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文档简介
1、数字电视的用途 数字电视提供的最重要的服务就是视频点播(VOD)。 在数字电视中,采用了双向信息传输技术,增加了交互能力,赋予了电视许多全新的功能,使人们可以按照自己的需求获取各种网络服务,包括视频点播、网上购物、远程教学、远程医疗等新业务,使电视机成为名副其实的信息家电。 第1页/共25页什么是数字电视特技机系统? 利用数字特技机系统,将模拟电视信号转换为数字电视信号,进行存储、处理后,赋予丰富多彩的的扩缩效果、裂像效果、合像效果、镜像效果、静像效果、油画效果、版画效果、色调效果、轮廓效果、镶嵌效果、位移效果、翻转效果、轨迹效果、色键跟踪效果等数字电视特技画面。第2页/共25页扩宿效果 色调
2、效果裂像效果 轮廓效果 合像效果 镶嵌效果镜像效果 位移效果静像效果 翻转效果油画效果 轨迹效果版画效果 色键跟踪效果 数字电视特技 利用数字电视特技机、电脑电视形象创作系 统等设备,将模拟电视信号转换为数字电视信号,进行存储、处理后,赋予丰富多采的数字特技画面。 (一)扩缩效果 (二)裂像效果 (三)合像效果 (四)镜像效果 (五)油画效果 (六)翻转效果 (七)色键跟踪效果 (八)静像效果(九)版画效果 (十)色调效果(十一)轮廓效果 (十二)镶嵌效果(十三)位移效果 (十四)轨迹效果 以下重点介绍前六种效果。第3页/共25页扩缩效果是使一幅标准电视画面产生类似摄像变焦效果,图象能变大变小
3、,但带有原标准画面的边框。画面可以按4:3宽高进行标准扩缩,也可以按水平或垂直方向进行扩缩,又可以按任意比例进行扩缩,还可以按多画面同时扩缩扩缩效果第4页/共25页合像效果使输入画面以多块画面逐渐合成在屏幕上,画面的块数可选择为4块、9块和16块;小块画面可以按顺序、倒序或任意方式出现。裂像效果使输入画面按水平方向、垂直方向或同时在两个方向分裂成两块或四块画面,并且分别向两边推移出去,在中间裂缝可以键入画面。裂像效果合像效果第5页/共25页创造魔幻般的镜像效果原图效果图第6页/共25页1、首先打开原图,并将原图进行“复制”(菜单命令:“编辑”“复制”)2、调整画布的大小。点击“图像”“画布大小
4、”,弹出“画布大小”对话框,在此对话框中,只将画布的高度变为原来的两倍即可(将后面的“锁定比例”去掉)。第7页/共25页第8页/共25页3、执行:“编辑”“粘贴”,将原图像粘贴到调整后的图像中接着执行“效果”“镜相”“垂直镜相”。 第9页/共25页到绘图工个栏中选择“拖动工具”将镜相后的图像拖动与图像的下边缘重合后,就得到最终的效果图: 第10页/共25页 以上只是简单的介绍了一种镜像效果的制作过程,镜像效果使输入图象不间断的缩小或推移,并输入电脑存储器中;如此反复,使屏幕产生镜像效果。第11页/共25页油画效果 油画效果是降低电视信号的取样电平位数,限制输入图象平均电平。使图象的色度、亮度分
5、辨力降低,明暗层次减少,色彩集中,画面变得粗糙,与油画艺术效果相似。第12页/共25页翻转效果 翻转效果是使整幅画面按水平和垂直方向旋转,也可以使画面做立体翻转,效果如右。 水平翻转垂直翻转立体翻转第13页/共25页数字电视特技机系统虚拟演播室第14页/共25页虚拟演播室 虚拟演播室是一种全新的电视节目制作工具,虚拟演播室技术包括色键技术、计算机虚拟场景设计、摄像机跟踪技术等。 虚拟演播室技术是在传统色键抠像技术的基础上,充分利用了计算机三维图形技术和视频合成技术,根据摄像机的位置与参数,使三维虚拟场景的透视关系与前景保持一致,经过色键合成后,使得前景中的主持人看起来完全浸尽于计算机所产生的三
6、维虚拟场景中,从而创造出逼真的、立体感很强的电视演播室效果。 第15页/共25页系统组成 虚拟演播室系统是由摄像设备、摄像机位置参数分析和控制、图形计算机、背景材料库和图像合成等设备组成。 第16页/共25页第17页/共25页系统特色虚拟演播室节省了传统的基于搭设真实布景的电视节目制作中设计、材料、施工、场地等昂贵费用,克服了传统布景不宜随便搬动,灵活性差,场地不能重复利用的缺点,满足了电视节目制作与播出的高时效性要求。第18页/共25页虚拟演播室基本工作原理 虚拟演播室技术是在传统色键技术与计算机图形处理技术相结合的基础上发展起来的,传统色键技术抠像时,前后景之间缺乏联动关系,无法保持正确的
7、透视关系,看上去前景像漂浮在背景上一样,给人感觉很不真实。虚拟演播室由于采用了跟踪技术,计算机主机通过分析摄像机的运动参数,包括位置、俯仰、平摇、推拉(变焦)等,对虚拟场景的相应参数进行调整,保证前景后景之间保持正确的透视关系,实时生成出与前景联动的背景信号,进入色键器与经过延时的前景信号进行合成。从而把摄像机拍摄到的前景信号与计算机生成的背景信号无缝的合成在一起,仿佛主持人置身于真实的场景中一样。 第19页/共25页实际中的应用技巧和相应的问题 1. 建模技巧 目前三维建模和动画软件很多,其中Maya、Softimage和3D Max是大家比较熟悉的。计算机技术的高速发展使得其绘制的三维模型
8、越来越逼真。但是由于虚拟演播室的模型和动画需要实时的运动,所以其建模的过程需要遵循以下几个原则: (1)实时运动要求构成模型的三角形数量有一定的限制 第20页/共25页 (2)模型中灯光不宜过多,但逼真漂亮的模型一般灯光也比较多 (3)为达到逼真的效果,一般虚拟背景应建造前景物体 2. 红外检测技术 红外线检测是确定被检测物体的纵向位置,即在演播室中被拍摄的前景位于背景内的深度。 3. 虚拟影子的制作 第21页/共25页 它的做法是在演播室上方架设一台摄像机,只拍摄主持人在蓝箱内的画面,通过色键器抠像获得键信号,用这个键信号来模拟主持人的影子。 4. 自动反馈/标志系统 在演播室地板上投影静止和运动的虚拟物体。让表演者知道所有虚拟物体在每一时间内位于何处。 5虚拟异地采访 如果使用两台色键抠像器,就可以实现虚拟异地采访。 第22页/共25页 6虚拟人物表演 在真人身上各重要关节处装传感器,传感器的各组数据传到工作站中用于控制已制成的虚拟动画人物的关节活动,使它完全实时地模仿表演者的动作。 在实际的应用中,能够综合利用以上几点技巧,可使节目的制作过程简捷方便,节目真实感、娱
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