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文档简介

1、信息与信息技术教学设计 信息与信息技术 教学设计 【教学目标】 1学问与技能 理解什么是信息和信息技术; 能够举例说明信息的各个特征; 能够熟悉一些常见的信息处理设备; 了解什么是信息道德以及使用信息资源的留意事项。 2过程与方法 通过老师讲解,小组争论并举例说明等方式使同学了解什么是信息。信息技术,信息有哪些特征; 通过小组合作学习,扩展信息技术学问面,了解更多的信息处理设备; 通过自主探究,了解什么是信息道德,增加同学信息意识。 3情感态度与价值观 激发同学对信息技术的爱好、增加同学信息意识。提高同学信息素养;一 培育同学自主学习、主动探究、合作学习的习惯。 【教材分析】 本节课向同学介绍

2、了什么是信息、信息的特征;举例说明什么是信息技术;通过图文并茂的形式向同学展现一些常见的信息处理设备。 【学情分析】 本节课是学校同学学习的第一节信息技术课,旨在使同学了解一些信息技术基本学问,激发同学学习信息技术的爱好、增加同学信息意识,为提高同学信息素养打下基础。为同学适应信息社会背景下的学习、工作和生活,供应领作用。 【教法选择】 任务驱动、协作学习、探究学习。 【教学重点】 专什么是信息、信息技术,能够举例说明信息的各个特征; 会熟悉一些常见的信息处理设备; 分了解什么是信息道德以及使用信息资源的留意事项。 【教学难点】 命理解什么是信息和信息技术。 【教学过程】 一、图片观赏,创设情

3、境 老师活动 1展现一组好玩的、乐观向上的图片供同学观赏,激发同学的学习爱好; 2在观赏同时,对图片反映出来的信息作出适当的分析,从而弓!出课题。 同学活动 观赏图片,发觉相关信息,引起学习爱好,确立学习目标。 二、实例讲解,直观形象。 老师活动 1在同学对信息有所理解的基础上,出示一些关于信息特征的实例、数据,引导同学独立思索,逐步消化这节课的教学内容; 2提出问题:“同学们能对信息的各种特征进行举例说明吗?” 同学活动 1阅读老师供应的资料,独立思索,也可对老师提出自己的意见和建议,师生共同探讨。 2小组争论主动深究,得出结论。 三、图文并茂。激发爱好 老师活动 1、通过举例向同学讲解什么是信息技术,在同学理解的基础上,展现一组处理信息的常见设备图片或模型,并说出它们的用途,激发同学学习爱好; 2、引导同学发挥想象力,说出做哪些事需要应用信息技术、还知道哪些信息处理设备,并说出它们的用途。 同学活动 1、通过老师的讲解以及对图片或模型的观看,加深对信息技术及信息处理设备的了解; 2、小组争论、主动探究,得出结论。 四、学习评价、归纳总结 老师活动 1启发引导同学完成教材“博奕舞台”中的任务。 2提示同学将本节课的学习成果及学习感受记录到“成长基石”屯 3指导同学进行自评和他评;通过归纳总结,向同学渗透有关“信息道德”方面的学问,同时让同学进

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