年人的 奋斗史,即使是再微不足道的小人物,也有怀揣梦想 的权利。在影片中,既有对坎坷命运里的抗争,也有 该如何面对成功后的思考,皮克斯动画影片中的曲折 故事内容,远超出了以往简单的童话故事。(三)时空、角色、思维的现代化皮克斯不再是拘泥于采用老套的寓言童话或当代 的畅销书籍里的故事情节,而是坚持创造属于自己的 故事和人物,虽然动画主题大部分采用拟人化的卡通 塑造风格,但是主人公是以当代人的思维方式,都是 在现代以及后现代的叙事背景下活动的。创意性是皮克斯特有,也可以说是皮克斯文化的 重要特点,是取得成功的关键所在,例如:玩具总动 员的创意就是以玩具的视角出发进行创作的影片, 而即便是
7、以传统的公主形象为主角的影片,也是和传 统意义上的公主完全不一样,今年刚上映的勇敢者 的传说,这是皮克斯第一部由女性角色担任主角的作 品,但是作品中活力四射、不受拘束的公主已与迪斯 尼等传统动画片中的公主形象完全不同。美国影片中注重对“英雄”和“爱情”这两个主 题的描述,皮克斯善于巧妙利用这一点,在影片中融 入打动观众情感的内容,皮克斯故事里面的角色几乎 都是平常人,不再无所不能,而是像现实生活中的人 一样进行分析思考。在遇到困难时,通过个人的努力 走出困境,同时收获了爱情。在玩具总动员里, 主角牛仔胡迪在拯救同伴巴斯的时候,还不忘加插上 胡迪的爱情线,所以,皮克斯将这两个主题都巧妙地 表达了
8、出来,更符合当代的时空、角色及思维方式, 从而就更能引起观众的共鸣。二、画面效果的创造力好的剧本寓意着作品成功了一半,但剧本再好, 如果作品的画面效果一般的话,最终还是调动不起观 众的情绪,为拥有完美的作品画面效果,皮克斯尽可 能把作品的每一个环节都做到极致。(一)严谨合理的制作流程1首先,分工明确,把每一个环节每一个人要做 的工作都交代得很清楚,绘制大量的平面图稿,让每 一个参与这部作品制作的人都了解整个故事的内容, 故事版的基本框架在这一步已经完成。2然后,为追求更加逼真的效果,雕塑师要根据 第一步完成的平面构图做成真实的三维模型,然后, 根据做出的玩具模型,再由计算机进行扫描,从而建 立
9、起虚拟的模型。 3接下来,通过分镜头来继续 深化故事内容,在分镜较为完整的基础上再进行动态 分镜,动态分镜完成后紧接制作3dlayout,通过这三 次的处理,电影里有了简单各种材质的动画效果。4细节调整与后期:在皮克斯的创作团队里随时 准备对作品进行调整,在大致确定了作品剧情后,剧 本就会被制作成简单动画,并完成早期的配音,然后 邀请部分观众观看影片,根据观众的反馈,主创人员 再及时作出调整。到了制作的后期,导演和设计师等主创人员都会 亲自示范和尝试作品里角色的动作,继续细化角色的 性格、画面灯光和渲染场景的氛围及声音效果等。在 作品制作完毕后,接下来进行发行、宣传及周边产品 的开发°
10、; 3(二)先进的科学技术从1984年皮克斯成立到2012年,在这近30年的 发展过程中,因为科学技术的发展,使电脑动画成为 电影中不可缺少的重要成分,同时也为电影提供了更 宽泛的选材空间,提高了影片的可看性。1科技创新作为三维动画的领导者,皮克斯单单在动画制作 技术水平就能领先业内至少十几年,乔布斯说:“今日, 我们依赖是一家我所知的最大的电脑制造商,我们运 用超过一千五百个全世界处理速度最快的sun处理器, 来制作每一个画面。而我们所制造出的软件,百分之 百都握有专利权,这一切己经足以开一间博物馆了。” 2科技荣誉皮克斯公司获得的科技荣誉,充分证明了该公司 在动画制作方面所取得的突出成绩:
11、1998年,皮克斯 研制的marionette 3d动画系统和数位绘图技术获得 奥斯卡科学工程奖;2001年,render man影像设计系 统获得奥斯卡技术奖;2002年,美国制片协会为表彰 其再开发新媒体及新技术方面的成就,特为其颁发 vanguard 奖。皮克斯公司在科技方面走在世界整个动画制作的 前沿,这使完成作品的视觉效果在画面冲击力、震撼 力方面让人惊叹。吸引人的剧情,加上创新的计算机 技术,这是一个“艺术挑战科技,科技又启迪艺术” 的过程o 5三、对我国动画产业的启示(一)提高创新能力皮克斯动画公司由最初仅利用电脑技术进行制作 的公司,上升到把电脑技术与故事理念相结合的制作 模式
12、。而我国的动画创作从形象到情节,陷入了对国 外动画的盲目模仿的状态中,仅对外在形式的简单模 仿,使我国动画在内容上并没有自己的特点,多是照 搬历史神话故事,缺乏创意,得不到观众的认可。反 观美国拍摄的我国历史故事木兰从军及以“大熊 猫”为主角的动画片,来源于中国,却有更多的加入 自己的观点,更具创意性。在动画片的受众人群上,我们先入为主地将动画 的观看人群定位在低龄阶段,而不去考虑更广泛的收 视群体。皮克斯公司将动画片的受众群体扩大到成人 的范围,促使了在动画制作题材上更加丰富,我们要 学习借鉴他们的有效经验,对观众的年龄层次、职业、 受教育程度等进行初步的统计和分析,知道观众需要 什么,这样
13、才能做到完成的作品能得到观众的喜爱。(二)硬件设备的缺憾三维动画是借助计算机完成的,这就要求动画的 制作需要高性能的计算机或图形工作站等强大的硬件 设施,而在计算机领域,无论是从硬件设施的配备上, 还是从软件从业人员的素质上,我国目前还处于发展 初级阶段,而这硬件方面的缺憾却不是几年时间能赶 超上的。(三)僵化的情节,呆板的语言我国创作的动画电影,因为技术水平等原因的限 制,制作出的作品缺乏美感和创意,在作品故事的处 理上还存在简单说教的现象。皮克斯动画十分贴近、迎合观众的心理,在不失 审美水平的同时将娱乐性放在首位,往往是以夸张的 形象、鲜艳的色彩、幽默的剧情、诙谐的语言、优美 动听的音乐和
14、浪漫的气息,以及高科技合成的视觉效 果和丰富的想象力等,因而牢牢抓住观众的心。所 以,如要解决这一问题:这就要求创作者不仅要有丰 富的想象力,还需要仔细观察生活,对剧本进行反复 锤炼,这样才能避免造成千篇一律的机械重复。(四)中国特色的动画片技术从目前来看,三维动画在我国的动画产业中更多 的是起到了补充和探路的作用,虽然,三维动画是较 为先进的动画技术,但就目前现状来看,如果大规模 的进行三维动画的投资就显得比较盲目。但我们可以 借鉴皮克斯公司的思考模式,皮克斯动画的所有三维 技术都是紧扣动画本身,为故事服务,而非简单的为 了技术而技术。同样是在二维动画领域中,日本以宫 崎骏电影为例,其作品基本都采用的是手绘动画方式 制作,但因为其清新、温情的动画故事,低成本的手 绘动画同样达到了制作优秀动画片的目的。通过与皮 克斯动画的对比,借鉴他人的成功经验,反观我们自 己,根据自己国家的实际情况,寻找适合自己的动画 发展道路。参考文献12011年中国动画影片票房收入达32亿元创新高olj.http:/ 82.htm.2英哈罗德?威特克,约翰?哈拉斯.动画的时间 掌握m北京:
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