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文档简介
1、 故事教学法在计算机操作课上的应用 蔡勤摘要:该文以计算机应用基础7.2节加工处理图形图像的第二节课“photoshop图层”的教学为例,通过故事教学为主线,结合任务驱动法和计算机操作课的特点,从教学设计的主导思想、任务案例的选取原则、教学环节的创新手段等方面,探讨了计算机教学的创新方式方法。关键词:图层;故事教学法;任务驱动;情境教学;创新:g424 :a :1009-3044(2014)34-8202-02计算机应用基础是中职院校的一门计算机基础公共课,也是一门实践操作课。书中“7.2加工处理图形图像”一节涉及photoshop平面设计软
2、件的学习。该软件的学习不仅需要学生具备一定的计算机操作能力,更要求学生有自己的审美观和创新创作意识。传统的教学只能教会学生软件的使用,却永远无法让他们创作出好的作品。“授人以鱼,不如授之以渔”,那具体教师应如何做呢?笔者在故宫被盗案探索photoshop图层的奥秘(下面简称故宫被盗案)的课堂教学中,结合切身体会和教学经验,采用故事教学法和任务驱动相结合的创新设计,收到了良好的效果。1 教学设计的主导思想1) 贴近生活创设情境生活化教学源于陶行知先生的生活教育理论。职校计算机课堂旨在提高学生的计算机基础应用能力。教学环节的设计,要贴近学生的生活,为他们今后的工作带来方便,学以致用才是激发学生动手
3、和创新的最大动力。教学情境要从学生生活、学习、职业岗位中来创设,通过情境将课堂教学任务贯穿始终,这样既能让学生体会到所学知识技能的用途和内在联系,又培养他们独立解决实际问题的能力,激发学生学习兴趣,使学生乐于学习。2) 把握学情传授技能学生是学习的主体,教师在课堂中只是一个引领者。因此教学前需要教师多方位“聚焦”学生、把握学情。学情应该包括学生个体已有的知识和体验的全部。具体在这堂课上,学生是初次接触photoshop,对“图层”这一基本概念缺乏认识,常常会把图像的多个部分放在同一图层上,从而引起图像处理上的诸多不便。因此本课让学生掌握图层的基本知识。2 任务案例的选取原则好的任务案例或主题情
4、境可以贯穿整堂课,持续激发学生的学习兴趣和创新意识。这就要求任务和情境案例的选择既要结合课程的各个基础知识点,又要体现一定的趣味性、情境性和真实性。以故宫被盗案探索photoshop图层的奥秘的课堂教学为例,教学设计引入了社会焦点事件“故宫被盗案”为故事情境,从学生已有的生活经验中捕捉问题,并对其进行分析和思考。3 教学环节的创新手段1) 教学策略创新故宫被盗案的课堂教学中,本堂课以故事教学为主要教法,辅助情境教学、任务驱动、讲解示范的方法来突出重点、突破难点(详见图1) 。这四种方法的交叉运用,借助操作提示、网络教学系统等多种手段,希望培养学生动手实践、自主探究、总结归纳的学习能力,把教师如
5、何“教”转变为引领学生如何“学”。教师通过讲故事的形式进行情景创设,让学生了解图层的含义及作用;学生通过完善故事情节的方法,明确图层操作的需求和动机 ;通过导学单和操作录屏提示,使其自主学习,掌握图层的基本操作,进而培养学生自主探究的能力,在完善故事的过程中,树立健康、正确的人生价值观和合法公民意识。2) 教学过程创新整堂课围绕 “故宫被盗案”这个故事来开展图层学习(详细见图2-图11) ,从故事引入准备开始发展延伸结束回味这条主线,创设情境即故事引入,学习新知即故事准备,任务驱动则包含故事开始、发展、延伸,交流评价即故事结束、总结回顾即故事体味。通过不同的场景,环环相扣,激发学生兴趣,提高课
6、堂效率。3) 教学任务创新传统的任务驱动法就是在教师的引领下,根据任务的要求,依样画葫芦地完成每一个步骤。子任务中缺乏开放性的操作要求,任务与任务之间往往没有很多联系,在教学情境上也很难有连贯性。故宫被盗案的任务设置(详见图12) 用故事线索为引导,层层递进,从故事开始、发展到延伸,学生操作图层之前,需要考虑怎样达到指定的故事场景的效果,例如场景里需要设置哪些角色?角色的占位在哪里?角色的角度和透明度等,而且最重要的是,学生对场景的效果是可以预见的。任务中没有出现具体的操作步骤,要求学生自行按照故事发展的线索将故事完成。开放式的任务场景让学生积极探索,使学生更加主动的学习,并且要让学生发挥想象
7、力,鼓励学生的创新精神。4) 组织评价创新课堂组织形式的创新有利于师生、生生互动,也有利于转变学生的学习方式,更有利于提高课堂效率。新课改下,提倡“做中学、做中教”。本节课全程借助网络教学系统(详见图13) ,学生们可以登陆系统,下载素材、查看任务,上传作品,让大家实时分享故宫被盗案的不同结局。通过评价其他同学的作品,打破思维定式,开阔眼界、活跃气氛。学生在学习过程中,笔者为学生提供了操作提示文档(详见图14) 以及操作录屏,学生遇到问题可以通过它们来快速解决,从而培养他们自主探究的能力。教师在这期间要多指导,对学生操作过程中出现的个性和共性的问题及时给予解答。教学的顺利进行,离不开教师和学生
8、的积极互动。教师应鼓励学生自主学习、生生间帮助。例如:当学生学习一个基本操作时,应鼓励学生先大胆尝试,或学生间讨论解决,而不是教师手把手传授。教学有法,教无定法。教育不能创造什么,但它能启发儿童的创新能力以从事于创造工作。老师要让课堂充满活力,让学习充满乐趣,那孩子们才能在知识的海洋中遨游。参考文献:1 谢朝元.浅议以就业为导向的中职学校计算机教学策略分析j.现代阅读,2011(11).2 陈桂生.教育实话m.上海:华东师范大学出版社,2003.3 顾盼.行为引导型教学在计算机教学中的应用j.山西大同大学学报:社会科学版,2008(1).endprint摘要:该文以计算机应用基础7.2节加工处
9、理图形图像的第二节课“photoshop图层”的教学为例,通过故事教学为主线,结合任务驱动法和计算机操作课的特点,从教学设计的主导思想、任务案例的选取原则、教学环节的创新手段等方面,探讨了计算机教学的创新方式方法。关键词:图层;故事教学法;任务驱动;情境教学;创新:g424 :a :1009-3044(2014)34-8202-02计算机应用基础是中职院校的一门计算机基础公共课,也是一门实践操作课。书中“7.2加工处理图形图像”一节涉及photoshop平面设计软件的学习。该软件的学习不仅需要学生具备一定的计算机操作能力,更要求学生有自己的审美观和创新创作意识。传统的教学只能教会学生软件的使用
10、,却永远无法让他们创作出好的作品。“授人以鱼,不如授之以渔”,那具体教师应如何做呢?笔者在故宫被盗案探索photoshop图层的奥秘(下面简称故宫被盗案)的课堂教学中,结合切身体会和教学经验,采用故事教学法和任务驱动相结合的创新设计,收到了良好的效果。1 教学设计的主导思想1) 贴近生活创设情境生活化教学源于陶行知先生的生活教育理论。职校计算机课堂旨在提高学生的计算机基础应用能力。教学环节的设计,要贴近学生的生活,为他们今后的工作带来方便,学以致用才是激发学生动手和创新的最大动力。教学情境要从学生生活、学习、职业岗位中来创设,通过情境将课堂教学任务贯穿始终,这样既能让学生体会到所学知识技能的用
11、途和内在联系,又培养他们独立解决实际问题的能力,激发学生学习兴趣,使学生乐于学习。2) 把握学情传授技能学生是学习的主体,教师在课堂中只是一个引领者。因此教学前需要教师多方位“聚焦”学生、把握学情。学情应该包括学生个体已有的知识和体验的全部。具体在这堂课上,学生是初次接触photoshop,对“图层”这一基本概念缺乏认识,常常会把图像的多个部分放在同一图层上,从而引起图像处理上的诸多不便。因此本课让学生掌握图层的基本知识。2 任务案例的选取原则好的任务案例或主题情境可以贯穿整堂课,持续激发学生的学习兴趣和创新意识。这就要求任务和情境案例的选择既要结合课程的各个基础知识点,又要体现一定的趣味性、
12、情境性和真实性。以故宫被盗案探索photoshop图层的奥秘的课堂教学为例,教学设计引入了社会焦点事件“故宫被盗案”为故事情境,从学生已有的生活经验中捕捉问题,并对其进行分析和思考。3 教学环节的创新手段1) 教学策略创新故宫被盗案的课堂教学中,本堂课以故事教学为主要教法,辅助情境教学、任务驱动、讲解示范的方法来突出重点、突破难点(详见图1) 。这四种方法的交叉运用,借助操作提示、网络教学系统等多种手段,希望培养学生动手实践、自主探究、总结归纳的学习能力,把教师如何“教”转变为引领学生如何“学”。教师通过讲故事的形式进行情景创设,让学生了解图层的含义及作用;学生通过完善故事情节的方法,明确图层
13、操作的需求和动机 ;通过导学单和操作录屏提示,使其自主学习,掌握图层的基本操作,进而培养学生自主探究的能力,在完善故事的过程中,树立健康、正确的人生价值观和合法公民意识。2) 教学过程创新整堂课围绕 “故宫被盗案”这个故事来开展图层学习(详细见图2-图11) ,从故事引入准备开始发展延伸结束回味这条主线,创设情境即故事引入,学习新知即故事准备,任务驱动则包含故事开始、发展、延伸,交流评价即故事结束、总结回顾即故事体味。通过不同的场景,环环相扣,激发学生兴趣,提高课堂效率。3) 教学任务创新传统的任务驱动法就是在教师的引领下,根据任务的要求,依样画葫芦地完成每一个步骤。子任务中缺乏开放性的操作要
14、求,任务与任务之间往往没有很多联系,在教学情境上也很难有连贯性。故宫被盗案的任务设置(详见图12) 用故事线索为引导,层层递进,从故事开始、发展到延伸,学生操作图层之前,需要考虑怎样达到指定的故事场景的效果,例如场景里需要设置哪些角色?角色的占位在哪里?角色的角度和透明度等,而且最重要的是,学生对场景的效果是可以预见的。任务中没有出现具体的操作步骤,要求学生自行按照故事发展的线索将故事完成。开放式的任务场景让学生积极探索,使学生更加主动的学习,并且要让学生发挥想象力,鼓励学生的创新精神。4) 组织评价创新课堂组织形式的创新有利于师生、生生互动,也有利于转变学生的学习方式,更有利于提高课堂效率。
15、新课改下,提倡“做中学、做中教”。本节课全程借助网络教学系统(详见图13) ,学生们可以登陆系统,下载素材、查看任务,上传作品,让大家实时分享故宫被盗案的不同结局。通过评价其他同学的作品,打破思维定式,开阔眼界、活跃气氛。学生在学习过程中,笔者为学生提供了操作提示文档(详见图14) 以及操作录屏,学生遇到问题可以通过它们来快速解决,从而培养他们自主探究的能力。教师在这期间要多指导,对学生操作过程中出现的个性和共性的问题及时给予解答。教学的顺利进行,离不开教师和学生的积极互动。教师应鼓励学生自主学习、生生间帮助。例如:当学生学习一个基本操作时,应鼓励学生先大胆尝试,或学生间讨论解决,而不是教师手
16、把手传授。教学有法,教无定法。教育不能创造什么,但它能启发儿童的创新能力以从事于创造工作。老师要让课堂充满活力,让学习充满乐趣,那孩子们才能在知识的海洋中遨游。参考文献:1 谢朝元.浅议以就业为导向的中职学校计算机教学策略分析j.现代阅读,2011(11).2 陈桂生.教育实话m.上海:华东师范大学出版社,2003.3 顾盼.行为引导型教学在计算机教学中的应用j.山西大同大学学报:社会科学版,2008(1).endprint摘要:该文以计算机应用基础7.2节加工处理图形图像的第二节课“photoshop图层”的教学为例,通过故事教学为主线,结合任务驱动法和计算机操作课的特点,从教学设计的主导思
17、想、任务案例的选取原则、教学环节的创新手段等方面,探讨了计算机教学的创新方式方法。关键词:图层;故事教学法;任务驱动;情境教学;创新:g424 :a :1009-3044(2014)34-8202-02计算机应用基础是中职院校的一门计算机基础公共课,也是一门实践操作课。书中“7.2加工处理图形图像”一节涉及photoshop平面设计软件的学习。该软件的学习不仅需要学生具备一定的计算机操作能力,更要求学生有自己的审美观和创新创作意识。传统的教学只能教会学生软件的使用,却永远无法让他们创作出好的作品。“授人以鱼,不如授之以渔”,那具体教师应如何做呢?笔者在故宫被盗案探索photoshop图层的奥秘
18、(下面简称故宫被盗案)的课堂教学中,结合切身体会和教学经验,采用故事教学法和任务驱动相结合的创新设计,收到了良好的效果。1 教学设计的主导思想1) 贴近生活创设情境生活化教学源于陶行知先生的生活教育理论。职校计算机课堂旨在提高学生的计算机基础应用能力。教学环节的设计,要贴近学生的生活,为他们今后的工作带来方便,学以致用才是激发学生动手和创新的最大动力。教学情境要从学生生活、学习、职业岗位中来创设,通过情境将课堂教学任务贯穿始终,这样既能让学生体会到所学知识技能的用途和内在联系,又培养他们独立解决实际问题的能力,激发学生学习兴趣,使学生乐于学习。2) 把握学情传授技能学生是学习的主体,教师在课堂
19、中只是一个引领者。因此教学前需要教师多方位“聚焦”学生、把握学情。学情应该包括学生个体已有的知识和体验的全部。具体在这堂课上,学生是初次接触photoshop,对“图层”这一基本概念缺乏认识,常常会把图像的多个部分放在同一图层上,从而引起图像处理上的诸多不便。因此本课让学生掌握图层的基本知识。2 任务案例的选取原则好的任务案例或主题情境可以贯穿整堂课,持续激发学生的学习兴趣和创新意识。这就要求任务和情境案例的选择既要结合课程的各个基础知识点,又要体现一定的趣味性、情境性和真实性。以故宫被盗案探索photoshop图层的奥秘的课堂教学为例,教学设计引入了社会焦点事件“故宫被盗案”为故事情境,从学
20、生已有的生活经验中捕捉问题,并对其进行分析和思考。3 教学环节的创新手段1) 教学策略创新故宫被盗案的课堂教学中,本堂课以故事教学为主要教法,辅助情境教学、任务驱动、讲解示范的方法来突出重点、突破难点(详见图1) 。这四种方法的交叉运用,借助操作提示、网络教学系统等多种手段,希望培养学生动手实践、自主探究、总结归纳的学习能力,把教师如何“教”转变为引领学生如何“学”。教师通过讲故事的形式进行情景创设,让学生了解图层的含义及作用;学生通过完善故事情节的方法,明确图层操作的需求和动机 ;通过导学单和操作录屏提示,使其自主学习,掌握图层的基本操作,进而培养学生自主探究的能力,在完善故事的过程中,树立
21、健康、正确的人生价值观和合法公民意识。2) 教学过程创新整堂课围绕 “故宫被盗案”这个故事来开展图层学习(详细见图2-图11) ,从故事引入准备开始发展延伸结束回味这条主线,创设情境即故事引入,学习新知即故事准备,任务驱动则包含故事开始、发展、延伸,交流评价即故事结束、总结回顾即故事体味。通过不同的场景,环环相扣,激发学生兴趣,提高课堂效率。3) 教学任务创新传统的任务驱动法就是在教师的引领下,根据任务的要求,依样画葫芦地完成每一个步骤。子任务中缺乏开放性的操作要求,任务与任务之间往往没有很多联系,在教学情境上也很难有连贯性。故宫被盗案的任务设置(详见图12) 用故事线索为引导,层层递进,从故事开始、发展到延伸,学生操作图层之前,需要考虑怎样达到指定的故事场景的效果,例如场景里需要设置哪些角色?角色
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