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文档简介
1、零件一:车轴1、新建零件确定。2、点击前视基准面,并绘制中心线。3、以(,)为圆点,画两个同心圆,在第一象限和第三象限的位置分别绘制两个同心圆。4、利用三点圆弧绘制4条圆弧。5、利用“添加几何关系“按钮设置三组同心圆的同心关系,两条大圆弧和两条小圆弧分别相等,各个圆弧与圆的相切关系。6、按照要求分别设置各圆的直径,中心圆与两小圆的中心距水平距离为45,垂直距离为12。 7、点击保存。零件二:方形片1、新建零件确定。2、点击前视基准面,并绘制中心线。3、在图中画一个边长为60的正方形,单击增加几何关系,点击左边、垂直中心线、右边,单击对称关系。4、利用倒角工具,将正方形四个直角倒成R=10的圆角
2、。5、“退出草图”状态,“特征” “拉伸切除”“圆的边线”“确定”。6、点击保存。零件三:圆柱轴1、新建零件确定。2、点击前视基准面,单击直线命令,从原点出发向上引一条直线,然后向左,向下在向右凹进一小段,接下来又是竖直方向左突出一段后继续向下,再水平向左然后向下一段后,水平向右一直到起点位置。3、使用智能尺寸工具,分别设置出每段线段的长度。4、退出草图模式,点击特征选项,选择旋转凸台按钮。5、点击保存。零件四:方形台1、新建零件确定。2、单击前视基准面,画出中心线。3、在坐标原点处画一个圆,再右上角任意位置画一个小圆。4、应用圆周草图列阵使得四个小圆环绕大圆,并用智能尺寸工具分别设置其直径。
3、5、在第二象限和第三象限分别引一条与水平线成12°的射线,再画一个半径为100的圆,并勾选作为构造线选项。6、该圆与射线的焦点为圆心做两个小圆,做两段弧与之相切。7、用剪裁实体功能减去多余线条。8、从大圆正上方为起点,向左再向左下方再向左向下做直线一直到与横轴相交。9、用智能尺寸工具按要求标出各条线段的长度。10、用镜像实体功能使得每个象限都有这样的轮廓。11、在距离原点100的位置画一个直径为18的圆。12、点击保存按钮。零件五:轴片1、新建零件确定。2、单击前视基准面,画出中心线。3、原点为中心,画两个圆,用智能尺寸工具标出直径。4、再画一个辅助圆其半径设为92。5、从原点引两条
4、射线,角度分别为5和25,在与圆的焦点处画两个圆,并作两条弧线与之相切,两条弧线要相等。6、在与竖直方向相距16处画一条短竖线使之与大圆相切并作倒角。7、右边与之相似,标注相应尺寸即可。8、用剪裁实体工具减掉多余的线。9、单击保存。零件六:花瓶1、新建零件确定。2、选择上视基准面,使用多边形工具画两个正八边形,一个水平一个竖直。3、使用样条曲线连接两个八边形。4、退出草图,选择前视基准面。5、做一条长125cm的中心线使之通过中点。6、画一条水平线长25cm。7、用样条曲线勾勒出瓶身的轮廓,并保证与瓶颈相交。8、选择等距实体功能并设定3mm的距离做出瓶的厚度。9、退出草图,单击特征,选择旋转凸
5、台命令。10、点击保存。零件七:花瓶1、新建零件确定。2、进入前视基准面,选择直线命令,画一条水平线,再画一条较短的竖直线。3、用三点圆弧连接两条直线使之成为一个封闭图形。4、退出草图,点击特征选项,选择旋转凸台命令。5、进入草图绘制,以原点为圆心画一个小圆。6、退出草图。在圆外画一点。7、使用放样扫描功能。8、点击保存。零件八:酒瓶1、新建零件确定。2、点击前视基准面,利用参考几何体中的基准面,建立距离分别为55和80的基准面1、基准面2。3、在前视基准面上画长轴15,短轴为6的椭圆,退出草图。4、在基准面1上画长边45,短边20的矩形,在两条短边处分别画半径为10的半圆,将两短边剪切掉,退
6、出草图。5、在基准面2直径 15的圆,退出草图。6、在特征界面,利用拉伸凸台,将基准面2中的圆拉伸10。7、利用扫描放样功能制作如图所示的酒瓶。8、点击保存。零件九:车轴1、新建零件确定。2、点击前视基准面,根据规定尺寸以原点开始画一个封闭的图形,退出草图。3、利用旋转凸台形成完整的轴。4、利用参考几何体中的基准面,建立如图所示凹槽的基准面1。5、在基准面1上,利用画槽工具画一个两圆心距为4半径为4的槽,其中靠近里边的圆心距大圆断面10,退出草图。6、利用拉伸切除工具切深度为4的槽。7、点击左视基准面,正视于界面。在远离槽的一侧第二个端面画中心线,在第一二象限分别画距竖直中心线为30度的构造线
7、,画与构造线平行且距离为3的直线,再竖直画长度为4的直线,水平长度为16的直线,最后画与构造线平行且距离为3的直线。以原点为圆心画构造圆与两条直线相交,利用三点圆弧封闭两直线,退出草图。8、点击前视基准面,画一条水平的中心线,根据左视基准面所画的圆弧所在位置画一条长度为52的水平线,接着画一个半径为9的圆弧,使得直线与圆弧相切,退出草图。9、利用扫描切除工具,以左视基准面中画的封闭图形为引导线,实体为直线与圆弧形成的图形,制作出一个键,然后利用圆形阵列形成6个键。10、点击保存。零件十:车把套1、新建零件确定。2、点击上视基准面,以原点为起点,画138水平线,竖直向上10,用样条曲线连接两直线
8、,水平直线与样条曲线垂直(样条曲线中有一个点),退出草图。3、点击上视基准面,以原点为起点,画138水平线,竖直向下10,用样条曲线连接两直线,水平直线与样条曲线垂直(样条曲线中有8个点),调整样条曲线使得图形好看些,退出草图。4、点击上视基准面,正视于。以原点为起点,画138水平线,竖直向上11,利用三点圆弧工具连接两直线小圆弧半径为9,大圆弧半径为500,。添加几何关系,R9的圆心与水平线重合,两段圆弧相切,退出草图。5、进入草图绘制,点击上视基准面,。以原点为起点,画138水平线,竖直向下11,利用三点圆弧工具连接两直线小圆弧半径为9,大圆弧半径为500,。添加几何关系,R9的圆心与水平
9、线重合,两段圆弧相切,退出草图。6、在左视基准面只能够以原点为圆心画椭圆,添加几何关系,四条直线与椭圆分别穿透,退出草图。使用放样命令,成形。7、点击保存。零件十一:圆形环套1、新建零件确定。2、点击前视基准面,以原点为起点画竖直中心线,在中心线右方画水平方向30,竖直方向为120 长为200宽为40的矩形,退出草图,旋转凸台。3、点击上视基准面,正视于。实体转换最大的圆。画一条竖直中心线,在中心线两边分别画直线,利用三点圆弧封闭俩直线,圆弧半径60,圆弧圆心距原点200, 圆周列阵形成3个图形,剪裁大圆使得3个图形封闭,退出草图,拉伸凸台,深度30。4、在3个凸台上分别画与圆弧同心且半径为3
10、0的圆,退出草图,拉伸切除,全部贯穿。5、利用参考几何体功能做距右视基准面180的基准面1,在基准面1上画半径为100的圆,圆心距下底边130.退出草图,向里拉伸凸台,连接到下一面。6、点击前视基准面,按位置尺寸要求话封闭的图形,退出草图,旋转切除。7、在图示位置利用圆角工具倒圆角。8、点击保存。零件十二:方形口1、新建零件确定。2、画一个边长为40cm的正方形,其中心为原点。3、在纵轴处画一条中心线,再选择三点圆弧命令分别在两侧各画两段圆弧,用智能尺寸标注为半径70cm,30cm。4、添加几何关系使两侧圆弧对称并相等。半径为30cm的圆弧圆心距离正方形的边为10cm。5、退出草图,选择特征选
11、项里面的拉伸切除命令,选择反向切除。6、进入上视基准面,重复上述步骤3、4、5。7、选择圆角命令,设定半径为5cm,选定需要倒出圆角的几个边。8、选择抽壳命令,选定上下两个面,单击确定即可。9、点击保存。零件十三:水杯1、新建零件确定。2、选择前视基准面,单击中心线命令,从原点处向上引一条竖直方向的中心线。3、以该中心线为边,选择直线命令,画一个封闭的矩形。在右下角做出一个半径为5的圆角出来。4、退出草图,选择特征选项中的旋转凸台命令,使之成为一个圆柱体。再选择抽壳选项,选中圆柱面,将圆柱掏空。5、进入编辑草图状态,选择前视基准面,单击直线命令画出杯子的手柄。6、选择右视基准面,以手柄的端点为
12、圆心画一个小圆。选择右视基准面为参考几何体,退出草图。7、点击特征选项,使用扫描功能,将手柄扫描出来。8、点击保存。零件十四:双圆轴1、新建零件确定。2、选择前视基准面,点击直线命令,画一个封闭图形。3、利用智能尺寸工具标注各条线段的长度。4、使用圆角命令将每个转折点做出半径为3cm的圆角。5、退出草图,选择特征选项里的旋转凸台命令。6、点击保存。零件十五:圆形底托1、新建零件确定。2、在前视基准面上按要求画一个封闭的图形,退出草图,旋转凸台,倒圆角。3、进入草图绘制,前视基准面,画一条直线,利用筋命令,转化为双向厚度为15的筋。4、圆周列阵形成4个筋。5、为每条筋的两个侧面倒圆角。6、在上视
13、基准面画直径为20的圆,拉伸切除,圆周列阵。7、点击保存。零件十六:门把手1、新建零件确定。2、选择前视基准面,使用矩形命令,定义尺寸长边88,短边33。3、退出草图,旋转凸台,使用圆角选择左下角与右下角,圆角半径定义10,确认。4、选择抽壳,定义厚度为2。5、选择右视基准面,参考集合体基准面,给定距离为10,确认。6、选择前视基准面,在图形右侧画一矩形,定义尺寸竖直长边为50,水平短边为20,运用圆角选择棱角设定圆角半径为10,确认。7、利用扫面将水杯手柄做出。8、点击保存。零件十七:拐角零件:1、 新建文件,点击前视基准面。2、 画一个矩形,在矩形的右边短边处利用三点圆弧画一个半圆,定义尺
14、寸矩形长边长度为145,半圆半径为60。3、 退出草图,选择拉伸凸台,定义深度25.4、 选择右视基准面,点击参考几何体基准面,以右视基准面为第一参考面,给定深度25,选择反转,确认。5、 在基准面1上画一半径为50的圆,定义圆心与圆点竖直,距离为118。6、 退出草图,选择拉伸凸台,给定深度70。7、 在凸台1的左边两角分别画直线到凸台2并设定线性关系相切,退出草图,选择拉伸凸台,给定深度20。8、 选择上视基准面,利用直线工具画直线并定义尺寸。9、 选择“筋”,选择上述所画直线,给定宽度20,两侧对称。10、 在凸台1上绘制草图,距离在凸台1圆心48的位置画一长度为70的水平直线,在距离凸
15、台底面92,凸台1圆心水平距离为74的位置定为圆心,画一半径为30的半圆,两边用直线与所画直线相连接,定义线性关系为相切。11、 退出草图,选择拉伸凸台,给定宽度15,两侧对称。12、 利用“镜像”在另一侧做出对称图形。13、 在凸台1上做一直径为70的同心圆。退出草图,拉伸凸台,给定深度为60。14、 选择“插入特征孔简单直孔”分别在圆处做直径为40,38,68的孔,给定深度完全贯穿。15、 点击保存。零件十八:螺丝钉1、新建文件,点击前视基准面。2、按要求画封闭的图形,退出草图,旋转。3、以最大的圆为参考面做向里方向的基准面1,距离为20,点击基准面1,正视于。在基准面1的中心上画一个半径为2的圆,退出草图,在特征中利用曲线下的螺旋线/涡状线,画螺旋线,在定义方式选择高度和螺距,高度为30,螺距为2.5,反向,从0度开始,确定。4、单击上视基准面,草图绘制,在螺旋线的尾部画一个三角形,定义角度,退出草图。5、利用特征中的扫描切除功能切除螺纹。6、单击上视基准面,画水平中心线,画一个与中心线对称的长4宽2的封闭矩形,退出草图,拉伸切除。7、点击保存。零件十九:齿轮1、新建文件,点击前视基准面。2、画中心线,以原点为中心画圆,以原点为起点画一条与水平线夹角为
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